أول بيضة عيد الفصح في العالم لا تبدو مثيرة للإعجابتحدث إد فرايز (Ed Fries) ، الموظف السابق في شركة Microsoft ، والذي شارك بشكل مباشر في تطوير Xbox الأصلي ، مؤخرًا عن "إيستر إيغ" الأول في العالم من لعبة فيديو أركيد. إد لديه مدونة عن الألعاب القديمة ، نشر مؤخرًا منشورًا يتحدث فيه بالتفصيل عن اكتشافه. قد يكون اكتشف "بيضة عيد الفصح" الأولى في العالم في إحدى ألعاب الأروقة الأولى.
بشكل عام ، لم يفكر فرايس في أي بيض عيد الفصح عندما كان يعد المنشور التالي حول ألعاب السبعينيات من القرن الماضي. قرر مقابلة رون ميلنر ، الذي ابتكر لعبة 1977 ، أطلق عليها اسم
Starship 1 . تمكن من الاتصال بهذا الشخص ، وبدأ المحاورون في مناقشة ألعاب ذلك الوقت. خلال المحادثة ، ذكر ميلنر حقيقة مثيرة للاهتمام - اتضح أنه في لعبة Starship 1 هناك بعض الرسائل السرية للاعبين الذين لم يعرف عنها سوى القليل من الناس.
نظرًا لعدم وجود أي شك في أي إضافات معقدة للعبة في ذلك الوقت ، أضاف ميلنر الرسالة "Hi Ron!" في رمز Starship 1. ظهرت هذه الرسالة فقط إذا ضغط اللاعب على مجموعة معينة من الأزرار. في نفس الوقت ، تمكن اللاعب من لعب Starship 1 مجانًا 10 مرات متتالية. إن لعبة Easter Egg بسيطة للغاية ، ولكن من المحتمل أن يكون هذا هو العنصر الأول من بين جميع العناصر المعروفة المخفية في الألعاب التي لم يتمكن اللاعب من رؤيتها بهذه الطريقة والتي ظهرت عند الضغط على تركيبة مفاتيح معينة. بالمناسبة ، هناك الكثير من بيض عيد الفصح في ألعاب Atari. ويعتقد أن واحدة من أولى ظهرت في لعبة "مغامرة" لأتاري في عام 1979. في وقت سابق ، في عام 1978 ، قام مطورو "Whizball Video" ، الذي تم إصداره لقناة Fairchild Channel F ، بإدراج بيضة عيد الفصح في لعبتهم.
ومن المثير للاهتمام أن ميلنر لم يخبر أحدا عن رسالته السرية لمدة ثلاثين عاما. كما اتضح ، بسبب محدودية الحدث نفسه ، نسي بيضة عيد الفصح نفسها وكيف يمكن استدعاؤها.
يبدو وكأنه آلة قمار مع نفس اللعبةبطبيعة الحال ، قررت فرايز على الفور التحقق من المعلومات الواردة ، في محاولة لاكتشاف مشغل يؤدي إلى ظهور رسالة سرية. لبدء البحث عن الرسالة السرية المطلوبة لإطلاق بيضة عيد الفصح ، اللعبة نفسها ضرورية. أراد أيضًا معرفة متى تم إصدار آلة الألعاب مع هذه اللعبة بالضبط. بعد بحث مطول إلى حد ما ، تمكنت من العثور على مجلة في ذلك الوقت مع إعلان للجهاز. تم العثور على
مقال آخر على الشبكة يشير إلى تاريخ الإصدار - 08/13/1977.

كان الوضع أبسط مع اللعبة نفسها - قام "المخبر من خلال الألعاب" بتنزيل الصورة (ROM) من الشبكة وبدأ تحليلها. كل ما كان معروفًا - مع مجموعة معينة من المفاتيح ، تعرض اللعبة الرسالة "مرحبًا ، رون!" ويسمح لك بلعب Starship 1 مجانًا عشر مرات ، وقد أنقذ محرر Notepad ++ القدرة على تحليل ملفات HEX.

الرسالة موجودة بالفعل. ولكن ما الذي جعل من الممكن إطلاقه؟ قرروا إحضار خبير آخر إلى المشكلة. والحقيقة هي أن منشئ اللعبة أشار في مقابلة مع أخصائي في آلات الممرات. وافق هذا المتخصص ، مايكل ألباك ، على العمل على إيجاد مجموعة من الأزرار لاستدعاء بيض عيد الفصح.
تم بناء Starship 1 على أساس 6502 من المعالجات الدقيقة. كما تم استخدامه في Atari 2600 وعلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية Atari 2600. تعهد ميلنر وألباش باستعادة دارة الجهاز ، وقدم لهم فرايز ROM مع نتائج تحليله.

ساعد مخطط الدائرة للجهاز على فهم الأزرار المسؤولة عن الوظائف. بعد عرض الملف ، تمكن منشئ اللعبة من
العثور على قسم من التعليمات البرمجية حيث تم الإشارة إلى زري Phasor و Start كمفتاح. أرسل ميلنر قائمة تحتوي على تعليقات حول أي قسم من الرمز مسؤول عن ماذا.

تبين أن الزناد أكثر تعقيدًا قليلاً مما كان يعتقد المحققون.

اتضح ، خفض العملة في فتحة الجهاز ، كان من الضروري الضغط على كل من أزرار "فيزر" وزر "ابدأ". ثم كان مطلوبًا تحرير هذه الأزرار بسرعة كبيرة والضغط على التحكم في السرعة. على حد علمنا ، لم يتم اكتشاف هذا المزيج من قبل أي شخص لمدة 30 عامًا.
قرر Fryce شراء آلة قمار حقيقية في ذلك الوقت للتحقق من التركيبة السرية. وأشار إلى أنه كان مثل هذا الجهاز الذي شاهده في فانكوفر ، وتم طرحه للبيع. لحسن الحظ ، كانت الآلة لا تزال متاحة ، وأصدر أمرًا. كان يجب توقع الجهاز نفسه لعدة أسابيع ، بالإضافة إلى أنه بحاجة إلى إصلاح. لذلك كان علي أن أنتظر لفترة طويلة. قرر فرايز تجربة المزيج باستخدام
محاكي MAME . تم إصدار المحاكي لأول مرة في عام 1997 ، قبل 20 عامًا. منذ ذلك الحين ، أصبح نظامًا أساسيًا يدعم المحاكيات لأي آلة قمار تقريبًا ، بما في ذلك الأقدم. هذا مشروع مفتوح المصدر.
في المحاكي ، "اللعبة نفسها" ذهبت بشكل مثالي ، ولكن لا يمكن إعادة إنتاج المجموعة بأي شكل من الأشكال. كما اتضح ، كانت المشكلة هي أن تكوين الزر لم يسمح لك بتنفيذ جميع الإجراءات اللازمة لبدء بيضة عيد الفصح. ونتيجة لذلك ، كان علي تعديل ملف التكوين.

بعد ذلك ، لم تكن هناك مشاكل ، كل شيء سار بسلاسة وظهرت بيضة عيد الفصح ، بعد 30 عامًا ، على الشاشة.
حسنًا ، بعد بضعة أسابيع وصل الجهاز الأصلي.

اتضح أن كل شيء يعمل ، باستثناء متقبل العملة ، التي بدونها كان من المستحيل إطلاق بيضة عيد الفصح. لذلك ، كان عليّ إصلاح هذا العنصر أيضًا. بعد ذلك اتضح أنه كان من الضروري أيضًا استخدام مفتاح صغير في دائرة الجهاز ، والذي
تم .

بعد ذلك ، بدأت التركيبة السرية في العمل ، وأظهرت شاشة الآلة رسالة طال انتظارها. بالمناسبة ، من أجل إحداث ذلك ، كانت هناك حاجة إلى امتداد جيد للأصابع.

تم تجميع الماكينة ، وتم وضع جميع الألواح ومقبلة العملة. يتم الحصول على التركيبة السرية و ... النجاح.