لا يريد رعاة مشروع Voxel Quest الفاشل استرداد الأموال

المستثمرون فوكسل كويست لم ينتظروا المباراة ، لكنهم ما زالوا راضين




قصة تطوير لعبة Voxel Quest مفتوحة المصدر على Kickstarter مدهشة للغاية. ليس من المستغرب أن يقوم المطور بمهمة شاقة بمفرده ولا يمكنه في النهاية التعامل معها. هذا يحدث طوال الوقت بالأمس ، تم نشر المشاركة الأخيرة على مدونة المشروع ، التي أعلنت عن نهاية التطوير. شيء آخر يثير الدهشة: الآن المؤيدون - مستثمرو المشروع الذين مولوا إنشاء Voxel Quest - لا يريدون استرداد أموالهم!

هذه قصة حول كيف أن النهج الصحيح للأعمال التجارية والانفتاح والتواصل مع الناس والصدق والتفاني يجلب السرور لجميع المشاركين في العملية ، بغض النظر عن النتيجة. حقا ، هذا موضوع جيد.

في 9 أكتوبر 2014 ، أطلق مطور الألعاب الأمريكي Gavan Woolery حملة Kickstarter لتطوير "لعبة لعب أدوار مستقلة للذكاء الاصطناعي" تسمى Voxel Quest . Woolery من المعجبين الحقيقيين بألعاب الكمبيوتر ، وقد شارك في النمذجة ثلاثية الأبعاد منذ 13 عامًا ، ولديه خبرة عشر سنوات في العمل مع محركات الألعاب . قاد التطوير الكامل لـ Voxel Quest بشكل مستقل ، حتى قبل بدء حملة التمويل الجماعي ، أسس التواصل مع المستثمرين المستقبليين للمشروع.

وعد المطور بإطلاق محرك متساوي القياس (قياس متغير) لـ RPG في العالم المفتوح - وفي النهاية نشر شفرة المصدر مع "قيود طفيفة" على الترخيص. وعد Gavan في البداية أن يتم تنفيذ التطوير مع مراعاة رغبات المستخدمين.

لقطات شاشة من معرض Voxel Quest






المزيد من لقطات الشاشة

















تم دعم المشروع على Kicktarter من قبل ألف ونصف من المؤيدين ، الذين حولوا 35213 دولارًا إلى المؤلف للمساعدة في تحقيق حلمه. مقابل 10 دولارات ، يمكنك طلب مفتاح للمشاركة المستقبلية في اختبار ألفا.

حافظ جافان ووليري على وعده. نشر تقارير مفصلة عن كل مرحلة من مراحل التنمية ، وتحدث مع الداعمين في المنتديات .



تبين أن عملية التطوير كانت مثيرة للغاية ، كما لو أن المئات من المؤيدين شاركوا فيها. ولكن ، كما يحدث غالبًا ، في النهاية ، استمر التطور لفترة أطول من المتوقع. نفدت أموال جافان ببساطة.

بالأمس ، نشر الرسالة الأخيرة ، حيث قدم أحدث تقرير عن حالة المشروع. يكتب جافان أنه لم يعد قادرًا على مواصلة العمل ، لأنه ليس لديه مال على الإطلاق. أمضى الشهر الماضي في العثور على مستثمر إضافي للمشروع (أو مشتري ترخيص لاستخدام محرك جاهز تقريبًا) ، ولكن دون جدوى. كما بحث عن وظيفة بدوام كامل لمدة شهر لتوفير سبل العيش لأسرته. ونتيجة لذلك ، لا يزال الرجل يجد وظيفة (في OpenAI حتى الآن بموجب العقد ولكن مع احتمال دوام كامل) ، لذلك لن يتمكن الآن من تكريس ما يكفي من الطاقة والوقت لمحرك اللعبة.

قرر Gavan إعادة جميع الأموال إلى المؤيدين ، ووضع رمز المحرك الحالي في المجال العام على Github بموجب ترخيص مجاني (MIT أو ما شابه). في الوقت نفسه ، وعد بأن يقوم بدور عملي في مواصلة تطوير المشروع ، الذي يذهب إلى الملك العام. يقول إنه سيحاول أيضًا على نفقته الخاصة شراء حقوق العفاريت التي يستخدمها Voxel Quest (الحقوق تنتمي إلى طرف ثالث). يكتب جافان ، الذي مول بنفسه 115 مشروعًا: "لا يمكنني التعبير عن مدى امتناني لكم جميعًا لقراري تقديم الدعم لي".على Kickstarter. "وآمل أن تصبح سنوات العمل التي قمت بها في محرك Voxel Quest وجميع مصادره علامة صغيرة على تقديري."

يقول Gavan أنه خلال جولات التمويل الإضافية ، تلقى Voxel Quest على Patreon ما يصل إلى 450 دولارًا أمريكيًا في الشهر ، وهو في رأيه مثير للدهشة إلى حد ما لأنه عبر عن مخاوفه منذ البداية بشأن نجاح المشروع. أصبحت هذه المخاوف حقيقة في نهاية المطاف. الآن سيتم إعادة تعيين جميع حالات المؤيدين تلقائيًا ، وسيتم إرجاع الأموال ، كما يكتب Gavan.

كان رد فعل المستخدم غير متوقع. في التعليقات على منشور المدونة ، وكذلك في المنتديات الأخرى ، يقول المؤيدون بالإجماع أن Gavin Woolery يمكنه الاحتفاظ بهذه الدولارات العشرة لنفسه. لمدة عام ونصف من العمل في المشروع والتواصل مع الجميع ، استحقهم.

"لقد أخبرناك بالفعل أننا لسنا بحاجة إلى المال! يقول أحد المؤيدين : "اتركهم ، لقد قمت بإطلاق عارض فوكسل مذهل ، لذلك شاركت في المشروع" . يتفق معه الآخرون.

علاوة على ذلك ، لا يرفض البعض الأموال المدفوعة فحسب ، بل يرغبون أيضًا في التبرع بالمزيد: "إذا علمت أنك ستضع رمز المحرك في المجال العام ، فسأرسل لك المزيد من المال" ، كما كتب أحد المعلقين. "لا حاجة لإعادتهم ، يرجى المغادرة".

كان الموعد النهائي لإصدار اللعبة هو يناير 2017 ، أي أن المطور لا يزال لديه الكثير من الوقت رسميًا ، لكن غافان تصرف بحسن نية ، معلناً رحيله إلى OpenAI وأنه لم يعد بإمكانه العمل على اللعبة كما كان من قبل.

على الرغم من مكالمات مستخدمين ممتنين ، لا يزال جافان يواصل سداد ديونهم ، لكنهم يقاومون: "توقف عن محاولة إعادة الأموال إلي" ، فإن أحد المؤيدين ساخط . "لا أريدهم!" كانت مشاهدة تطوير محرك Voxel Quest رائعة ، وكنت دائمًا مهتمًا بالتكنولوجيا أكثر من الألعاب المحددة التي تصنعها. يسعدني أن أسمع أن المحرك سيكون في المجال العام ، وربما سينقله الناس أكثر. "

حذر أحد المؤيدين مباشرة غافان: " سأقضي الكثير من الوقت كما أريد أن أتتبعك ، أجدك شخصياً وبقوة تعيد الأموال إذا كنت تجرؤ على تحويلها إلي ".

هذه قصة مدهشة حقا. من النادر رؤية مشروع Kickstarter "يفشل" (بمعنى أن المنتج الموعود لم يتم إصداره) ، ولكن في الوقت نفسه يشعر العديد من المستثمرين بالرضا التام. هذا دليل على التسلسل الذي أظهره المؤلف من خلال نشر تحديثات رائعة أثناء التطوير ، بحيث يتمتع جميع المشاركين ببساطة بهذه "المغامرة" التي استمرت لمدة عام ونصف.

عندما ترى مثل هذه المراجعات في منتديات مثل "لقد قمت بتمويلك ، وليس المنتج ، اترك المال" أو "تكاليف المصادر المفتوحة أكثر مما تبرعت به لهذا المشروع ، لذلك لا يلزم استرداد الأموال" ، تنشأ الفكرة أن والعواطف والمشاعر للناس أكثر أهمية بكثير من المنتج نفسه.

Source: https://habr.com/ru/post/ar395057/


All Articles