طور العلماء في جامعة كامبريدج لعبة للمساعدة في علاج مرضى الفصام
طور العلماء في جامعة كامبريدج لعبة كمبيوتر تعمل على تحسين الذاكرة العرضية لمرضى الفصام. يجب أن تساعد اللعبة التي تسمى "Wizard" المرضى على التعامل مع مهام الحياة اليومية والعمل. هي النتائج الأولى لاستخدام هذا العلاج نشرت في مجلة المعاملات الفلسفية للجمعية الملكية B.الفصام هو اضطراب عقلي متعدد الأشكال أو مجموعة من الاضطرابات النفسية المرتبطة بانهيار عمليات التفكير وردود الفعل العاطفية.إلى حد كبير ، تعاني الذاكرة العرضية للمريض من مرض انفصام الشخصية. اضطرابات الضوء في عمل الذاكرة العرضية ، نسميها عادة التشتت. لفترة طويلة ، لم نتمكن من العثور على مفاتيح الشقة التي "كانت هنا فقط" أو لا يمكننا تذكر أين أوقفنا السيارة ، في موقف السيارات ، بعد التسوق. ومع ذلك ، في المرضى الذين يعانون من مرض انفصام الشخصية ، تتفاقم هذه المشاكل في بعض الأحيان ، وهذا يخلق مشاكل كبيرة في حياتهم اليومية."المعالج" (مترجم إلى الروسية - المعالج) يهدف إلى تدريب القدرات العقلية للمرضى ، وخاصة الذاكرة. تشبه اللعبة بشكل أساسي عددًا كبيرًا من الألعاب التي يمكن دمجها تحت الاسم العام "العثور على عنصر في غرفة" ، فقط مع تفاصيلها الخاصة.
كانت اللعبة نتيجة تعاون لمدة تسعة أشهر بين علماء النفس وأطباء الأعصاب ومطوري الألعاب المحترفين. تم التركيز بشكل رئيسي على حقيقة أن اللعبة يجب أن تكون ممتعة وجذابة ومحفزة وسهلة الفهم ، وفي نفس الوقت ، بما في ذلك مجموعة من التمارين التي تحسن الذاكرة.في اللعبة ، يمكنك إنشاء شخصيتك ، واختيار اسمه ، بالإضافة إلى بعض الخصائص. بعد ذلك ، ستحتاج هذه الشخصية إلى التحرك على طول النص ، وأداء مهام مختلفة في نفس الوقت. وتبدأ المهام بدورها بمهام بسيطة جدًا ، ولكن مع كل مستوى تصبح أكثر تعقيدًا.أيضا ، "خدعة" المطورين هي شاشات توقف تحفيزية في اللعبة ، والتي ، حيث أنهم سيشجعون اللاعب أثناء اللعبة ، سوف أساعده على عدم الاستسلام بعد محاولة فاشلة لتمرير المستوى.في اختبار اللعبة ، شارك 22 مريضا يعانون من مرض انفصام الشخصية. تم تقسيمهم إلى مجموعتين. خضع نصفهم للعلاج بالطرق التقليدية ، والجزء الثاني باستخدام اللعبة. في نفس الوقت ، لعب "الساحر" ، لم يسمح للمرضى بأكثر من ساعة واحدة في اليوم. نتيجة لذلك ، خلال فحص قياسي لمستوى الذاكرة العرضية ، أظهر المشاركون في المجموعة الثانية نجاحًا كبيرًا مقارنة بالأول. ارتكبت مجموعة الاختبار أخطاء أقل بكثير ، وتطلبت محاولات أقل بكثير لتذكر موقع الأشياء المختلفة.من المهم أيضًا التأكيد على أنه على عكس معظم التقنيات الأخرى ، يحب المرضى لعب Wizard. كما لاحظ الباحثون ، فإن مستوى التحفيز العالي مهم جدًا ، لأن مرضى الفصام عادة ما يعانون من نقصه.تم تصميم اللعبة الآن للاستخدام على الأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام iOS ، ولكن في المستقبل ، يخطط المطورون لنقل اللعبة إلى منصات أخرى.Source: https://habr.com/ru/post/ar382575/
All Articles