مقابلة مع Dolby حول تنفيذ تقنية Atmos في مطلق النار Overwatch من Blizzard
أطلق مطورو Blizzard على Dolby Atmos "الكأس المقدسة" للألعاب. تعاونت الشركات لإنشاء صوت الغلاف الجوي في Overwatch. يجعل التنسيق من الممكن سماع ليس فقط الاتجاه الأفقي للصوت ، ولكن أيضًا الاتجاه الرأسي ، مما يسمح لمهندسي الصوت بالعمل في وقت واحد مع 128 عنصرًا صوتيًا ، وتحديد اتجاههم وحجم الصوت المشغول. في الرماة ، يمنح هذا الصوت الصوتي مزايا - يسمح لك بتحديد مكان الخصم بدقة.تم تقديم Atmos لأول مرة في عام 2012. نشرنا على Geektimes مقابلة مع الرئيس التنفيذي ومهندس تقنيات الأفلام Dolby في روسيا ورابطة الدول المستقلةحيث تحدثوا عن التكنولوجيا لصالات السينما والأجهزة المحمولة. اقرأ مقابلة حصرية مع Spencer Hooks ، مدير تطوير المقامرة ، Dolby ، حول تنفيذ Dolby Atmos في لعبة مطلق النار Overwatch من Blizzard Entertainment.
"لقد اكتملت Overwatch بالفعل نصفها عندما اختبرنا سماعة Dolby Atmos: تقنية X. لقد صدمت تمامًا بالمشهد الذي تطلق فيه الأرملة القاتلة التتبع باستخدام بندقية قنص. تمكنت بسهولة من تحديد أن الأرملة كانت تقف خلف كتفي الأيمن مباشرة ، وسماع الرصاصات تضرب عائقًا أمامي. ثم فجر لي: أنا بحاجة للقيام بذلك في اللعبة ، "يقول سكوت لولور ، مهندس الصوت في Blizzard Entertainment.خصيصًا لـ Geektimes ، قامت Dolby بترجمة مقطع فيديو حول تعاون الشركة مع Blizzard: تحدث مطورو Overwatch عن الفرص التي فتحتها لهم تقنية Atmos. وأدناه - مقابلة مع مدير تطوير اتجاه الألعاب Dolby حول تطبيق التقنية في الألعاب.ما هي الألعاب التي تستخدم صوت Dolby Atmos حاليًا؟Star Wars Battlefront by EA (Electronic Arts) و Overwatch بواسطة Blizzard.كيف تعاون مطورو Overwatch الذين تعاونت معهم مع Dolby Atmos؟ هل من الأصعب أو الأسهل تسجيل الصوت للعب ألعاب Dolby Atmos مقارنة بالتقنيات التقليدية؟عقد اجتماعنا الأول مع ممثلي Blizzard في مؤتمر Game Developers ، وكانوا سعداء بإمكانيات إنشاء صوت واقعي توفره تقنية Dolby Atmos. كان هذا في عام 2014 ، بعد عامين من تقديم Dolby Atmos كنظام صوتي لدور السينما ، وفي ذلك الوقت لم يتم استخدامه على الإطلاق في الألعاب. قررت Blizzard مزج الصوت لبعض أجهزة توفير ألعاب Dolby Atmos من أجل فهم هذه التقنية بشكل أفضل. واحدة من هذه شاشات التوقف كانت مقطورة بداية Overwatch. تم عرضه لأول مرة في عام 2014 في مهرجان Blizzcon السنوي أمام ثلاثين ألف معجب. قمنا بتجهيز السينما بـ600 مقعد بنظام Dolby Atmos وتمكنا من تنظيم مظاهرة أمام جيش من المشجعين المخلصين. كانت المراجعات رائعة ،وقررت إدارة Blizzard استخدام Dolby Atmos في Overwatch.لقد عملنا بشكل وثيق مع فريق Overwatch الصوتي خلال مرحلة التطوير وقمنا بإنشاء أدوات ساعدت على تبسيط تكامل Dolby Atmos قدر الإمكان. تمكنا أيضًا من دمج Dolby Atmos في الأدوات التي استخدمها مهندسو الصوت ، لذلك لم نكن بحاجة إلى إجراء أي تغييرات خطيرة على التكنولوجيا وسير العمل.ما مدى قرب تعاونك؟ ما الصعوبات التي واجهتها؟لقد عملنا بشكل وثيق مع Blizzard ليس فقط لإضافة صوت Dolby Atmos إلى Overwatch ، ولكن أيضًا للتعرف على العملية التي يتبعها المطورون عند إنشاء لعبة. سمح لنا هذا بإنشاء أدوات خاصة لتبسيط التكامل وجعل الصوت في اللعبة مثاليًا. كان الجزء الأصعب بالنسبة لنا هو إنشاء أدوات يمكن تنفيذها بسهولة ولن تؤثر على عملية التطوير في Blizzard. كان الغرض من تعاوننا مع المتخصصين هو إجراء دراسة شاملة لسير عمل الزملاء وإيجاد أفضل طريقة لدمج تقنية Dolby Atmos فيه.هل من الصعب عليك أن يتنقل اللاعب باستمرار؟ هل يؤثر ذلك على جودة "عرض" الأشياء المرئية؟تم إنشاء تقنية Dolby Atmos في الأصل للاستخدام في المشاهد المكثفة حيث تتحرك مصادر الصوت بسرعة كبيرة في الفضاء. هذا مهم للأفلام وضروري للغاية للألعاب. يمكن اعتبار حركة اللاعب في موقع اللعبة بمثابة تغيير في البيئة المحيطة به. هذا يعني أن مصادر الصوت تتحرك بسرعة نسبية ، لكن تقنية Dolby Atmos تدعم هذه السرعة دون أي مشاكل. إن زيادة دقة تحديد مواقع مصادر الصوت ، وخصائص تقنية Dolby Atmos ، ووضعها فوق رأس المستمع يعني أن الصوت سيتم ربطه بشكل أكثر دقة بالصورة المرئية للمصدر. هذا يزيد من الواقعية ويعزز الشعور الذي يسمح للاعب أن يكون في غمرة الأشياء.هل تخطط لترويس اللعبة؟ ماذا سيحدث للصوت في هذه الحالة؟يتم اتخاذ جميع القرارات حول توزيع إصدارات اللعبة وتوفرها بواسطة Blizzard.كيف يتم إجراء معايرة Dolby Atmos للمستخدم النهائي؟ هل تحتاج سماعات فقط لهذا؟المعايرة غير مطلوبة على الإطلاق. للاستماع إلى صوت Dolby Atmos من خلال سماعات الرأس ، تحتاج إلى تحديد Dolby Atmos في قائمة إعدادات الصوت.ما هي المتطلبات الفنية؟ هل تناسب أي سماعات؟للاستماع إلى صوت Dolby Atmos في Overwatch ، فإن أي سماعة رأس استريو قياسية مناسبة. إذا كان لدى المستخدم سماعة رأس للألعاب ذات وظيفة محيطة ، فيجب إيقاف تشغيل هذه الوظيفة. هذا هو الإعداد الوحيد المطلوب.كيف تعمل هذه التكنولوجيا مع سماعات الرأس؟ أخبرنا المزيد عن الصوتيات النفسية.عند استخدام سماعات الرأس ، تحاكي تقنية Dolby Atmos كيف يؤثر جسمك (الرأس والأذنين والكتفين) ومحيطك على تجربة الصوت. عندما يصل الصوت إلى أذنك ، فإنه يؤثر على شكل الأذنين ، وحجم الرأس ، والمسافة بين الأذنين ، وشكل الرأس ، وما إلى ذلك. كما تؤثر جدران الغرفة على الصوت. تأخذ Dolby Atmos في الاعتبار التأثير على صوت كل هذه العوامل وتحاكيها بطريقة تجعل عقلك يدرك هذه الأصوات كما لو كانت تبدو حولك.ما هي القوة الحاسوبية المطلوبة لتقديم الصوت بهذا التنسيق؟لا يؤدي تشغيل صوت Dolby Atmos إلى تحميل المعالج كثيرًا. لا يؤثر على أداء الألعاب على أجهزة الكمبيوتر العادية للألعاب ويتم اعتباره في الحد الأدنى من متطلبات النظام المحددة بواسطة Blizzard.ما هي المزايا التكتيكية التي توفرها تقنية Dolby Atmos للاعبين في ألعاب مطلق النار؟الصوت المحيطي مهم جدًا في الألعاب من هذا النوع ، لأنه يمنح اللاعب معلومات إضافية حول محيطه وأعدائه. إنه لا يخلق تأثير التواجد في عالم اللعبة فحسب ، بل يعطي أيضًا التلميحات التي يحتاجها اللاعب من أجل الاستجابة بسرعة والتغلب على المنافسين. في ألعاب مثل Overwatch ، تجعل Dolby Atmos هذا العامل أكثر أهمية بفضل زيادة الدقة وإضافة الأصوات التي تبدو فوق رأسك. مع شخصيات مثل Farrah (واحدة من بطلات Overwatch) ، الذي يعرف كيف يطير مع jetpack ، تصبح هذه المطالبات الصوتية مهمة بشكل خاص ويمكن أن تساعد اللاعب على تجنب هجوم جوي.هل اختبر اللاعبون النظام؟ هل حققوا نتائج أفضل (تؤكدها الإحصائيات) بفضل استخدام Dolby Atmos؟تحدث اللاعبون جيدًا عن اللعبة وأشادوا بتأثير الغمر وتحسين الإدراك المكاني ، مما يساعد على اكتشاف الأعداء بسرعة. لكن في هذه المرحلة ما زلنا لا نمتلك إحصائيات يمكننا تقديمها.بينما يمكنك اللعب فقط على جهاز الكمبيوتر؟ وكم سيظهر مثل هذا الصوت على لوحات المفاتيح؟بينما لا يمكننا الإجابة على هذا السؤال.ما مدى أهمية القدرة على تتبع تحركات رأس اللاعب (في سماعات الرأس ذات الجيروسكوب ، كما هو الحال في خوذات الواقع الافتراضي)؟عند استخدام تقنية Dolby Atmos في Overwatch ، لا تتم مراقبة حركة الرأس ، ولكن يتم التحكم في اتجاه نظرة اللاعب في اللعبة باستخدام لوحة المفاتيح أو الماوس ، ولهذه العملية تأثير مباشر على ما تسمعه. إذا تم استخدام تتبع الرأس في اللعبة للتحكم في حركة اللاعب ، فسيؤثر أيضًا على ما يسمعه.هل ستقوم Dolby Atmos أيضًا بمعالجة الصوت المباشر أثناء المراسلة الصوتية وهل ستأتي من مكان وجود الشخصية؟لا أعتقد ذلك ، لكن من الأفضل أن تسأل ممثلي بليزارد هذا السؤال.هل تخطط لتطوير الألعاب في المستقبل باستخدام تقنية Dolby Atmos؟نحن نتعاون باستمرار مع مطوري الألعاب ، ولكن ليس لدينا حتى الآن أي معلومات يمكننا تقديمها. بمجرد ظهورها ، سنخبرك بذلك.اطرح أسئلتك Dolby في التعليقات. Source: https://habr.com/ru/post/ar396403/
All Articles