الواقع الافتراضي وأكثر: إنشاء الأساس لعصر الحوسبة بأثر الوجود

قبل التحدث في IFA في برلين في 3 سبتمبر 2016 ، شارك مارك بيبرماستر ، المدير الفني لشركة AMD ، وجهة نظره حول مستقبل صناعة الكمبيوتر وشرح لماذا تشكل حلول الحوسبة مع تأثير الوجود (ما يسمى الحوسبة "الغامرة") سوقًا جديدًا مع إمكانات مليار عميل.

لقد دعيت إلى IFA ، الذي سيعقد في سبتمبر ، للتحدث حول موضوع الواقع الافتراضي أو "VR". بصراحة ، لقد وافقت بسرور غير مقنع للحديث عن الواقع الافتراضي الآن! ليس فقط لأن هذا الموضوع مدرج على جدول الأعمال ، ولكن أيضًا لأنني شخصياً أعتبر ظهور مثل هذه التقنيات كأول ، ولكن إشارات مشرقة لبداية عهد جديد من الحوسبة الغامرة.

إذا تذكرنا الآن معًا المسار الذي سلكته صناعة تكنولوجيا الكمبيوتر على مدار الخمسين عامًا الماضية ، فيمكننا تسليط الضوء على عدة مراحل تطورية مهمة. تم تخصيص الحقبة الأولى للحوسبة المركزية ، وأصبحت أجهزة الكمبيوتر المركزية لشركة IBM رائدة بلا منازع في هذا الاتجاه. ننتقل: العصر التالي مرت تحت راية أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، ولا سيما أجهزة الكمبيوتر المكتبية ، والتي أصبحت ظاهرة جماهيرية في أوائل الثمانينيات. والثالث ، العصر الحديث هو الحوسبة المتنقلة ، التي تتطور إلى حد كبير بسبب انخفاض حجم المعالجات وأجهزة الاستشعار ، التي أصبحت جزءًا لا يتجزأ من معظم الأجهزة في السوق.

اليوم نحن لا نقبل فقط واستخدام تقنيات الهاتف المحمول: لقد أصبحت بالفعل أحد المكونات الرئيسية في حياتنا اليومية. من الواقع الافتراضي والمنازل الذكية إلى السيارات المستقلة - يبدو أنه لا توجد مناطق لن تؤثر على التكنولوجيا الحديثة.

ما وراء الواقع الافتراضي


في كانون الثاني (يناير) الماضي ، أعلن كلاوس شواب ، مؤسس المنتدى الاقتصادي العالمي ، أننا على حافة ثورة تكنولوجية. وقال إن الوتيرة الحالية لظهور التقنيات المبتكرة ليس لها سابقة في التاريخ ، ونتيجة لذلك يجري التطور بشكل كبير. أتفق معه في ذلك.

نحن نعيش في قرن عندما تكون جميع الأجهزة تقريبًا مترابطة ومجهزة بالعديد من أجهزة الاستشعار لتحسين نظام الوعي السياقي ، وأصبحت وظائف التعرف على الصوت والصورة أكثر دقة. تخلق أنظمة وشاشات الرسوميات الحديثة ذات الدقة الفائقة القدرة على نقل الصور بجودة عالية بشكل لا يصدق ، لا يمكن تمييزها تقريبًا عن الواقع. والتطور السريع والتبني الواسع النطاق للبرمجيات مفتوحة المصدر يسرع بشكل كبير من تطوير التطبيقات.

توضح كل هذه العوامل أننا ننتقل إلى عصر جديد بشكل أساسي من الحوسبة الغامرة. سيتميز هذا الوقت الفريد بوجود اتصالات شبكة ليس فقط بين الأجهزة ، ولكن أيضًا بين الأشخاص والعمليات والبيانات التي ستغير طريقة تفاعل الشخص مع التكنولوجيا. أيضا ، لن تبقى مبادئ الدراسة والعمل والألعاب دون تغيير. يمكننا القول بأمان أننا سننغمس دائمًا تقريبًا في العمليات الحسابية وعمل الذكاء الاصطناعي ، وسوف تخترق التقنيات أعمق في حياتنا اليومية ، وسوف نتفاعل مع الناس بطرق بدأنا للتو تخيلها اليوم. والواقع الافتراضي هو مثال رائع على هذا النوع من التفاعل.

يتوقع العديد من متخصصي تكنولوجيا المعلومات أن الواقع الافتراضي سيغير بشكل كبير مجال التعليم ، بالإضافة إلى عدد من الصناعات الأخرى: من التجزئة إلى الصناعة العسكرية ، من الرعاية الصحية إلى الترفيه والألعاب والأزياء.

وفقًا للتقديرات الأخيرة ، سيكون سوق الواقع الافتراضي 80 مليار دولار بحلول عام 2025 . وعلى الرغم من حجم السوق الصغير نسبيًا حاليًا ، هناك بالفعل أمثلة على استخدام القدرات الفريدة للواقع الافتراضي. تخيل أنه سيكون من الممكن دراسة التاريخ ، وتغمر نفسك تمامًا في الأحداث التي تمت دراستها! ومع ذلك ، فإن المثال المفضل لدي هو تجربة مستشفى لندن الملكي، الذي يصور عمليات الأورام على كاميرا بزاوية 360 درجة لتعليم طلاب الطب وإخبار عامة الناس عن تدريب الجراحين في المؤسسة. يشدد كبير الأطباء في المستشفى على أن الواقع الافتراضي يمكن أن يجعل نظام الرعاية الصحية أكثر فعالية من خلال المساعدة على تحسين تدريب الجراحين حول العالم.



لا تقل إثارة الواقع الافتراضي عن تقنية الواقع المعزز (AR) ، التي لها إمكانات أكبر للسوق والحياة اليومية للناس. يزيد الواقع المعزز من إسقاط الواقع الافتراضي على العالم الحقيقي ، مما يخلق ما يسمى بالواقع المختلط ، والذي يشمل المساحة التجريبية الكاملة بين العالم الحالي والعالم الافتراضي.

Moore's Law Plus


بالحديث عن الإمكانيات المثيرة للتكنولوجيا ، غالبًا ما ننسى أن حلولًا مثل الواقع الافتراضي أصبحت ممكنة فقط بفضل التقدم في صناعة أشباه الموصلات. على وجه الخصوص ، لاحظنا زيادة كبيرة في كفاءة الطاقة وزيادة في قوة المعالجة للرقائق جنبًا إلى جنب مع التطور الموازي لمقياس التقنيات الرسومية وشاشات العرض.

ومع ذلك ، إذا أردنا حقًا أن ندخل تمامًا عصر الحوسبة الغامرة ، سيتعين على مصنعي شرائح السيليكون التغلب على عدد من العقبات الخطيرة.  


منذ بداية تطوير الحواسيب الشخصية ، اعتمد المصنعون والمطورون على قانون مور ، الذي يضمن زيادة مضاعفة في قوة الحوسبة كل 18-24 شهرًا مع الحفاظ على نفس القوة والتكلفة. جعلت مثل هذه الوتيرة من التطور من الممكن توسيع قدرات أجهزة الكمبيوتر بسرعة ، وأتاحت الإنجازات من حيث الكفاءة ظهور الأجهزة منخفضة الطاقة ، مما دفعنا إلى الانتقال إلى عصر الحوسبة المتنقلة.

للأسف ، لا يمكننا خداع قوانين الفيزياء. وعلى الرغم من حقيقة أن قانون مور لا يزال ملائمًا ، فقد تباطأ تأثيره بشكل ملحوظ ، لذا فإن تحسين دوائر أشباه الموصلات يتطلب الآن المزيد من الوقت والجهد. على مدى السنوات الماضية ، رأينا أن مجموعة من طرق التصميم الجديدة والتقنيات المبتكرة فقط تسمح للمطورين بالحفاظ على سرعة زيادة القدرات الوظيفية للأجهزة المصنعة.

نظرًا للحاجة إلى إيجاد طريقة لإنشاء وتنفيذ حلول جديدة مناسبة لعصر الحوسبة الغامرة ، أعتقد أننا بحاجة إلى شيء تحت الاسم الشرطي "Moore Plus Law". يمكن وصف هذا المفهوم على النحو التالي: من أجل الحفاظ على التقدم الهندسي لنمو الإنتاجية وتحسين التكلفة ، تحتاج الشركات من صناعة أشباه الموصلات إلى استخدام نهج هندسي إبداعي. في رأيي ، من أجل توفير القوة اللازمة لدعم عصر الحوسبة الغامرة ، سيتطلب قانون Moore مجموعة من وحدة المعالجة المركزية للحوسبة ، GPU للحوسبة بالإضافة إلى التصور ، بالإضافة إلى وحدات تسريع أخرى. سيتم دمج أنظمة الحوسبة هذه وتنفيذها في تصميم جديد ، مما سيسمح لها بالعمل معًا بأكبر قدر ممكن من الكفاءة.

عصر الحوسبة الغامرة


أرغب حقًا في مشاركة أفكاري حول الواقع الافتراضي في الحدث القادم في برلين. تحدث عن الفرص والآفاق ونماذج الأعمال التي تنتظرنا. نحن في بداية عصر الحوسبة الغامرة ، لذلك لن يحدث تطوير التقنيات بشكل أسرع من ذي قبل ، ولكن أيضًا على نطاق أوسع بكثير. لن يكون العالم بالطريقة التي نعرفها اليوم - سيتغير جذريًا!

الركائز الأساسية التي سيحافظ عليها هذا العالم الجديد هي الأداء العالي واستهلاك الطاقة المنخفض لأنظمة الحوسبة والتصور. هذه "الركائز" تظهر بالفعل اليوم وتستمر في التطور بنشاط ، ومع ذلك ، عليك أن تفهم أننا ما زلنا في بداية عصر الحوسبة الغامرة ، وأن المنتجات المتاحة اليوم قابلة للمقارنة بأول الهواتف الذكية المقدمة في ذلك الوقت. كما تتذكر ، كان لها تأثير إيجابي على الجمهور على الفور ، ولكن في ذلك الوقت لم يكن أحد يتخيل أننا في الوقت المناسب لن نكون قادرين حرفياً على مغادرة المنزل بدون هذه الأجهزة ، والهواتف الذكية نفسها ستغير سوق الهاتف المحمول بأكمله ، مما يحفز ظهور تطبيقات فريدة جديدة تمامًا الخدمات.

هذا وقت مدهش لنا جميعًا ، وأعتقد أنه مع تطوير دوائر السليكون على مستوى المعالج ، تقوم AMD بإنشاء "قاعدة" لإنتاج منتجات رائعة في المستقبل.

Source: https://habr.com/ru/post/ar397085/


All Articles