كومبيوترية مجانية وألعاب الشبكة

لا تتطلب "الأدوار" عبر الإنترنت الكثير من وقت الفراغ فحسب ، بل تتطلب معظمها أيضًا - مصروفات شهرية تبلغ 10-15 دولارًا إذا كانت الساعات الطويلة للعبة والانغماس في العالم الافتراضي ميزة لا جدال فيها ، فإن اللاعب يرغب في تخفيض المبلغ للرسم الشهري. من الناحية المثالية - إلى الصفر) نعم ، يمكن تقسيم الألعاب الحديثة عبر الإنترنت بسهولة إلى نوعين: مدفوع ومجاني.



من ناحية أخرى ، فإن كل هذا الشرط المجاني لا يحدث على الإطلاق بسبب جشع الناشرين ، لأن دعم مشروع عبر الإنترنت ، والذي يلعبه الكوكب بأكمله بحماس ، يتطلب استثمارًا كبيرًا لرأس المال. مع الأخذ في الاعتبار أن لعبة الشبكة "تعيش" لعدة سنوات ويجب أن تحصل على تحديثات جديدة على الأقل مرة واحدة في السنة ، هناك حاجة إلى الأموال باستمرار. والآن يبحث ناشرو المشاريع الكبيرة جدًا ويجدون طرقًا جديدة بالترتيب ، إن لم يكن لخفض الرسوم الشهرية ، فقم على الأقل بإخفاء ذلك ببراعة.



الكلمة الحلوة "freebie" جيدًا ، من لا يحبه ، ولكن من أجل اللعب بشكل مريح بتنسيق F2P ، غالبًا ما يكون عليك تحميل مبلغ مستدير ، أكثر بكثير من الاشتراك النزيه أو الشراء لمرة واحدة. بالمناسبة ، يحدث أيضًا أن اللعبة المدفوعة تصبح نموذجًا مجانيًا للعب مع مرور الوقت بسبب انخفاض الشعبية ، وتدفق اللاعبين. حدث هذا في ذلك الوقت مع حرب النجوم التي تم الترويج لها كثيرًا: الجمهورية القديمة. لكونها واحدة من أغلى الألعاب في تاريخ الصناعة بأكمله ، لم يكن "مقدرًا" أبدًا لجذب انتباه مجموعة كبيرة من المستخدمين ، وبالتالي ، كان الناتج تنسيق F2P. يمكنك الآن تجربة حملة Star Wars: The Old Republic مجانًا ، ما عليك سوى تسجيل العميل وتنزيله. إذا كنت لا تزال ترغب في متابعة رحلتك الافتراضية ، فيمكنك شراء عملات Cartel أو دفع اشتراك لمدة شهر.هذا هو المبدأ لمعظم ألعاب كومبيوترية حديثة. الهدية الترويجية مشروطة.



لقد أتيحت لي الفرصة مؤخرًا للعب Rainbow Six Siege. إنها جيدة ، ولكن! لا أرى أي احتمالات لحقيقة أنه في المستقبل سيجذب انتباه ووقت اللاعبين. بعد كل شيء ، فإن الرسم عليه كثير - 60 دولارًا. الحصار ، مثل ألعاب الشبكة الأخرى ، من أجل "الازدهار" مطلوب للتجمع حول مجتمع من اللاعبين. التوقعات حول هذا الموضوع ليست مشجعة ، شيء يشير إلى أن هذه اللعبة ستواجه نفس مصير Titanfall و Evolve. في شهر الإصدار ، سيلعب 15000 ، وفي 3 أشهر سيكون هناك 500-1000.



تم إطلاق جميع هذه المشاريع كألعاب فيديو عالية الميزانية.

وهل أنت على استعداد لدفع 60 دولارًا (لفترة طويلة) حتى من أجل الجودة الجيدة والدعم الجيد للشركة والمطورين؟

يقلل مثل هذا الحاجز السعري من اتجاه تطوير وتوسيع مجتمع الألعاب.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن 60 دولارًا كرسوم دخول لن تنتهي عند هذا الحد. هذا ، إذا جاز التعبير ، ليست سوى البداية. مثال صارخ على لعبة من نوع مطلق النار هي Star Wars Battlefront.



هل تريد توسيع حدود المجرة ، والحصول على أربع إضافات إلكترونية مقصودة بمحتوى جديد يأخذك إلى الزوايا غير المستكشفة للمجرة البعيدة ...؟ 4 أوضاع لعب جديدة مثيرة ، و 16 بطاقة شبكة إضافية بمواقع جديدة ، وأكثر من 20 قطعة جديدة من تكنولوجيا الفضاء ، بما في ذلك الأسلحة والسفن وخرائط النجوم للمتمردين والإمبراطورية - ولكن لا شك! أنت بحاجة إلى حزمة خدمة! تحتاج إلى شراء تذكرة الموسم لـ STAR WARS Battlefront ، لذا ما زال ، لا يزال 50 دولارًا أمريكيًا) حسنًا ، لا تنسى الذهاب إلى الصفحة الرسمية حتى لا تفوتك ظهور حزم الخدمات الجديدة.





110 دولار للاعب واحد ، أليس كذلك؟

نفس البقدونس مع Rainbow Six: 60 دولارًا لكل لعبة و 30 دولارًا إضافيًا لكل موسم. إذا كنت تريد مواكبة اللعبة ، فكن مستعدًا للإنفاق ، والإنفاق ، والإنفاق مرة أخرى.

هذه ليست كل الصعوبات. حسنًا ، لقد طورت ، أنفقت ، قضيت مرة أخرى ... فماذا؟ - تعطل خادم اللعبة ، أو من "جميع اللاعبين يفصلون ، يعيدون الاتصال في أوقات مختلفة ... بسبب هذا ، يتم تشغيل الألعاب على التصنيف! من الصعب الشرح بدون الحصير ، الغضب لا يكفي !! " من الجيد إذا بقيت "الأشياء" التي حصل عليها اللاعب أثناء بناء عالمه الافتراضي ، إن لم يكن ... حسنًا ، عندها سيبدأ التطوير مرة أخرى ، وكل نفس النفايات.



أنا لا أقول أن DLC سيئ في البداية ، على الإطلاق. على الرغم من أنه يثير الكثير من الجدل في المنتديات ، هذا موضوع الدفع - برنامج كومبيوتري يمكن نسخه وتوزيعه. السؤال هو ما إذا كانت اللعبة ستطفو ، بعد مرور بعض الوقت ، هل ستجمع المجتمع ، العالم حول اللعبة؟

في الواقع ، "يتوازن" اللاعبون في المجتمعات عند تقاطع عالمين ، واقعين - افتراضي ومادي. بفضل المجتمع يمكن للاعب المشاركة بشكل مباشر في حياة اللعبة. بفضل المجتمع ، يتم إنشاء الصداقات ليس فقط في الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي ، ولكن أيضًا في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، وألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ومسابقات الرياضة الإلكترونية. عالم اللعبة مزدهر! وإدخال مثل هذه المدفوعات ، يخاطر المبدعون بتقليص وجود هذا العالم. هل هذا صحيح؟ رأيك مثير للاهتمام. شكرا لك

Source: https://habr.com/ru/post/ar388895/


All Articles