¿Hay un GameDev en Sakhalin? 2.V

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Si te perdiste la primera parte del artículo sobre Sakhalin, ¡corre a leer! Por delante hay muchas cosas interesantes .

Spintires 2014

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El juego de Pavel Zagrebelny (San Petersburgo). Durante 5 años se las arregló para recoger un montón de premios, muchas críticas positivas y disputas con el editor. ¿Delante de la tierra hay una mezcla espesa y feroz? No importa, salta a KamAZ y presiona el gas. A su disposición hay docenas de tractores rusos y muchos caminos rusos muertos. ¡Cada tarjeta es como una broma!

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Una situación típica en las carreteras de Sakhalin.
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Año 2019.

¡La física es una ventaja audaz de la jugabilidad! Rastrillar la suciedad en los neumáticos es difícil de avanzar, la técnica se mueve y el cabrestante y la grúa pueden entrar. Especialmente bueno por la noche con una caja de cambios manual en el volante, en vivo ...

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Y nunca pensé ni recordé durante el juego.

Solo un par de horas y entiendes por qué el juego es tan elogiado y creas complementos. Uno de estos fue creado por cierta Nikita Reznik .

El “Mapa de Sakhalin” es: 1 pueblo, 1 ciudad, 2 maderas, 3 aserraderos, 6 autos.

Un año después, Vitaly Kujbyshanec complementó la tarjeta y la giró allí: 1 pesada, 1 gasolinera, 1 garaje, 1 punto de carga, 3 aserraderos, 8 puntos de inteligencia.

Desde un automóvil: 4 automóviles de arranque, 1 KAMAZ-6522, 2 carros de servicio.



El sueño de atravesar el Puente del Diablo en un tractor se hizo realidad. El diseño de las tarjetas es "¡esto es Sakhalin, bebé!". Lo que falta es el diseñador de botas de goma en los pies del conductor. KAMAZ: sin miedo a la suciedad. ¡Qué miedo! pruébalo tú mismo. Y alcalde, ¿las carreteras, eh?

La moda sobre una gran isla de Rusia es diversa: " Fallout 4 Sakhalin ", " Operation Flashpoint: Dragon Rising ", " Revestido de hierro: Sakhalin 1904 " y "Spintires". ¿Pero sería hora de responder la pregunta más importante, qué es, el "GameDev" de Sakhalin?

Y comenzaré con el autor del proyecto, que convirtió a Sakhalin en un puerto espacial. ¿Qué te parece, Elon Musk?

SakhGame_mobil 2019

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La trama habla de una inundación global en todo el mundo. ¡Sakhalin es el último pedazo de tierra con combustible y una corporación malvada que intimida a todos y a todo! ¡El protagonista no "aguantó", se metió en un cubo blindado y fue a atravesar el cosmódromo sin esperar en la cola del Marte colonizado, en nombre de la salvación de la tiranía!

La trama está casi lamida por la película "Elysium: el cielo no está en la tierra", solo sin un gran presupuesto y estrellas de Hollywood.

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Turbinas nucleares? Rosatom? Corporación malvada ... hmm ...

El juego es un Rubilovo con 2000 gráficos. Torretas, equipo enemigo y un monumento insaciable de Sakhalin ... honestamente, ¡disparé un par de veces por error!


El juego se parecía a un trasplante de Battle City en una PC, popularmente llamado Tanchiki 2000 . Con toda la cuadratura y la escasez de objetos, en los niveles aún se puede entender que el asunto está en una tierra familiar. El autor no llegó lejos en la trama, pero a juzgar por el avance, el jugador no se irá con nuestro planeta y pobyuet en rojo.

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El camino a Marte es espinoso y difícil.

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Desafortunadamente o afortunadamente, el juego ya no está a la venta (sí, se pagó). Al menos Google y Yandex se niegan a encontrar. Pero hay una versión en "Android" en sitios secundarios. Juegos de Facebook .

El autor advierte: ¡descarga bajo tu propio riesgo y riesgo!

apkpure.ai

androidappsapk.co

¡El dios indie no se detuvo allí y decidió romper el mercado de las carreras!

DoubleCar 2019

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La lógica de los juegos del autor no permite que el jugador se relaje. En este juguete móvil, recolectar botes del "tanque de combustible" requerirá una reacción de bombeo, porque tienes que controlar dos autos a la vez. Compre autos nuevos y conduzca por diversión. Página de Facebook .

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De nuevo a Marte a través de obstáculos.

El juego se distribuye de forma gratuita en Google Play . Apoyo como.)))

El desarrollador de estas obras maestras, Mikhail Gorokhov , residente de Sakhalin. Emigró de nosotros a Kudrovo , donde vio el igruhi.

@DiscoFishGames

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Paisano Starovoit Alexey . Un desarrollador independiente ha creado varios proyectos de juegos para Nickelodeon y Cartoon Network. Ahora vive en San Petersburgo. Lamentablemente, hay un mercado competitivo y oportunidades para personas con manos. Tiene su propio estudio @DiscoFishGames .

En busca de un desarrollador, me encontré con dos pequeñas entrevistas . Los desarrolladores principiantes estarán interesados ​​en saber cómo hacer dulces de mierda.


Sin embargo, Alexei tiene un extraño deseo de excremento.

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Para jugar, debe habilitar la resolución flash para el navegador.

Casi todas las páginas oficiales de desarrolladores están muertas desde 2018, el sitio es inclusivo. Hay una presentación genial del trabajo.


No difundí todo el trabajo, muchos de ellos, compruébelo usted mismo .

Lo último que encontré fue participar en el juego jam " 44th Ludum Dare 2019 ". Aquí hay un desarrollador de juegos flash Sakhalin tan talentoso que no renuncia a su pasatiempo favorito. ¡Lo que también te deseo!

Motor MiMi

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Como héroe de la película " Slumdog Billionaire ", el programador Sergey Rogozov se mudó de la ciudad de Poronaysk a Moscú, donde comenzó a trabajar para una gran empresa de juegos.

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A través de los ojos del local.

Ahora está trabajando en varios proyectos y está creando su propio motor de juegos " MiMi Engine " para novelas ligeras.

No puedo ignorar a Dmitry Klyushkin y Maxim Smooth .

Dmitry es un artista 2D de la ciudad de Dolinka (Sakhalin Oblast), que ha estado trabajando como freelance durante muchos años, muchos notarán de inmediato el estilo de su trabajo y su visión del mundo. Ahora, dirige cursos de "arte conceptual" y continúa haciendo su actividad favorita.

Maxim es uno de los pocos que decidió hacer dibujos animados en 3D en Sakhalin. Lanzó varios proyectos y aparentemente abandonó el negocio después de una falta de dinero, que trató de compensar a través de boomstarter . La animación 3D no se levantó de rodillas después de su desaparición, y murió en su infancia.

Pero no todo es tan malo en el campo de juego de Sakhalin, los entusiastas siempre están ahí y lo estarán, como los creadores del Proyecto SAKHALIN .

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Los chicos están creando un mapa de la isla para Euro Truck Simulator 2 2012. El juego es un buen viejo "Truckers" de 1C. Te subes al camión y conduces las pistas bajo el grupo de Año bisiesto.

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Es divertido, pero el juego se puede jugar sin la participación de la policía, pero aparentemente una "vergüenza para los policías", el motor de publicidad en esos días.

El principio de ambos juegos es el mismo, hay un componente económico en la forma de transporte de bienes por dinero: se calcula la gasolina, se construye una ruta y se degrada en el sofá. Euro Truck Simulator 2 siguió adelante e hizo posible crear su propia flota de vehículos, contratar conductores y comprar garajes. Se ha agregado el modo "Carretilla para bombear" y, en general, no puede conducir, sino que se dedica exclusivamente a los negocios, observa cómo se entregan los productos en toda Europa y se rasca las manos con avidez.

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Un camionero cansado arrojará el disco del juego lejos de su realismo. Aconsejo al resto que disfruten de un viaje virtual por las carreteras de Sakhalin. El precio del suplemento es de 400 rublos. El autor no arriesgó dinero y pasa el testigo a los lectores. El grupo de proyectos, aquí puedes comprar. Escribe tus impresiones en los comentarios. :-)

¡No cambies! A continuación está la parte final, donde aprenderá sobre proyectos congelados y aquellos que arrojaron todo a la mitad.

Source: https://habr.com/ru/post/485870/


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