VRToday - كل شيء عن صناعة الواقع الافتراضي. العدد رقم 1

الواقع الافتراضي هو اتجاه عام 2016 ، من الصعب الجدال في ذلك. يعد كل من Facebook و Samsung و Microsoft و Google و HTC / Valve و SONY و Apple و NVIDIA والعديد من أكبر الشركات العالمية التي انضمت إلى السباق دليلاً على ذلك. لسوء الحظ ، لا يزال وعي المستخدمين النهائيين والمستهلكين لموضوع الواقع الافتراضي في العالم ضعيفًا. في روسيا ، الأمور أكثر تعقيدًا. بدأت الوسائط الكبيرة في الاهتمام بالموضوع ، وكثيرًا ما تقدم فقط المعلومات الأكثر سطحية للقراء المهتمين في مجال الواقع الافتراضي.

بعد تحليل الموارد الإعلامية ، توصلنا إلى استنتاج مفاده أن الوقت قد حان لإنشاء برنامج، والتي ستساعد بطريقة يسهل الوصول إليها ومفهومة في شرح جميع تعقيدات أنواع الواقع الافتراضي والمضاعف والمختلط وغيرها ، وتوفير معلومات إخبارية موثوقة ، والحصول على آراء مباشرة من الخبراء ورجال الأعمال والمحللين والمبشرين بالتكنولوجيا.


, — VR Today ( 06.02.16).
— “ VR ?

( Fibrum) ( )


- “Virtuality Club”



هدية خاصة لكل من شاهد الانتقال حتى النهاية!

النقاط الرئيسية للنقل:
01:09 عرض الضيوف. مقدمة عن خبرة العمل والإنجازات الرئيسية.
04:01 ما هو الواقع الافتراضي. VR المحمول والأجهزة والمحتوى كما يتضح من Fibrum.
05:54 إيجابيات وسلبيات الخوذات اللاسلكية والثابتة.
07:09 في سوق الواقع الافتراضي والتطبيقات وأنواع المحتوى. استخدام الواقع الافتراضي في b2b ، b2g على سبيل المثال لحالات معينة. تقارير تحليلية عن حجم السوق.
09:49 أرقام مبيعات فعلية للخوذات وعدد المستخدمين المهتمين بالواقع الافتراضي.
11:03 الألعاب والتطبيقات المفضلة للواقع الافتراضي وتأثير الغوص الأول.
14:10 شركات في السوق الروسية للواقع الافتراضي والمعزز. حالات حقيقية من سكان مؤسسة سكولكوفو.
16:45 حول مطوري الألعاب للواقع الافتراضي.
20:41 المؤتمرات والهاكاثونات السابقة والمستقبلية حول الواقع الافتراضي والمعزز.
21:55 انطباعات من المشاركة في مؤتمر CES 2016.
26:41 أين يجب أن يذهب المطورون الذين يرغبون في إنشاء ، أو يقومون بالفعل بإنشاء مشاريعهم.
28:45 ما بدأ تطوير خوذة Fibrum وأين إنتاجها.
32:35 حول فيبروم ، الفريق ، التوسع والخطط المستقبلية.
34:21 ما هو أفضل مكان للبدء في التعلم بقدر ما تستطيع عن الواقع الافتراضي. الكتب والأفلام والمواد المفيدة.
36:10 أطرف وأهم القصص المتعلقة بالواقع الافتراضي.
42:30 نصائح الضيف حول مواضيع الإصدارات المستقبلية من البرنامج.

الإصدار الصوتي من البرنامج هو vrtoday.podfm.ru/01/1

في التعليقات ، اكتب الموضوعات التي تهتم بسماعها في الإصدارات المستقبلية.

Source: https://habr.com/ru/post/ar391015/


All Articles