الواقع الافتراضي في البحث عن أهم تطبيقات الألعاب
لقد استثمر مارك زوكربيرج بالفعل مليارات الدولارات لجلب الواقع الافتراضي للجماهير. لكن من الواضح أن مؤتمر Oculus Connect كان يفتقد شيئًا ، وهو تطبيق ألعاب قاتل مشهور عالميًا.منذ ظهور أول نظارات Oculus Rift VR ، تم إنشاء مئات الألعاب للجهاز الجديد ، ولكن تم تطويرها جميعًا من قبل المتحمسين. في هذا القطاع ، لم تكن هناك شركات تطوير رئيسية مثل Electronic Arts و Activision Blizzard. بينما كانت Oculus تروج لجيل جديد من نظارات الواقع الافتراضي ، اندلعت منافسة خطيرة - من VR PlayStation من Sony ومطور الألعاب Vive بالتعاون مع شركة HTC للهواتف الذكية إلى بدائل أرخص مثل Google Cardboard و Microsoft Hololens. حتى الآن ، صناعة الواقع الافتراضي مشغولة بالبحث عن منتج يقنع العملاء بوضع سماعة VR.لقد أعطى Google Cardboard بالفعل طعمًا للواقع الافتراضي لأكثر من مليوني مستخدم ، لكن Oculus Rift وخصومه من النخبة يمكنهم تقديم أحاسيس بمستوى مختلف تمامًا بفضل تحسين جودة الرسومات وتقنيات تتبع الحركة. يعد حدث العرض التقديمي السنوي Oculus Connect أحدث فرصة أمام Facebook للجمع بين منشئي التطبيقات والألعاب قبل إصدار Oculus Rift.في وقت سابق ، دعا ممثلو شركة Oculus إحدى الألعاب التي ستناسب تمامًا العالم الافتراضي - Minecraft ، التي باعت أكثر من 70 مليون نسخة. « Minecraft . , – (John Carmack), Oculus. – , , ».
ولكن عندما استحوذ Facebook على Oculus في مارس 2014 مقابل 2 مليار دولار ، قال منشئ Minecraft Markus Person (Markus Persson) أنه لن ينقل اللعبة إلى مساحات افتراضية. وأوضح "الفيسبوك يخيفني".بعد أن استحوذت Microsoft على الشركة الأم Minecraft ، Mojang ، مقابل 2.5 مليار دولار ، تمكنت كارماك من الوصول إلى شفرة مصدر اللعبة وبدأت العمل على تكييفها مع الواقع الافتراضي.على الرغم من أشهر من العمل ، انتهت الصفقة فقط بعد اجتماع استمر لمدة 11 ساعة بين زوكربيرج والرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ساتيا ناديلا.على الرغم من الشراكة مع ممثلين رفيعي المستوى مثل Minecraft و Netflix ، فإن نجاح Oculus بعيد عن كونه مضمونًا.قال مارك زوكربيرج أن الواقع الافتراضي هو جيل جديد من التكنولوجيا ، لكنه حذر أيضًا من أن مستوى مبيعات النظارات الافتراضية سينمو ، ولكن ببطء.لكن مثل هذا البيان لم يقلل من حماس مطوري الألعاب والمستثمرين وغيرهم. قال مارتن كينرايت ، المخضرم في صناعة الألعاب ، الذي كان رائدًا في ألعاب PlayStation مثل Motorstorm: "كانت لدينا فرصة فريدة لرؤية تطور الواقع الافتراضي". طور الاستوديو الرقمي الجديد لشركة Kenwright ، Starship ، تطبيق وسائط اجتماعية للواقع الافتراضي - vTime . يسمح لك بالاتصال بالشبكة في أي وقت وفي أي مكان. ستتاح للمستخدمين الفرصة للتواصل في العالم الافتراضي ، ومشاهدة صور المستخدمين الآخرين. قال: "نحن هنا لفترة طويلة". جذبت شركة Jaunt's
VR الناشئة مؤخرًا رقمًا قياسيًا بلغ 65 مليونًا من عدد من المستثمرين ، بما في ذلك Walt Disney و Evolution Media Partners. تعمل الشركة على تطوير حلول لإنشاء محتوى VR قائم على الفيديو بحركة طبيعية. قال مؤسس شركة Evolution Rick Hess إنه قرر الاستثمار بعد مشاهدة تسجيل VR لحفل Grateful Dead. “مجرد شعور رائع. لقد كان حقا لحفلة موسيقية. مثير للإعجاب بشكل خاص هو إمكانية العرض بزاوية 360 درجة والتحكم الكامل في ما تشاهده ".ولكن حتى أولئك الذين يثقون في إمكانات الواقع الافتراضي يتصرفون بحذر تحسبًا لرد فعل العملاء العاديين على ظهور Oculus. يقول مايكل أكتون سميث ، مؤسس ورئيس Mind Candy ، مطور لعبة الأطفال Moshi Monsters على الإنترنت: "نحن مفتونون بالواقع الافتراضي ، لكن استثماراتنا حتى الآن تجريبية بحتة". لكنه يقترح أيضًا أن VR سيكون قادرًا على الوصول بسرعة إلى الصناعات المختلفة وتحقيق عائد كبير.
في مؤتمر Oculus Connect ، تم عرض سلسلة من الألعاب ، من قطار الرصاصة "مطلق النار" ، حيث يمكن للاعب ، كما هو الحال في فيلم "Matrix" ، إبطاء الوقت وتفادي الرصاص ، إلى Job Simulator ، الذي يأخذ اللاعبين إلى المستقبل ، حيث يتم استبدال موظفي المكتب الروبوتات. يقول Brendan Iribe ، الرئيس التنفيذي لشركة Oculus ، أن منصة Oculus Rift ستصبح في النهاية ، على الأرجح ، Apple أو Microsoft ، والتي تجذب باستمرار مستخدمين جدد.على الرغم من أن Minecraft كانت خطوة مهمة لـ Oculus ، يعتقد Irib أن أفضل ألعاب VR ستغير عالمنا تمامًا ولن تكون مثل أي شيء كان موجودًا من قبل. حسنا ، دعنا نرى.Source: https://habr.com/ru/post/ar389617/
All Articles