أكبر نموذج ثلاثي الأبعاد للمدينة ، مطبوع على طابعة ثلاثية الأبعاد


أحب المدن ، النماذج ثلاثية الأبعاد ، التخطيطات ... مدينة مطبوعة على طابعة ثلاثية الأبعاد؟ ممتاز! في عام 2014 ، تم تقديم أكبر نموذج ثلاثي الأبعاد تفاعلي مطبوع للمدينة في سان فرانسيسكو ، وبعد مرور عام ونصف ، كانت هذه الحالة لا تزال معها. لا يزال التصميم لا يغطي المدينة بأكملها ، ولكن 115 كتلة من شمال شرق سان فرانسيسكو بدقة طباعة تبلغ 16 ميكرونًا ومستوى ملائم من التفاصيل - هذه نتيجة رائعة حقًا. من الغريب أن لا أحد كتب عنه هنا. سوف أصحح الظلم.



تم تطوير النموذج من قبل الوكالة الإبداعية Steelblue ، التي تعمل في تسويق مشاريع البناء الكبيرة ، تحت رعاية Autodesk ، بتكليف من مطور كبير Tishman Speyer. وقد تم تصنيعها في "ورش العمل الإبداعية للرصيف 9" من شركة VeroWhite ذاتي الأصل على طابعتين Objet500 Connex 3D بكاميرا طباعة 500 × 400 × 200 مم. تجمع هذه الطابعة بين كاميرا ثلاثية الأبعاد وسرعة طباعة عالية مع طبقات رقيقة جدًا ، مما يوفر القدرة على إنشاء أجزاء كبيرة بسرعة وبدقة أو حتى عدة أجزاء من مواد مختلفة. ولكن حتى على هذه المعدات ، كانت الطباعة تستغرق شهرين ، 5 أيام في الأسبوع ، 18 ساعة في اليوم. الوزن الكلي 68 كجم ليس مزحة. ولكن لا تزال هناك مرحلة ما بعد المعالجة يدويًا ، حوالي 45 دقيقة كل ربع سنة.



تم إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد على أساس عدد كبير من البيانات غير المتجانسة. تم استخدام الخرائط الطبوغرافية والمسح ثلاثي الأبعاد والصور والمشاريع المعمارية من الأرشيف. سقطت العديد من المعالم السياحية المحلية ، التي أعيد إنشاؤها بعناية كبيرة ، في المنطقة المغطاة. استغرقت المحاكاة حوالي 6 سنوات: من 2008 إلى 2014. حتى مع نماذج المباني ثلاثية الأبعاد للمطور ، لم يكن من الممكن استخدام المشاريع السابقة: كان من الأسهل بناء مشاريع جديدة بمقياس 1: 1250 ودقة الطابعة من تبسيط القديمة. يبلغ الحد الأدنى لحجم التفاصيل حوالي 30 سم في العالم الحقيقي.

فيديو عملية الإنشاء


الهدف من إنشاء هذا المرفق على نطاق واسع هو مساعدة المطور في التخطيط الحضري. يمكن استبدال أي كتلة ومعرفة ما يحدث. إحدى مزايا الطباعة ثلاثية الأبعاد ، يسمي المؤلفون القدرة على الحفاظ بسهولة على صلة النموذج دون صعوبة كبيرة. إضافة أخرى هي التفاصيل الأعلى وسرعة الإنتاج والتكلفة الأقل من التصميم اليدوي التقليدي. النقطة الرئيسية لإنشاء تخطيط بشكل عام هي أنه يسمح لك أن تشعر بالمساحة بنفس الطريقة التي لا تساعد بها الصورة الواقعية التعسفية على الشاشة. على الرغم من أن الجزء الافتراضي من النموذج يلعب أيضًا دورًا مهمًا: يستمر العمل فيه ، ويخدم التصميم نفسه للعروض التقديمية.



بالإضافة إلى النموذج الفعلي للمدينة (في الولاية لعام 2017 ، عندما سيتم الانتهاء من بعض الأشياء الكبيرة) ، يتم تضمين جهاز عرض يقع تحت السقف في المجموعة ، مما يخلق مكونًا تفاعليًا لكل ذوق. يمكنك فرض خطوط مترو أو طرق مستقبلية على التصميم (حتى محاكاة تدفق المركبات عليها) ، يمكنك توقيع الشوارع أو عرض تقسيم المناطق على أساس ما. يمكنك محاكاة حركة الشمس عبر الأفق وتتبع مناطق الظل. فقط الخيال يحد من طريقة استخدام الإضاءة الخلفية.

مظاهرة العرض


يبقى الأصل مع جميع الأجهزة والبرامج المرتبطة به مع العميل "Tishman Speyer". في النسخة ، التي سيتم عرضها للجمهور في معرض Autodesk ، من المخطط أن يتم بناء الإضاءة الخلفية في الجدول نفسه من الأسفل ، للجمال. في Steelblue ، هم على استعداد لتوسيع النموذج بأرباع جديدة ، ويقومون بتطوير نسخة أكثر وظيفية من الإضاءة الخلفية مع أجهزة عرض متعددة ، ويرغبون أيضًا في طباعة مدن أخرى ، ولكن مع هذا العمل الشاق والتكلفة التي تصل إلى عدة مئات الآلاف من الدولارات ، لا يزال تخطيط سان فرانسيسكو فريدًا من حيث التغطية .

المصادر:
عرض التصميم على موقع Autodesk على الويب ؛ تقرير مطبوع في ورشة عمل Pier 9 هناك.
قصة جيف موتلي ، مالك المجلة المعمارية CGarchitect ، حول عمل Steelblue على هذا الكائن والخطط المستقبلية.يمكنك أيضًا رؤية
موقع المصمم الرئيسي لهذا المشروع ، Jacob Gubler ، لرؤية مطبوعات مماثلة ولكن أصغر من بوسطن ومانهاتن ، بالإضافة إلى طباعة سان فرانسيسكو مصنوعة من Veroclear الشفافة.

Source: https://habr.com/ru/post/ar390145/


All Articles