في عام 1977 ، أطلقت
Atari وحدة تحكم الألعاب المنزلية
لنظام Atari Video Computer System . كانت واحدة من أولى وحدات التحكم التي تم بيعها بكميات كبيرة مع خراطيش تم تسجيل برامج كاملة عليها.
في عام 1982 ، تم إصدار الإصدار التالي ، حيث تلقت وحدة التحكم الاسم الأكثر شهرة اليوم -
Atari 2600 . ومع ذلك ، في بلدنا ، لم يحدث التعرف على وحدة التحكم هذه على الأرجح مع أحد إصدارات النسخة الأصلية ، ولكن مع استنساخ
Rambo التايواني. سنتحدث عنه اليوم ...

باختصار حول الخصائص الرئيسية لوحدة التحكم ... التي يجب أن تكون قد سمعت عنها عشرات المرات. ولكن بالنسبة إلى الشكل المبدئي ، من الضروري سرد القائمة ، ولكن ما نوع المقالة حول الحديد القديم بدون أرقام؟
- المعالج: MOS 6507 (1.19 MHz)
- ذاكرة الوصول العشوائي: 128 بايت (بجدية ، 128 بايت)
- سعة الخرطوشة: 4 إلى 32 كيلو بايت
كما ترى ، تفتقر القائمة إلى شيء مثل ذاكرة الفيديو. كل شيء يتعلق بجهاز محدد إلى حد ما من
شريحة الرسومات ، والتي يمكنك كتابة مقال منفصل عنها إذا كنت تريد ... على أي حال ، فإن البرمجة بموجب هذه القيود هي أيضًا مهمة.
هذه نظرية كافية - دعنا ننتقل إلى الممارسة. إن صندوق وحدة التحكم ضخم ، بل يمكنني القول إنه ضخم ، ويماثل حجمه تقريبًا جهاز Power Macintosh ، الذي
تحدثت عنه
سابقًا . لحسن الحظ ، على الرغم من حجمه ، فإنه يزن أقل بشكل ملحوظ.


على الغطاء العلوي للصندوق ، يمكنك رؤية نقش بهيج "2600 لعبة مدمجة" ، وهو بالطبع هراء كامل. بالإضافة إلى ذلك ، لا يتم دمج أي من الألعاب الموجودة على الغلاف في وحدة التحكم هذه ، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا.

عادةً ما تبدأ محتويات الصندوق بالوثائق. هنا يتم تمثيلها بورقة A4 واحدة بالضبط ، حيث يتم الإشارة إلى جميع الأشياء الضرورية بلغتين - الإنجليزية والعربية.


الشيء التالي في الصندوق هو مصدر الطاقة. كتلة نموذجية تمامًا ، على الرغم من أنني شخصياً فوجئت قليلاً بالموصل ، المصنوع في شكل مقبس 3.5 ملم. بالطبع ، سمعت عن هذا ، لكنني حي - لم أر قط.


بعد ذلك يأتي زوج من عصا التحكم ، وشخصيًا ، عمل واحد فقط منهم بشكل طبيعي بالنسبة لي ، والثاني لديه اتصالات ، وهناك ضرر ميكانيكي بحت في الداخل. من الغريب أن عصا التحكم القياسية أتاري تحتوي على زر واحد فقط ، في القاعدة ، يحتوي هذا الزر على زرين في وقت واحد. يتضاعف هذان الزران مع بعضهما البعض ، لكنني أريد أن أنسب الفضل للصينيين - في رأيي ، فإن الضغط على زر المقبض أكثر ملاءمة من الزر الموجود في القاعدة. ومع ذلك ، هنا كل شيء حسب ذوقك - يتم الضغط على الزرين بشكل جيد.


إذا قمت بتفكيك عصا التحكم ، يمكنك أن تجد أنها ليست تناظرية ، ولكنها منفصلة ، أي لا يقيس قوة الانحراف في أي اتجاه. جهة الاتصال موجودة أم لا ، بدون اختلافات ومعاني وسيطة. تعمل عصي التحكم الأصلية بالمثل ، باستثناء أنها يتم تجميعها بشكل أفضل.

الشيء التالي في الصندوق هو مقسم إدخال الهوائي. هو مطلوب من أجل لصق وحدة التحكم والهوائي المعتاد على التلفزيون ، مع إتاحة الفرصة للتبديل بينهما دون الحاجة إلى سحب كابل الهوائي ذهابًا وإيابًا. هذا المفتاح ميكانيكي بحت ، فقط إغلاق الأزواج المطلوبة من الموصلات

حسنا والآن - وحدة التحكم نفسها.

وحدة التحكم هذه ، مثل صندوقها ، كبيرة جدًا ، مقارنة بالإصدار المتأخر من PlayStation One ، فهي مجرد طفل. بالمناسبة ، حول PlayStation الأول ، قمت بالفعل بتصوير فيديو منفصل. مثل PlayStation 2 ، لكنها بالتأكيد ليست هنا على الإطلاق ...

للوهلة الأولى ، فإن وحدة التحكم تشبه إلى حد كبير النسخة الأصلية ، وليست الأقدم ، ولكن إلى إصدار لاحق ومألوف أكثر من وحدة التحكم. ولكن هناك عدد من الاختلافات. أولاً ، بالطبع ، لا توجد شعارات Atari ، ويتم استخدام نقش مختلف أيضًا ، بدلاً من نظام الكمبيوتر للكمبيوتر الذي نراه وحدة تحكم الكمبيوتر بالفيديو - يبدو أنه سيتم خلطه عن طريق الخطأ.


ثانيًا ، الزنجبيل والمفاتيح. أعلاه هو استنساخ ، أدناه هو الأصل.

يأتي الأول على التوالي ، كما هو الحال في وحدة التحكم الأصلية ، بمفتاح الطاقة. لا مفاجآت ، ضغطت بشكل ملائم. الثلاثة المتبقية ليست مفاتيح ، ولكن العتلات المحملة بنوابض - يقولون لك عندما تضغط على اللعبة أو وحدة التحكم نفسها ، وبعد ذلك تعود تلقائيًا إلى وضعها الأصلي. المفتاح الرابع ،
Game Reset ، كما نرى ، مطابق أيضًا للمفتاح الأصلي. لكن المفتاحين المتبقيين لهما توقيعات مختلفة.
تم تحديد Game Select ، على سبيل المثال ، إلى
Difficulty Select ، على الرغم من أن الاسم الأصلي كان أكثر صحة ، لأنه غالبًا ما يبدل ليس فقط التعقيد ، ولكن جوهر اللعبة ، وضعها. على سبيل المثال ، يمكنه التبديل بين الأوضاع للاعب واحد أو اثنين.
تم استبدال مفتاح الألوان بمفتاح للألعاب المدمجة ، ويطلق استخدامه اللعبة التالية في القائمة. علاوة على ذلك ، فإن التبديل هو "الأمام" فقط ، أي لتحديد 32 لعبة في القائمة - تحتاج إلى النقر 32 مرة لسحب المفتاح. هل فاتتك لعبة؟ يرجى البدء من البداية أو المضي قدمًا في القائمة المكررة. القصدير.

بالإضافة إلى ذلك ، كان هناك فارق بسيط مع هذا المفتاح والأصل. لم يغير أي شيء في وحدة التحكم ، ولم يجبرها على تعديل اللوحة أو شيء من هذا القبيل بطريقة أو بأخرى. لا ، تم إبلاغ المفتاح ببساطة باللعبة - "وضع المستخدم المفتاح في مثل هذا الوضع". وكان على مبرمج الألعاب نفسه كتابة رمز يتفاعل مع هذا بطريقة أو بأخرى ، ويغير الألوان إلى ألوان أكثر تباينًا أو شيء من هذا القبيل.
خصوصية الوضع هو أنه لم يكن جميع المبرمجين يهتمون به ، أي لم يكن لجميع الألعاب وضع أبيض وأسود متخصص. علاوة على ذلك ، كانت هناك مجموعة
صغيرة من الألعاب التي استخدمت هذا المفتاح ليس لتغيير الألوان ، ولكن لشيء أكثر معنى ، مما يؤثر على اللعب - حسنًا ، مثل هناك لتشغيل مجال الحماية أو المحرك. باختصار ، في هذه الألعاب ، تم استخدام هذا المفتاح كزر إضافي ، لذلك عندما تلعب هذه الألعاب على هذا الاستنساخ ، ستفقد بعض ميزات هذه الألعاب ، وهو أمر جيد.
يوجد في الجزء العلوي من وحدة التحكم مفتاحا صعوبة. في بعض الأحيان يؤثرون على اللاعبين الأول والثاني بشكل منفصل ، وأحيانًا يؤثرون على بعض أوضاع اللعبة العالمية ، ولا يكون ذلك واضحًا دائمًا - كل هذا يتوقف على لعبة معينة ، لذلك بدون وثائق ، لا توجد يد.

هناك أيضا محدد القناة. في وحدة التحكم الأصلية ، أثر على التردد الذي ستمر به الإشارة عبر كابل الهوائي. في الاستنساخ ، يحول البنوك مع الألعاب ، أي اختارت قيمة مختلفة - حصلت على مجموعة مختلفة من الألعاب المدمجة.

صحيح ، ينطبق هذا فقط على الإصدارات التي تحتوي على 48 لعبة أو أكثر. في استنساخي ، هناك 32 لعبة فقط ، لذا فإن هذا المفتاح لا معنى له على الإطلاق.
تبدو خراطيش وحدة التحكم بهذا الشكل - صغيرة جدًا وخفيفة جدًا ، مع طباعة باردة في الأمام وغياب شبه كامل للعلامات على الوجوه الأخرى ، باستثناء الجزء السفلي ... أو الجزء العلوي ، اعتمادًا على كيفية النظر إليها. يتم دفعهم للداخل وإخراجهم دون بذل الكثير من الجهد ، على الرغم من أنه عند الانسحاب ، من الضروري في الغالب الاحتفاظ بالوحدة نفسها ، لأنهم يجلسون في الفتحة بإحكام شديد.


إذا نظرت إلى وحدة التحكم من الخلف ، فسنرى المفاتيح المذكورة بالفعل ، ومنافذ عصا التحكم ، بالإضافة إلى منفذ لتوصيل مصدر الطاقة. باختصار ، لا مفاجآت.

أيضًا ، يخرج كبل ثابت على ما يبدو للتوصيل من خلال إدخال هوائي التلفزيون من الأسفل من أسفل وحدة التحكم. ومع ذلك ، بالنسبة للأشخاص ذوي اليد المباشرة الذين لديهم مكواة لحام ، هناك تعليمات تعديل تسمح لك بالحصول على إخراج مركب كامل من وحدة التحكم ، ومعها جودة صورة أفضل قليلاً ، والتي تم
إخبارها بالفعل في Geektimes .

لوحة وحدة التحكم صغيرة جدًا جدًا ، يمكن أن تكون الحالة مرتين أو ثلاث مرات أقل إذا رغبت في ذلك. في نفس الوقت ، بالحكم على الصور ، كانت وحدة التحكم الأصلية من حيث الأبعاد متشابهة تقريبًا ، مع اختلاف أن المجموعة الأصلية تم تجميعها على عدد قليل من الرقائق.

من الأعلى ، يمكنك رؤية شريحة مركبة غارقة مع ألعاب متكاملة ، ومع ذلك ، ليس من المستغرب.

ولكن ما يثير الدهشة قليلاً هو حقيقة أن كابل الهوائي هنا قابل للاستبدال للغاية! يبدو أنه جعل من الصعب سحب هذا الموصل وتبسيط استبدال الكابل؟ حسنًا ، على الأرجح أن clonodel أراد أن يتطابق المظهر مع الأصل قدر الإمكان.

الآن عن الاتصال بجهاز تلفزيون. بالنسبة لي شخصياً ، بغض النظر عن مدى السخافة ، كان أهم بحث عن الاتصال هو البحث في قائمة التلفزيون عن العنصر المطلوب ، والذي يبدأ في البحث عن تردد الإشارة عند إدخال الهوائي. حسنًا ، نعم ، آخر مرة استخدمت فيها هوائي تلفزيون قبل 10 سنوات ، إن لم يكن أكثر ... عادةً ، تم العثور على الإشارة بشكل أسرع مما وجدت الخيار المطلوب في القائمة.

ولكن في المرة التالية بعد الإعداد ، يكفي تشغيل الطاقة - وتبدأ اللعبة على الفور في الوضع التجريبي ، بدون تنزيلات وشعارات طويلة. من الغريب أن العديد من ألعاب atari في الوضع التجريبي لا تصدر صوتًا على الإطلاق أو تصدر نوعًا من الضوضاء اليسرى ، لذلك لا يمكنك التحقق إلا إذا كان لدينا كل شيء تم تكوينه بشكل صحيح عن طريق تشغيل اللعبة.

بالحديث عن عصا التحكم في هذا الاستنساخ: فهي ليست سهلة الاستخدام للغاية ، ولها سكتة دماغية صغيرة جدًا. من الناحية النظرية ، بدلاً من عصا التحكم هذه ، يمكنك استخدام لوحات الألعاب من Megadrive ، ولكن لسبب ما عانيت من الفشل الذريع في هذا المجال: يعمل الصليب فقط عندما أضغط في الوقت نفسه على زر التصوير ، والحركة ممزقة ، وليست سلسة. ربما كان مؤلفو عصا التحكم الخاصة أذكياء ، لأن أخذت من استنساخ محرك ضخم ، وليس من الأصل.

الآن عن الألعاب. يعمل منفذ الخراطيش هنا ، على الرغم من أنني راجعت ذلك في لعبة واحدة فقط - ببساطة لا توجد أخرى في المجموعة. جودة الإشارة من خلال الهوائي غير مهمة للغاية ، بالإضافة إلى أنها تتغير من لعبة إلى أخرى: في مكان ما مقبول ، وفي مكان ما جحيم كامل. ومع ذلك ، في لقطات الشاشة هذا ليس ملحوظًا بشكل خاص. ولكن يمكنك أن ترى أنه نادرًا ما تستخدم اللعبة مساحة الشاشة بأكملها بشكل عمودي





لذا ، ألاحظ حقيقة مثيرة للاهتمام: يتم تشغيل بعض الألعاب بالضغط على زر عصا التحكم ، ويتم تجاهل الجزء الآخر بواسطة هذا الزر ويتم تشغيله باستخدام ذراع إعادة التعيين.

اختلفت قائمة الألعاب المدمجة من إصدار إلى إصدار هذا المستنسخ ، وبدأت بـ 32 لعبة وانتهت بأكثر من 96 لعبة. تتوافق قائمتي مع
خرطوشة Atari الملكية
"32 في 1" ، التي تم إصدارها في عام 1988. كما ترى من الرابط ، فإن مجموعة الألعاب "متواضعة للغاية" ، ولا توجد ألعاب كلاسيكية. بالإضافة إلى ذلك ، لا توجد بالفعل 32 لعبة ، ولكن 30 فقط - زوجان من الألعاب متطابقان تمامًا ، ويختلفان فقط في الرسومات.

حسنًا ، ربما هذا كله مهم. إذا كنت تريد معرفة المزيد من التفاصيل ، بالإضافة إلى الاطلاع على نظرة عامة موجزة على جميع الألعاب المضمنة البالغ عددها 32 لعبة - إليك مقطع الفيديو الخاص بي ، والذي أصبح أساسًا لهذه المقالة.