التطورات الأخيرة واتجاهات صناعة الواقع الافتراضي

لم ينجح العام الجديد 2016 حتى في الحصول على موطئ قدم في أذهاننا ، وقد أثار سوق الصناعة الافتراضية بالفعل العديد من الأحداث بدرجات متفاوتة من الأهمية ، مما تسبب في صدى قوي وبعض إعادة تقييم الصورة العامة لما يحدث.

أقترح العودة لفترة وجيزة إلى هذه الأحداث ومناقشة الاتجاهات المستقبلية في الوضع.

***

بدون مبالغة ، كان الحدث الرئيسي لهذا العام ، في مجال الواقع الافتراضي ، هو فتح الطلبات المسبقة والإعلان عن تكلفة الإصدار الأول للمستهلك من Oculus Rift.

سأوضح أن هذا لا يتعلق بـ "الوصول المبكر" أو "الإصدار التجريبي" للمنتج ، ولكن حول جهاز يعمل بكامل طاقته لمجموعة واسعة من المستهلكين ، والتي يمكن شراؤها بسهولة وبشكل مباشر من الشركات المصنعة.




علاوة على ذلك ، نحن نتحدث عن جهاز ، يتم من خلاله جمع الأموال لتطوير إصدارات تجريبية بدأ منها هذا النوع الضخم من الواقع الافتراضي ، والذي يمكننا ملاحظته اليوم.
ومن المثير للاهتمام أن التكلفة المعقولة للجهاز كانت حجر الزاوية في استراتيجية تطوير التكنولوجيا الجديدة ، ووعد بجلب تجربة الانغماس في العوالم الافتراضية في كل منزل تقريبًا حيث يوجد كمبيوتر.

لا أريد أن أزعجك من خلال إعادة سرد تاريخ Oculus الذي تم ذكره بالفعل أكثر من مرة ، يمكنك العثور عليه في موضوعات " Oculus Rift - To Be or Not To Be؟ " ، وفي الجزء الأول من مراجعة إصدار المستهلك من Samsung Gear VR ، الذي أعدته لبوابة GoHa. رو.

خلاصة القول هي أنه على الرغم من متطلبات النظام المعلنة بالفعل والبعيدة عن المتواضع لأجهزة الكمبيوتر ، والتي تتطلب تخصيص حوالي 1000 دولار لشراء جهاز كمبيوتر من الصفر ، كان الجميع ينتظرون التكلفة الموصى بها لـ Oculus Rift في المنطقة من 300 دولار إلى 400 دولار ، وهو قريب من تكلفة الإصدار التجريبي للمطورين - Oculus Rift DK2 (350 دولارًا).

لذلك ، عندما اتضح أن نظام الواقع الافتراضي Oculus Rift CV1 (إصدار المستهلك 1) يمكن شراؤه مقابل 599 دولارًا أمريكيًا / 699 دولارًا كونيًا بشكل متزايد ، قام العديد من المؤيدين لاقتناء أنظمة الواقع الافتراضي الأولى بتعديل شهيتهم بشكل حاد وأرجوا تنفيذ خططهم لبعض الوقت.



يتضمن التسليم وحدة رأس تم إنشاؤها باستخدام مواد خفيفة الوزن ومتينة ، والتي تحتوي على شاشتين OLED مقاس 90 هرتز بدقة 1080 × 1200 بكسل لكل عين ؛ عدسات فريسنل الهجينة ، أكثر تعقيدًا في التصنيع من العديد من العدسات لكاميرات SLR ؛ آلية لتنظيم موضع الشاشات والعدسات ؛ سماعات رأس عالية الجودة وأجهزة استشعار وأجهزة استشعار مختلفة تتفاعل مع نظام تتبع الرأس.



يتضمن أيضًا نظام تتبع ، وجهاز تحكم عن بُعد لسهولة التنقل من خلال محتوى VR على مهل ، ولوحة ألعاب Xbox One مصممة لتطبيقات الألعاب ، وحالة متينة تحمي جهازك عالي التقنية من التلف والأتربة أثناء النقل أو التخزين.



نظرًا لعدم كونها متخصصة في تطوير وتصنيع مثل هذه الأجهزة ، فمن الصعب جدًا تقييم القيمة الحقيقية للمنتج ، ومع ذلك ، قال رئيس الشركة ووجه الواقع الافتراضي الحديث ، Palmer Lucky ، إن Oculus يباع بالتكلفة ، ووحدة التحكم من Xbox One تذهب للمستخدمين مجانًا.

في الوقت نفسه ، يمكن للمستخدمين شراء مجموعة تتكون من جهاز كمبيوتر عالي الأداء ونظام Oculus Rift مقابل 1499 دولارًا فقط (PC + Oculus).



على الرغم من حقيقة أن تكلفة هذه الأداة عالية التقنية ، والتي ستظهر لأول مرة في السوق ، تبدو مبررة إلى حد ما وديمقراطية للغاية (دعنا نتذكر تكلفة أجهزة iPhone الأولى ، أو أول أجهزة تلفزيون بلازما أو أجهزة الكمبيوتر الأولى) ، يبدو للوهلة الأولى أنها لا تزال مرتفعة للغاية سيصبح عقبة أمام الترويج للواقع الافتراضي للجماهير ، والتي يمكن أن تؤثر سلبًا على التنمية الشاملة لصناعة الواقع الافتراضي.

لكن الوقت قد انقضى منذ فتح الطلبات المسبقة ، وتغير تاريخ التسليم المحتمل للجهاز ، والذي كان متوقعًا في وقت الإطلاق في مارس ، بسرعة إلى مايو ، والآن يظهر يونيو هناك ، مما يشير إلى بيع مستقر لدفعات جديدة من الأجهزة.
تم تأكيد ذلك من قبل Palmer Lucky ، حيث أفاد بأن المجموعات تباع بشكل أفضل مما كان متوقعًا.
وإذا تجاهلنا توقعات قوس قزح الأولية حول "حد أقصى يتراوح بين 350 و 400 دولار للمجموعة" ، يصبح من الواضح أن السعر لم يخيف المشترين الحقيقيين ، على الأقل في الولايات المتحدة الأمريكية.

لقد علمنا جميعًا أن إطلاق Oculus Rift يتطلب تكوينًا قويًا بقيمة 1000 دولار أمريكي (وأكثر من ذلك بالنسبة لنا) ، وكان الكثيرون على دراية بتكلفة الإصدار الأقدم والأقل تقنية من Oculus Rift DK2 ، والذي كان 350 دولارًا (لدينا المزيد). ربما كنا نأمل في حدوث معجزة ، لكنها لم تحدث.
لم يتنازل المطورون ولم يدفعوا المعدات الرخيصة إلى النسخة النهائية ، مستهدفين الجزء العلوي من السوق الناشئة.

ما هو أكثر إثارة للاهتمام هو أنه لا يمكن حتى إلقاء اللوم عليهم لعدم الوفاء بالوعود. بعد كل شيء ، يمكنك أن تتذكر أنه خلال جمع الأموال لتطوير Oculus Rift ، وُعد جميع المشاركين في التمويل بنظام واقع افتراضي ميسور التكلفة وعالي الجودة - "السعادة للجميع ، من أجل لا شيء ، وأنه لا ينبغي لأحد أن يسيء."
تم إرسال حزم مجانية من الأنظمة الجديدة على مستوى المستهلك لجميع المشاركين الذين آمنوا ببرنامج Oculus Rift والمطورين الشباب في عام 2012. في امتنان لدعم التكنولوجيا والأفكار.



حسنا ، ماذا عن التكلفة؟ من غير المحتمل أن يزعج أولئك الذين كانوا قادرين على شراء تكوين متقدم واتباع تطور الواقع الافتراضي بتكلفة إضافية قدرها 200 دولار للعبة المرغوبة.
حسنًا ، أولئك الذين هم على دراية بالتكنولوجيا فقط من خلال الإشاعات أو الذين يشككون في ذلك ، سينتظرون إنتاجًا أرخص ، وظهور المنافسين أو المحتوى المناسب الذي سيزيد من قيمة الواقع الافتراضي في أعينهم.

في هذه الأثناء ، يمكنك الاستمتاع بأنظمة VR الأولية: Google Cardboard و Samsung Gear VR و Fibrum وما إلى ذلك.

***

كان الحدث المهم التالي هو العرض التوضيحي في CES 2016 للنسخة التجريبية الجديدة من HTC Vive Pre ، وهي من بنات أفكار Valve المشتركة ، والتي تقع على بعد خطوة واحدة من الانهيار في سوق الهواتف الذكية ، HTC.

ذهب بعض نوادل Oculus المتضايقين ، بعد الإعلان عن قيمته ، على الفور إلى معسكر Valve - بعد كل شيء ، لن يخذلك شخص ما ، و Gabe القديم. ربما لديه نظام VR سيكون أرخص ، "وهناك خصومات دائمًا في Steam."



نسلط الضوء على الفور على بعض النقاط المثيرة للاهتمام بشكل خاص:

- هذه ليست نسخة للمستهلكين ، وتستهدف المتحمسين والمطورين. في الوقت نفسه ، يتمتع HTC Vive Pre بخصائص مماثلة لإصدار المستهلك من Oculus وسيتم بيعه بالفعل مع وحدات تحكم VR ، والتي ستحتاج إلى Oculus ليتم شراؤها بشكل منفصل وبعد ذلك بقليل. سيفتح الطلب المسبق في فبراير. ستتألف الدفعة الأولى من 7000 جهاز.

- مقارنة بالإصدار السابق ، أصبحت HTC Vive قابلة للبيع ، وأصغر حجمًا وأخف وزنًا ، واكتسبت كاميرا ونظامًا إضافيًا يمكنه مسح المساحة المحيطة ورقمنتها لتطبيقات الواقع الافتراضي.
تعمل الوظائف الجديدة على توسيع وظائف الجهاز بشكل أكبر حتى من وظيفة Oculus ، كما تفتح آفاقًا جديدة في مجال خلط الحقائق. شيء من هذا القبيل مثل تقنية "الواقع الافتراضي المعزز" ، باستخدام كائنات وأشياء من العالم الحقيقي في الواقع الافتراضي.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية ، فإن نظام HTC Vive قادر على تتبع حركة الخوذة ووحدات التحكم في مساحة بحجم الغرفة.
من الصعب تخيل كيف يمكن استخدامه بأمان في المنزل ، نظرًا للأسلاك والأثاث والجدران ، ولكن بالاقتران مع الكاميرا ، تتاح فرص إضافية لاستخدام الجهاز في مجموعة واسعة من مجالات النشاط البشري - التعليم والتصميم والتصميم وما إلى ذلك.


- على الرغم من حقيقة أن شركة Valve "الألعاب" للغاية تشارك في التطوير ، فقد أصبح من المعروف أن مطوري النظام لا يعتمدون على محتوى اللعبة - لا توجد حصريات ألعاب مخططة للنظام.

- وتعليقًا على أحدث الأحداث حول تكلفة Oculus Rift ، قال المطورون إنهم لم يفاجأوا ، وفي نفس الوقت يخططون لاحتلال الجزء المتميز بين أنظمة الواقع الافتراضي.

تلخيص كل ما سبق ، واستدعاء الكشف السابق من HTC ، لن تتسرع الشركة في إصدار نسخة المستهلك ، وستركز على الأجهزة المتطورة ذات الوظائف الواسعة التي لا يتم تثبيتها على اللاعبين ، ولن يتم استبدالها بخيارات الميزانية. خلع النظارات الوردية.
يمكنك الانتظار خلال 3-5 سنوات كجزء من مناطق الجذب الخاصة للمتنزهات ، في شكل أنظمة لممارسة الجراحين ، في الفن ، إلخ.

ومع ذلك ، على الرغم من الإشارات غير الودية فيما يتعلق بألعاب الواقع الافتراضي للمستهلكين ، فإننا ننتظر فتح الطلبات المسبقة والإعلان عن التكلفة في فبراير. ماذا لو فاجأوا: D

***

الحدث الثالث المهم لصناعة الواقع الافتراضي (ربما يأتي أولاً في الأهمية ، من يدري؟) كان ظهور معلومات حول دخول عملاق مثل Google إلى اللعبة.

فتحت الشركة قسمًا للواقع الافتراضي وستشارك في تطوير مشروعات الواقع الافتراضي. سواء كان سيكون نظام VR جديدًا أو تقنيات جديدة أو أطنانًا من المحتوى الجديد لا يزال مجهولاً ، لكن زوكربيرج قد انزعج بالفعل. حسنًا ، أو كان يجب أن يكون في حالة تأهب.



حسنًا ، يجب على اللاعبين الذين يتوقون إلى تجربة VR بأسعار معقولة وعالية الجودة في المستقبل القريب ألا يستسلموا. بعد كل شيء ، إلى جانب HTC و Valve و Google ، نحن ننتظر الإعلان عن نظام VR من سوني ، الذي يحتوي الآن على أكبر مجموعة من ألعاب VR والحصرية ، ويعرف أيضًا كيف ينجح في مجال الألعاب وفي نفس الوقت لا يخيب آمال اللاعبين.

بالطبع ، كانت هناك شائعات بأن أمازون قد نشرت بالفعل قوائم لـ PlayStation VR بتكلفة Boeing (800 دولار) ، ولكن هذا بالكاد يعتقد. وسوني أيضا تبرأت منه.

لقد أصبح أكثر إثارة للاهتمام!

Source: https://habr.com/ru/post/ar389685/


All Articles