قصة كونامي: من صناديق الموسيقي إلى أكبر شركة قابضة مع آلات أنيمي وألعاب وآركيد

تضم Konami Holdings Corporation Holding حوالي عشرين شركة حول العالم. ينتجون ألعابًا ، مسلسلات متحركة ، أفلام ، يقومون بالعقارات والمنتجات الصحية من الكورسيهات إلى آلات التمرين. ظهرت هذه الإمبراطورية بأكملها بعد أن أسس أربعة من رجال الأعمال اليابانيين شركة لاستئجار وإصلاح الموسيقي في عام 1969.

نحن نعلم بشكل أساسي كونامي من الألعاب والمسلسلات مثل Contra و Silent Hill و Metal Gear.

الصورة

تأسست Konami في عام 1969 وحصلت على اسمها من أسماء المؤسسين: Kagemasa Ko zuki و Yoshinobu Na kama و Tatsuo Mi yasako. لا يزال كاجيماسا كوزوكي رئيسًا للشركة. بدأ العمل باستئجار وإصلاح الموسيقي ، ولكن في أعقاب الشعبية المتزايدة لآلات الممرات ، قررت الشركة في عام 1973 التحول إليها.

استغرقت الشركة خمس سنوات أخرى لتطوير وإطلاق أول ماكينة قمار. من بين الألعاب الأولى كان Space King - نسخة أخرى من Taito من Space Invaders. جاء النجاح التجاري إلى Konami في أوائل الثمانينيات مع إصدار ألعاب Super Cobra مع إطلاق المروحيات ، والتدافع بنفس طريقة اللعب ولكن على متن سفينة فضائية ، و Frogger بمحاولات الضفدع للوصول إلى المستنقع.



ضفدع ، حيث تحتاج إلى عبور الطريق ، ثم - عبور البركة.

الصورة

في عام 1982 ، بدأ Konami في تصنيع وبيع الألعاب لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وافتتح مكتبًا تمثيليًا في الولايات المتحدة الأمريكية في كاليفورنيا ، Konami of America. سرعان ما بدأت الشركة في إصدار ألعاب وفقًا لمعايير MSX و MSX2 ، المشهورة في الثمانينيات لأجهزة الكمبيوتر المنزلية في اليابان وتم تطويرها بواسطة القسم الياباني من Microsoft. لمدة سبع سنوات ، أصدرت الشركة سبعين مباراة ، بما في ذلك مغامرة أنتاركتيكا - سباق البطريق ، مصاص الدماء القاتل - نسخة من Castlevania ، وكذلك ألعاب من Hideo Kojima: Metal Gear ، Snatcher و Metal Gear 2: Solid Snake.

ترتبط قصة Konami ارتباطًا وثيقًا بـ Hideo Kojima ، الذي تمت ترقيته إلى نائب رئيس Konami Digital Entertainment وهو الآن في علاقة صعبة مع الاستوديو. كتب كوجيما البالغ من العمر عشرين عامًا قصصًا في المجلات في الثمانينيات ، لكن القصص كبيرة جدًا لدرجة أنه تم رفض نشرها. لكنه تمكن من تحقيق موهبته في تصميم الألعاب - في إنشاء المؤامرة واللعب والألعاب بشكل عام في Konami. وهنا لم يكن محظوظًا دائمًا - ألغت الشركة بعض الألعاب. تظهر أهمية هذا المصمم بالنسبة للشركة ، على سبيل المثال ، من خلال المبيعات: في عام 2009 من أصل 26.81 مليون نسخة من الألعاب التي تم بيعها بواسطة Konami ، كانت 4.75 مليون نسخة من سلسلة Metal Gear.

في أكتوبر 1984 ، تم إدراج أسهم Konami في بورصة أوساكا.

تعد Metal Gear واحدة من أولى ألعاب الحركة الخفية.


تم إصدار Metal Gear 2: Solid Snake في عام 1990 لـ MSX2.


في عام 1985 ، بدأت الشركة في إصدار ألعاب الفيديو للجيل الثالث من وحدة تحكم Nintendo Famicom . تم نقل بعض الألعاب إلى وحدة التحكم من ماكينات القمار ، وتم إنتاج بعضها في وقت واحد لأجهزة الكمبيوتر MSX و Nintendo.

في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا لنظام Nintendo Entertainment System ، هناك ألعاب Konami مثل Teenage Mutant Ninja Turtles التي تم بيع 4 ملايين خراطيش منها ، و Gradius و Metal Gear - مليون لكل منها.

سمح النجاح في سوق ألعاب NES للشركة بزيادة الإيرادات من 10 مليون دولار في عام 1987 إلى 300 مليون دولار في عام 1991.

فيما يلي طريقة اللعب في عام 1989 ممر سلاحف النينجا.


الصورة

في عام 1985 ، أصدر كونامي لعبة القتال Yie Ar Kung-Fu. هنا لعبت كمقاتل يدعى لي ، والذي يحتاج إلى الفوز بالعديد من المنافسين المسلحين واحدًا تلو الآخر.



في عام 1987 ، تم إصدار لعبة Top Gun للفيلم الذي يحمل نفس الاسم مع Tom Cruise. هذا هو جهاز محاكاة الطيران لإطلاق النار على طائرات العدو من منظور شخص أول. يمكنك الدردشة الآن الحق في اللعب .


في عام 1988 ، ظهر الجيل الرابع من Sega Mega Drive في السوق. لا تزال البادئة تباع في الولايات المتحدة الأمريكية وأوروبا والبرازيل. في أمريكا الشمالية ، ذهبت تحت اسم العلامة التجارية Sega Genesis. بموجب هذه البادئة ، تم إصدار ألعاب Rocket Knight Adventures و Castlevania: Bloodlines and Contra: Hard Corps. في عام 1995 ، بدأ Konami بيع ألعاب لـ Sega Saturn.


في التسعينات ، استمرت أجهزة الكمبيوتر المنزلية في الوصول إليها بسهولة أكبر. وبالنسبة لهم كان من الضروري صنع المزيد من الألعاب. في عام 1991 ، أصدر Konami المحقق السايبربانك Snatcher مع التعري والروبوتات ، الذي تم إصداره من قلم Hideo Kojima ، Castlevania: Rondo of Blood ولعبة الحب Tokimeki Memorial.


في عام 1994 ، بدأت سوني ببيع أول بلاي ستيشن . دخلت البادئة إلى السوق ، والتي تم تقاسمها بين Nintendo و Sega ، وأظهرت على الفور مكان السبات في جراد البحر. على مدى 11 عامًا من إنتاج وحدة التحكم ، تم بيع 100 مليون وحدة. كانت البادئة هي الأكثر مبيعًا حتى اللحظة التي تم استبدالها في هذا "الموقف" بـ PlayStation 2. والآن لا شيء يتغير - سوني هي الشركة الرائدة في سوق وحدات تحكم الألعاب .

مع إصدار وحدة التحكم الجديدة لـ Konami ، كانت خطوة منطقية لبدء إصدار الألعاب لها. كانت نقطة Hideo Kojima العالية هي إطلاق Metal Gear Solid تحت PS. لأول مرة في السلسلة ، تم استخدام رسومات ثلاثية الأبعاد. لم يتغير نوع اللعبة ، فقد كان مرة أخرى إجراءًا خفيًا ، حيث كان من الأفضل قتل الخصوم بهدوء شديد ، أو حتى تجاوز.


في عام 1999 ، أطلق Konami سلسلة أخرى معروفة من الألعاب - Silent Hill. يمكن أن يطلق على هذه السلسلة واحدة من الأفضل في هذا النوع من رعب البقاء على قيد الحياة. تستخدم اللعبة الأولى منظور شخص ثالث ، وجميع المواقع ثلاثية الأبعاد. لإخفاء العيوب ، لم "يطمسوا" الخلفية ، ولكن أخفوا كل شيء بالضباب. اعتاد التأثير جدًا على سلسلة من الألعاب التي تم استخدامها أيضًا لخلق جو خاص.

أضافت الأصوات الجو - صرخة طفل ، سمعت ليلاً في مدينة مهجورة ، صرخة تلميذ في مرحاض مدرسة فارغة ، صرير من أرجوحة ، صراخ. وبالطبع ، الموسيقى ، أحد الاستماع الذي يسبب الشعور بالانزعاج. على الرغم من الرسومات غير الواقعية اليوم ، لا تزال اللعبة مخيفة بشكل رهيب. كما أنه معقد بسبب الألغاز التي يتعذر أحيانًا حلها بدون أدلة.

النموذج الأولي لسيلنت هيل هو مدينة التعدين المهجورة الحقيقية في بنسلفانيا - سينتراليا .


في عام 1998 ، أنشأ كونامي ثورة رقص الرقص. تم تقديم أول لعبة أركيد في معرض طوكيو للألعاب في اليابان ، واليوم هناك أكثر من مائة شكل مختلف من اللعبة ، بما في ذلك إصدارات وحدة التحكم. في المجموع ، في جميع الإصدارات هناك أكثر من ألف أغنية ، تحتاج خلالها إلى إيقاع الموسيقى.

في عام 1997 ، دخلت Konami مع أجهزتها السوق الأسترالية. وفي عام 2003 ، أغلق كونامي الأمريكي قسم آلات الممرات بسبب الخسائر المالية.

فيما يلي طريقة اللعب لآلة الرقص الموسيقي Dance Dance Revolution. سرعة اللاعب مجنونة.


في عام 2005 ، افتتح كوجيما ، مع فريقه ، استوديو كوجيما للإنتاج مع كونامي. أصدر الاستوديو العديد من ألعاب Metal Gear ولعبة Lunar Knights. في ديسمبر 2006 ، دخلت كونامي أكبر ستة أكبر igrodelov اليابان ، جنبا إلى جنب مع نينتندو ، سكوير انيكس ، كابكوم ، سيجا سامي القابضة ونامكو بانداي.

بالإضافة إلى ذلك ، في عام 2006 ، بدأت السينما في عرض فيلم "Silent Hill" في سلسلة الألعاب التي تحمل نفس الاسم. بميزانية قدرها 50 مليون دولار ، حقق الفيلم حوالي 100 مليون دولار في شباك التذاكر ، وبعد بضع سنوات تم إصدار Silent Hill 2 ، بنصف ميزانية. بالمناسبة ، لعب كيث "جون سنو" هارينغتون.



تشتهر الشركة أيضًا بسلسلة الأنمي Gurren-Lagann و Death Note.

في أكتوبر 2015 ، غادر Hideo Kojima شركة Konami رسميًا ، لكنه لم يترك Kodjima Productions. لم يعد اسمه يظهر في قائمة مؤلفي Metal Gear Solid V - وبسبب هذه اللعبة طُلب منه جمع الأشياء ، لأنه لم يكن لديه الوقت في الوقت المناسب.

عمل كوجيما في كونامي لمدة 29 عامًا. بعد إلغاء Silent Hills مع نورمان ريديس ، قام كوجيما بتجنيد الممثل إلى Death Stranding. كما شارك في هذه اللعبة مادس ميكلسن ، ممثل سلسلة Cannibal والفيلم Doctor Strange.

بعد إلغاء Silent Hills ، انسحبت الشركة طواعية من بورصة نيويورك.


لكن اللعبة في رأيي الشخصي يمكن أن تكون تحفة ، بناءً على النسخة التجريبية التي تم إصدارها.


في حفل توزيع جوائز اللعبة في 3 ديسمبر 2016 ، تلقى التمثال لعبة Metal Gear Solid V. Kojima ، مبتكر هذه السلسلة ، لم يسمح له محامو Konami في هذا الحدث. وقد حصل على الجائزة الممثل كيفر ساذرلاند ، الذي عبر عن سنيك في المباراة.


عشرون شركة في العديد من الصناعات هي ما هي كونامي اليوم. هذا مثال آخر على كيفية نمو إمبراطورية حقيقية من شركة صغيرة.

Source: https://habr.com/ru/post/ar399829/


All Articles