ماذا علمت Nintendo مطوري ألعاب الجوال

في مايو 2015 ، أعلنت شركة Nintendo عن نيتها لدخول سوق تطبيقات الهاتف المحمول وتكييف ألعابها الشهيرة ، بما في ذلك Mario و Donkey Kong و Zelda للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. بالنظر إلى مدى سرعة تطور الشركة في وقت سابق ، فإن هذا القرار ليس مفاجئًا. تقوم Nintendo بإطلاق الألعاب ووحدات تحكم الألعاب منذ السبعينيات. منذ 5 سنوات فقط ، تحدث رئيس الشركة Satoru Iwataأن أنظمة ألعاب نينتندو "تخلق تجربة ألعاب مثيرة غير متوفرة على الأجهزة الأخرى وتمثل جانبًا حيويًا من تطور الشركة". للوهلة الأولى ، قد يبدو أن الحل الأخير يتعارض مع سياسات نينتندو السابقة. ومع ذلك ، فإن التقنيات والقدرات الحديثة للمنصات المتنقلة تجعلها راسخة. لا تنبع دورة نينتندو الجديدة المستقبل المشرق لألعاب الجوال فحسب ، بل تُظهر أيضًا مدى أهميتها في صناعة الألعاب.




ضرب إصدار نظام Nintendo Entertainment ، أول وحدة تحكم Nintendo متاحة عالميًا ، أزمة صناعة الألعاب عندما كان السوق على وشك الانهيار بسبب وفرة الألعاب المتواضعة . أدركت Nintendo أنه لا يمكن استعادة سوى ثقة الشخصيات والقصص المثيرة لثقة المستهلك ، والتي يتطلب خلقها فرقًا إبداعية كبيرة. ولكن دعم هؤلاء المتخصصين ممكن فقط بشرط وجود كميات كبيرة من المبيعات. التاريخ يعيد نفسه - اليوم مطورو ألعاب الهاتف المحمول في وضع مماثل.



حققت وحدة NES نجاحًا مذهلاً بفضل الألعاب ذات طريقة اللعب الإدمانية البسيطة ، والتي انتقلت في النهاية إلى الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. لعبة سوبر ماريو بروس. علمتنا أن ننتبه إلى شخصيات اللعبة. في وقت إصدارها ، اعتمد المطورون فقط على ميكانيكا الألعاب ، لكن سلسلة Mario أضافت عنصرًا جديدًا لهم - الشخصيات الجذابة الجذابة التي حولت ألعاب الفيديو إلى أكثر من مجرد ترفيه.

واليوم ، لا تزال الشخصيات الملونة تساعد مطوري الألعاب المحمولة على جذب لاعبين جدد وإثارة اهتمام أولئك الذين يلعبون لفترة طويلة. بالعودة إلى ضربات عبادة نينتندو ، تجدر الإشارة إلى أسطورة زيلدا. كانت هي التي أظهرت للاعبين ومطوري المستقبل ما يعنيه الانغماس وكيف يمكن لمجموعة بسيطة من البكسل أن تخلق انطباعًا عن عالم ألعاب لا حدود له. منذ ذلك الحين ، أصبح تأثير الانغماس أحد العناصر الأساسية في العديد من الألعاب.



في عام 1989 ، أصدرت نينتندو وحدة التحكم المحمولة Game Boy ، والتي تم وضعها كوسيلة للترفيه لجميع أفراد العائلة. تمامًا كما ساهمت الألعاب غير الرسمية مثل Candy Crush Saga و Angry Birds في تطوير الأجهزة المحمولة ، أصبحت Game Boy شائعة في العديد من النواحي بفضل واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا على الإطلاق - Tetris ، والتي تم تشكيل نوع كامل من الألغاز حولها. وعلى الرغم من حقيقة أن المطورين العصريين قد قاموا بفركها بالفعل في ثقوب ، فقد أثبتت Nintendo أن إعادة التفكير بكفاءة في المفاهيم الراسخة يمكن أن تحقق العديد من الفوائد.

في وقت إصدار Nintendo Wii في عام 2006 ، كانت ألعاب الجوال (بالشكل الذي نعرفه الآن) متاحة بالفعل في السوق ، على الرغم من أنها لم تكن شائعة جدًا. كان مظهر وحدة التحكم هذه علامة بارزة في صناعة الألعاب بأكملها. في حين استمرت سوني ومايكروسوفت في التنافس في جودة الرسومات ، قارنتهما نينتندو مع وحدات تحكم الحركة المبتكرة التي تستجيب للحركة والسعر المنخفض والألعاب الحصرية. في البداية ، أثمر ذلك باهتمام: جذبت وحدة التحكم انتباه اللاعبين العاديين وتفوقت على عدد مبيعات PS3 و Xbox 360 (اليوم تم بيع أكثر من 101 مليون وحدة في العالم ). ومع ذلك ، سرعان ما أصبحت نينتندو مقتنعة بتجربتها المريرة.أن اهتمام اللاعبين العاديين بوحدات التحكم يضعف بسرعة ، كما يتضح من أحجام المبيعات الضئيلة الحالية لـ Wii U. لذا ، فإن قرار الشركة بإنشاء تطبيقات الهاتف المحمول هو خطوة في الاتجاه الصحيح. ليس على عشاق الألعاب العادية إنفاق 300 دولار على وحدة التحكم نفسها وشراء ألعاب مقابل 50-60 دولارًا ، والأهم من ذلك - يمكنهم اللعب أثناء التنقل. يمكننا القول أن نينتندو حددت الجمهور المستهدف لألعاب الجوال قبل ظهورها بوقت طويل.



ليس سرا أن نينتندو تمر حاليا بأوقات عصيبة ، ولكن وصولها إلى منصات الهواتف المحمولة يعد بأن يكون مثمرا - شريطة أن تتخذ الشركة قرارات جريئة. لقد أعلنوا مؤخرًا عن إطلاق أول تطبيق جوال لهم ، لعبة Miitomo messenger ، على الرغم من أنه يمكنهم البدء في التوسع مع امتيازات Mario أو Zelda الشهيرة. بحسبالمحللون ، هذا يشير إلى أن الشركة لا تزال غير مستعدة للتخلي عن لوحات المفاتيح.

كن على هذا النحو ، ابتكرت Nintendo تجربة الهاتف المحمول المثالية قبل ظهور تطبيقات الجوال بوقت طويل. يمكننا فقط مشاهدة كيف يواصلون رفع مستوى الجودة وقهر سوق الهاتف المحمول.

Source: https://habr.com/ru/post/ar390165/


All Articles