مائدة مستديرة في HSE: اتجاهات صناعة الألعاب

ولأول مرة ، يعتقد الخبراء أن صناعة الألعاب هي منجم ذهب. لا يزيد دخلها كل عام فحسب ، بل إن تطوير ألعاب الكمبيوتر هي واحدة من أكثر الصناعات إثارة للاهتمام ، والتي تجمع بين الإبداع والابتكارات التقنية. يريد المزيد والمزيد من المتخصصين أن يصبحوا جزءًا من صناعة الألعاب ، ويساعد HSEB ، جنبًا إلى جنب مع المتخصصين من All Correct ، المبتدئين في دخول هذا المجمع ، ولكن مع ذلك رائع.

سيعقد حدث جديد مخصص لهذه القضية في 12 أبريل. ستناقش المائدة المستديرة اتجاهات صناعة الألعاب. سيقام في مبنى HSBI في الساعة 7 مساءً.



سيجمع الاجتماع بين الخبراء المطلعين بشكل مباشر على عالم تطوير الألعاب:

إيليا فلاكس ، مؤسس Fibrum والمدير التنفيذي ؛
بيتر خاريتونوف ، معلم عنوان "سوق اللعبة" على vc.ru ؛
كونستانتين سخنوف ، مدير تصميم الألعاب ، RJ Games Game Studio ؛
مارينا جونشاروفا ، مديرة النشر في 101 إكس آر ؛
فلاديمير بيسكونوف ، مبتكر لعبة MMORPG Life المحلية الطموحة هو إقطاعي.

Vyacheslav Utochkin ، مدير البرامج التعليمية لصناعة الألعاب في VSBI ، سيستضيف هذا الحدث كمشرف.

: , , , , , . , , , , – , . , , .

, , .



, , .

: . , . c, .57, . 1

!

Source: https://habr.com/ru/post/ar391621/


All Articles