الألعاب الأكثر شعبية في وقتهم ، الجزء 2: 1980s

في الجزء الأول من السلسلة حول الألعاب الأكثر شعبية في عصرنا ، تحدثنا عن ضربات مثل Pong ، أول لعبة سباق Astro Race ، جد "الدبابات" في Dendy - دبابة آلة الممرات ، مطلق النار في الفضاء Space Invaders وتدريب Oregon Trail.

لقد حان الوقت في الثمانينيات ، عندما ظهرت لوحات المفاتيح الجديدة على الساحة التي أنقذت صناعة أجهزة الألعاب من الأزمة ، ومعها الكثير من الألعاب المثيرة للاهتمام. نحن نتحدث عن Super Mario و Megaman و Pac Man و Prince of Persia وغيرها من الألعاب. وحول تتريس ، بالطبع.

الصورة
كانت صناعة ألعاب الفيديو عدوانية في الثمانينيات

باك مان


في عام 1980 ، بدأت الشركة اليابانية Namco في بيع ماكينة القمار PUCK MAN. ذهب لاحقًا إلى الولايات المتحدة الأمريكية تحت اسم باك مان. في اللغة الإنجليزية ، سيتم إعادة صياغة PUCK على الفور في كلمة أخرى.

لا عنف ، كما هو الحال في الألعاب الشعبية في السبعينيات. الأشباح والكرز فقط. الآن آلة الألعاب كانت مناسبة للأطفال. كان المطور Toru Ivatani يعتمد فقط على زيادة الجمهور. تم نقل اللعبة أيضًا إلى وحدات تحكم الألعاب المنزلية ، على سبيل المثال ، على Atari 2600. عمل Ivatani على اللعبة لمدة عام ونصف.

تم بيع بندقية هجوم Pac-Man بمبلغ 350،000 نسخة ، وظهرت مزيفة وألعاب مختلفة ، تمامًا مثل السباقات في متاهة. حتى اللعبة التالية في القائمة - Nintendo's Donkey Kong - هي متاهة ، على الرغم من أنه من المرجح أن تكون لعبة منصة.

في عام 2015 ، تم تصوير فيلم "Pixels" ، حيث هاجمت لعبة Pac-Man ثلاثية الأبعاد ، إلى جانب شخصيات أخرى من الألعاب القديمة ، الأرض.

هل تريد اللعب؟ على سبيل المثال ، انتقل إلى Google هنا . يمكنك قتل ساعة من الوقت دون قصد أثناء الاستمتاع بموسيقى تصويرية كلاسيكية جميلة ذات ثمانية بت.


الصورة

دونكي كونج


في عام 1981 ، تم إصدار إحدى الألعاب الأولى في هذا النوع من ألعاب المنصات - Donkey Kong من Nintendo. هذا هو المكان الذي يظهر فيه ماريو لأول مرة. على الرغم من أن اسمه Jumpman. ولم يكن سباكًا ، بل نجارًا. لكنها لا تزال هي نفسها ماريو. في اللعبة تحتاج إلى إنقاذ صديقتك من الشرير ، قرد ضخم. في الألعاب حتى هذه اللحظة لم يكن هناك حتى الآن قصة مبتذلة مع إنقاذ فتاة من المتاعب .

تم نقل اللعبة من آلة الألعاب إلى وحدات التحكم في الألعاب وأجهزة الكمبيوتر. تم تقسيم الامتياز نفسه إلى قسمين - كان هناك تتابعات حول Donkey Kong ، وواحدة من الأكثر مبيعًا في تاريخ خط الألعاب حول Super Mario.

من المثير للاهتمام ، منذ البداية ، كان من المفترض أن يكون البحارة بوباي في اللعبةوكان من المفترض أن تكون الأميرة أوليف. فقط مع ديزني لا يمكن أن توافق ، لذلك جاءوا بشخصيات أخرى. بعد مرور عام على إصدار اللعبة ، غير استوديو ديزني رأيها ، حيث رأى نجاح الفكرة ، وظهرت آلة Popeye arcade.

الصورة

مأزق!


في عام 1982 ، أطلقت توشيبا أول كمبيوتر شخصي لها ، T100 ، تأسست شركة نشر الألعاب Electronic Arts ، وفي الاتحاد السوفييتي أطلقوا إنتاج أجهزة كمبيوتر DCK. بالنسبة لهذه المقالة ، فإن الحدث الأكثر إثارة للاهتمام هو Pitfall! ، وهي لعبة من Activision ، والتي غالبًا ما تسمى المنصة الأولى.

كان هناك كل شيء: التمساح ، من خلال أفواه كان من الضروري القفز عندما تم إغلاقها ، الكروم ، بمساعدة أنه كان من الممكن أن تطير من خلال الخزانات والحفر ، البراميل المتدحرجة ، الزنزانة ، النيران ، الثعابين والدرج. في المجموع كان من الضروري التغلب على 255 شاشة وجمع جميع الكنوز. تحدث تقريبًا ، تختلف جميع المنصات اللاحقة فقط في تعقيد الألغاز والرسومات

مأزق! بيعت بمبلغ أربعة ملايين نسخة فقط على Atari 2600. وفي هذه المنصة أصبحت اللعبة الثانية في المبيعات بعد Pac-Man. ولكن بخلاف ذلك ، Pitfall! تم نقلها إلى وحدات تحكم الألعاب الأخرى - Intellivision و ColecoVision ، بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر Commodore 64 وأجهزة MSX القياسية.


حرب النجوم


إذا كانت عائدات صناعة أجهزة الألعاب في عام 1983 بلغت 3.2 مليار دولار ، فقد انخفضت بحلول عام 1985 إلى 100 مليون دولار. أي 32 مرة. أفلست الشركات ، وفقد الناس وظائفهم - كل شيء ، كما هو الحال دائمًا في أزمات مماثلة في أي صناعة. بدأت الصناعة في الخروج من الأزمة في عام 1985 بعد إطلاق وحدات تحكم Atari 7800 و Nintendo Entertainment System.

من الألعاب المثيرة للاهتمام في ذلك العام كان مطلق النار حرب النجوم مع رسومات متجهة ملونة ثلاثية الأبعاد. في ذلك كان من الممكن إطلاق النار على المركبة الفضائية للعدو ، وعلى أشياء غامضة أخرى. كان الهدف تدمير جميع نجوم الموت. تم صنع اللعبة وفقًا لمؤامرة الجزء الأول من ثلاثية الأصلية.

لم أتمكن من العثور على بيانات حول عدد النسخ التي تم بيعها ، ولكن لعدة سنوات تم نقل اللعبة إلى جميع منصات الألعاب الممكنة تقريبًا في ذلك الوقت: Atari 2600 ، Colecovision Atari 5200 ، Amiga ، Atari ST ، Amstrad CPC ، Acorn Electron ، BBC Micro ، ZX Spectrum ، Apple II و Apple Macintosh و Commodore 64 و DOS و Nintendo GameCube.


تتريس


في 6 يونيو 1984 ، قدم أليكسي باجيتنوف Tetris ، وهو مرادف لألعاب الكمبيوتر ، من حيث المبدأ ، واحدة من الألعاب الأكثر مبيعًا وشهرة في تاريخ الصناعة. في عام 2016 ، تحولت اللعبة إلى 32 عامًا ، وتمكنت من زيارة جميع منصات الألعاب تقريبًا ، وستقوم بعمل فيلم خيال علمي يعتمد على اللعبة .

اسم اللعبة يأتي من "Tetramino" (لعبة بأرقام أربعة مربعات) و "تنس". هناك العديد من إصدارات اللعبة ، بما في ذلك ألعاب اللوح 360 درجة ، الضخمة ، والمادية.

اشترت Atari لأول مرة حقوق استخدام اللعبة في آلات الألعاب. في موازاة ذلك ، اشترت نينتندو حقوق NES و Game Boy. سجل Pazhitnov شركة Tetris Company فقط في عام 1996 من أجل البدء في كسب المال من اختراعه.

بحلول عام 2014 ، تم تثبيت اللعبة على منصات الهواتف المحمولة 425 مليون مرة ، وباعت خراطيش لـ Game Boy بمبلغ 37 مليون ، بالإضافة إلى 70 مليون نسخة أخرى من اللعبة ، دون احتساب الأجهزة غير المرخصة.

الصورة

سوبر ماريو بروس.


لعبة سوبر ماريو بروس 2 تم بيعها بمبلغ 7.5 مليون وحدة ، الجزء الثالث من اللعبة - بمبلغ 17 مليون. وبيعت أول لعبة Super Mario Bros. ، التي تم إصدارها في عام 1985 لـ NES ، أكثر من 40 مليون نسخة.

ظهرت شخصية Mario لأول مرة تحت اسم Jumper في لعبة Donkey Kong 1981. ثم كان معارضًا للشخصية الرئيسية في لعبة Donkey Kong Jr. بالإضافة إلى ماريو ، اللعبة لديها شقيقه لويجي في بدلة خضراء.

هذا هو منصة مع التمرير السلس ، وعدد كبير من العقبات ، والقدرة على ضرب رأسك (في الواقع ، بيدك) ضد الطوب من أجل الحصول على العملات المعدنية وتناول الفطر. لعبة يربط العديد منا بالطفولة. للسنة الجديدة 1995-1996 ، على سبيل المثال ، أعطاني Dendy ، وكانت هذه اللعبة هي المجمعة.

وفقا لماريو في عام 1993 ، تم إصدار ثلاثة أفلام في وقت واحد. واحد منهم هو ماريو سوبر براذرز مع بوب هوسكينز وجون ليجويزامو في الأدوار القيادية ، واثنان من اللوحات الإباحية لـ Super Hornio Brothers و Super Hornio Brothers II مع رون جيريمي. كان فيلمًا إباحيًا واحدًا ، ولكن طالما كان يجب تقسيمه إلى أجزاء. كان على نينتندو شراء حقوق الأفلام حتى لا يراها أحد تمامًا.

شاهد كيف تم الإعلان عن هذه اللعبة. في روسيا ، لا أتذكر مقاطع الفيديو هذه.




أسطورة زيلدا


في عام 1986 ، بدأت Nintendo إنتاج سلسلة ألعاب The Legend of Zelda - وتستمر السلسلة حتى يومنا هذا ، حيث أنه من المربح للاعبين استخدام نفس الدجاج الذهبي لوضع البيض لمدة ثلاثين عامًا.

اختلط أسلوب اللعب في The Legend of Zelda مع إطلاق النار وفرك المعارضين في الملفوف بالسيف ، PRG والألغاز. هنا تحتاج للقتال وحل الألغاز واستخدام العناصر من المخزون الخاص بك. لإلهاء أو رشوة الوحوش ، يمكنك استخدام الطعام لرؤية شيء ما في الظلام - شمعة. لحماية الشخصية من الخصم ، يمكنك استخدام الخاتم ، لتعزيز الضربات - الأساور.

باعت جميع الألعاب في هذه السلسلة أكثر من 70 مليون نسخة. وشكل 6.5 مليون منهم أول مباراة عام 1986.


الصورة

معدات معدنية


إذا كانت لعبة القتال تعني Mortal Kombat أو Tekken أو Street Fighter (رأيي الشخصي). أول هذه الثلاثة كانت لعبة Street Fighter ، التي أصدرتها Capcom في عام 1987 لآلات الممرات. لكن الجزء الأول لم يحظ بالشعبية والاعتراف ، لذلك ، هنا لن نتحدث عنها ، ولكن عن Metal Gear. وهذه ليست لعبة قتال بالطبع.

في تاريخ Konami ، تحتل مكانًا مهمًا بسلسلة من ألعاب Metal Gear التي طورتها Hideo Kojima. لم يبدأ الجزء الأول من اللعبة فقط السلسلة ، ولكن أيضًا النوع نفسه - وهذا هو واحد من أول أعمال التسلل في التاريخ.

بطل الرواية في الجزء الأول هو Solid Snake. تتمثل مهمته في تدمير الدبابة ذات قدمين ، والتي يمكنها إطلاق صواريخ نووية في أي مكان في العالم. لإكمال المهمة يجب عليك دخول القلعة. إنه مرغوب فيه بشكل غير محسوس. على الرغم من أنه يمكنك القتل هنا ، وباستخدام أسلحة مختلفة ، من مسدس إلى قاذفة قنابل يدوية. البطل يساعده شخصيات أخرى باستخدام نصائح الراديو.

حاول هيديو كوجيما كتابة قصص قصيرة قبل العمل في كونامي. لكن قصصه كانت طويلة لدرجة أنه تم رفض قبولها. وربما لا يقرأه الجميع. تمكن كوجيما من تحقيق إمكاناته الإبداعية في الألعاب المصممة بأدق التفاصيل. يستحق مصمم الألعاب هذا مقالة منفصلة ، وبناءً على الاستطلاع ، سأكتب مثل هذا المقال قريبًا.


ميجا مان 2


كان Mega Man 2. من أكثر الكتب مبيعًا في عام 1988 ، باعت Nintendo مليون ونصف نسخة من هذه اللعبة ، والتي تم تضمينها بعد ذلك في أفضل 200 لعبة من هذا المصنع.

الشخصية الرئيسية تحارب مع الدكتور وايلي الشرير ، الذي بنى قلعة بالفخاخ ويريد أن يفعل شيئًا سيئًا مع العالم. لهزيمة الطبيب الشرير وأتباعه ، يمكنك إطلاق النار والقفز ، وأحيانًا الطيران وتسلق الجدران على منصات خاصة - تم تطوير هذه المعدات المساعدة لـ Megamen بواسطة Doctor Light.


الصورة

أمير بلاد فارس


تم إصدار اللعبة الأولى في سلسلة أمير بلاد فارس في عام 1989. ولكن في البداية لم تحقق نجاحًا تجاريًا - فقد تم بيعها لأجهزة Apple II و IBM PC بمبلغ سبعة آلاف وحدة بحلول يوليو 1990. ولكن بعد بدء بيع اللعبة في اليابان وأوروبا ، حازت على تقدير بين المستخدمين. بحلول عام 1993 ، حتى إصدار الجزء الثاني ، تم بيع مليوني نسخة من اللعبة لمنصات مختلفة.

جمعت اللعبة بين منهاج الألغاز والباركور والجري ومحاربة السيف. كانت رسومات عمرهم مذهلة. "إزالة" مطور الإجراءات الشخصية جوردان ماكنر من أخيه باستخدام تقنية التنظير. هذه تقنية رسوم متحركة يتم من خلالها إنشاء جزء من الإجراءات للشخصية من خلال رسم إطارات من فيلم مع ممثلين حقيقيين ومناظر طبيعية.

في سلسلة أمير بلاد فارس ، لم تحقق كل لعبة نجاحًا تجاريًا. علاوة على ذلك ، بعد الجزء الأول ، لم يكن مكينر قادرًا على القيام بشيء يجذب اهتمامًا كبيرًا من الجمهور. حتى الإصدار 1999 ثلاثي الأبعاد كان فاشلاً.

تم إحياء تاريخ الباركور لأمير بلاد فارس في عام 2003. تم ذلك بواسطة Ubisoft مع Meckner. لم يعد هذا عبارة عن منصة ، بل هو عمل ثلاثي الأبعاد ، على الرغم من أنه مع طريقة لعب مشابهة للأصل. هذه المرة ، استقبل النقاد أمير بلاد فارس بحرارة. لدرجة أنها حصلت على العديد من التقييمات لأفضل الألعاب في كل العصور.

وبالطبع ، يجب ألا ننسى فيلم 2010 "أمير بلاد فارس: رمال الزمن" مع جيك جيلينهال.


لم تكن الثمانينيات سهلة لصناعة الألعاب. كادت أزمة 1983-1985 أن تضع حداً لوحدات التحكم ، لكن هذا لم يحدث كثيراً بفضل نينتندو وأتاري. اكتسبت NES ومنافسيها شعبية بين اللاعبين من أي عمر لسنوات عديدة.

في الألعاب ، ظهرت أنواع جديدة - منصات عمل وحركة خفية. الأكثر شعبية كانت المنصات. لقد تطوروا من Pitfall في بضع سنوات! مع رسومات مشكوك فيها في أمير بلاد فارس مع حركات شخصية واقعية.

Source: https://habr.com/ru/post/ar399743/


All Articles