Los 5 mejores libros para leer para un diseñador de movimiento

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Un videojuego es una combinación de talentos de especialistas de diversos campos que trabajan en el sudor durante varios años. Pero su proyecto está listo y saldrá a la venta pronto, ¿qué sigue? En esta etapa, las habilidades del diseñador de movimiento, así como la magia del video promocional, comienzan a funcionar. A menudo depende de ellos si el público quiere familiarizarse con su juego. En el mundo de los videos publicitarios, hay muchos trucos que te ayudarán a dominar nuestra literatura principal sobre diseño de movimiento.

Edición: televisión, cine, video (3 volúmenes)


La trilogía de Alexei Sokolov habla sobre la edición en detalle, tocando las etapas principales de la producción de video, desde organizar el proceso en sí mismo hasta observar los principios del drama y la composición. Cada volumen se centra en un tema específico, por lo que incluso el lector más sofisticado encontrará en ellos algo nuevo para él.

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Tiempo de animación


Calificación de Goodreads - 4.31

Las animaciones en los desarrolladores de juegos y las animaciones tienen mucho en común. Los tiempos en ellos afectan directamente cuánto el espectador se mete en lo que está sucediendo. Este libro explica con ejemplos cómo los tiempos dan al movimiento del objeto expresividad, visibilidad y también hacen que el marco sea espectacular. Además, una gran cantidad de ilustraciones divertidas ayudan a absorber la información más rápido.

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Anatomía de la historia. 22 pasos para crear un escenario exitoso


Calificación de Goodreads - 4.28

Diseño de movimiento: dirección en su forma más pura. Construyes una historia completa, incluso si es un comercial corto. Por lo tanto, en esta profesión debes ser un pequeño guionista. En su libro, John Truby habla sobre en qué consiste la trama: la psicología del protagonista, su entorno, antagonista, conflicto. El autor ilustra cada una de sus tesis con un ejemplo gráfico de películas y libros populares.

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Composición de cuadros en cine y televisión


Puntuación Goodreads - 3.44

Peter Ward sumerge al lector en el mundo de las formas, los objetos y la geometría en el marco. De este libro aprenderá cómo exactamente los ojos del espectador deambulan por la pantalla del monitor y cómo la perspectiva y la composición en su conjunto pueden mantener el interés en un trabajo, incluso si francamente carece de profundidad.

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Arte en color


Puntuación de Goodreads - 4.36

Desde hace tiempo se sabe que el color tiene un gran efecto en el espectador. Un marco pintado en un tono u otro puede causar cierta sensación en una persona, desde sentimientos de alegría y nostalgia hasta melancolía e ira. Este libro habla sobre la percepción humana del color, sobre el contraste y cómo toda esta información ayuda a los creadores a manipular las emociones del público.

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Source: https://habr.com/ru/post/485230/


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