تصل الغشاشون الكوريون Overwatch إلى هجمات DDoS على خوادم الألعاب

في 24 مايو 2016 ، شاهد العالم لعبة الفيديو Overwatch ، وهي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول مع فصول تخصص. في وضع تعدد اللاعبين ، ينقذ فريقان متعارضان العالم: يرافقان جسمًا يتحرك بسرعة 10 سنتيمترات في الثانية أو يركض على طول نقاط التحكم. يتقاتل اللاعبون مع الأبطال الذين لديهم قدرات وشخصيات وخلفية مختلفة.

من السهل رؤية أحد مصادر الإلهام المحتملة. تذمر شخص ما من أن Blizzard "يلعق" Team Fortress 2 ، لعبة 2007 التي لا تزال قائمة وتستمر في تلقي تحديثات المحتوى. كان شخص ما أكثر قلقا بشأن تصميم الشخصيات النسائية. تلقت اللعبة درجات عالية من النقاد وقاعدة مستخدمين ضخمة. ما يقرب من عشرة ملايين شخص لعبوا الإصدار التجريبي المفتوح . في الأسبوع الأول من اللعبةجمعت سبعة ملايين لاعب ، بحلول أغسطس كان هناك 15 مليونًا ، في أكتوبر تم تمرير علامة 20 مليونًا.في

بعض الأماكن تم توزيع اللعبة مع الاختلافات بسبب طريقة استهلاك ألعاب الفيديو في بلد معين. هنا سنتحدث عن الغش وكوريا وثقافة مقاهي الإنترنت في البلاد.

كيف تلعب في كوريا


كان البعض "محظوظين" لإيجاد حقبة لم يكن بإمكانهم فيها سوى الاتصال بالإنترنت واللعب معًا في مقهى إنترنت. مع انتشار المودم والنطاق العريض ثم الوصول اللاسلكي ، اختفت هذه المؤسسات تدريجيًا. اليوم ، برغبة كبيرة ، يمكن حتى للطالب الذي يعمل بدوام جزئي في الصيف أن يدخر حاسوبه الخاص بالألعاب. كثير من الناس لديهم هاتف ذكي في جيبهم ، حيث يوجد دائمًا وصول إلى الشبكة. في كوريا الجنوبية ، تم تعزيز عامل جودة الاتصال عدة مرات - تحتل الدولة بشكل ثابت الخط الأول في تصنيفات سرعة الاتصال. فلماذا لا يزال الكوريون يذهبون إلى مقاهي الإنترنت؟

يعيش العديد من الكوريين مع والديهم قبل الزفاف. وهذا يعني أن المراهقين والشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 20 و 30 عامًا (وأحيانًا أكبر قليلاً) يضطرون إلى مشاركة المساحة الشخصية الضيقة للشقق الكورية الصغيرة مع والديهم الشرقيين الصارمين في بعض الأحيان. نفس الآباء الذين ينظرون باستخفاف إلى الطفل وهو يسترخي في League of Legends.

إذا كنا نتحدث عن طفل في سن المدرسة ، فلن يكون لديه وقت فراغ على الإطلاق - بعد المدرسة ، يذهب الأطفال الكوريون إلى ما يسمى Hagwon ، ودورات التعليم المستمر والممتد ، والدراسة حتى الليل. إذا تمكنت من تخصيص الوقت ، فإن اللاعبين الصغار يهربون إلى ما يسمى بانفجار الكمبيوتر الشخصي (الذي يُترجم حرفياً باسم "غرف الكمبيوتر الشخصي") ، حيث يحصلون على فرصة الاختلاط الاجتماعي مع نوعهم الخاص.

تبدو هذه المؤسسة وكأنها غرفة بها طاولات وكراسي وأجهزة كمبيوتر. الجهاز ليس الأكثر عيبًا وسهلًا ، ولكن بدون الرتوش ، يطلق أحدث ألعاب متعددة اللاعبين متوسطة المدى. فيما يلي صورة كمبيوتر نموذجية لمقهى ألعاب كمبيوتر بانج وفقًا لموقع مراقبة الألعاب الكوري :

  • المعالج : Intel Core i5-2500.
  • الرام : 8 جيجا.
  • بطاقة الفيديو : Nvidia GeForce GTX 960.
  • القرص الصلب : 0.5-1 تيرابايت.

غالبًا ما تكون الشاشات 25-30 بوصة قطرية ، وكراسي مكتب عالية الجودة ، وأحيانًا توجد محركات أقراص صلبة. بالطبع ، كل جهاز كمبيوتر لديه قناة لائقة على الإنترنت. في الوقت نفسه ، تبلغ تكلفة استئجار مكان للعب حوالي 0.5-1.5 دولارًا للساعة. مقابل رسوم ، يمكن للزوار طلب الطعام - عادة رقائق البطاطس والوجبات الخفيفة والصودا.


فاجأ الممثل الكوميدي كونان أوبراين بشدة تقاليد فرقعة الكمبيوتر الشخصي من منظور شخص عادي أمريكي. يتناقص

عدد مقاهي الإنترنت هذه ببطء ، ولكن لا يزال العديد من الكوريين يلعبون بانفجارات الكمبيوتر. عند دخول الأسواق الآسيوية ، يتعين على شركات الألعاب أن تسمح بدخول مثل هذه المؤسسات وأن تمنح زوارها شروطًا خاصة. على سبيل المثال ، في النسخة العادية من League of Legends ، يفتح اللاعب تدريجيًا أبطال جدد ؛ في الإصدار لمقاهي الإنترنت فهي مفتوحة في البداية.

LoL ليس الترفيه الوحيد في مقاهي الإنترنت في كوريا الجنوبية. Overwatch ينافسها شعبية ، في مرحلة ما تجاوزت المباراة من Blizzardمنتج ألعاب الشغب حسب الشعبية. واليوم حصلت Overwatch و League of Legends على ربع التقييم تقريبًا.

قد يفاجئ الأخير: فقد فازت إحدى المباريات بالسوق منذ ست سنوات ، وظهرت الأخرى مع بداية الصيف الماضي. النقطة في مكافآت خاصة: أي كوري لديه حساب في Battle.net يمكنه لعب Overwatch مع Origins Edition skins مجانًا من مقهى إنترنت. يدفع بقية العالم ≈60 دولارًا مقابل نسخة من هذه اللعبة. من الواضح أنه إذا ذهب الكثير إلى جهاز الكمبيوتر لتشغيل لعبة Overwatch مجانًا ، فستتغير الإحصائيات. LoL هو برنامج تجريبي في المنزل وفي مقهى الألعاب.

مشكلة الغش


لذلك ، بالنسبة للاعب من مقهى اللعبة ، فإن الحظر ليس فظيعًا - إذا قمت بحظر الحساب الحالي ، فقط قم بتغيير IP إلى حساب أجنبي (في Battle.net الكورية هناك حماية - تحتاج إلى تأكيد رقم الهاتف أو إدخال i-Pin ، كلاهما مرتبطان برقم التسجيل المقيم ) وتسجيل واحد جديد حساب بدون أي خسارة مالية لشراء نسخة جديدة من اللعبة. على أجهزة الكمبيوتر ، يتمتع بانج PC بالوصول الضروري لتثبيت وتشغيل برامج الطرف الثالث. لذلك ، لا يمكن حتى أن يبدأ تفسير مدى الغش على خوادم Overwatch الكورية.

Blizzard لديها آمال الرياضة الإلكترونية ل Overwatch. تحتوي اللعبة على نظام تصنيف ومباريات تنافسية. غالبًا ما يتحول كبار اللاعبين الكوريين إلى الغشاشين - سيتم حظرهم مباشرة خلال المسابقات أو التدفقات. يمكن للغشاشين اللعب في مجموعات. في بعض الأحيان ، تحدد نتيجة المباراة أي فريق لديه أكثر اللاعبين روبوت الهدف.


بالطبع ، تحظر Blizzard بانتظام الغشاشين. لكن هذا سوء الحظ: لم يتم إلغاء نتائج المباريات السابقة. من الممكن تواطؤ عدة لاعبين: يتم جمع الحسابات لمرة واحدة والحسابات "البيضاء" الأساسية في فريق واحد. باستخدام غش من حسابات لمرة واحدة ، يتم تحقيق انتصار غير عادل ، وتضخ ملفات التعريف الحقيقية تصنيفها. لا يمكن تحويل مثل هذا المخطط ، على سبيل المثال ، Counter Strike: Global Offensive ، حيث يتم إعادة تعيين نتائج مباريات الغشاش إلى الصفر لجميع المشاركين فيها.

بالإضافة إلى أدوات ونصوص الاحتيال المألوفة تمامًا التي تعمل على تحسين التصويب والحركة وإظهار الأعداء وراء الجدران المعتمة ، بدأ الغشاشون الكوريون في التحول إلى المدفعية الثقيلة. في الآونة الأخيرة ، ظهرت طريقة تسمى Nuking. عند التعارف الأول ، قد يكون هناك خوف من أن المهاجمين يهاجمون عناوين IP للاعبين الذين يفتحون "حفرة" في بروتوكول اللعبة. في الواقع ، Nuking هو هجوم مألوف لـ Counter Strike DDoS على خادم ألعاب.


مثال على هجوم في إحدى القنوات الأكثر شعبية في كوريا. واحدة من الحالات الأولى عندما لوحظ نوكينغ.

من خلال زيادة تحميل خادم اللعبة ، يمكن للمهاجمين تحقيق:

  • . , ,  — . , . , DDoS.
  • . , . , - .
  • . .
  • , : , , , .

وفقًا لتقديرات اللاعبين ، فإن حوالي 10 ٪ من الكوريين على مستوى Grandmaster (نقاط Elo من 4000) يستخدمون الهدف ، ويقدر أن 3-4 ٪ منهم يلجأون إلى هجمات DDoS على خوادم الألعاب.

لا يمكن للمرء إلا أن أشيد بليزارد: الشركة مؤخرا أجرت موجة هائلة من الحظر. وأكد النص في المنتدى أن الحظر كان يستهدف "نوكرز". تكبد معسكر الغشاشين خسائر لعشرة آلاف حساب. ولكن هل سيكون هناك تأثير إذا كان يكفي تغيير IP وتسجيل حساب جديد ومواصلة اللعب من أقرب مقهى إنترنت؟

حتى الآن ، فإن تفشي مثل هذه الهجمات لا يتجاوز حدود كوريا الجنوبية. إذا دخلوا الولايات المتحدة وأوروبا ، فليس من الواضح إلى أي مدى ستذهب Blizzard في حماية خوادم الألعاب الخاصة بهم. اليوم ، يمكن أن يكون هجوم DDoS على الطاقة المطلوبة في متناول الجميع للغشاشين الحازمين بشكل خاص.

Source: https://habr.com/ru/post/ar400647/


All Articles