
En las vacaciones de Año Nuevo, su querido equipo editorial combinó lo agradable con lo útil y leyó las entrevistas que se publicaron en Habré en los últimos años. Se seleccionaron 30 piezas, y ahora las compartimos con usted: ¡este es directamente el jugo en sí mismo y, en general, genial! Hable para todos los gustos: sobre el desarrollo de juegos, lenguajes de programación raros y el popular Python, los autos eléctricos y el dispositivo del cerebro. Sobre por qué Levellord se mudó a Moscú, cómo un estudiante ciego aprendió a programar y qué ha cambiado durante los 25 años desde que Torvalds comenzó a trabajar en Linux. Y mucho mas.
Personas
Una entrevista con John Romero, el creador de Doom, trata sobre si los desarrolladores de juegos necesitan habilidades blandas, qué herramientas de trabajo deben prestar atención y a qué juegos favoritos del cofundador de Id Software.
Traducción de una entrevista con Linus Torvalds sobre cómo han cambiado las cosas desde que comenzó a desarrollar Linux hace un cuarto de siglo.
Sergey Zonov es uno de los primeros en hacer su propia versión del ZX Spectrum. Según sus esquemas, se fabricaron decenas de miles de esas computadoras.
Cómo un Pentester de 22 años pirateó Steam y recibió el premio más grande en la historia de Valve.
Una entrevista con el jefe del Departamento de Programación del Sistema, Matmekh de la Universidad Estatal de San Petersburgo, Andrey Terekhov, sobre cómo fue programar en los años 60 y por qué no todo está perdido en 2019. La primera parte
La segunda parte de la entrevista con Andrei Terekhov trata sobre la creación del Departamento de Software de Computadores y sus muchos estudiantes, el lenguaje PADLA, el trabajo del trabajador del pozo negro y la técnica de correr en bolsas.
Levellord es una persona increíble que ideó los niveles de Duke Nukem y ahora vive en Moscú.
“La persona más conectada del mundo” habla sobre cómo y por qué comenzó a monitorear absolutamente todos los eventos en su vida: desde las reuniones en el trabajo hasta ir al baño.
Sobre ciudades y ambiciones, pensamiento de producto, habilidades para diseñadores y autodesarrollo.
El director de Adblock Plus, Ben Williams, habla sobre cuestiones éticas del bloqueo de anuncios y cómo desarrollar dicha extensión.
El padre de Chris Kaspersky habla de su hijo: un programador, un hacker y un periodista de TI.
La historia del estudiante Eugene Nekrasov, que aprendió a programar después de ser ciego.
Grigory Sergeyev, fundador del escuadrón de búsqueda y rescate Lisa Alert, está discutiendo nuevas tecnologías para encontrar personas en la naturaleza.
Programacion
Tres programadores discuten por qué es más probable que Ruby esté muerto que vivo, y dónde ir ahora.
Es autor de Designing Data-Intensive Applications sobre la importancia de pensar en los sistemas que crea y no en las herramientas.
Simon Ritter es la persona que trabajó en Java desde el principio y continúa haciéndolo como CTO adjunto de Azul.
Alexey Petrenko sobre por qué Python debería enseñarse a los programadores principiantes y dónde comenzar.
Cinco desarrolladores desacreditan y confirman los diversos mitos sobre Haskell, uno de los lenguajes de programación modernos más complejos.
Estilo de vida
Traducción de una entrevista de Vox con un ex gerente de almacén de Amazon que explica por qué puedes odiar la Navidad.
Natasha Bayduzha se dedica al diseño independiente y habla sobre cómo seguir siendo exitoso y efectivo y no volverse loco mientras está sentado en casa.
El artista de realidad virtual Denis Semenov habla sobre dibujar en la realidad virtual y la industria en torno a la tecnología del futuro, que hasta ahora es de poco interés para cualquiera.
Los diseñadores Vasily Markin e Ilya Melekhov nos dicen qué significan realmente las formas picadas de Cybertrack.
El fundador del primer y único club de fans oficial de Tesla sobre por qué los autos eléctricos Mask son más que autos con baterías.
Pop científico
La neurofisióloga Elena Belova habla sobre cómo el proyecto de creación de la interfaz cerebro-máquina, Neuralink, y cómo está estructurado el cerebro humano, puede traer nueva ciencia.
Negocios
El fundador Dodo habla sobre cómo comenzó la compañía y cómo se organiza todo dentro.
El héroe de la entrevista es Mark Pavlyukovsky, creador del diseñador de computadoras Piper.
Ivan Biryukov de Badoo en la oficina de Londres, diseñando, contratando personas y nostalgia.
Yuri Yartsev de Russol sobre cómo crear una escuela de inicio gratuita y apoyar su trabajo durante años.
El equipo de Wrike habla de buscar personas en una gran empresa cuando su principal lenguaje de programación casi no tiene demanda en el mercado.
El equipo de Devhab habla sobre construir un equipo remoto y buscar compromisos entre un control estricto y la libertad.
El momento en que eres un desarrollador de juegos y en 2019 todavía te encanta X-COM.
¿Por qué algunas entrevistas estaban en la lista y otras no? Entonces sucedió. Tenemos nuestros propios gustos, usted tiene el nuestro. Si olvidamos algo, cuéntenos y deje enlaces en los comentarios.