كيف صنعنا نظيرًا لـ Oculus Rift
كان عام 2015 عامًا عاصفًا للغاية من حيث الأحداث والإعلانات عن أجهزة الواقع الافتراضي والمعزز من كبرى الشركات المصنعة مثل Oculus Rift و HTC Vive و Sony PS4 و Microsoft Holo Lens وما إلى ذلك.توقع الاهتمام العاصف في هذا المجال ، في نهاية عام 2014 قررت البدء في استكشاف هذه المنطقة.ونتيجة لذلك ، على مدار العام ، كنا ، فريقًا صغيرًا بدون دعم وتمويل خارجي ، من أوائل من طوروا حلًا يتيح لك تشغيل التطبيقات والألعاب لـ Oculus Rift DK2 بالتزامن مع أحدث إصدارات Oculus Runtime.ولكن أولاً ، لنتحدث قليلاً عن الأشياء المحزنة ...صعوبات في تنظيم إنتاج السلع الاستهلاكية ذات التقنية العالية في روسيا
حدث ذلك تاريخيًا أنه من الاتحاد السوفييتي حصلنا على الكثير من الأمتعة الداخلية في المشاكل الخارجية ، بما في ذلك في مجال الإنتاج. في التسعينات ، تعرضت جميع مجالات الاقتصاد والإنتاج للانهيار ، وتدفق تدفق السلع المستوردة إلى السوق. لم نتمكن من إنتاج سلع استهلاكية عالية الجودة ، وأصبح هذا غير مربح. ترك الناس بدون عمل ، فضلوا المشاركة في المضاربة والمبيعات. ومع ذلك ، كما هو الحال الآن. ربع الدولة الحاصل على درجة الهندسة ، ولكن أكثر من نصف السكان في سن العمل يشاركون في المبيعات. وهكذا ، ترك كل شيء للصدفة ، وأصبحت روسيا خارج المنافسة. على مدى أكثر من 30 عامًا ، تقدم مجال الإلكترونيات الدقيقة إلى الأمام بفضل دول مثل الصين وكوريا الجنوبية وتايوان وغيرها. ونتيجة لذلك ، في الواقع ، لا توجد بنية تحتية ولوجستيات ومناخ في روسيا ،ضرورية للتنظيم الفعال للإنتاج الضخم. في الآونة الأخيرة ، بالطبع ، تُبذل محاولات لتغيير الوضع نحو الأفضل ، ومع ذلك ، فإن القيام بذلك بالكامل لن يكون سهلاً. حتى الآن ، كثير من الناس لديهم مبدأ في رؤوسهم - لماذا يجب أن أفعل شيئًا إذا كان بإمكاني شراء أرخص وبيع المزيد؟ في حين أن البلاد تعيش بشكل رئيسي على حساب البترودولارات ، فإن المبيعات هي آفاتنا. نسينا ما يعنيه العمل بأيدينا ورأسنا في معظم الأحيان. على الرغم من ذلك ، إذا نظرت إلى الصين ، فإنه يتم تشجيع الإنتاج بكل طريقة على مستوى الدولة.المبيعات آفة لدينا. نسينا ما يعنيه العمل بأيدينا ورأسنا في معظم الأحيان. على الرغم من ذلك ، إذا نظرت إلى الصين ، فإنه يتم تشجيع الإنتاج بكل طريقة على مستوى الدولة.المبيعات آفة لدينا. نسينا ما يعنيه العمل بأيدينا ورأسنا في معظم الأحيان. على الرغم من ذلك ، إذا نظرت إلى الصين ، فإنه يتم تشجيع الإنتاج بكل طريقة على مستوى الدولة.ومع ذلك ، فإن السوق يضع كل شيء تدريجياً في مكانه. يصبح المبرمج ، والطبيب ، والباني ، وحتى المعلم مربحًا.الرأي: رأس المال الاستثماري لا يدعم الإنتاج الصغير وحتى المتوسط
تم تصميم استثمارات رأس المال الاستثماري لتعود من 1 من أصل 10 شركات. في الوقت نفسه ، يجب أن يكون مستوى الدخل أعلى من ذلك الذي يتلقاه البنك على الودائع. وفي هذا الصدد ، تُفرض شروط صارمة على المشاريع المستثمرة: يجب أن تقدر تكلفة أو ربحية هذه الشركات بعشرات الملايين على الأقل ، أو حتى مئات الدولارات على المدى الطويل. وبالتالي ، فإن الشركات التي تهدف إلى تنظيم إنتاج صغير أو حتى متوسط الحجم بأرباح أقل ليست ببساطة مهتمة.كيف في هذه الحالة تنظيم عمل أو إنتاج سؤال كبير. ومع ذلك ، فإن هذه الشركات هي بالضبط التي يجب أن تشكل أساس الاقتصاد.كقاعدة عامة ، رداً على سؤال مماثل ، يمكنك سماع الرأي القائل بأن المؤسسين يجب أن يرتفعوا على نفقتهم الخاصة أو أقاربهم ، أصدقائهم ، القروض المصرفية ، إلخ.فارق بسيط آخر: لا يهتم المستثمرون بالنسخ ، فهم يحتاجون إلى منتج بقيمة مليار دولار لا يحتوي على نظائر. ومع ذلك ، ينسى الجميع أن الصين ، على سبيل المثال ، تمارس بنشاط النسخ ، وبصفة عامة ، فإنهم يقومون بالفعل بعمل جيد في ذلك ، وربما لا يوجد بالفعل مثيل للاقتصاد.سراب افتراضي
لذا ، يمكن اعتبار الخوذة الروسية للواقع الافتراضي سرابًا وهلوسة؟يقولون أنه إذا فكرت في شيء لفترة طويلة ، فإن هذا البند يتحقق. وهكذا حدث.التجارب الأولى للواقع الافتراضي بدأت التعامل معها قبل أكثر من عام بقليل. في البداية كانت تجارب مختلفة مع صورة مجسمة: قطع النظارات من الورق المقوى والبلاستيك واستخدام تلك العدسات التي يمكن أن أجدها في أقرب البصريات. ثم بدأ بتعقيد التصميم ، وعثر على الشاشات ، ولوحة تصحيح لأجهزة الاستشعار ، وقام بتجميع أول نموذج خوذة يعمل.وبحلول ذلك الوقت ، كانت جولتنا الأولية التي نظمتها Skolkovo و IIDF والمشاركون الآخرون تجري في مدينتنا. قررت فقط عرض المشروع والاستماع إلى رأي حول مكان وكيفية المضي قدما.ونتيجة لذلك ، لم أسمع حتى النقد ، ولكن الأسئلة عما أفعله ، في حين أن الصين والشركات العملاقة ستفعل ذلك على أي حال ولن تترك فرصة للبقية ، مما يجبر جميع اللاعبين الصغار على الخروج من السوق. بالطبع ، هناك دائمًا مخاطرة ، وهي كبيرة ، ولكن هل يعني هذا أنه لا يجب عليك القيام بذلك على الإطلاق؟المفارقة: تم مؤخراً الإعلان عن إحدى الشركات الروسية المعروفة بالفعل لإنتاج نظارات الواقع الافتراضي مع شبكة aliexpress. وهذا على الرغم من حقيقة أن المنافسة من الشركات المصنعة للنظارات الصينية بدأت بالفعل. أين المنطق؟ أعتقد أن المنطق هو أن العديد من الشركات الكبيرة تريد أن يكون لديها مشروعها الخاص في هذا المجال. الواقع الافتراضي هو اتجاه الوسائط المتعددة ومستقبلها.بشكل عام ، لم أجادل مع الأشخاص الذين هم بلا شك أكثر خبرة بكثير مما أنا عليه في هذه الأمور. أنا فقط بحاجة إلى دعم ، على الأقل أخلاقي. لكني لم أفهمها أيضًا. وهو ما عزز الدافع لتنفيذ المشروع فقط. قد يكون من المفيد في بعض الأحيان أن تغضب لتحريك حجر الكذب. عندما تفهم أنه لا أحد يستطيع أو لا يريد مساعدتك ، فأنت تعتمد فقط على نفسك ، وهذا يجعلك أقوى.عجلة
الجلوس في وضع الخمول والانتظار عند الطقس هو أسوأ شيء يمكن أن تتخيله.لذلك ، قررت التعاون مع اثنين من المطورين الذين عرفتهم واستمروا في البحث.نتيجة للجهود المشتركة ، ظهرت VRD:
اتضح أنها ليست بسيطة كما كان مخططا في الأصل. بالطبع ، تم ارتكاب عدد من الأخطاء ، الفنية والتنظيمية - حيث بدونها. بالنظر إلى أنك لا تزال بحاجة لكسب لقمة العيش ، فقد تم منح المشروع أكبر قدر ممكن من الوقت. أنا شخصياً كان علي إتقان مهارات تثبيت مكونات SMD وحتى الترميز لـ STM32. غالبًا ما اجتمعنا في نهاية يوم العمل وجلسنا حتى الساعة 10-11 مساءً ، لحل مشاكل مختلفة.شخصيا ، كانت مشاعري طوال الأشهر التسعة مثل الجيوب الأنفية. في بعض الأحيان بدا كل شيء معقدًا أو سيئًا لدرجة أن الأفكار جاءت لإغلاق المشروع. ومع ذلك ، بعد مرور بعض الوقت ، من خلال العديد من المحاولات والجهود المشتركة ، تم التوصل إلى حل ، وتم حل المشاكل والمضي قدمًا في المشروع.VRD هي عجلة تدور واكتسبت بالفعل زخما. في بعض الأحيان بعد مرور بعض الوقت ، يمكن حل المشكلات إذا أتيت من الجانب الآخر ، أو اتصلوا بك ، أو قدموا شيئًا ، أو فتحت فرصًا جديدة ، وما إلى ذلك. تبدأ العملية ، تدور العجلة ، حتى لو كانت في بعض الأحيان مع صرير ، لكنها تعمل ...مرحبًا Oculus!
ربما لم نختار الطريقة الأسهل ، بعد أن قررنا تطوير حلنا الخاص بلوحة المستشعر. ولكن هذا هو الطريق الذي سمح لنا بفهم وفهم كيفية عمل كل هذا.في تشرين الثاني (نوفمبر) ، تمكنا من تحديد لوحة التتبع والخوذة والعمل مثل Oculus Rift DK2 بالتزامن مع أحدث إصدارات Runtime. يتم تغطية الوضع مع تنسيق DK2 بحجاب من السرية ومن المحتمل ألا يتم الإعلان عنه أبدًا علنًا. في روسيا ، ربما يكون هذا هو الحل الوحيد من هذا النوع حتى الآن. من الصعب أن نقول كيف تسير الأمور في الصين ، ولكن طلب منا شخصياً من الصين أن نبيع لهم حلاً.المجموع
نتيجة لجميع جهودنا ، تدعم خوذة VRD التطبيقات والألعاب لـ Oculus Rift DK2 / DK1.فيديو للخوذة مع أحدث إصدارات Oculus Runtime (0.8):يُستخدم لتطوير تطبيقات الواقع الافتراضي:فضول عودة إلى جزيرة الديناصورات:العرض التوضيحي الشهير من Epic Games Shutdown VR:Fallout 4 (VorpX) بكل مجدها:لتلخيص ، في عام 2015 ، وقعت العديد من الأحداث. نحن متعبون بعض الشيء ، اكتسبنا بعض الخبرة ، لكننا سعداء بالنتيجة.أود أن أصدق أن مستقبل الواقع الافتراضي قريب بالفعل ، وسيجلب عام 2016 المزيد من المفاجآت والتحولات في هذا المجال.أنا شخصياً أشكر زملائي رومان ونيكولاي ، اللذين ساهما مساهمة كبيرة في تطوير المشروع ، وضحيا بالوقت والمال الشخصيين. أندري وآرثر - مساعدتك مطلوبة أيضًا للمكان.شكر خاص لجميع عملائنا الأوائل الذين دعموا وآمنوا بالمشروع.للأسف ، ليس لدي ما أقوله لدولتنا ، وممثلي المؤسسات والشركات المختلفة ... للأسف، سنعمل مع KRITBI في العام الجديد ، آمل أن يحقق هذا بعض النتائج.هذا كل شيء الآن ، نراكم في عام 2016 الجديد!ملاحظة: موجود ... Source: https://habr.com/ru/post/ar388435/
All Articles