التلعيب كوسيلة للتحفيز: مجموعة مختارة من الأجهزة والبرامج التي تجعلك تغير حياتك للأفضل

كانت الاحتمالات الهائلة للعبة معروفة منذ العصور القديمة ، وفي أوقات لاحقة ، لاحظ كل من علماء النفس وعلماء الثقافة والمعلمين الدور البارز للعبة في التنشئة أو التدريب أو تطوير أي عادات.

كان أرسطو من أوائل الذين رأوا إمكانات كبيرة في اللعبة. من المثير للاهتمام رؤية الأطروحات المعادية لأفلاطون ، الذي يعترف بعد ذلك بأن اللعبة هي شيء تافه ، ولكن من ناحية أخرى ، فإن اللعبة عبارة عن حركة ، تطور وفقًا لبعض القوانين ، والتي تحمل ، من بين أمور أخرى ، نواة تعليمية.



من الكلاسيكيات السوفييتية ، أولاً وقبل كل شيء ، من الضروري تسمية أسماء Elkonin و - بدونه - Makarenko ، الذي لاحظأن "اللعب مهم في حياة الطفل ، وله نفس المعنى الذي يتمتع به شخص بالغ لديه نشاط أو عمل أو خدمة. ما هو الطفل في اللعبة ، هذا هو كم سيكون في العمل عندما يكبر. لذلك ، يتم تعليم قائد المستقبل في المقام الأول في اللعبة ". يمكن استخلاص الأطروحات المتعلقة بمدى أهمية اللعبة في تطوير التعليم من عمل معلم سوفياتي بارز آخر هو ليف فيجوتسكي في نص محاضرة "اللعبة ودورها في التطور النفسي للطفل".

واحدة من أكثر الأعمال الأثرية حول هذا الموضوع هي " Homo Ludens " ، حيث يتحدث الفيلسوف البارز يوهان هيزينجا عن عالمية اللعبة في حياة الإنسان ويشير إلى أنها قديمة جدًا من الحضارة ، حيث يمكن ملاحظة الألعاب حتى في الحيوانات.

على أي حال ، مهما كانت الألعاب ، وتصنيفها هائل ، يشير معظم العلماء والمعلمين والفلاسفة بطريقة أو بأخرى إلى أن اللعبة هي طريقة لفهم العالم ، وتعليم بعض العادات التي تؤثر على جميع مجالات الحياة البشرية. تذكر على الأقل "الألعاب العلاجية"!



بعد أن حملنا هذه الأفكار اليوم ، قررنا أن نقدم لك مجموعة مختارة قصيرة من البرامج والأجهزة المثيرة للاهتمام ، والتي ، بطريقة مرحة ، يمكن أن تغير الحياة إلى الأفضل. لطيف ومفيد في ثلاث فئات - تحت القطع.


Pedagogy

ClassCraft

حل للمعلمين يسمح لك بتحويل الدروس إلى أسئلة ذات شخصيات مستوية ، والتي يجب أن تحسن في النهاية الانضباط وتحسن الأداء الأكاديمي!



يبدو أن عملية الفريق ومعارك الرئيس والتفاعل مع الآباء و "الواجب المنزلي" التفاعلي هو حل مثير للاهتمام إلى حد ما لمدرسة حديثة من القرن الحادي والعشرين. إذا فقط من أجل الخير!



يظهر التقدم في حبكة اللعبة النجاحات التي تحققت في عملية التعلم ، وتحفيزهم من خلال الاختبارات والجوائز الافتراضية "الحقيقية".

وهنا خدمة لعبة لتعلم اللغات الأجنبية.

النجاح الشخصي والتحفيز

HabitRPG

شيء يشبه "قائمة المهام" الشخصية، حيث يمكنك تقسيم أفعالك إلى مفيدة وضارة ، وأثناء عملك على مهامك ، تنمو شخصيتك ، تطور ، تتلقى جوائز لمستويات "مكتملة".



يتم منح النقاط لـ "الروتين" المعتاد ، مثل غسل الأطباق ، ولكن بالنسبة للعادات السيئة - لقد دخنت سيجارة إضافية - تتم إزالة النقاط (الشخصية تفقد الصحة). يمكنك التعاون مع الأصدقاء لإكمال المهام المختلفة!

بالطبع ، يمكن خداع التطبيق بوضع علامة إضافية على نفسك ، ولكن في هذه الحالة - أنت تخدع نفسك. وهذا أمر محزن.

EpicWin

مشروع مماثل حيث تحتاج إلى تحديد الأهداف وحل المشاكل: غسل الأرضيات والأطباق وإخراج القمامة والذهاب للتسوق.



في هذه العملية ، تضخ شخصيتك مهارات مختلفة ، وتنمو في القوة والذكاء. الموقع الرسمي للبرنامج.

الصحة والرياضة الألعاب الرياضية

في التطبيقات الرياضية معروفة للعديد من وحدات التحكم في الألعاب ، حيث ظهرت القدرة على تكرار أي إجراءات وراء شخصية افتراضية قبل وقت طويل من الأدوات الذكية الحديثة.



اليوم ، ظهرت أمثلة على تحفيز الألعاب في مجال الإلكترونيات القابلة للارتداء ، حيث يجب عليك تسمية خط متتبع Striiv :





تشتهر الأجهزة ببرامجها ، حيث بالإضافة إلى إحصائيات الخطوات والمسافة والسعرات الحرارية ، يمكنك العثور على لعبة تفاعلية. في القصة ، أنت تبني جزيرتك ، وعندما لا يكون هناك ما يكفي من المال لهذا الشراء أو ذاك - يجب أن تكون مثل ، لأن النشاط في تطبيق Striiv هو العملة الوحيدة. يحفز!

يتم إنشاء فرش الأسنان التفاعلية لتعليم الطفل ، على سبيل المثال ، لتنظيف أسنانه. من بينها ، Grush هي لعبة تفاعلية بسيطة مع تطبيقين: لعبة والتحكم الأبوي.



في القصة ، تحتاج إلى قتل الهامبرغر الخبيث في فم الضفدع ، وسيتمكن الوالد من رؤية إحصائيات عن مدة وجودة هذه "المعارك".

نظير أكثر تكلفة - Kolibreeيقترح أيضًا وجود ألعاب تحفيزية يكون فيها الطفل متحمسًا لعملية تنظيف أسنانه.



جمع العملات المعدنية مع شخصيتك من اليسار إلى اليمين ، و "عصا التحكم" في فمك!

هذا كل شيء معنا!

Source: https://habr.com/ru/post/ar385471/


All Articles