الغشاشون في عالم الدبابات



دفعتني المنشورات حول الغش في الرماة وكيف يحارب Valve ضد الغشاشين ، إلى الكتابة عن الغشاشين ومحاربتهم في لعبة "World of Tanks" الشهيرة والمعروفة على الإنترنت.

"World of Tanks" هي لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت من نوع محاكاة دبابات الممرات التي طورتها شركة Wargaming البيلاروسية. يعتمد مفهوم اللعبة على معارك دبابات الفريق في وضع لاعب ضد لاعب. في إصدار الكمبيوتر الشخصي للعبة ، عادة ما تكون هذه الفرق مكونة من 15 لاعبًا ، محددة بـ 15 دقيقة في الوقت المناسب.

للقراء المهتمين بالتفاصيل الفنية ، إليك بعض الروابط:

يلقي الأول الضوء على الجهاز الداخلي ومبادئ جانب الخادم ، مما يسمح لك بالحفاظ على مليون مستخدم نشط.

والثاني هو تحليل بروتوكول عميل عالم الدبابات من قبل أحد المتحمسين.

يجب أن أقول ، أنا معجب سابق بـ "الدبابات". بدأت ألعبهم بعد فلسفة النسب - "بالتأكيد لن يكون هناك أي غش". وقد أخطأ بقسوة - هناك غش في عالم الدبابات! إنها تغير جذريًا توازن اللعبة ، وتنتهك مبدأ اللعب النظيف "اللعب النظيف" وتعطي ميزة كبيرة للاعبين الذين يستخدمونها.

دعونا ننظر في الغش بمزيد من التفصيل


لنبدأ بالتصنيف. كما ذكر في المقالات المذكورة ، هناك غش العامة والمدفوعة والمخصصة. كل هذا ينطبق على عالم الدبابات. حتى نقطة معينة ، أنكرت Wargaming وجود غش. كان أي ذكر للغش في منتديات الشركة معتدلاً بشدة ، وتم مسح الموضوعات ، وتم حظر اللاعبين الذين اشتكوا من الشكاوى. بعد مرور بعض الوقت ، تم استدعاء الغش التعديلات المحظورة (التعديلات) ونشر قائمة مجردة من الوظائف الخاضعة لتعديل العقوبات. وأخيرًا ، في نهاية عام 2016 الماضي ، اعترفت Wargaming علنًا بوجود المشكلة (الغش) وأعلنت بداية المعركة ضد الغشاشين. وتجدر الإشارة إلى أنه حتى قبل الاعتراف العام بالمشكلة ، قامت الشركة على الفور بقمع انتشار بعض التعديلات الخطيرة. حول إحدى هذه الحلقات سأقول بمزيد من التفصيل أقل قليلاً.

يمكن تحديد موقع الغش العام بسهولة في المنتديات المواضيعية ، ويتم تثبيته بسهولة (تحتاج إلى نسخ الملفات إلى مجلد خاص من عميل اللعبة) ، كما يمكن اكتشافه بسهولة (يكفي قراءة وتحليل محتويات المجلد سيئ السمعة في العميل). إن مجموعات (حزم) الغش مع أدوات التثبيت والتكوين منتشرة على نطاق واسع. تم دمج الغش المتقدم في واجهة العميل ، مما يسمح لك بتغيير إعداداتك من المعركة إلى المعركة أو مباشرة أثناء اللعبة. يتم تكوين غش أبسط باستخدام الأقلام بطريقة التحرير في التكوين. وهناك فئة غش تعمل على مبدأ "المدرب" بغض النظر عن عميل اللعبة.

مثال لوحة modpack في عميل اللعبة

يمكن تثبيت عمليات الغش المدفوعة في مجلد العميل أو تنزيلها بعد تشغيل العميل في ذاكرة الكمبيوتر ، دون ترك أي آثار على القرص. يتم الإعلان عن بعضها في مجموعات الغش / modpacks ولها مدة محدودة (فترة تجريبية). كقاعدة عامة ، بعد انتهاء صلاحية الغش / الغش ، يتم إعادة بناء modpack مرة أخرى مع الإصدار المحدث والممتد من الغش. أيضًا ، يمارس النمذجة تضمين تنبيهات حول ظهور إصدار جديد من الحزمة من خلال عميل اللعبة.

يمكن شراء مجموعة مدفوعة من الغش لمدة أسبوع واحد أو أكثر. يمكنك شراء مفتاح (ترخيص) وتنشيطه باستخدام "عميل الغش" للمؤلف. عند الإطلاق الأول لعميل "الدبابات" ، يتم تنشيطه وإرفاقه بحساب اللعبة الخاص بك. يوفر "Cheat Client" (أو lancer) الحماية من استنزاف المفاتيح والتحقق من صحتها على خوادم النماذج. يضمن مؤلفو الغش تحديثها وتكييفها مع الإصدارات الجديدة من عميل اللعبة مع تعويض عن وقت الاشتراك المطلوب لهذا التكيف. تتراوح التكلفة من 4 إلى 15 دولارًا في الشهر.

غالبًا ما يكون لهذه الغش المدفوعة موقع بطاقة عمل خاص بها حيث تحتاج إلى التسجيل. هناك منتدى مع الدعم الفني والأخبار. يمكنك التسجيل بشكل مجهول ، ولكن بعد ربط حساب اللعبة بالمفتاح ، لا شيء يمنع مؤلفي الغش من جمع قاعدة بيانات ألقابهم الخاصة للغشاشين. تم القبض على بعض المعتدلين في جمع معلومات مماثلة. أخشى حتى أن أتخيل أين ومتى يمكن أن تنشأ هذه القاعدة في نهاية المطاف أو لمن يمكن بيعها / دمجها. يقتصر المشرفون الأكثر خطورة على إنشاء معرف مستخدم "مؤقت" خاص فقط من أجل التفويض ، دون إرسال لقب.

يمكن كتابة غش مخصص لاحتياجات عشيرة لعبة معينة ، أو لتجاوز بعض برامج مكافحة الغش. على سبيل المثال ، مثل ESL Wire. ESL Wire هو برنامج لمكافحة الغش للرابطة الرياضية الإلكترونية - ESL. لم يكن علي أن أرى مثل هذا الغش في عملي ، لكني أعرف عن وجود تجمعات عشائرية للغش عن طريق الإشاعات. لقد رأيت شخصياً واحدة من هذه التجميعات المخصصة مع تعليمات التثبيت والتكوين المفصلة. لقد صادفتها على قناة Teamspeak لأحد أفضل العشائر. بالمناسبة ، فيما يتعلق بتنفيذ ESL Wire المضادة للغش. يتم إطلاق عميل لعبة "الدبابات" عن طريق مكافحة الغش وأثناء البطولة يجمع وينقل البيانات إلى خادم ESL قبل وبعد كل معركة / مباراة. في بعض الأحيان ، بسبب الحمل المرتفع على الخوادم ، يمكن أن تمتد هذه العملية في الوقت المناسب بحيث تتأخر ببساطة لبدء المباراة التالية وسيتم تخصيص هزيمة تلقائيًا. إذا دخل لاعب واحد على الأقل من فريقك في مباراة أو دورة بدون سلك إي إس إل فعال لمكافحة الغش ، فسيتم تعويضك أيضًا بخسارة وسيتم إصدار تحذير. بعد العديد من هذه التحذيرات ، قد يتم حل فريقك و / أو حظره.

الآن دعنا ننتقل إلى وظيفة الغش.


* Aimbot / Autoaim




تبدو حالة استخدام aimbot نموذجية على النحو التالي: تأخذ دبابة العدو إلى الهدف التلقائي باستخدام زر الماوس الأيمن. يتم توجيه البصر إلى الخزان ويرافقه حتى يتم إلغاء التصويب التلقائي أو يقوم اللاعب بنقل البصر إلى دبابة أخرى. أثناء عملية الصيانة ، يتم مراعاة ما يلي وحسابه:

  • المسافة إلى هدف العدو وسرعته ومساره. على وجه الخصوص ، يمكن لهذه المشاهد أن "تتنبأ" بمسار حركة العدو حتى بعد أن يغادر مجال الرؤية (الضوء أو دائرة الرسم) ؛

  • يتم إدخال تعديل فيما يتعلق بسرعة الطيران للمقذوف المشحون حاليًا (تختلف السرعات اعتمادًا على نوع المقذوفات وبنادق الدبابات) ؛

  • يأخذ في الاعتبار وجود طلقات ولا توجد أشياء بينك وبين العدو (لغم أرضي أو تراكمي ، على سبيل المثال ، سيوقف أي سياج يقف في الطريق ، في حين أن هذا ليس مخيفًا للقذائف الخارقة للدروع والمضادة للعيار) ؛

  • يتم حساب احتمال اختراق الدروع اعتمادًا على موقع دبابة العدو ، ورؤية وميل أقسام مختلفة من درعها ، ووجود شاشات أو مسارات على مسار المقذوف.

  • يتم حساب السماكة (الفعالة) المخفضة للدرع عند نقطة الهدف واحتمال اختراقها مع مراعاة المسافة وسقوط اختراق الدروع للمقذوف الحالي على مسافات وعوائق مختلفة بينك وبين العدو ، مما يقلل من اختراق الدروع هذا بكمية معروفة.

يستهدف المنظر الجزء الأكثر ضعفًا من الدرع المرئي في أي لحظة معينة من الوقت ، أو على المسارات / البكرات (إذا تم تمكين هذا الخيار) ، أو ذلك الجزء من درع الدبابة الذي توجد خلفه الوحدات الحرجة (يمكنك التصوير في مواقع قذيفة الذخيرة ، الدبابات ، المحرك ، أعضاء الطاقم وتعطيلهم).

لقطة تلقائية اختيارية. يمكن تشغيله وإيقافه أثناء المعركة في اللحظات التي يحتاجها اللاعب. يمكن أن تعمل مع الهدف الكامل والجزئي (ملخص). يمكن أن يكون له إعدادات مختلفة اعتمادًا على المسافة إلى الهدف (من المنطقي أن ينزل تمامًا عند التصوير لمسافات طويلة وعدم الانتظار قريبًا حقًا). يعد التصوير التلقائي ملائمًا للغاية على الدبابات السريعة والديناميكية ، على سبيل المثال ، عندما تحتاج إلى الدوران حول دبابة أخرى دون تشتيت انتباهك عن طريق التصويب والتصويب. لبعض الوقت كان من الخطر استخدامها بعد تقديم مخبر لقطة دون النقر على زر الفأرة الأيسر ، ولكن مرة أخرى أصبح من الممكن بمجرد أن تعلم الغش محاكاة هذه النقرة.

مثال على لوحة إعدادات Aimbot

أيضا ، يمكن تكوين aimbot لالتقاط ديناميكي واحتفاظه في الأفق بنقطة مختارة على درع دبابة العدو مباشرة في عملية المعركة. يمكنك تمكين أو تعطيل التنبيه الصوتي داخل اللعبة حول التقاط دبابة العدو في مشهد السيارات. يسمح لك Aimbot بالتقاط حتى الهدف الذي يقف خلف العائق. بدلاً من ذلك ، يمكنك تكوين العدو للقبض تلقائيًا في مجال رؤية معين و / أو إعطاء الأولوية للعدو للقوة المتبقية ونقاط الخطر (على سبيل المثال ، تدمير العدو الأول الذي يستهدفك بالفعل والذي يمكن أن تنتهي طلقته من دبابتك). في معارك القبائل والفرق ، يمكن ضبط الهدف على التركيز التلقائي وإطلاق النار على العدو الذي حدده قائدك. يُحب Aimbot بشدة من قبل المدفعية ، حيث يقوم هو نفسه بإجراء التعديلات المذكورة أعلاه (ويمكن أن يكون وقت طيران قذيفة المدفعية 5-8 ثوانٍ) ، بالإضافة إلى أنه يرسم دائرة من الأجزاء المتطايرة ، مما يسمح لك بالتصوير دون إجهاد حتى في الأهداف خلف الملاجئ وتحريك المعدات على مسافة كبيرة.

في الوضع الشرعي ، يمكن لروبوت الهدف رسم النقطة المفضلة للقطة ، مع مراعاة جميع المعلمات أعلاه ، دون التحكم في رؤية اللاعب. يمكن للاعب الجمع بين البصر ونقطة الهدف المقترحة والتصويب.

يحصل اللاعب أو العشيرة الذين لديهم مثل هذا الغش على ميزة غير وهمية في اللعبة. مشاهد Aimbot ضخمة ، مدفوعة ومجانية. يقوم اللاعبون ذوو الخبرة بتخصيصهم لأنفسهم بشكل فردي ، مع مراعاة اختبار الاتصال لخوادم الألعاب والتوقيتات الأخرى. مقارنة بوظيفة الالتقاط التلقائي للهدف داخل اللعبة ، عندما يتم توجيه بندقية اللاعب بالضبط إلى مركز دبابة العدو دون مراعاة أي معلمات أخرى ، فهي مجرد الأرض والسماء. في إصدار "الدبابات" للأجهزة اللوحية - WoT Blitz ، قدمت Wargaming محاسبة استباقية للالتقاط التلقائي للهدف ، ولكن هذه قصة مختلفة ، لا يمكن أن تكون على خلاف ذلك - لن يتم تعذيب اللاعبين ببساطة للعب.

من الخارج ، مع عدم وجود غش ، من الصعب تحديد استخدام iymbot. غالبًا ما يحرق الغشاشون أنفسهم ويسجلون ويشاركون في إعادة المعارك. موهوب بشكل خاص حرق من خلال إرسال إدخالات إلى OSR (المسابقة أفضل الإعادة في الأسبوع). إذا قمت بتنزيل مثل هذه الإعادة وتشغيلها على عميل نظيف ، يمكنك أن ترى كيف "يقفز" المشهد على درع العدو بين نقاط الضعف. على مسافة كبيرة من الخزان المتحرك ، يصبح الرصاص الذي سلكه الاسم التلقائي مرئيًا في الأفق. على الرغم من وجود التحف البصرية الإيجابية الزائفة. بالنظر إلى إحدى عمليات الإعادة القديمة ، رأيت مرمىًا غير قابل للتفسير ، على الرغم من أنني لم يكن لدي أي غش. على موقع يوتيوب ، مع تواتر يحسد عليه ، يتم عرض تعريض الغشاشين ، والذي يوضح ويشرح بوضوح غير المنطقي والغريب للوهلة الأولى ، تصرفات اللاعبين ، ونوع "الإفراط في الحدس" مع التصوير بشكل أعمى وما شابه ذلك.

الغش لا يتعارض. يمكن للاعب المهارة الاعتماد فقط على خبرته ومهارته. إذا كان روبوت المرمى الخاص بالخصم مضبوطًا بشكل سيئ وخاملًا جدًا ، فعند الدوران الحاد أو توقف الدبابة ، يمكن أن يفوتك هذا المرمى بالنسبة لك - لن يكون أمامه وقت لتصحيحه. يتم تعويض فعالية برنامج aimbot إلى حد ما بعشوائية اختراق الدروع والتوجيه. على وجه الخصوص ، هذا هو زائد أو ناقص 25 ٪ من اختراق قاعدة المقذوف والتشتت أثناء اللقطة ، محسوبًا اعتمادًا على المسافة إلى الهدف باستخدام صيغة توزيع خاصة للضربات في دائرة التصويب. هذا ليس نموذج Point-and-Shoot ، لقد استهدفت فتحة القائد ، وانزلت تمامًا ، وفي النهاية اقتربت القذيفة من حافة الدائرة ولم تضرب. من المستحيل أيضًا التأثير على ما يتم حسابه على الخادم - الاختراق / عدم الاختراق وعدد نقاط الضرب المأخوذة.

* Wallhack / X-ray




يتيح لك رؤية المعارضين وراء أي عدد من العقبات ، ورسم ملامح دبابات العدو و / أو الحلفاء. في القتال عن قرب ، يجعل من الممكن التحكم في العدو دون تدوير الكاميرا والألعاب البهلوانية من أجل النظر حول الزاوية وفهم ما يفعله. يمكنك رؤية مكان نشر سلاح العدو وتركه في لحظة آمنة لنفسه عندما يشتت انتباهه أو ينظر في الاتجاه الآخر. يمكنك أيضًا معرفة الوقت اللازم للعدو لتحويل البرج إليك ، وترك ذلك من الزاوية ولديك الوقت لإطلاق النار.

على مسافات متوسطة وطويلة ، يسمح لك وضع الغش بتقييم موقع الخزان ورؤية الهدف وتوجيهه مسبقًا في المكان خلف العائق ، حيث سيظهر هيكل الخزان أو البرج لأول مرة. عندما يتحرك العدو خلف عوائق الرماية ، يمكنك بسهولة ضرب العدو عن طريق إطلاق النار عليه واستهدافه في صورة ظلية.

لا يتعارض بأي شكل من الأشكال ، في حالات نادرة يتلاشى مع إعادات اللاعبين.

* مؤشر الليزر




يخرج شعاع "الليزر" من برميل كل دبابة عدو ، مما يسمح لك بمعرفة المكان الذي ينظر إليه اللاعب أو أي جزء من دبابتك يستهدفه. بالنسبة للاعبين ذوي الخبرة ، يمنحك الغش الفرصة لتعديل موضع دبابتك الخاصة وبدور الهيكل أو البرج لزيادة فرصة عدم الاختراق. في حالات أخرى ، يلعب الغش دورًا إعلاميًا بحتًا ، حيث يعرض معلومات حول اتجاه جذع أو حليف العدو. على سبيل المثال ، بالقرب من الزاوية ، في المنطقة المجاورة مباشرة ، يمكن رؤية عدو واحد ، واثنين من الأشعة. لذلك ، يغطونه ، ويقف أحد حلفائه واقفين في انتظار ظهورك. الذي لم تأخذه في الاعتبار بسبب النطاق.

إنه فقط على لقطات الشاشة.

* تعطيل الأهداف بالرصاص




من خلال تنشيط هذا الغش ، يتوقف عميلك عن رسم كل تلك الكائنات التي يمكن أن تخترقها المقذوفات المحملة حاليًا. يتم شحن خارقة للدروع ، ويزيل عميلك سياج الطوب من الرسم. وإذا تم شحن لغم أرضي ، فإن السور في مكانه. إن "فائدة" أسلوب الغش واضحة.

إن الخرائط مثقلة بالفعل بـ "جماليات" صغيرة مختلفة على شكل سيارات ومقاعد وأسوار وأنواع مختلفة من الأسوار والمصابيح وما إلى ذلك. الأشياء. إنها تتدخل في البصر وهي قادرة على إيقاف القذائف التراكمية أو التراكمية.

* تندرا




هذا غش لتنظيف النباتات. تحتوي اللعبة على العديد من مواقع الألعاب المختلفة (الخرائط). يوجد على الخرائط في أماكن مختلفة نباتات. هذا العشب والشجيرات والأشجار. يمكن للغش "كشف" البطاقة ، وإزالة جميع الشجيرات والأشجار من شاشة اللاعب بشكل كامل أو جزئي. بعد إزالة الأدغال ، لن "تضيء" العدو غير المرئي ، ولكنها ستسهل إلى حد كبير التصويب عندما يكون العدو وراء حجاب من الخضرة ولا يظهر سوى علامة واحدة.

يحتاج اللاعب العادي في العميل العادي إلى "قيادة" بالماوس تحت علامة العدو لإبراز صورته الظلية ، لفهم كيف يقف أو يتحرك وما هي أجزاء دبابة العدو المفتوحة لإطلاق النار. في الحركة وخلف العقبات ، تصبح المهمة أكثر تعقيدًا ، وهو ما كان هدف المطورين. الغش ينفي وجود أوراق الشجر وصعوبة التصويب. دبابة العدو مرئية تمامًا للقارئ ، وفي المقصورة مع الأشعة السينية وموقعها. يمكنه بسهولة التصويب واتخاذ القيادة اللازمة. حسنًا ، أو استخدم برنامج aimbot. الأسوأ من ذلك كله ، يمكن للغشاش تحديد موقع تلك الأماكن على الخريطة التي لا تكون عادة مرئية على الخريطة ، حيث تتراكم معدات العدو عادة في كمين على الخريطة.

هناك خيارات مع إغلاق غير كامل للمساحات الخضراء ، أو إيقاف التشغيل فقط في وضع القناص. يمكنك تخصيص عرض جذوع وفروع الأشجار ، وضبط النسبة المئوية لشفافية الشجيرات. تحتاج إلى رؤية الجذوع من أجل الالتفاف عليها ، والشجيرات من أجل الاختباء فيها بنفسك.

يمكن العثور على التندرا أيضًا في شكل مدرب تم إطلاقه بشكل منفصل.

إنها تستمتع بالإعادة عندما يحوم اللاعب على الفور فوق دبابة دون مداعبة أولية مع التلاعب بالماوس. أتذكر الحالة عندما أحرق أحد موظفي Wargaming لإعادة تشغيله باستخدام التندرا.

* تدمير الأجسام والأشجار الساقطة




يبدو أن الحقيقة المعروفة هي عدم نقل المعلومات غير الضرورية إلى العميل. الغشاش مع تعديل على الأشجار المدمرة يرى جميع الأشياء دمرت خلال المعركة على الخريطة. ولا يمكن المبالغة في تقدير ميزة من هذا النوع. في حالة كسر الأشياء المتتالية وموقعها ، يمكنك تقييم انفصال العدو على الخريطة ، أو تقدير عدد المركبات التي ذهبت في اتجاه معين ، أو تعقب آخر لاعب متبقي. مع العلم من أين يتسلل العدو ، يمكنك الانتظار له ، والنزول إلى مكان مغادرته أو مجرد إطلاق النار بشكل أعمى في المكان الذي سقط فيه شيء / انكسر.

في معارك القبائل ، يمكن للغشاشين بسهولة تحديد خطط العدو ، وتنفيذ التكتيكات التي تفيدهم ، اعتمادًا على رحيل العدو. تحاول العشائر المطلعة مواجهة الغشاشين عن طريق إطلاق النار على الأشياء على الخريطة وخلق وهم الحركة في الاتجاه المعاكس. لكن حقائق بعض البطاقات هي من المستحيل ببساطة القيادة من دون كسر في مكان ما. إذا تركت وحدها ضد الغشاش ، يجب أن تكون حذراً للغاية في القيادة ، حتى لا يكسر كسر نوع من الماكينة أو الشجرة موقعك. في كلمة واحدة - فشل. ملحمة تقريبا.

* يعرض موقع فريق العدو.


وهذا فشل ملحمي. كان ذلك بسبب تنفيذ Wargaming التي عرفتها بسرعة تحييدها وحظر الجميع ، بما في ذلك مؤلف الغش.

في المعركة ، يلعب 15 إلى 15 لاعبًا. بشكل بسيط ، يسمى معارك عشوائية ، لا ترى العدو حتى تواجهه شخصيًا أو ينقل حليفك معلومات عن موقعه. .

. , , . , , . , «» , , -. , , . , , « ».

, . , , . , , , Wargaming , , . . «» . , .

, - . , , , . ntp , , , . «», , , . , Wargaming « » . .

*




. , . , , , «» . , 10%-15%. , 15%.

/ . , . . , . , . , , .

* 3D




, / . . , . . , , - , . . . , .

* +




. , , . . . . /. , . .

*




, . «» , . , . , , , . , — , . . , . , , .

*




. , . , . , , . « ».


*




, , 3D () . , - . , «» . , «» . , .

*




— , , , . , . . , , . , . - , . . .

*




. - - , . , . , , , - . . - , , , , . . .

* -


« », . - . , - , . , .

* .


, , - . , . , . ( ) . , . , «» . , , . , .

, , . , . , — , . , , . . . .


*


التعديل يكاد يكون عديم الفائدة إذا كان لديك كل الآخرين. علاوة على ذلك ، في آخر التحديثات للعبة المدفعية ، أعطوا وضع القناص رسميًا. يعد استخدام مدفعية على دبابة عادية متعة مشكوك فيها. المدفعية في وضع القناص تصبح فعالة للغاية.

* طفاية حريق آلية ، طقم إصلاح ، ومجموعة إسعافات أولية


يفقد اللاعبون في عالم الدبابات الكثير من نقاط القوة ويتعرضون لأضرار بالغة في الوحدات نظرًا لأنه ليس لديهم الوقت للضغط على طفاية حريق واستخدامها في الوقت المناسب بعد اشتعال النار في الدبابة. يمكنك استخدام طفاية حريق أوتوماتيكية. لكن الشيء هو أن سعر هذا المستهلك يمكن أن يكون أكثر بقليل من ستة أضعاف سعر دليل. إذا كان هدفك هو كسب أكبر قدر ممكن من الفضة ، فإن استخدام طفايات الحريق الآلية ليست فكرة جيدة. يجعل نظام الغش طفاية حريق عادية تلقائية بالضغط على زر التنشيط لك في حالة نشوب حريق. تم الكشف عن التعديل ببساطة شديدة - من خلال رد الفعل السريع غير الواقعي للاعب. لذلك ، قاموا بلف التكوين ، وأعطي اللاعب الفرصة لاختيار وقت الاستجابة ، ومحاكاة السلوك البشري. بشكل افتراضي ، يتم تشغيله بتأخير 0.3 ثانية.

يمكن تكوين مجموعة الإصلاح ومجموعة الإسعافات الأولية لاستخدامها تلقائيًا عند تلف وحدات معينة من الخزان أو الطاقم. على سبيل المثال ، مع وجود حزمة قتال تالفة أو لودر مصاب ، يزداد التهدئة وستفقد الثواني الثمينة للإصلاحات أو الشفاء. مع طقم إصلاح تلقائي ومجموعة إسعافات أولية ، يتم تقليل هذه المرة ، مما يزيد من فرصك في ساحة المعركة. يمكن أن يعمل التعديل مع نوعين من المواد الاستهلاكية في نفس الوقت (إن وجد). أولا ، يتم استخدام دليل المستهلك ، ثم "الذهب".

* XVM




لا غش في فهم Wargaming. في الواقع ، توفير معلومات عن التصنيف والفعالية القتالية لجميع اللاعبين الذين سقطوا في معركة معك. وبما أنه لا توجد طريقة لمنع إصدار الإحصائيات الخاصة بك في حسابك على موقع Wargaming على الويب أو في قائمة عميل اللعبة ، فإن لدى الجميع معلومات عنك: بدءًا من مجموعة من مواقع التجميع التابعة لجهات خارجية وتنتهي بتعديلات مماثلة في اللعبة. في البداية ، كان اللاعبون مهتمين برؤية من يلعبون ، ولكن بمرور الوقت ، بدأت هذه المعلومات تؤدي إلى العديد من الصراعات داخل اللعبة. يتم تجربة اللاعبين عديمي الخبرة ذوي التقييمات المنخفضة ، والأسوأ من ذلك أنهم مهانون. سيركز الناس من ذوي الخبرة و "قطع" وديا ، عمدا. ليس من غير المألوف أن تقوم المدفعية بـ "رعي" لاعب مهارة واحد فقط طوال المعركة ، لأنه يعتبره أخطر خصم قادر على كسر نتيجة المعركة.

ابتهج العديد من اللاعبين بمبادرة الغشاش Wargaming. البعض الآخر كان متشككًا. في الوقت الحالي ، يتوقع اللاعب الذي قام بتسجيل الدخول لأول مرة باستخدام غش حظر لمدة أسبوعين. عند تكرار "الدخول" ، سيحصل هذا اللاعب بالفعل على "دائم". أثرت الموجة الأولى من الحظر في الغالب على اللاعبين الذين يستخدمون غشًا مجانيًا. بعد الموجة الأولى ، اشترى أصدقائي اشتراكًا مدفوعًا في إحدى حزم الغش الأكثر شهرة ونجوا بسعادة من الموجة الثانية من الحظر. تقوم Wargaming بإحكام ربط المسامير ببطء ، مع أخذ الدورة التدريبية لدمج جميع التعديلات المفيدة في عميلها وإعادة صياغة مبدأ تحميل التعديلات من قبل العميل. ولكن وفقًا لمشاعري ، فإنهم عاجزون عن مواجهة الأحمال والحقن الديناميكية. للقيام بذلك ، سيكون عليهم كتابة نظير لـ ESL Wire ضد الغش أو تناظري من قاذفة 4game لـ Lineage. هذا طريق طويل ، ويمكن للغشاشين النوم بهدوء حتى يحرقهم أحد محترفي الألعاب في الشركة وفقًا للصورة.

ملاحظة: أنا أعلم أن هناك مشجعين للدبابات هنا ، لذلك بالنسبة للمهتمين ، لدي حوالي 40 ألف معركة و 56٪ من الانتصارات مع تصنيف الفيروز WN8. تستخدم modpack فقط Jova + Battle Assistant. الآن ألعب WoT Blitz. في عملية البحث عن لقطات الشاشة ، صادفت Tundra لنظام Android. إذا لم يكن هذا مزيفًا ، فقد تم البدء هناك. إنه أمر محزن.

تحديث في تعليق المستخدم nikizan ، كان هناك وصف واقعي لطريقة محاربة WG مع أسلوب الغش لعرض فريق العدو:

اشترينا غشًا ، وفكنا ترجمة الملفات ، وتعلمنا عناوين خوادم الإدارة (CSS) وبروتوكول التبادل ، وأصدرنا ميكروفاتش (إذا قارنا تاريخ الأخبار حول الحظر والتصحيح الذي خرج من قبل ، فلن يكون من الصعب العثور عليه) ، وهو أمر صعب للوصول إلى CSS. بعد إعادة توجيه الجميع إلى نظيرتهم ، جمعت CSS قاعدة من جميع الاستخدامات. أطفأ التصحيح التالي الخطاف. لا شيء معقد.

Source: https://habr.com/ru/post/ar401999/


All Articles