"Maestro، music!": كيفية الحصول على عمل مصمم صوت في مبنى ألعاب

تعتبر صناعة الألعاب لسنوات عديدة نفس فن الأفلام أو الموسيقى. في الوقت نفسه ، من حيث الحملات التسويقية واسعة النطاق ، ومقدار الأموال المستثمرة في حملة ترويجية ، وعائدات المبيعات ، فإن بعض الناشرين قادرون على المنافسة حتى مع أفضل الأفلام مبيعًا. على سبيل المثال ، في غضون ثلاثة أيام فقط بعد إصدار GTA V ، كسبت Rockstar Games مليار دولار من الاستوديو ، في حين ، على سبيل المثال ، حقق فيلم Avatar الأكثر ربحًا في هوليوود الذي تم جمعه أقل بقليل من ثلاثة مليارات طوال فترة التأجير بالكامل.

يجب أن تحتوي اللعبة الجيدة على مؤامرة مدروسة ورسومات جميلة (قد يختلف اللاعبون الرافضون هنا ويكونون على حق) ، ومعدلات تحسين عالية. ومع ذلك، فإن نجاح إصلاحات المنتج الرقمية وتمجد إلى أعلى من المبيعات والرسوم البيانية ليست سوى الموسيقى (سيكون مثالا جيدا أن الموسيقىمن Undertale).

في الآونة الأخيرة ، اكتشفنا كيفية إنشاء تصميم صوتي لفيلم ، وقررنا في هذه المقالة التطرق إلى موضوع التصميم الموسيقي في الألعاب والبحث عن وظيفة لمصمم صوت مبتدئ في صناعة الألعاب. صور فانكوفر السينمائي / CC





"بالضبط" - يقول ويل مورتون (ويل مورتون)، التي هي أكثر من عشر سنوات من تأليف الموسيقى لصناعة الألعاب. يثبت خبراء مثل ويل ، في تجربتهم ، حقيقة أن العمل في مجال التصميم الموسيقي ليس مربحًا فحسب ، بل مثيرًا للاهتمام أيضًا. ينمو سوق الألعاب باستمرار ، وهناك المزيد من الفرص لكتابة الموسيقى. وليس من المستغرب أن بعض الشركات تقدم راتبًا قدره 30 ألف دولار لمدة 30 دقيقة من الموسيقى التصويرية.

ومع ذلك ، يجب أن نتذكر أن هذا أبعد ما يكون عن أسهل مسار وظيفي. مع تطور الصناعة ، تتزايد متطلبات مصممي الصوت. وفقًا لـ Will ، لا يمكن لأي شخص أن يصبح محترفًا مطلوبًا ، نظرًا لأن متطلبات العملاء يمكن أن تكون مختلفة تمامًا ، على سبيل المثال ، هنا يحتاج الشخص إلى متخصص يقوم بكتابة الموسيقى للعبة بأسلوب mariachi.

عمل مصمم الصوت


تختلف متطلبات مصممي الصوت وظروف العمل في الشركات المختلفة بالطبع. أولاً ، يمكنك العمل كمستقل: خذ مشروعًا واحدًا ، أكمله واحصل على مكافأة (بهذه الطريقة ، يمكنك العمل مع العديد من المشاريع أو الشركات).

ثانيًا ، هناك خيار العمل في المكتب: يوم عمل عادي من الساعة 9 صباحًا إلى 6 مساءً من الاثنين إلى الجمعة. صحيح ، سيكون عليك أن تأخذ ليس فقط في المشاريع التي تحبها ، ولكن أيضًا في المشاريع التي يقدمها صاحب العمل. بالطبع ، هناك خيار حل وسط - عقد مؤقت عندما يعمل المصمم كجزء من فريق في مقر الشركة ، ولكن فقط لفترة زمنية معينة ، على سبيل المثال لمدة عام.

في أغلب الأحيان ، تبحث الشركات عن شخص لمنصب مبرمج صوتي أو مصمم صوت. يرتبط عمل مبرمج الصوت (مبرمج الصوت) بالعديد من المهام: التشفير الصوتي ، والعمل مع DSP ، وإنشاء أدوات مساعدة لمصممي الصوت (مبرمج أدوات الصوت) ، وما إلى ذلك. يمكن تنفيذ هذه الوظائف من قبل شخص واحد أو فريق.

في الوقت نفسه ، يشارك بعض المبرمجين الصوتيين في إدخال الموسيقى في اللعبة أو حل أسئلة منطق التشغيل. الآن العديد من محركات الصوت ، مثل FMOD و Wwise ، تبسط هذه المهام. اتضح أنه إذا تقدمت بطلب للحصول على وظيفة تسمى مبرمج الصوت أو مبرمج الصوت ، يجب أن تكون مستعدًا لكتابة الرمز.

أما بالنسبة لمصمم الصوت ، فهو يقوم بعدد كبير من المهام: إنشاء الأصوات ، وتسجيلها ، والخلط ، والماجستير ، وتحرير مربعات الحوار ، كما يقوم بتنفيذ الأصوات واختبارها. ويكتب الموسيقى للعبة.

غالبًا ما يُترك هذا للمستخدمين المستقلين الذين يرغبون في الجلوس في استوديو مريح وإنشاء "مجموعات صوتية رائعة" أو البحث عن أصوات جديدة. علاوة على ذلك ، غالبًا ما تستخدم الشركات الكبيرة متخصصًا لإنشاء صوت معين ، على سبيل المثال ، للعمل على أصوات انفجار.

يختلف مصمم صوت المكتب قليلاً. كقاعدة ، في هذه الحالة ، سيكون عليك القيام بالعديد من المهام في وقت واحد. على سبيل المثال ، Will ، أثناء العمل على GTA Vice City ، قام بتحرير ومحاورة مختلطة وخلق بعض المؤثرات الصوتية. لذلك ، قبل الموافقة على عرض العمل ، من الأفضل قراءة متطلبات مقدم الطلب ومعرفة ما سيكون جزءًا من المسؤوليات.

حول المؤهلات


كقاعدة ، لا يحل الدبلوم في هذا المجال أي شيء. عند التقديم على الشركة ، سينظر صاحب العمل في الخلفية (المشاريع التي عمل عليها مقدم الطلب). بالطبع ، من المستحسن "بناء" العلاقات في البيئة المهنية ، وتكوين صداقات والعمل مع مصممي الموسيقى ، والملحنين ، وتشبه دورات مطوري الألعاب ، ومشاهدة عمل منتجي الأفلام والتلفزيون. كل هذا سيساعد في الحصول على فكرة عامة عن كيفية العمل على المشاريع التي تتطلب مهارات مصمم الصوت.

النقطة الثانية المهمة هي التسجيل التجريبي. يقول ويل: "في مجال التصميم الموسيقي ، يجب أن يكون العرض التجريبي". "يجب أن تكون مستعدة مسبقًا ، حتى قبل أن تبدأ في البحث عن عمل." يعد ذلك ضروريًا لتكون جاهزًا لإرسال تسجيل اختبار في أي وقت ، ويبدو مقدم الطلب لمنصب مصمم الصوت بدون تسجيل تجريبي غير احترافي.

علاوة على ذلك ، فإن زوج من المسارات من تكوينك الخاص في مجلد منفصل ليس محفظة حتى الآن. يجب تسمية جميع الملفات بشكل جميل: من الأفضل استخدام اسمك في الاسم (وليس track_01.mp3) ، وكتابة جميع البيانات في تسميات الملف. إذا كان من المناسب لصاحب العمل عرض والاستماع إلى المحفظة ، فإن فرص زيادة المتقدم.

"عندما كنا نبحث عن مصمم الصوت لدينا ، تلقينا عشرات الرسائل يوميًا" ، يلاحظتحذير كوري (تحذير كوري) من Jumpdrive Studios. - أرسل نصفهم جيدًا روابط إلى مجلد غير مفهوم في السحابة ، حيث كان من المستحيل تقريبًا العثور على أي شيء. تم وضع مثل هذه الطلبات جانبا على الفور. "

في هذه الحالة ، يجب أن تفهم تقريبًا نوع الموظف الذي تحتاجه الشركة. أي أنه إذا كان المطورون سيطلقون لعبة من نوع FPS ، فمن غير المرجح أن يكون الشخص الذي يكتب موسيقى على الطراز الريفي مفيدًا لهم. ومع ذلك ، هذا لا يعني على الإطلاق أنك لست بحاجة إلى إرسال عرض توضيحي لهذه الشركة. فجأة قرروا أن يفعلوا FPS عن الغرب المتوحش؟ من الأفضل الاستثمار في مجموعة متنوعة من الأمثلة على عملك ، والتركيز على تلك التي تتعلق باستوديو التوظيف.

في الختام ، أود أن أقتبس من Ian Stocker ، مطور مستقل عمل لمدة 8 سنوات كمؤلف موسيقى للألعاب. ويلاحظ أن عشرة متخصصين يتقدمون بطلب لمشروع واحد ، وبالتالي فإن المهمة الرئيسية لأي مقدم طلب هي جذب الانتباه. يقول جان :

"كن موجزًا ​​واعرض على صاحب العمل شيئًا لا يمكنه تجاهله ، مثل إعادة مزج الموسيقى التصويرية من أحدث لعبة للشركة " . "ثم يمكنك بالفعل محاولة بيع نفسك بالتحدث عن مهاراتك." بعد التحدث معك وعرض المحفظة ، يجب على صاحب العمل أن يقول: "نعم ، يمكن لهذا الشخص أن يحل مشاكلنا."

PS Our Audio Digest # 8 : نصائح لمحبي الموسيقى ، افعلها بنفسك ومراجعات تقنية الصوت.

Source: https://habr.com/ru/post/ar397941/


All Articles