اختبار وكالة No Man's Sky PR من قبل وكالة معايير الإعلان في المملكة المتحدة


تم تقديم المقطع الدعائي "للإصدار" نفسه لـ No Man's Sky with Reddit ، والذي يصف تمامًا جودة المنتج النهائي في 30 ثانية فقط.

وفي بداية أغسطس من هذا العام ، تم طرح لعبة السفر عبر الفضاء من منظور الشخص الأول للبيع No Man's Sky. طوال فترة إنشاء اللعبة ، أشاد المطورون بكل طريقة ممكنة بمنتجهم ، ووعدوا بالعديد من الوظائف والقدرات. ومع ذلك ، فإن النسخة النهائية لم تلبي توقعات اللاعبين على الإطلاق.

بدلاً من مغامرة الفضاء المثيرة في مجرة ​​ضخمة ، حصل اللاعبون على تناظرية لـ "المزرعة" ، وجاءت طريقة اللعب لجمع الموارد ، وإعادة تزويد السفينة بالوقود والذهاب إلى الكوكب التالي ، حيث تم تكرار كل شيء بطريقة جديدة.

عندما أدرك اللاعبون مقدار خداعهم ، اتبعت المطالب الهائلة لاسترداد الأموال للعبة في جميع المواقع التي تم توزيعها فيها.

لقد قامت هيئة المعايير الإعلانية التابعة لوكالة المعايير البريطانية بالفعل بتحليل محتوى العديد من الوعود والمواد الترويجية غير الصحيحة . بدأ النظر في الحملة الإعلانية No Man's Sky بعد شكوى رسمية من مستخدم reddit تحت لقب AzzerUK. تم تأكيد هذه المعلومات من خلال مورد Eurogamer.

لم يكن الدافع الرئيسي للعمل والشكوى للمشرف هو خيبة الأمل في اللعبة ، أو حتى فقدان المال (تدعي AzzerUK أنها لم تطلب استرداد الأموال على Steam بعد الشراء ، على عكس العديد من اللاعبين الآخرين) ، ولكن حقيقة أن المنتج النهائي لم يكن بما يتفق مع ما تم الإعلان عنه خلال الحملة الإعلانية واسعة النطاق التي أطلقتها Hello Games.

علق AzzerUK على أفعاله: "أدركت أنه إذا أردنا أن تتوقف صفحات الألعاب على Steam عن المستخدمين المضللين ، فإننا بحاجة إلى الاتصال بالسلطات الإشرافية (ASA) ، وليس فقط الجلوس هناك والشكوى من Reddit".

جوهر كلمات AzzerUK هو أن أول شيء تراه عند زيارة صفحة No Man's Sky على Steam أو متجر آخر هو مقطورة 2014 التي أعدها المطورون لـ E3:



هذا يعطي شعورًا خاطئًا بأن اللعبة ستكون تمامًا كما هو موضح في المقطع الدعائي ، لكنها ليست كذلك. قدم المطورون هذا الفيديو للاعبين تحت ستار "اللعب".

في كثير من الأحيان ، يحاول منشئو الألعاب التهرب وفي مكان ما للإشارة إلى أن رسومات الكمبيوتر التي يتم استخدامها لإنشاء المقطع الدعائي ليست عرضًا للعبة ، في نفس الوقت لا تذكرها مباشرة.

تدعي AzzerUK أنها لا تتوق إلى "ألعاب الدم" Hello Hello. تهدف شكواه إلى ASA إلى تغيير نهج التسويق والألعاب الإعلانية بشكل عام ، ويمكن أن يكون الوضع مع No Man's Sky سابقة جيدة. و "هالو جيمز" عاقبت اللاعبين أنفسهم بالتخلي عن منتجهم.

في أواخر شهر أغسطس ، كانت إحصائيات اللاعبين عبر الإنترنت على Steam وفقًا لمورد SteamDB مخيبة للآمال لمطوري No Man's Sky:



كانت ذروة إطلاق اللعبة في اليوم التالي للإصدار وبلغ 212 613 شخصًا ، بعد ذلك انخفضت الأرقام باستمرار.

الآن ، بعد شهر آخر ، تبدو الأمور كارثية تمامًا:



في 1 سبتمبر ، كان عدد اللاعبين حوالي 7500 شخص فقط في اليوم ، وفي 26 سبتمبر ، انخفض هذا الرقم إلى أقل من 2000 .

للمقارنة: بلغ إطلاق اللاعب الواحد لـ The Witcher 3: Wild Hunt خلال اليوم الماضي أكثر من 10000 ، وبعد شهر ونصف من الإصدار ، في منتصف يوليو 2015 ، دخل حوالي 20000 شخص اللعبة يوميًا. وهذا مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن The Witcher لم يكن محميًا من القرصنة بأي شكل من الأشكال ، وقام جزء كبير من الجمهور بشراء اللعبة لأجهزة PS4 و Xbox One.

بلغ إجمالي جمهور اللعبة No Man's Sky على مدى الأسبوعين الماضيين 99000 شخص فقط (بشرط شراء 773000 نسخة من اللعبة على Steam) واستمر في الانخفاض:



بالطبع ، لا يتم أخذ أرقام PS4 التي تم إصدار اللعبة فيها في الاعتبار أيضًا. ولكن ، كما يتضح من الرسوم البيانية ، "صوت" لاعبو الكمبيوتر الشخصي في وقتهم لمشاريع أخرى ، و No Man's Sky محكوم بالفعل على التلاشي الهادئ ولعبة نادرة فيها من قبل هواة التسلية التأملية لجمع الموارد.

الوعود العديدة لرئيس الاستوديو حول لعبة متعددة اللاعبين وعالم فريد من نوعه ، والتي لم تتحقق أبدًا ، أغضبت العديد من اللاعبين أكثر مما يمكن توقعه.

Source: https://habr.com/ru/post/ar397987/


All Articles