تقوم Bionics و Eidos Montreal و Razer بإنشاء خط الأطراف الإلكترونية على غرار Deus EX

تنوع وتطور وسحر القصة وأدق تفاصيل عالم اللعبة وشخصيات التمثيل - كل هذا يساهم في حقيقة أن جمهور محبي ألعاب الكمبيوتر الشهيرة يتم حسابه اليوم بأرقام تحتوي على العديد من الأصفار. ولكن ، اتضح ، في بعض الجوانب ، أن أفكار مطوري شخصيات الكمبيوتر ومعداتهم قد تتجاوز نطاق سيناريو اللعبة بل وتشكل أساسًا للتطور الذي سيخدم الناس في واقعهم ثلاثي الأبعاد. تأكيد ما قيل هو الخط الجديد من الأسلحة الاصطناعية من Open Bionics ، المصنوع بأسلوب أبطال Deus Ex.



Eidos Montreal's Deus Ex: Mankind Divided (2015) هو الحال عندما ألهمت اللعبة ، بعيدًا عن الواقع ، المهندسين لإنشاء شيء يفتقر إليه بعض الأشخاص حقًا في حياتهم اليومية .

تم الإعلان عنها في أبريل 2015 ، "Deus Ex: Mankind Divided" مع Adam Jensen ، الذي كان مألوفًا جدًا لنا من Deus Ex: Human Revolution ، كمبشر رئيسي ، تتميز اللعبة باهتمام خاص من قبل المطورين بتطوير أصغر تفاصيل عالم الخيال العلمي لعام 2029 ، والتي تم تنفيذها بأسلوب السايبربانك . إصدار اللعبة متوقع في أغسطس 2016. في روسيا وكومنولث الدول المستقلة ، سيتم نشر اللعبة بواسطة Buka وسيتم إصدارها بالكامل باللغة الروسية.

الصورة

Deus Ex هو مثل فلسفي تقريبًا حول المستقبل المظلم للبشرية ، على الأرجح أكثر بكثير مما قد يبدو للوهلة الأولى. بالطبع ، نحن نحاول إقناع أنفسنا بأن مبدعي عالم اللعبة ليسوا أكثر من أصحاب الخيال البري حتى اللحظة التي تصل فيها التقنيات إلى هذا المستوى ويمكن أن تذوب في المجتمع بعيدًا جدًا.

ولكن ربما نحن في عجلة من أمرنا مع الاستنتاجات؟ يكفي أن نتذكر كيف كان عالمنا منذ 16 عامًا ، عندما كان امتلاك هاتف خلوي بشاشة أحادية اللون هو مصير النخبة ، وكان على مشغل الإنترنت الاتصال لمدة 30 دقيقة لفتح أحد المواقع المواضيعية العديدة الموجودة! لا أحد يشتبه في أشياء ووظائف صغيرة ممتعة ومريحة وممتعة مع البادئة "i". اليوم ، بالنسبة لنا ، هذا بالفعل واقع يومي ، أمر مسلم به. لماذا لا تفترض ، كما وعد مؤلفو اللعبة ، في حوالي 10-15 سنة ، أن الأطراف الاصطناعية للأيدي والأقدام والعينين وأجزاء أخرى من الجسم والأعضاء ستنظر إليها البشرية بشكل طبيعي أيضًا؟ مرة أخرى رحلة خيال؟ لا على الإطلاق. - تطورات مماثلة موجودة الآن ، وبعضها قريب بشكل لا يصدقما رأيناه بالفعل في عالم الكمبيوتر Deus Ex وتبدو واعدة للغاية.

درع الله على

الرغم من حقيقة أن صناعة الغرسات السيبرانية بدأت في التطور فقط في منتصف التسعينات ، إلا أنها تمكنت من تحقيق نتائج الروبوتات الملموسة فقط مع ظهور معالجات دقيقة بأسعار معقولة نسبيًا ومعقولة بشكل معقول.

هل من الممكن تسمية الغالبية العظمى من الأسلحة التعويضية ، المصنعة من قبل الصناعة لعقد آخر ، والتي يتم إنتاجها الآن من خلال الإضافات والإضافات الناجحة؟ بالطبع لا ، بل هو تعويض إجباري عن عيب مادي تم التعبير عنه في غياب اليد. يكاد يكون من المستحيل إدارة أكثرها شيوعًا ، ناهيك عن الراحة في الإمساك بها وحملها ، وخاصة العناصر الصغيرة. وبهذا المعنى ، فإن أطقم الأسنان المتاحة بشكل عام اليوم من حيث وظائفها ومستوى الراحة لا تختلف كثيرًا عما يمكن رؤيته في العصور الوسطى.

الصورة

ولكن لا يسع المرء إلا أن يتعرف على بعض التحولات: بشكل متزايد ، يعلن المطورون عن إنشاء أطراف اصطناعية من الجيل الجديد تمنح الشخص مستوى جديدًا من الاحتمالات. واحد منهم هو الطرف الاصطناعي اليد i-Limb من الشركة الاسكتلندية Touch Bionics. يمكّن هذا الطرف الاصطناعي الفريد الشخص الذي فقد يده من إعادة استخدام الأصابع الخمسة. تتوافق i-Limb بشكل متساوٍ مع حمل الأشياء الصغيرة ، وكوب القهوة ، وطلب رقم على شاشة الهاتف الخليوي وحمل حقيبة ثقيلة.

الصورة

يتم التحكم في الطرف الاصطناعي بواسطة مستشعرين يقرؤون المعلومات من مجموعات العضلات المسؤولة عن حركات يدوية معينة. من السهل جدًا إتقان مهارات التحكم في الأطراف الاصطناعية - يكفي إعطاء أوامر للعضلات على مستوى بديهي ، مع تخيل أن اليد الحقيقية لا تزال في مكانها. إن الاختراق الذي حققته الروبوتات الاسكتلندية مثير للإعجاب ، ولكن i-Limb في وقت لاحق هو بالفعل نموذج قديم إلى حد ما ، والذي لا يزال اليوم ، مع ذلك ، واحدًا من أكثر بأسعار معقولة في السوق.

اقترحت DARPA أيضًا نسختها من الأطراف الاصطناعية السيبرانية مع اختلاف أن الطرف الميكانيكي لا يتم التحكم فيه من خلال مجموعة العضلات المتبقية ، ولكن عن طريق رقاقة مزروعة في الدماغ ، وتسجيل إشارات الخلايا العصبية وتحويلها إلى حركات. مسلحًا بمثل هذا الطرف الاصطناعي ، لن يتمكن الشخص المعاق من التقاط الأشياء في يده فحسب ، بل أيضًا بسهولة تحسد عليها في التعامل مع الأصابع الفردية وربطها معًا.

الصورة

قامت داربا بتمويل وتواصل تمويل التطورات البديلة في هذا المجال. واحد منهم هو مشروع DEKA Arm System للأطراف الاصطناعية من خالق Segway Dean Cayman ، الذي سمي على اسم الذراع الإلكترونية ل Luke Skywalker من Star Wars. في هذه الحالة ، قرر المخترع اتخاذ مسار مختلف - من خلال اقتراح بدلة صناعية يمكن أن تتكيف مع فسيولوجيا شخص معين ولا تتطلب أي عمليات جراحية.

الصورة

محو حافة العوالم

الآن ، من خلال طمس الخط الفاصل بين عالم اللعبة والواقع ، أعلنت Open Bionics ، باستخدام تقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد لإنشاء الأطراف الاصطناعية ، عن تطوير خط جديد من الأطراف الصناعية التي تبدو غير قابلة للتمييز تقريبًا من أطراف السايبورج من عالم لعبة Deus Ex. تحدد إدارة الشركة أنه بسعر التكلفة ستكون الأطراف الاصطناعية المطورة متاحة لمعظم الراغبين في شرائها.

الصورة

لتحقيق هذه الأهداف ، تعاونت Open Bionics مع Deus Ex و Eidos Montreal و Razer.. تولى مطورو إيدوس إنشاء المفهوم والتصميم. الفكرة هي جعل الأطراف الاصطناعية ليست مفيدة ومفيدة فحسب ، بل جميلة أيضًا ، بحيث يكون من اللطيف النظر إليها. بالطبع ، لا يتم توفير أي شفرات والتركيز على التعزيزات القتالية في التطوير - إنها فقط مسألة مراسلات بصرية والحفاظ على قرار الأسلوب.

الصورة

بدأ قسم Razer في تطوير كاميرا Stargazer ، القادرة على تتبع الحركات وستسمح لتوضيح للجمهور المستهدف المحتمل إمكانيات ذراع ميكانيكية باستخدام تقنية الواقع المعزز في معارض E3 و Gamescom القادمة.



من الإضافات التي لا شك فيها في التطوير حقيقة أن الرسومات الأولية والتطورات الأخرى لـ Eidos Montreal و Open Bionics ستوفر للجميع مجانًا للتحسينات الممكنة.




هذا كل شيء ، كانت هناك خدمة بسيطة لاختيار معدات Dronk.Ru المعقدة  . لا تنسى الاشتراك في  مدونتنا ، سيكون هناك الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام ...

الصورة

لماذا تعطي المتاجر عبر الإنترنت المال لعمليات الشراء؟كيف يمكن العثور على أفضل صفقة في الصين وإعادة بعض الأموال للشراء؟استرجع أموالك - اختر خدمة استرداد النقود لـ Aliexpress

Source: https://habr.com/ru/post/ar395177/


All Articles