كيف أعيدت هندسة الميكانيكا القديمة بطريقة جديدة تماما

الصورة

كانت المباراة الأولى التي أحرقت مستواي في شبكية العين هي The Lost Vikings. حطمت فكرتها وجهة نظري التي تم تشكيلها بالكاد للصناعة: جعلتني واقعية الرسومات أشعر وكأنني رسول أودين ، وكل خسارة ، بخلاف خيبة الأمل ، تركت طعمًا معدنيًا للدم في فمي. إذا لم يكن شخص ما على دراية ، فقد قامت Lizards بتنويع المنصة المعتادة بثلاث شخصيات. كان لكل منهم مهاراته الخاصة ، فقط التبديل الصحيح بين الفايكنج يسمح له بالمرور. مرت طفولة سعيدة ، ونما الشعر في أنفي ، وانغمست في عالم تطوير اللعبة.



الصورة

"اصنع الألعاب التي ستلعبها بنفسك" (ج) المتأنق الذي صنع الألعاب التي لعبها بنفسه.

"نسخ الفنانين الجيدين ، سرقة الفنانين العظماء." (ج) الرجل الذي استنساخ Minecraft قبل أن يصبح من المألوف.

إذا قمت بدمج هذه الاقتباسات ، فسوف يتضح أن أسهل طريقة لإنشاء لعبة جيدة هي سرقة فكرة اللعبة التي تعشقها. ثم يمكن اتباع نص أخلاقي وأخلاقي مفاده أن "السرقة" و "الاستنساخ" هما شيئان مختلفان ، ولكن كل هذا قد تم مضغه بالفعل في كتاب "سرقة كفنان" . إذا كنت كسولًا جدًا بحيث لا يمكنك اتباع الرابط وتنزيل الكتاب (وأنت كسول جدًا) ، فسأرفق رواية توضيحية أدناه ، حتى لا نغير وتيرة المقال ، انتقل إلى جوهر محادثتنا - السرقة نفسها.

الصورة

سرقة فكرة سهلة للغاية. كل ما هو مطلوب هو السماح لها من خلال آلة العصف الذهني. نأخذ فكرة تبديل الشخصيات بوظائف مختلفة وإدراجها في مطلق النار. أو مقاتل على وحدة التحكم ، حيث يمكنك تبديل الشخصيات أثناء المعركة! سخيف ، أليس كذلك؟

الصورة

لكن الشيء الأكثر إزعاجًا في سرقة الألعاب هو أن كل شيء قد تم تمريره إليك بالفعل. مشكلة أخرى هي أنه على مدى عقود تم القيام به بكفاءة وعلى جميع المنصات.

فقدت الفايكنج + رسومات جميلة - Trine.
Lost Vikings + FPS + open world - Gta5
Lost Viking + fighter - mode in Mortal Kombat
Lost Viking + webversion + cute setting - Home sheep home
Lost Vikings + consoles - الكهف
Lost Vikings + آخر Viking - Ninja bros.
فقدت الفايكنج + مغامرة - Gobliins.
فقدت الفايكنج + موبايل + عرض أعلى - أكلت الوحوش كعكة عيد ميلاد بلدي

كفى؟ يمكنك وضع أي عدد من الأفكار. الخطوة التالية هي دفنها. لسوء الحظ ، هذا أمر لا مفر منه. المال ، حجم الفريق ، ضيق الوقت ، الوقت في السجن - كل هذه وفيات صغيرة.

الصورة

كان لدي مجموعة كاملة من الأفكار للألعاب الكبيرة ، لكنني أردت أن أصنع هذه اللعبة بسرعة وكفاءة ، ولهذا السبب نظرت إلى نوع العداء الذي لا يزال غير معتاد: الشخصية تمر عبر الكهف ، وبالنقر عليها يغير شكلها. إذا قمت بتطوير ثلاثي الفايكنج ، فإن كل شخصية تتوافق مع عقبة يمكن أن يمر بها ، واثنان لا يمكنهما ذلك. ثلاث شخصيات - ثلاث عقبات. لا شيء معقد حتى الآن ، أليس كذلك؟ والاسم بسيط - TRIO.

الصورة

الآن كان من الضروري اختيار النظام الأساسي الذي نصنع اللعبة من أجله. بالطبع ، يحاول الجميع الآن ملء لعبتهم كلما كان ذلك ممكنًا ، لكنني سأركز على منصة واحدة وأجعل طريقة اللعب فقط من أجلها. وقع اختياري على الهواتف المحمولة لأسباب عديدة: عالم غير معروف بالنسبة لي ، منافسة جيدة ، وعلى الرغم من ذلك - فرصة الوصول إلى القمة.

حسنا ، ماذا نفعل بالفعل؟ لا انتظر. الآن تدخل ميزات السوق الصغيرة وغير السارة. هناك شيء مهم في الهواتف المحمولة مثل التوجيه. لماذا تصنع لعبة موجهة نحو المناظر الطبيعية بخطوة واحدة؟

الصورة

هناك حاجة إلى اتجاه أفقي للألعاب الأعمق ، وليس لقتلة الوقت الصغيرة. الأمر بسيط: قاتل الوقت في الحافلة الصغيرة - اتجاه عمودي ، يمكنك اللعب بيد واحدة ؛ لعبة طويلة ، إصبعين ، أريكة مريحة - اتجاه أفقي.
تلوح في الأفق مشكلة جديدة: تبرز الفكرة في اتجاه رأسي - تحتاج إلى ترتيبها. دعونا نقوم بالعدو بدلاً من العداء. هل تسير الشخصيات؟ يبدو غير مريح إلى حد ما ، أليس كذلك؟

حسنًا ، نحن نغير المفهوم مرة أخرى. دع الشخصية تسقط من خلال أرضيات المنزل. ينتظره فخ في كل طابق ، ويجب أن يكون لديه الوقت الكافي للرد.

هناك مكان للاستدارة: يمكنك تنويع الغرف ، ويمكن أن تصنع الفخاخ نفسها بأشكال مختلفة ، بينما ستكون من نفس النوع. ستبقى اللعبة بسيطة ، لكنها ستظل ممتعة للعين.

الصورة

النموذج الأولي الأول وعلى الفور موعد مع أكثر الأشياء رهيبة لمطور اللعبة - الواقع.

في النموذج الأولي ، هناك طابقان فقط على الشاشة ، واللعبة تبدو جمالية للغاية. خاصة على أجهزة iPad و iPhone المجرفة الجديدة. حسنًا ، حسنًا ، أعدها بحيث تكون هناك العديد من الطوابق. نختبر: الأرضيات صغيرة وجميلة ، لكنها مملة - يرى اللاعب عائقين متتاليين ويدير الاستعداد الذهني. 5 لترات من القهوة في وقت لاحق قررنا إعادة تشكيل اللعبة. بالكامل. يبدو أننا مرتبكون حتى نحتاج إلى إعادة تشغيل الدماغ.

إن الكلمة الأساسية التي نبني عليها هي البساطة. نسقط كل الإطارات ونذهب إلى عالم التجريد. نحن بحاجة إلى لعبة بسيطة حقًا ، جوهر الفكرة ، جوهرها. Kernel Lost Viking - تبديل الشخصيات لتمرير عقبات مختلفة. تبسيط الشخصية على الكرة ، عقبة أمام القوس. حسنًا ، لكن ليس سيئًا.

أضف المزيد من الشخصيات ، فويلا! اللعب بالأرقام لإدخالها في الفتحات الصحيحة - ما الذي يمكن أن يكون أسهل؟

الصورة

قم بتشغيل هذه الفكرة من خلال مرشح متساوي القياس و - نموذج أولي جديد للعبة جاهز! أخذنا فكرة لعبة واحدة ومن خلال سلسلة من التحولات المجنونة تمامًا حصلنا على لعبة أخرى.

الصورة

إذا عدنا من لحظة أول اتصال للأرداف مع كرسي وبداية العصف الذهني ، فإن مثل هذا النموذج البسيط يستغرق 2-3 أيام. تنفق بضعة أسابيع أخرى على التلميع ، وإضافة الشخصيات (نعم ، تحتاج إلى التفكير في فكرة الشخصيات في لعبة مجردة أيضًا) ، والصوت ، والتوازن ، وتحقيق الدخل ، والاختبار ، وإدراج الإعلانات والبدء. لكن هذه قصة مختلفة تمامًا ومملة. أوه نعم ، لا تنس أن تترك بيض عيد الفصح في الألعاب (في حال أصبحت فجأة مشهورة).

الصورة

Source: https://habr.com/ru/post/ar395841/


All Articles