Descargo de responsabilidad: todas las acciones del ensayo de ciencia ficción del género mindpunk tienen lugar en el planeta ficticio Eiteriya, poblado por la raza humanoide de Ainu y son un producto de la imaginación del autor. Cualquier coincidencia es accidental y no intencional.

El Sistema de Supresión del Potencial es una construcción global de información energética, cuya esencia es el uso de todos los recursos disponibles de cada Ain (su potencial) y la civilización Ainu en su conjunto, en los intereses directamente opuestos a la idea original del Proyecto Eiteriya.
El potencial de ein: todos los recursos disponibles (intelecto, conocimiento, energía creativa, energía de amor incondicional, voluntad, emociones, energías físicas y espirituales), en todos los espacios y tiempos en los que ein está y puede caer.
El Sistema de Supresión Potencial creó tales condiciones en Eitheria que estos recursos de los Ainu están en gran medida dirigidos en beneficio de NGN, y no en beneficio propio y no en beneficio de la estructura armoniosa de la civilización Ainu, que fue concebida originalmente.
El sistema de supresión del potencial es una estructura multidimensional, que se origina en los pisos superiores de la realidad en el mundo de la información y las ideas y desciende gradualmente por las dimensiones, hasta la realidad física, donde vive el Aein.
La Fundación del Sistema es un virus informativo que causa un mal funcionamiento y una desviación del estado inicial de la Superconciencia de Ein, y posiblemente incluso afecta a la Esencia Verdadera.
La verdadera esencia de ein es la fuente de su conciencia, una singularidad trascendental, que contiene todo su potencial en todos los tiempos y dimensiones. Esta es una entidad puramente informativa fuera del tiempo y el espacio, que, bajando los pisos de la realidad, finalmente adquiere la forma física de Ein. La superconciencia de Ein es la interfaz de gobierno a través de la cual la Esencia Verdadera se encarna en la realidad física y ejerce control sobre la experiencia que va a recibir: la realización de su Potencial.
Como resultado, el ein, cuya Superconciencia está influenciada por el virus, tiene partes de su personalidad reemplazadas por construcciones que son beneficiosas para el Sistema para suprimir el potencial y el ein comienza a realizar acciones que son beneficiosas para el Sistema. Como resultado, el ein cambia el evento, la energía, las matrices emocionales, y esto afecta no solo al ein infectado, sino también a otras criaturas y objetos con los que interactúa, lo que también cambia todas estas matrices.
Presta atención a la bola de la que sobresalen las agujas. Volveremos al contenido de la pelota cuando consideremos la visualización de SPP en el arte: esta pelota es muy similar a la fuente de infección de información de Assassin's Creed.SPP, descendiendo por debajo del mundo de la información de las ideas, toma la forma de egregors, que son los centros de control y el caldo de cultivo para el funcionamiento del Sistema en Eiteriya. Al vivir en Eitheria, Ein interactúa de alguna manera en el marco de egregors de economías, diversas comunidades, pueblos y estados, sistemas de creencias y otros aspectos de la civilización que dirigen su potencial a las necesidades que son beneficiosas para estos egregors y NGN.
Aún en una dimensión inferior, a nivel causal, SPP se expresa en forma de algunas características del funcionamiento del sistema de causa y efecto y el sistema de degeneración Ain, que fueron creados por representantes tecnológicamente altamente desarrollados de SPP en la antigüedad, involucrados en una especie de "progresión" en Eiteriya.
El sistema de renacimiento de Ein en Eitheria se estableció de tal manera que, debido a los muchos "ganchos", Ein elige y / o les impone escenarios de vida no óptimos, lo que inhibe en gran medida el desarrollo de Ein, y una y otra vez, vida tras vida, una parte significativa del potencial va en beneficio de NGN no eina Como resultado, elegir una vida es como hacer un juego en una conferencia de desarrolladores de videojuegos de 1979:
- ¡Eres un camionero y aplastas sapos en el camino!
- No ... ¡tú mismo eres un sapo!
Como resultado, los nudos de causa y efecto no se desenredan, sino que se atan cada vez más y, si no tiene el más alto nivel de conciencia, conocimiento sobre el Orden Mundial y cierta voluntad, se ve obligado a recibir las mismas lecciones y recibir una experiencia no óptima de permanecer en Eiteriya, que incluso por Inicialmente, los representantes superconscientes de los ainu a menudo conducen a una degradación significativa, una distorsión de su conexión con su Esencia Verdadera.

Estos "ganchos" a menudo son seres pseudo-superiores, pretendiendo ser guardianes, mentores o dioses, que están imponiendo su sistema de valores y su experiencia de vida no óptima en una encarnación diferente o actual. Un rango superior de un ser pseudo-superior a menudo no es un indicador de conciencia real y espiritualidad, sino un indicador del efecto que esta criatura tiene en SPP. Cuanto más favorable es, mayor es su rango. El mismo sistema opera en el mundo físico de Eitheria: el dinero y el poder sobre él no son un indicador de inteligencia y sabiduría, sino un indicador directo de cuán efectivamente Ain contribuye a las actividades de NGN. Cuanto más Ainu se dedica a actividades favorables a NGN, más dinero y poder tiene, mayor es su autoridad y rango en una sociedad expuesta al virus informativo NGN.
En los mundos mental, astral y físico de Eiteriya, SPP se expresa en forma de distorsiones en todos los aspectos del ein: espiritual, conocimiento, autoexpresión, intercambio sincero, emocional, sexual y energético con el planeta Eiteriya y otras criaturas. Debido a estas distorsiones, es difícil para Ein expresar estos aspectos de ella, e incluso cuando todavía los expresa, una parte significativa de la energía liberada es beneficiosa para SPP.
La peculiaridad de SPP es que es una construcción auto-reproducida y protegida: información lanzada hace decenas de miles de años, un virus de la información, como un virus físico, modifica con éxito, se adapta a los pueblos, tiempos, tecnologías, religiones y otros aspectos de la civilización ainu.

NGN tiene un cierto grado de protección en todos los niveles: cuanto más Ain esté expuesto a NGN, más Aspectos de su personalidad son reemplazados por construcciones rentables de NGN, más fortalece su actividad NGN y más protegerá todo lo relacionado con NGN en diversas circunstancias. Lo bueno para NGN se convierte en su bien, y lo destructivo para NGN se vuelve destructivo para él personalmente. Ein, cuyos intereses y los de NGN coinciden, estará "ciego" a ciertas manifestaciones de NGN.
NGN es principalmente un objeto de información y, en consecuencia, existe fuera del tiempo y el espacio. Por lo tanto, afecta a una determinada personalidad no solo en el momento, sino que también afecta su pasado y futuro, por lo que resulta que el potencial (recursos) se suprime en el potencial (en el pasado y en el futuro).

La principal consecuencia de la acción de SPP es un mayor nivel de entropía de la conciencia de las criaturas sujetas a él: los recursos disponibles de la conciencia de Ain no se usan o se usan de manera ociosa, y los que están realmente involucrados trabajan de muchas maneras en beneficio de SPP.
Que sigue
El Sistema de supresión potencial para el planeta Eiteriya es una estructura parásita alienígena, cuya acción está permitida en este planeta solo por un período limitado de tiempo.
En este momento, el Eiteria está experimentando procesos graduales de desenroscar el NGN, su influencia y el proceso de devolver el Proyecto Eiteriya a su esquema original. Sin embargo, el futuro de Eitheria y el futuro de cada ein es multivariante, y la Ley del Libre Albedrío no ha sido cancelada, por lo tanto, cada ein depende de su futuro personal, el grado de armonización de los Aspectos y la entropía de la conciencia. Ein mismo es su propio Universo y es libre de ajustar sus parámetros a su antojo, de utilizar su potencial multidimensional exactamente de la manera y en la medida en que lo desee. El asistente principal de Ain para lograr objetivos verdaderos es el Aspecto más elevado de sí mismo, su Esencia Verdadera.
Es este conocimiento (conocimiento consciente) el principal antídoto contra el posible virus del sistema de supresión en el planeta Eiteriya.

Sin embargo, es imposible tratar completamente el virus sin armonizar el medio ambiente. La civilización Ainu es parte del ecosistema multidimensional del Proyecto Eiteriya, y la curación real del virus ocurrirá cuando este ecosistema, que incluye no solo las esferas bio, hidro, atmosféricas y otras esferas físicas, sino también la Noosfera (la esfera de la mente) esté completamente armonizada. Esta curación no puede pasar por una lucha feroz, es inútil e inútil luchar directamente contra el Sistema: actúa según el principio de un péndulo, y no le importa al péndulo en qué dirección se balancea. Para indicar pautas sobre dónde usar los recursos y la energía, dónde y cómo se puede realizar el potencial de manera armoniosa, el proceso de devolver el Proyecto Etheria a su condición originalmente concebida pasa por la creación de un sistema de divulgación potencial. En esencia, es lo opuesto al Sistema de Supresión: el Sistema de Divulgación del Potencial reduce la entropía de la conciencia y armoniza la actividad del ein en todos los aspectos de su naturalidad. Más información sobre el sistema de divulgación potencial estará en la próxima historia.
NGN en investigación y cultura popular
El sistema de supresión potencial que describí anteriormente es una recopilación de investigaciones y lo que se describe en nuestra cultura terrenal.
Antiguo testamento
En primer lugar, el mecanismo de infección de la información y los eventos catastróficos que siguieron se describieron en el Antiguo Testamento en la historia acerca de obtener algo de conocimiento y expulsarlos del Paraíso. Esta trama describe la transmisión del virus de la información de los seres superiores a la humanidad, lo que condujo a su degradación. Más tarde, cuando los dioses cambiaron a funcionar en esferas superiores del ser, este conocimiento destructivo fue transmitido de generación en generación por las castas sacerdotales.

Serie Assassin's Creed
Esta historia del Antiguo Testamento, en el contexto del hecho de que la Manzana del Edén es una fuente de virus de información que le permite controlar las acciones, pensamientos y emociones de personas especialmente genéticamente modificadas y, en consecuencia, pueblos y civilizaciones, se revela completamente en la serie de juegos Assassin's Creed. Además, la trama más importante de estos juegos es el estudio de la memoria de personalidades del pasado. Una parte importante de estos juegos tiene lugar en las entrañas de su conciencia y memoria, desde donde se revela información valiosa, que revela los secretos de la civilización humana. La trama de la aparentemente ciencia ficción se correlaciona muy bien con las actividades de una subcultura real de aquellos a quienes llamo acosadores de la mente: investigadores de la conciencia que utilizan el método de pirateo suave, que nos permite ver el pasado distante de los rostros de los individuos que vivían en ese momento. Sin ánimos.
Directores de creatividad Wachowski
Otro fenómeno cultural clave que describe SPP en todo su esplendor es la trilogía Wachowski Matrix. Estos directores son únicos en que casi todas sus películas tocan algunos de los secretos clave de la civilización humana. SPP también se refleja en su película Jupiter Ascending.

Universo de Warcraft
Este fantástico universo es el mundo artificial más elaborado, detallado y lleno de acontecimientos creado por el hombre en una historia bien conocida. La historia principal de Warcraft cuenta sobre los Titanes, seres divinos que se dedican a la creación de planetas y la formación del orden a partir del caos primario. En uno de los planetas clave del Universo Warcraft, Azeroth, a pesar de su ennoblecimiento con los Titanes, florece la infección en forma de los Dioses Antiguos: criaturas poderosas creadas a partir de la energía de los Señores del Vacío. Los Señores del Abismo son criaturas terribles que existen fuera del universo, el espacio físico y el tiempo, algunas de cuyas energías adquieren materialización en la forma de los Dioses Antiguos. Debido a las actividades de los Dioses Antiguos en el planeta Azeroth, los seres inmortales inicialmente se volvieron mortales gracias a la formación de cuerpos biológicos, y luego los Dioses Antiguos comenzaron a dirigir la civilización de Azeroth a lo largo del camino destructivo de la intriga, la guerra y la destrucción. Los jugadores en Warcraft, los héroes del mundo, viajan a través de Azeroth y los planetas más cercanos en varios tiempos y espacios, descubren los secretos de este Universo y ayudan a los Titanes en la lucha contra demonios, dioses antiguos y señores abisales.

En la trama y en los detalles técnicos, parecería que la ciencia ficción encuentra similitudes reales en los datos obtenidos por los acosadores de la mente. Los personajes de Warcraft, como Aains, son un reflejo de su Esencia Verdadera, que puede tener cualquier número de personajes en cualquier mundo de juego, y que encarna a su avatar en un mundo específico y selecciona una raza y clase específica para obtener una cierta experiencia. La verdadera esencia de Ein, así como el jugador en Warcraft, controla su avatar, estando al otro lado de la realidad.

Sword art en línea
Completaré la lista de obras de arte de uno de los principales animes de nuestro tiempo: Sword Art Online. El autor, creando un mundo virtual en el que simulan el desarrollo del alma humana, describió los siguientes puntos:
- El mundo del juego como un fractal muy limitado del Gran Universo
- La creación de la civilización y el cultivo de criaturas semi-conscientes con objetivos que pueden realizarse plenamente y tienen sentido solo en el Otro Lado
- Un sistema de supresión potencial, que opera a favor de significados distorsionados del Otro Lado y que persigue objetivos directamente opuestos en comparación con la Esencia Verdadera de los seres semi-conscientes, limitando su conciencia y potencial.
- Distorsión de memoria y bloqueo
- Si quieres vencer al sistema, actúa fuera de sus reglas

Resultó que otro autor, creando un mundo virtual lleno de misterios, creo que de repente, incluso para sí mismo, recibió un cóctel de los misterios de su mundo. Y por que Como escribió Strugatsky: "Me temo, amigo, que vives en un mundo que alguien inventó, antes que tú y sin ti, pero no lo sabes ..."