جون ويتني كرائد في رسومات الكمبيوتر و IBM 2250 كأداة لإنشاء تأثيرات فيديو الكمبيوتر


John Whitney and Source: hackpad.com

قبل وقت طويل من بدء انتشار رسومات الكمبيوتر في الأفلام والرسوم المتحركة ، حتى قبل تأسيس Pixar ، كانت الرسوم المتحركة بالكمبيوتر موجودة في مهدها. منذ عشرات السنين ، لم يكن هناك أحد يعرض لقطات فيديو على جهاز كمبيوتر ، ولم يكن هناك مشهد محاكاة للكمبيوتر.

ولكن في ذلك الوقت عاش وعمل رجل جعل كل هذا ممكنا. يتعلق الأمر بجون ويتني ، رائد رسومات الحاسوب. كان لديه مجموعة واسعة من الاهتمامات ، وخاصة أنه يريد معرفة شيء واحد - ما إذا كان من الممكن إنشاء أعمال فنية وأعمال فنية باستخدام أجهزة الكمبيوتر. من غير المحتمل أن يكون الجواب "نعم" بالنسبة لأي من قراء Geektimes مفاجأة. كان جون ويتني قادرًا على إدراك فكرته ، وقام بذلك على نطاق واسع.

عمل ويتني لأول مرة مع أجهزة الكمبيوتر التناظرية (قام بإنشائها بمفرده). أشهر مشروع له في هذا الصدد هو الرسوم المتحركة التنفسية (شاشة التوقف) لفيلم ألفريد هيتشكوك "الدوخة" ، الذي تم إنشاؤه عام 1958. لتطوير هذه الرسوم المتحركة ، قام هو وشقيقه ببناء جهاز كمبيوتر خاص ، كأساس لجهاز التحكم في مكافحة الحرائق المضادة للطائرات - متنبئ Kerrison .


هذا ما تم صنعه من جهاز كمبيوتر تمثيلي ، مما جعل من الممكن تحقيق تسلسل رسوم متحركة معروف للكثيرين من الفيلم المذكور أعلاه (المصدر: ويكيبيديا)



بدأ ويتني في تجربة أنواع أخرى من الرسوم المتحركة ، ونتيجة لذلك تمكن من تحقيق الكثير. سمحت أجهزة الكمبيوتر الميكانيكية ، على سبيل المثال ، للقيام بذلك:



كانت هذه الرسومات جديدة في وقتهم ، ولم تكن متشابهة للغاية. بعد مرور بعض الوقت ، بدأ ويتني في العمل في شركة IBM ، حيث كانت الشركة مهتمة بمشاريعه. حدث ذلك في عام 1966. علاوة على ذلك ، سمحت قدرات الشركة لـ Whitney ببدء العمل مع أجهزة كمبيوتر كاملة ، بالإضافة إلى ذلك ، مع الإطار الرئيسي الأكثر تقدمًا لخط IBM System / 360 في ذلك الوقت. IBM System / 360 (S / 360) هي عائلة من أجهزة الكمبيوتر المركزية التي تم الإعلان عنها في 7 أبريل 1964. كان هذا هو الصف الأول من أجهزة الكمبيوتر التي ميزت بوضوح بين العمارة والتنفيذ. بفضل هذا النظام ، كان من الممكن إنشاء تصور كامل مع مرافقة صوتية. يمكن تحديث الحاسوب المركزي بإضافة المزيد من الوحدات المتقدمة.

لاحظ أن التطوير الإضافي لـ IBM / 360 كان النظام 370 و 390 والنظام z (أحدث ممثل للخط - IBM z13s ). كانت بنية IBM / 360 ناجحة للغاية لدرجة أنها أصبحت معيار الصناعة الفعلي حتى اليوم ،
وبعد بضع سنوات ، بدأت ويتني في إنشاء رسوم متحركة أكثر تقدمًا ، مثل هذا:



تم إنشاء هذا الفيديو باستخدام عرض متجه. يستخدم "التقدم التوافقي" والعمارة العربية كأساس. مع الموسيقى من قبل Manoochehr Sadeghi ، أصبحت الرسومات مزيجًا مثاليًا تقريبًا من الفيديو والصوت. عملت ويتني أيضًا مع إحدى الأدوات الرسومية الرقمية الأولى ، IBM 2250. هناك شاشة CRT ولوحة مفاتيح أبجدية رقمية وقلم الألياف الضوئية ولوحة مفاتيح قابلة للبرمجة.


عمل الدكتور جاك سترون في

2250 ، عمل ويتني مع مجموعة معدلة من المتغيرات والمشغلين لـ FORTRAN ، تسمى GRAF (إضافات الجرافيك إلى FORTRAN). تم إنشاء GRAF خصيصًا له من قبل المبرمج Jack Citron. استخدم ويتني البرنامج الجديد بنجاح في عمله ، بما في ذلك الأفلام الوثائقية لشركة IBM.

باستخدام GRAF ، تمكنت ويتني من تجميع أنماط بصرية معقدة في نظام واحد تمت إضافة اللون وحتى الصوت فيه. عملت على النحو التالي:

1. تم استخدام IBM 2250 لتعيين معلمات تسلسل الصور.
2. باستخدام بطاقات الثقب ، تم التحكم في هذا التسلسل باستخدام كاميرا 35 مم معدلة.
3. ظهرت صورة سلبية مقاس 35 مم وتمت معالجة التسلسلات الرسومية ، مع إضافة اللون ، باستخدام طابعة بصرية DIY تم إنشاؤها بواسطة ويتني.

تم تطوير التقنية ، وأنشأ ويتني عناصر رسومية متقدمة بشكل متزايد:



بفضل هذا الشخص حصلنا على رسومات الكمبيوتر ، لأن ويتني تمكنت من تحقيق الاعتراف بتكنولوجيا الكمبيوتر من قبل نفس الفنانين ، الذين ، بعد أن عبروا إلى الكمبيوتر ، بدأوا يطلق عليهم مصممي الغرافيك. ربما ، بدون ويتني ، لكان التقدم في هذا المجال ملحوظًا ، لكن العالم الحديث كان سيبدو مختلفًا قليلاً ، وهذا بلا شك صحيح.

Source: https://habr.com/ru/post/ar394697/


All Articles