قصة نينتندو بقيادة ساتورو إيواتا

انضم Satoru Iwata إلى Nintendo في عام 2000 ، وبعد عامين فقط ، عينه Hiroshi Yamauchi خلفًا له. كان إيواتا رئيسًا للشركة في وقت صعب للغاية: فقد كان رئيسًا عند إطلاق نينتندو دي إس ووي الشهيرة والرئيس في تطوير Wii U ، وهو ما اعترف به مصمم الألعاب الأسطوري شيغيرو مياموتو على أنه فشل . بدأت Satoru Iwata عمل الشركة في اتجاه ألعاب الهواتف الذكية. توفي

رئيس نينتندو منذ عام 2002 ، ساتورو إيواتا ، في 11 يوليو 2015 من ورم في القناة الصفراوية.

دعونا نتذكر ما حدث لنينتندو عندما كان ساتورو إيواتا على رأس الشركة.

صورة

تأسست نينتندو في عام 1889 وبدأت في إنتاج ورق اللعب Hanafud - أوراق اللعب مع 12 بدلة من 4 بطاقات. في السبعينيات ، عندما كان هيروشي ياموتشي على رأسها لأكثر من عشرين عامًا ، قامت الشركة ببناء مصنع للألعاب ، بما في ذلك المكانس الكهربائية التي يتم التحكم فيها عن بعد وآلات غزل الخيط. في عام 1977 ، أطلقت الشركة جهاز فك التشفير Color TV Game 6 ، وفي عام 1978 بدأت في إنتاج ألعاب آركيد لآلات القمار. في عام 1980 ، ظهرت Game & Watch ، المعروفة لدى المستخدمين الروس كنسخة مستنسخة من الإلكترونيات. ويتبع ذلك نظام Nintendo Entertaiment System و Super Nintendo و Virtual Boy و Nintendo 64 و GameCube.

قام هيروشي ياموتشي ، الذي قاد الشركة من عام 1949 إلى عام 2002 ، بتحويل نينتندو من شركة مصنعة لألعاب الورق إلى شركة ألعاب فيديو ذات شهرة عالمية مع دوران بمليارات الدولارات. في عام 2002 ، استقال من منصب رئيس نينتندو وعين خليفة ، ساتورو إيواتا ، الذي انضم للتو إلى الشركة قبل عامين.

منذ عام 1982 ، عمل إيواتا في مختبر HAL ، حيث أصبح على مدار العام منسقًا لإنتاج البرامج. طور ألعاب Balloon Fight و EarthBound و Kirby. منذ عام 1980 ، كان Hal Laboratory يصنع الألعاب بشكل أساسي لأنظمة ألعاب Nintendo ، بما في ذلك Super Smash Bros. وسوبر سماش بروس. المشاجرة حصل Satoru Iwata بالفعل على الكثير من الخبرة في العمل عندما تولى منصب قسم التخطيط المؤسسي في Nintendo في عام 2000. كان مسؤولاً عن استراتيجية الشركة لإصدار GameCube: فقد زاد المبيعات بحلول نهاية السنة المالية بنسبة 41٪. بعد عامين أصبح إيواتا الرئيس الرابع في تاريخ نينتندو.

صورة
مكافحة البالون من أجل نظام الترفيه في Nintendo

في 3 مايو 2002 ، بدأت مبيعات وحدة تحكم Nintendo GameCube مقابل 199 يورو في أوروبا.

ينتمي Nintendo GameCube إلى الجيل السادس من وحدات تحكم الألعاب. تم توفير ألعاب لها على miniDVD ، والتي لم تسمح باستخدامها كمشغل CD-DVD. دعمت Nintendo وحدة التحكم حتى عام 2007 ، حيث باعت 21.74 مليون نسخة. للمقارنة ، باعت Microsoft 24 مليون XBox من 2001 إلى 2008.



صورة
نينتندو WaveBird Wireless Controller

صورة
Spanish GameCube Advertising

في عام 2002 ، أصدرت نينتندو Metroid Prime ، واحدة من الأفضل في تاريخ GameCube.

صورة

بحلول نهاية عام 2002 ، تم بيع 25 مليون نسخة من وحدة تحكم Game Boy Advance في جميع أنحاء العالم ، وظهرت وحدة التحكم المحمولة هذه في السوق قبل عامين فقط. في عام 2003 ، أصدرت Nintendo لعبة Game Boy Advance SP ، وهي وحدة تحكم محمولة أكثر. في عام 2005 ، ظهرت Game Boy Micro.

تم بيع أكثر من 80 مليون لعبة Game Boy Advance وأكثر من 42 مليون لعبة Game Boy Advance SP و 2.5 مليون لعبة Boy Boy Micro حول العالم.

من بين الألعاب الأكثر شعبية لـ Game Boy Advance كانت ألعاب من سلسلة Pokemon و The Legend of Zelda و Spyro و Super Mario.







صورة

في 11 مارس 2002 ، ظهرت وحدة تحكم الألعاب المحمولة Nintendo DS في السوق الأوروبية ، وفي غضون ثلاثة أشهر فقط ، تم بيع أكثر من مليون نسخة. DS لديه تصميم صدفي ويستدعي Game & Watch. إحدى الشاشتين كانت تعمل باللمس. تحتوي وحدة التحكم على ميكروفون للأوامر الصوتية أو الاتصال أثناء لعبة عبر الإنترنت ووحدة Wi-Fi.

تألق بينيلوب كروز في إعلان Super Mario لإصدار محدث من Nintendo DS في عام 2012.



في عام 2006 ، قدمت Nintendo وحدة تحكم Wii . هذه هي البادئة من الجيل السابع ، ولكنها في الوقت نفسه ليست منافسًا مباشرًا لـ PS3 و Xbox 360. وهي تستهدف المشجعين ليس فقط للركض والتصويب ، ولكن أيضًا لممارسة الرياضة واليوغا. لعبة Wii الأكثر شعبية هي Wii Sports ، والتي تم بيعها مع وحدة التحكم.

تحتوي وحدة التحكم على جهاز تحكم Wii Fit. بالنسبة له ، هناك العديد من التمارين من فئة اليوغا وتمارين القوة وتمارين التوازن والتمارين الرياضية.


إعلانات Wii المحظورة.

صورة

صورة
الحملة الإعلانية “Wii لن ننسى. استرجع جميع الألعاب القديمة باستخدام وحدة التحكم الافتراضية. "

صورة
وحدة تحكم Wii Fit

في عام 2008 ، تلقت وحدة تحكم Wii ألعابًا مثل "Mario Kart Wii" (والتي يمكن تشغيلها باستخدام وحدة تحكم Wii Wheel الجديدة) ، ومساعد المطبخ "دليل الطبخ: لا يمكنك تحديد ما تأكله؟" والألغاز البروفيسور لايتون والقرية الغريبة وتدريب أستاذ الرياضيات كاجياما.

صورة

صورة

في عام 2011 ، تم تجديد سلسلة Nintendo من وحدات التحكم المحمولة مع 3DS. هذا النظام قادر على إنشاء تأثير صورة ثلاثي الأبعاد دون استخدام نظارات خاصة. في البداية ، كلفت وحدة التحكم 250 دولارًا في الولايات المتحدة ، و 250 يورو في أوروبا و 12.5 ألف روبل في روسيا. لم تكن المبيعات مرتفعة بشكل خاص ، لذلك بعد بضعة أشهر تم تخفيض الأسعار بنسبة 40٪ ، وتم تقديم عشر ألعاب للاختيار من بينها لكل من اشترى Nintendo 3DS.

اعتبارًا من يناير 2015 ، تم بيع 50 مليون نسخة حول العالم.

صورة

صورة

صورة

في عام 2012 ، أصدرت NIntendo جهاز Wii U. وكانت ميزته وحدة تحكم مع شاشة تعمل باللمس مقاس 6.2 بوصة ، والتي يمكن استخدامها كثانية وكشاشة رئيسية لبعض الألعاب. في وقت الإصدار ، Assassin's Creed III ، Batman: Arkham City ، Call of Duty: Black Ops II كانت متاحة بالفعل لوحدة التحكم.

أكثر من تسعة ملايين نسخة وي U تباع في ثلاث سنوات.

صورة

صورة

الإعلانية الأولى وي U


عملت Satoru Iwata في Nintendo لمدة خمسة عشر عامًا. تحت قيادته ، نفذت الشركة عددًا من المشاريع الناجحة جدًا (وليس جدًا) ، وأصدرت العديد من وحدات التحكم والعديد من الألعاب التي سترضي محبي DS و 3DS و Wii U ووحدات تحكم أخرى لفترة طويلة قادمة.

أصبحت إدارة الشركة منذ وفاة أيوات مديرين Genio Takeda و Shigeru Miyamoto. لا يزال من غير المعروف من سيقود نينتندو.

Source: https://habr.com/ru/post/ar381535/


All Articles