مكتب بلاريوم خاركيف: هنا نقوم بتطوير الألعاب



مهبط للطائرات ، وألواح شمسية ، وروبوت 800 رطل ، وهارلي ديفيدسون ، وترامبولين ، واستوديو Motion Capture ، ومسرح سينمائي ، واستجواب ، وطاهي بدوام كامل ، ومدرب يوغا ، وبرنكل يدوي. ما هذا حقا في الاستوديو بلاريوم خاركيف - انظر تحت القطع.

تأسست الشركة في عام 2009 ، والمكتب الحالي لشركة Plarium Kharkiv موجود منذ عام 2011. كانت الغرفة الأولى في استوديو Kharkov تبدو كما يلي:



بدأنا بألعاب للشبكات الاجتماعية ، تابعنا مع بوابة لمشاريع المتصفح. الآن نحن نعمل بنشاط مع اتجاه الهاتف المحمول ، والعمل مع Google و Unity و Facebook.

تدريجيا ، زاد عدد العاملين في خاركوف. انتقلنا إلى غرفة أخرى: احتلوا الطابق الثامن والتاسع وربطوهما بشريحة يبدو أنها أكثر برودة من أي شيء آخر.



هل هذا مدخل المكتب. يرحب Morgan ، نظام الوصول ببصمات الأصابع الخاص بنا ، جميع الوافدين الجدد.



ثم بدأنا في الإمساك بالطوابق العليا ووصلنا إلى الطابق الثاني عشر. هناك ، بالإضافة إلى أماكن العمل ، هناك صالة رياضية مع معدات إيطالية مخصصة وغرفة يوغا ، والتي تستخدم كغرفة اجتماعات من الساعة 10:00 حتي 18:30.





يسود اللون الأسود في المكتب ، ولكن هناك أيضًا العديد من الأماكن المشرقة والمريحة مع أرائك وكراسي بذراعين وبيانو أبيض وهارلي ديفيدسون.















وبالطبع يوجد الكثير من غرف الاجتماعات للفرق من أي حجم. هذه القطعة مصنوعة من حاوية بحرية حقيقية ومخصصة للعبة "Conflict" (شركة جنود):







السينما هي الأكثر اتساعًا وبالتالي أكثر غرف الاجتماعات شعبية خلال ساعات العمل. في المساء وفي عطلات نهاية الأسبوع ، يمكن للموظفين استخدامه في دورات ألعاب الفيديو ومشاهدة الأفلام. يمكنك دعوة الأصدقاء إلى المكتب الذين لا يعملون في بلاريوم.



عندما شغل استوديو Plarium Kharkiv بالفعل 5 طوابق ، كان لدينا مطبخ واحد فقط. قررنا: إذا انتهينا من بناء واحد جديد ، على نطاق واسع - مع تراس واسع ومساحة عمل للطاهي الخاص بنا.









في الأيام الأكثر دفئًا ، يكون الغداء ألذ على التراس ، والقهوة أكثر عطرية وتعمل أكثر إنتاجية.



ربما تعرف بالفعل عن البرنقيل من موقف السيارات تحت الأرض.



قبل عام ، كان لديه رفيق موثوق به - روبوت من لعبتنا "قواعد الحرب" (الهيمنة الكلية). يزن 800 كيلوغرام ويتحدث 3 لغات: الروسية والأوكرانية والإنجليزية.



شيء من هذا القبيل يخلق شخصيات جديدة لمشاريعنا. يجسد فناني 2D و 3D بحرية الأفكار في 9 إعدادات. يتحكم خبراؤنا في جميع مراحل إنشاء نمط مرئي للعبة: فن المفاهيم والنماذج عالية ومنخفضة من الشخصيات والبيئات والأشياء ودعائم اللعبة.











يستخدم المتخصصون من تسعة أقسام تقنية .NET و C # و JavaScript و Unity و AngularJS و 33 تقنية أخرى لإصدار 3500 تحديث لعبة سنويًا.











يوجد على سطح Plarium Kharkiv استوديو Motion Capture. هنا ، يضيف رسامو الرسوم المتحركة والفنانين والمتخصصون في VFX القليل من Megan Fox والانفجارات والوحوش والتنين إلى مقاطع الفيديو التسويقية والسينمائية الخاصة بنا.









الآن يتم إنشاء استوديو تسجيل في مكتبنا ، ويتم تطوير AAA RPG جديد في جميع الطوابق تقريبًا. المزيد - المزيد!

Source: https://habr.com/ru/post/ar401659/


All Articles