آلة الألعاب من الداخل والخارج. نظرة عامة من الشركة المصنعة


القطط حيث بدونها

مرحبًا ، اسمي أوليغ ، وأدير وأمتلك شركة تعمل على تطوير وإنتاج ماكينات القمار ذات المكاسب النقدية.

نظرًا لأن هذا الموضوع لا يتم تناوله بشكل جيد في Habré / GT وأود أن أتحدث عن الكثير ، سأبدأ كل شيء مع مقالة تمهيدية عامة. فكرت لفترة طويلة في الطريقة التي أتعامل بها مع هذا الموضوع: عرض السيرة الذاتية القياسي "كيف فتحت الكازينو .." أو أتحدث عن كيفية حساب بكرات ومكافآت الألعاب ، عن منصة الأجهزة المستخدمة في صناعتنا ، عن بنية البرامج ، التي نطورها حول المقامرة ، إلخ. ولكن مع ذلك ، فلنبدأ أولاً بمراجعة مصغرة لكل شيء ، وسأحاول جعله مثيرًا للاهتمام.

أود أن أشير على الفور إلى أنه على الرغم من أنني في أوكرانيا ، حيث يتم حظر نشاط القمار ، فإن التطوير والتصدير قانونيان تمامًا. وعلى الرغم من أننا نغطي الدورة الكاملة (البرمجيات ، ولوحات الألعاب ، والرسومات ، والأصوات ، والحالات ، والتجميع ، والتشغيل) ، فإن العمليات تتم في البلدان التي يكون فيها هذا العمل قانونيًا ، على الرغم من أنه يخضع لضوابط صارمة.

عادة ما تكون آلة الألعاب التي تحمل جائزة نقدية (يشار إليها فيما يلي باسم آلة الألعاب) عبارة عن فتحة فيديو ، كما في الصورة أدناه.


آلة الألعاب أبيكس

يمكن أن يكون كذلك

محطة اليانصيب

زيوس لعب محطة اليانصيب

أو

آلة البنغو

آلة زيترو بنغو

البنغو هي في الأساس نفس اليانصيب ، ونحن على دراية بهذه اللعبة من خلال البراميل السوفيتية في حقيبة ، مع البطاقات ، حتى أنها كانت تسمى لوتو. ومع ذلك ، فإن هذه اللعبة تحظى بشعبية كبيرة بين شعوب أمريكا اللاتينية بحيث يتم تنفيذها عادة في فصل منفصل.


لعبة البنغو الخاصة

في هذه المقالة ، سنركز على فتحة الفيديو باعتبارها المثال الأكثر إثارة للاهتمام من آلات الألعاب.

من الناحية الفنية ، فإن آلة الألعاب القياسية هي علبة معدنية ، مع لوحة ألعاب داخلية ، وشاشات 2-3 ، وشاشة تعمل باللمس ، والأجهزة الطرفية.


لم يتم العثور على صورة لآلة الألعاب في شكل مفتوح ، في هذه الصورة محطة ألعاب من إنتاجها الخاص. مقصورة على اليمين مع باب - لمستقبل الفاتورة

على الشاشة الرئيسية (السفلى) ، يحاكي برنامج خاص دوران البكرات ، التي تصور رموز اللعبة. غالبًا ما يكون هناك 5 براميل ، بارتفاع 3 أحرف لكل منها ، على الرغم من وجود العديد من الاختلافات التي من شأنها أن تحدث فرقًا. تتمثل مهمة اللاعب في التقاط مجموعة معينة من الرموز على بكرات مجاورة. غالبًا في خط ، غالبًا من اليسار إلى اليمين ، ولكن ليس دائمًا.


في حالة اللعبة هذه ، ظهرت 4 رموز "10" في السطر 19. رمز "الأسد" في هذه الحالة هو رمز WILD ، والذي يحل محل أي رمز آخر.

قواعد الألعاب مختلفة ، وعادة ما تكون مصنوعة على شاشة إضافية منفصلة.


مثال Paytable

من المثير للاهتمام أن الشاشات الإضافية ، التي كانت في السابق مجرد زجاج إعلاني ، بمعلومات عن الجوائز ، قد نمت في الحجم لدرجة أنها تجاوزت الآن منطقة "العمل" الرئيسية في المنطقة. يمكن أن يصل إجمالي عدد الشاشات على جهاز واحد إلى ما يصل إلى خمسة - لوحة تحكم صغيرة تعمل باللمس ، وشاشة مزودة ببكرات ، وشاشتين بمعلومات عن الجوائز / الجوائز وشاشة علوية أعلى مع شعار العلامة التجارية. الحجم القطري القياسي هو 24 بوصة.

على الرغم من أن بعض الشركات المصنعة لا تستطيع التوقف:


آلات الألعاب Arictocrat

دعونا ننظر داخل الجهاز.
قلب المنتج هو لوحة اللعبة. في السابق ، كانت هذه اللوحات الأم الأكثر تعقيدًا متعددة الطبقات من إنتاجنا الخاص ، والتي كلفت الشركة المصنعة قرشًا جميلًا.

مجلس Coolfire Novomatic

لمجالس الملكية ميزة واحدة فقط - تعقيد التصنيع كحماية ضد النسخ ، لكن الصين وتايوان لم توقفهما. كان سعر النسخة ملموسًا للغاية ، على سبيل المثال ، وصلت تكلفة نسخة عارية (بدون البرامج الثابتة) من لوحة ألعاب Novomatic Coolfire إلى 2500 دولار.

بالطبع ، قبل 10 و 15 سنة ، كانت هناك حلول قائمة على الكمبيوتر الشخصي. ومع ذلك ، لم تكن مناسبة جدًا لعدد من الأسباب.

بادئ ذي بدء ، تعاملوا بشكل سيئ مع التحكم في عدد كبير من الأجهزة الطرفية ، ومع الحفاظ على الحالة الفورية للعبة مع فقدان مفاجئ للقوة. بالإضافة إلى ذلك ، لم تكن جميع الهيئات التنظيمية والرقابية على استعداد لمقاييس هذه الأجهزة: حالة نموذجية في تلك الأوقات - يحتاج المفتش مع المبرمج إلى ROM لإزالة المجموع الاختباري للبرامج الثابتة.

ونتيجة لذلك ، كانت العديد من المنتجات التي تستند إلى الكمبيوتر الشخصي هي عربات التي تجرها الدواب ، أو فقدت البيانات ، أو بنيت بشكل عام على إصدار سطح المكتب من Windows. كل هذا خلق سمعة سيئة للأجهزة المبنية على جهاز كمبيوتر ، وحتى بيع منتج يعمل بشكل مثالي كان من الصعب بيعه.

من الجدير التراجع عن وجود ، وهناك تكافل في منصة x86 ، المصممة خصيصًا لآلة الألعاب.


Advantech Innocore لعبة منصة

ومع ذلك ، في هذه الأيام ، يستخدم معظم الشركات المصنعة منصة الكمبيوتر الشخصي. وقد أصبح ذلك ممكناً بفضل التكنولوجيا ، بفضل EEPROM القوية والموثوقة ، والحافلات السريعة ، ووحدات الفيديو ثنائية الرأس ، ومصنعي اللوحات الأم الذين اتخذوا خطوة نحو تلبية صناعتنا. علاوة على ذلك ، سواء في الجانب الفني أو في التسويق. على سبيل المثال ، كان الأمر يستحق طلب 200 لوحة رئيسية ، ومدير التطوير لشركة Fujitsu في أوروبا جاء من ألمانيا إلى موقع الإنتاج الخاص بنا.

ونتيجة لذلك ، فإن الحل القياسي للجهاز الآن هو اللوحة الأم الصناعية ، بالإضافة إلى لوحة ألعاب الواجهة التي تتحكم في الأجهزة الطرفية وتخزن المعلومات المالية ومعلومات اللعبة.

العنوان الفرعي "حقيقة مثيرة للاهتمام": عند استخدام جهاز كمبيوتر ، يتم تخزين البيانات المالية ومجموعة الألعاب عادةً في لوحة اللعبة في EEPROM. لذلك ، من أجل استبعاد الحالة "لم يحدث شيء على البكرتين الأوليين - نقوم بسحبه من المقبس ، ونفعل ذلك مرة أخرى" ، بعد الضغط على زر البدء ، يجب عليك أولاً إنشاء مجموعة ، وإعادة حساب الموارد المالية ، وحفظ تفريغ جديد لحالة الجهاز على اللوحة ، وبعد ذلك فقط تدور البكرات.

العنوان الفرعي لـ "قصة حياة": في بداية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، أرسل لنا أحد كبار المصنِّعين الإنجليز الذين ينتجون الأجهزة الميكانيكية 5 فتحات فيديو من تصميمنا الخاص للاختبار كحداثة لنا. تم بناء الأجهزة على أساس جهاز الكمبيوتر ، وما تم تنبيهه على الفور - على أساس Windows. حَسَنًا ، تَمَّتْ. في اليوم الثالث - مكالمة من مقصورة الركاب "حققنا فوزًا كبيرًا بشكل لا يصدق ، اتصل اللاعب بالفعل بالشرطة لإصلاحه". أصل: 99999999 هريفنيا على الشاشة. من الصفر ، طرحت الطفلة بطريقة أو بأخرى من الرجال في البرنامج. حسنًا ، شكرًا على تنسيق BCD ، وليس WORD ، وإلا فسيكون 4،294،967،294.

نستخدم اللوحة الصناعية Fujitsu D3313-S4 بالتزامن مع لوحة "لعبة" من تصميمنا الخاص ، بناءً على STM32. تتواصل اللوحات مع بعضها البعض عبر إيثرنت. رفضنا USB لعدد من الأسباب ، ولكن بسبب يوجد على اللوحة الأم موصلان إيثرنت - وبالتالي فهو أكثر ملاءمة لنا.

ضع في اعتبارك محيط جهاز الألعاب القياسي.

أزرار التحكم


تم استبدال "الأزرار فقط" المستخدمة سابقًا بأزرار مزودة بشاشة TFT قابلة للبرمجة في الداخل. هذه إحدى مزايا الدهون في صناعتنا - يمكنك "لمس" المنتجات المثيرة للاهتمام لأغراض العمل.


لوحة مفاتيح الألعاب ويليامز

الآن الاتجاه هو لوحات اللمس LCD ، لكنها لا تعطي شعورًا باللمس ، وبالتالي يتم استخدامها في كثير من الأحيان مع زر START الميكانيكي الذي يمكنك التغلب عليه.


لوحة مفاتيح IGT

متقبل الفاتورة


العنصر الرئيسي في الأجهزة شبه المستقلة (هناك حلول غير نقدية ، ولكن المزيد عنها لاحقًا). عادة ، هذا هو جهاز كهربائي ميكانيكي معقد ، مع مجموعة من أجهزة الاستشعار ومحركات كهربائية وميكانيكية.


نموذج فاتورة متقبل JCM iVision

يتم تكديس الفواتير المقبولة في شريط ، في حزمة. كاسيت قياسي - لـ 500 فاتورة.

إن العنوان الفرعي "حقيقة مثيرة للاهتمام": يفكر الكثير من الناس في كيفية التعرف على فاتورة الفاتورة. ليس لديها ماسح ضوئي بصري مثل الكمبيوتر. بطبيعة الحال ، هناك تطورات تعتمد على معالجة الصور ، ولكن عادة ما تكون مجرد أجهزة استشعار بصرية وفوق بنفسجية مع منشور يجمع تراكم الألوان ومقارنتها بالمعيار.

تعمل هذه المستشعرات جنبًا إلى جنب مع المستشعرات المغناطيسية ومستشعرات التواجد المادي للفاتورة. يسمح لك مبدأ مقارنة المعلمات المتكاملة بتصفية العيوب على الأوراق النقدية ، وكذلك التعامل مع درجات متفاوتة من التآكل.


وحدة قبول فاتورة JCM iVision

العنوان الفرعي "قصص الحياة": في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، أخذت أجهزة إحدى الشركات المصنعة الكبيرة UAH 10 ، وتم قطعها تمامًا ، مع قطع ورقة ملصقة من دفتر ملاحظات في خلية ، و UAH 5 ، مع ورقة ملصقة من كمبيوتر محمول في خط. إذا تم لصقها على العكس - لم تقبل ، عملت في هذا التكوين. كما فكر شخص ما في ذلك ، ليس من الواضح ، لكننا تكبدنا خسائر كبيرة إلى حد ما حتى أصدرت الشركة المصنعة تحديثًا.

هناك متقبلون للفواتير مع آلية دفع للفواتير ، لكننا سنتحدث عنهم في المرة القادمة (إذا كان هناك واحد).

متقبل عملة


نادرًا ما يتم استخدامه ، وعادة ما يكون ذا صلة بالاقتران مع جهاز دفع العملة (القادوس).
متقبلو العملات أغبياء (نسميهم مقارن العملات) ، والتي تحدد حجم الرمز من خلال مقارنته بالمعيار ، والذكي - والذي يمكن أن يميز بين فئات العملات المختلفة.

متقبل العملات Azkoyen Modular A

كيف تتعرف على عملة معدنية ، بخلاف الفاتورة ، تطير بسرعة من خلال الآليات؟ بالطبع صوت ضربة للموقع. المستشعر الرئيسي لمستقبل العملة هو مستشعر صوتي. لا أعتقد أننا نتحدث عن مدى تردد الأذن البشرية ، ولكن ليس أقل ، يتم قياس معلمات الاهتزاز. أيضا ، يشارك جهاز استشعار مغناطيسي في عملية الكشف عن عملة معدنية.

للحماية من "الصيد" ، يتم دائمًا استخدام آليات منع التصيد الاحتيالي ، ولن تعود العملة التي تمر عبر أجهزة الاستشعار.

العنوان الفرعي "حقيقة مثيرة للاهتمام": أجهزة قبول العملات لأجهزة الألعاب متوافقة نظريًا مع آلات البيع ، ولكن كقاعدة عامة ، يتم استخدامها فقط في قطاع الألعاب. آلات البيع لديها مبدأ مختلف لتخزين وإصدار العملات المعدنية. موزع آلة البيع عبارة عن أنابيب بلاستيكية عالية ، مع فئات مختلفة من العملات المعدنية ، مصممة لإعطاء قدر معين من التغيير. عادة ما تكون هذه بعض القطع النقدية التي يمكنك صبها ببطء في صينية ضحلة.

موزع آلة الألعاب سعة كبيرة مع قيمة اسمية واحدة (أقل في كثير من الأحيان ، سعتان مع اثنتين). تحتاج إلى الدفع بسرعة (5-10 عملات في الثانية) ، من سعة واحدة. لذلك ، لا تحتوي آلة الألعاب عادة على فاصل عملة (يقبل الجهاز فئة واحدة فقط) ، وإذا كانت موجودة ، فهي محددة تمامًا. في البيع ، هناك العديد من المنتجات المتكاملة حيث يتم دمج متقبل العملة مع فاصل وموزع.

جهاز دفع النقود (القادوس)


هناك مع آلية الشريط وقرص. هذه أجهزة غبية جدًا: يدور المحرك على القرص ، ويحسب المستشعر البصري الرقم. كما كتبت أعلاه ، فهي تختلف عن موزعات العملات المعدنية لآلات القهوة ، ومعدات أخرى لدفع التغيير.

باند هوبر MK IV


قرص هوبر أزكوين MDP-10

تحظى هذه الأجهزة بشعبية في البلدان التي تستخدم فيها عملات ذات فئة عالية ، على سبيل المثال ، 2 يورو.

طابعات الاستلام


في مجال الألعاب ، يتم استخدام طابعات مختلفة قليلاً عن محطات الدفع. هذه أيضًا طابعات حرارية ، لكنها تطبع على كرتون سميك. ترتفع تكلفة الطباعة - 0.5 سنت.

طابعة فوتير لوجيك GEN2

لماذا توجد طابعة في الجهاز؟ لا ، الشيكات المالية غير مقبولة ، فهذه مهمة الصراف والصراف. الطابعة مطلوبة لنظام TITO (تذكرة الدخول ، تذكرة الخروج).

خلاصة القول هي: لدى اللاعب رغبة في تغيير الجهاز ، ومواصلة اللعبة ، دعنا نقول 500 دولار على حساب الجهاز. يضغط على زر "الدفع" ، ويخبر الجهاز الخادم ، وفقًا لبروتوكول لعبة خاص ، "أنا معرف 23 ، والدفع 500 دولار أمريكي".

ينشئ الخادم رمزًا مميزًا فريدًا ويرسله إلى الجهاز. تطبع آلة الألعاب هذا الرمز المميز في شكل باركود على ورق مقوى سميك. يتلقى اللاعب تذكرة مطبوعة.

علاوة على ذلك ، يمكنه الذهاب إلى الصراف وصرفها ، أو الجلوس على جهاز آخر ، وإدخال هذه التذكرة في متقبل الفاتورة. يمكن لجميع مستقبلي الفواتير قراءة رمز شريطي أحادي الأبعاد ، لذا فإن جهاز الألعاب ، بعد استلام البيانات من متقبل الفاتورة ، "تم استلام تذكرة برمز باركود xxxxxxxx" ، ينقل هذه المعلومات إلى الخادم.

يقبل الخادم الرمز المميز ، ويجده في قاعدة البيانات ، ويطلب من الجهاز شحن 500 دولار أمريكي. اللاعب يواصل اللعبة.

آلية التفاعل هذه ممكنة في الغرف المجهزة بخادم يخدم الأجهزة التي تستخدم بروتوكول لعبة IGT SAS (لا يتم الخلط بينه وبين Serial Attached SCSI) ، وهذا أمر مؤلم بالنسبة لنا ، لأن البروتوكول قديم (RS-232 مع وحدة تنبيه 9 إضافية إضافية ، والتي عادة ما تكون مدعومة بشكل سيئ بواسطة 16550 من الرقائق في جهاز الكمبيوتر) والملكية (hello IGT). الاشتراك الأساسي للحصول على الوثائق مكلف للغاية.
طوبولوجيا - 127 جهازًا معلقة على ناقل مشترك ، فاستيقاظ في البايت هو علامة على أن البايت التالي هو عنوان الجهاز الذي يتم الوصول إليه ، وليس بايت بيانات.

العنوان الفرعي "حقيقة مثيرة للاهتمام": هناك بروتوكول مجاني حديث لتوصيل أجهزة الألعاب استنادًا إلى TCP / IP: Open G2S ، ولكن لا يمكنك الجدال ضد ردهة العمالقة ، والدعم القديم ليس مجرد صوت في منطقتنا.

قارئ البطاقة:


نادرا ما تستخدم. في الواقع ، فإنه يؤدي وظائف قراءة البطاقات المصرفية لعمليات نقاط البيع ، وكذلك لتحديد هوية اللاعب.

شخصيًا ، نحن لا نطبق ، وإذا بدأنا ، فسوف نقتصر على القراء غير الملامسين بما يكفي للتجاوز.


جهاز بالي مزود بقارئ بطاقات.

شاشة تعمل باللمس:


نتذكر جميعًا مدى صعوبة الضغط أحيانًا على الزر الافتراضي لمحطة دفع. والسبب في ذلك هو tachkrins الصوتية (شاشات تعمل باللمس على الموجات الصوتية السطحية - السطحي). فهي حساسة للغاية للتلوث (جسم غريب يمنع تمامًا تشغيل الجهاز). أيضا ، لا يحبون الصوت العالي (أو بالأحرى الاهتزاز).

في صناعة الألعاب ، يتم استخدام شاشات تعمل باللمس بالأشعة تحت الحمراء وشاشات سعوية. تعد شاشات الأشعة تحت الحمراء أغلى قليلاً من المواد الخافضة للتوتر السطحي ، ولكنها أكثر موثوقية. إنهم لا يحبون أشعة الشمس المباشرة ، ولكن في هذا المجال ، هذا العنصر غائب تمامًا. لكن الاهتزاز من الصوت هادئ.

من الناحية الهيكلية ، تعد شاشة الأشعة تحت الحمراء إطارًا مزودًا بمصابيح LED ومستشعرات ضوئية حول المحيط. أكثر منهم ، أكثر دقة. لكن الإصبع سميك ، لذا ليس الكثير ضروريًا.

بدون إطار IR اللمس

يخلق الإطار بعض العمق بين السطح الخارجي للحالة وزجاج الشاشة ، لذا فهو ليس مناسبًا دائمًا. لا يمكن للشركات المصنّعة التي تتميز ميزات تصميمها أن الزجاج لا يتراجع ، أو يجمع الزجاج الشائع بين عدة شاشات ، استخدام شاشات الأشعة تحت الحمراء (مثل الشركات المصنعة للهواتف الذكية) ، لذلك يختارون الشاشات السعوية.

العنوان الفرعي "حقيقة مثيرة للاهتمام": في آلات الألعاب ، حتى مع شاشة تعمل باللمس ، يتم استخدام زر ميكانيكي واحد على الأقل - "ابدأ" (تشغيل). اعتاد اللاعبون على ضرب هذا الزر بحيث تنحني لوحة الفولاذ المقاوم للصدأ بمرور الوقت. ونتيجة لذلك ، لا أحد يريد أن يتم إطفاء هذه Megajoules بواسطة شاشة العرض ، ويتم استخدام الزر.

عدادات


حتى في الأجهزة الحديثة ، يتم استخدام العدادات الكهروميكانيكية. في الأساس ، هذا هو نظام فرعي لتكرار سلامة المعلومات المالية.

يمكن أن تتلف البيانات الإلكترونية أو يتم اختراقها ، ويزيد عداد مغلق - من الموثوقية. عادة ما تكون لوحة اللعبة قادرة على تحديد حقيقة فصل العدادات ، والموصلات المختومة تجعل من الصعب تثبيت "قابس".
العنوان الفرعي "حقيقة مثيرة للاهتمام": في رومانيا ، تطلب سلطات المراقبة قراءات عبر الإنترنت للعدادات الميكانيكية. كيف يمكن للمرء قراءة البيانات من عداد ليس لديه بروتوكول اتصال؟ هم أنفسهم لا يعرفون. ليس من الممكن استخدام نظام التعرف البصري للأرقام ، لأن يجب أن تنظر العدادات من خلال نافذة التعيين في السكن.

غريب


تستخدم بعض الشركات المصنعة شاشات ثلاثية الأبعاد ، على الرغم من أن فوائد هذه الحلول مشكوك فيها - تتعب العيون كثيرًا. لكن عمق التأثير ثلاثي الأبعاد قابل للتعديل ، وصولاً إلى الصفر.

جهاز IGT مع شاشة ثلاثية الأبعاد لا تتطلب نظارات.

أولئك الذين لديهم ما يكفي من المال ينتجون كراسي ذات علامة تجارية مع لوحة مفاتيح ، صوتيات مدمجة ، واهتزاز.


جهاز Novomatic "Novostar VIP"

البرمجيات


كقاعدة ، تم بناء آلة ألعاب حديثة على أساس نظام التشغيل Linux ، الذي يقوم بتشغيل برنامج مكتوب بلغة C ++. يتم استخدام المحركات ثلاثية الأبعاد بنشاط ، على الرغم من أن الكاميرا ثابتة.

الشركات التي تأتي إلى الأرض من الإنترنت ، وكذلك أولئك الذين اعتنوا في البداية بدعم الأنظمة الأساسية المتعددة ، أو استخدموا Unity أو محركات الويب المكتوبة ذاتيًا ، وفي إصدار سطح المكتب ، يقومون ببساطة بفتح لوحة الويب على الشاشة الكاملة.

العنوان الفرعي هو "حقيقة مثيرة للاهتمام": ترخيص القمار للوحدة يكلف 200،000 دولار. لا توجد أدلة ، لكنني قرأت وسمعت مرارا وتكرارا.

للوهلة الأولى ، يبدو برنامج فتحة الفيديو بسيطًا ، وقد يظهر الوهم "يمكننا القيام بذلك أيضًا ، دعنا نتعمق في صناعة المال هذه". في الواقع ، العديد من الخوارزميات المعقدة تكون ضمنًا "تحت غطاء المحرك" ، وبعض قوانين النوع في التصميم والرياضيات معروفة فقط لأولئك الذين لديهم خبرة.

بالحديث عن التصميم ، فإن الصناعة محافظة إلى حد ما ، ومبدأ "أفضل عدو للخير" و "الأعمال - لا تلمس" الأعمال بالنسبة لنا. لذلك ، تبدو بعض الواجهات مثل تحيات التسعينات. لا يوجد مكان للخطوط الرفيعة ، ناهيك عن التصميم المادي ، والاتجاهات الحديثة الأخرى. الظل المسقط ، عرض السكتة الدماغية = 10 ، الشطب الداخلي ، التدرج اللوني الذهبي هو كل شيء لدينا. كما في "99 فرنك": "معنا تكون السماء زرقاء دائمًا ، والفتيات دائمًا جميلات."

شيء من هذا القبيل



العودة إلى البرنامج. نستخدم كيو تي مع محرك خاص تحت OpenGL. يعجبني أنه يمكنني تجميع التعليمات البرمجية لـ Windows للعمل مع الرسومات في Photoshop ، والعودة إلى Linux لإنشاء الإصدار.

في المشاريع البسيطة ، نستخدم Qt3D في QML. المكتبة رطبة ، لكني أحب ذلك يمكنك إرفاق وحدة تحكم للرسوم المتحركة بأي خاصية للكائن.

في الإصدار ، نستخدم Ubuntu Linux ، الذي يزيل جميع Openbox غير الضرورية والمثبتة. حظر جميع مفاتيح الاختصار ، وقائمة السياق ، ووحدات تحكم النص بشكل طبيعي.

البرنامج عبارة عن "لعبة متعددة" ، أي يحمّل مجموعة من الألعاب في الذاكرة دفعة واحدة ويسمح بالتبديل بينها. يساعد ضغط القوام على احتواء رسومات 25-30 لعبة في 4 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.

مع الأجهزة الطرفية المتصلة ، نعمل على مستوى بروتوكول الأوامر. يتم إرسال قرص برنامج التشغيل على الفور إلى سلة المهملات ، ويتم كتابة خطاب إلى الشركة المصنعة ، وعلامات NDA ، ويتم الحصول على جميع المعلومات اللازمة. أصعب ، ولكن أكثر موثوقية. علاوة على ذلك ، في بعض الأحيان تحتاج إلى طرق على الجهاز بلوحة صغيرة ، بدون نظام تشغيل.

« »: . . , ESC/P, , QImage . . , ssh CUPS , , .


, – , , , , .

. , 00000 99999. (). , 1 .

مع الخطوط الفائزة ، كل شيء بسيط أيضًا (هناك أكثر من واحد منهم في جهاز ألعاب حديث). احتمالية دمج أي مجموعة محتملة بنفس القدر على أي خط ، لذلك يكفي تحليل المجموعات لخط واحد ، وسيكون هذا الحساب صحيحًا لأي عدد من الأسطر النشطة في نفس الوقت (بالنسبة لبعض قواعد اللعبة ، لا يكون الأمر كذلك ، على سبيل المثال ، إذا كان هناك رمز في اللعبة "يفتح" الكتابة فوق عدد قليل من الخلايا).

تبدأ الصعوبات مع ظهور شخصيات WILD (joker). الرمز البري متعدد الأشكال ، ويستبدل أي رمز آخر. على سبيل المثاليتم احتساب تركيبة LEMON WILD LEMON بواسطة برنامج الجهاز مثل LEMON LEMON LEMON.

نتيجة لذلك ، نحتاج إلى حل المشكلة: "هناك 3 كرات بلونين في القبعة ، ومنهم يمكنك الحصول على 2 أبيض أو 2 أسود". تقوم نظرية الاحتمالات الكلاسيكية بإشارة عاجزة حول الأشياء متعددة الأشكال (صحيحة إن لم تكن كذلك) ، يجب عليك التعامل مع هذا الموقف - عندما يكون العدد الإجمالي للتركيبات أكبر من منتج جميع العناصر.

من الممل أيضًا أن تحسب ألعابًا مثل البنغو ، حيث تستبعد المجموعة الفائزة الأعلى بيانيًا أقلها ، أو الألعاب مثل سحب البوكر ، حيث تعتمد النتيجة على إستراتيجية اللاعب (البطاقات التي قام بتغييرها ، البطاقات التي تركها).

« »: , , — , : Meta-testing, Confidence Level, Adjacency Blocks, Adjacency High-Low, Adjacency Max-Min, Count of Counts, Coupon Collector's Test, DieHard Battery of Tests, Duplicates Test, Interplay Correlation Test, Overlaps Test, Permutation Test, Position Interaction Test, Relative Frequency by Positions Test, Wald-Wolfowitz Runs Test, Serial Correlation Test, 3 Sigma Test, Total Distribution Test, Total Distribution by Position Test, Unequal Probabilities Test.

يحسب جميع المصنّعين البكرات بطريقة تجعل في حالة التدوير العرضي ، توقع مجموع المكاسب أقل من مبلغ الرهانات ، مما يضمن الربحية.

أفضل تشبيه هو عجلة الروليت. الرياضيات موجودة في فيزياء القرص وجدول المكاسب - 37 نتيجة محتملة ، مضاعف الفوز للرقم هو 36. إجمالي النسبة المئوية لعائدات الروليت بصفر واحد: 36 * 1/37 = 0.972.

في فتحة الفيديو - الشيء نفسه ، يبلغ عدد النتائج المحتملة فقط عشرات الملايين.

عادةً ما يكون طول البكرات في فتحة الفيديو 25-75 حرفًا. سيكون أقل من هذا النطاق سيئًا - غالبًا ما يتم دمج الشخصيات الأعلى ، والمزيد ليس جيدًا جدًا أيضًا - سينتظر الجهاز طويلًا للانتظار. أيضا ، يمكن أن تكون البراميل بأطوال مختلفة.


لفترة طويلة لم تكن هناك صور - هذه مجرد لقطة شاشة لإحدى ألعابنا

« »: - , , , . ( ).

? «virtual reels» — , . , , .

, , .




المقالة خارجة عن نطاق النظرة العامة ، لذلك سأقوم فقط بنشر بعض الصور لعملية التجميع لدينا:

4 صور

Logic area -


Logic area -. , .


.




كازينو عبر الإنترنت


خارج نافذة عام 2017 ، أصبح لدى المزيد والمزيد من الناس بطاقات مصرفية ويقومون بالدفع على الإنترنت. والأهم من ذلك ، تعلم عدد متزايد من الأشخاص الثقة في الخدمات عبر الإنترنت. أنا لا أقصد أمن البيانات - هذه المشكلة ستكون دائمًا ذات صلة ، ولكن الثقة في الحصول على خدمة من شركة "في مكان ما بعيد ، ولكن فجأة عملية احتيال".

لذلك ، أصبحت الكازينوهات على الإنترنت أكثر ثقة وثقة. لذلك سيعاني التمثيل الصوتي للمسلسل أكثر فأكثر.

تلعب اللافتات دورًا مهمًا في الترويج (كن حذرًا مع الرابط ، الكثير من الحصيرة) ، وكذلك العمل مع العميل - غالبًا ما لا تعرف الكازينوهات غير المتصلة بالإنترنت مستخدميها حتى بالاسم ، ولدى المؤسسات عبر الإنترنت مجموعة من البيانات الشخصية. كمستخدم مسجل لكازينو روسي ، لا تتردد في الاتصال بي من رقم موسكو في أوكرانيا للتحدث عن بعض العروض الترويجية الحالية. مجرد التفكير ، التجوال. الزبون أكثر أهمية.

يعد فتح كازينو عبر الإنترنت أمرًا بسيطًا للغاية - ما عليك سوى إنشاء موقع ويب مع تسجيل المستخدم وإبرام اتفاقيات مع الشركات من قبل موفري محتوى الفتحات. بطريقة جيدة ، أنت بحاجة أيضًا إلى الفوترة ، ولكن إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكن أيضًا تقديم هذه الخدمة إلى الشركة الموردة.

يوفر الموفر واجهة برمجة تطبيقات وإطارًا يتم عرض فتحة الفيديو فيه. يقوم الكازينو عبر الإنترنت بتمرير معرف اللاعب إلى مزود المحتوى ، والرهان ، وفي المقابل يتلقى المبلغ الفائز (بالطبع هذا وصف مبسط لعملية التفاعل مع واجهة برمجة التطبيقات). أي نوع من التفاعل يحدث أثناء اللعبة - لا يهتم الكازينو بشكل عام.

ونتيجة لذلك ، يتلقى مزود محتوى اللعبة نسبة صغيرة للخدمة ، ويتلقى الكازينو أموالاً حقيقية من مدفوعات المستخدم.

عادةً ما يكون الكازينو عبر الإنترنت عبارة عن مجمّع يتفاعل مع العديد من مطوري الألعاب. لكل من مطوري الألعاب واجهة برمجة تطبيقات خاصة به ، ولكن جوهر التفاعل مشابه في كل مكان.

جمال المنصة على الإنترنت هو أنه يمكنك التسجيل والحصول على ترخيص في البلد ، مع شروط التصديق والضرائب الموالية. لذلك ، غالبًا ما تكون مالطا أو جبل طارق أو بعض الجزر الأخرى. ومع ذلك ، لم يكن سكان الجزيرة في حيرة ، وبالإضافة إلى رسوم الترخيص ، فإنهم يطلبون خصومات شهرية من كل مرخص له.

من الواضح أن ترخيص دولة واحدة لا يمنح الحق في القيام بأنشطة حول العالم - هناك دول تتطلب ترخيصًا محليًا ، أو تحظر تمامًا هذا النوع من الأنشطة. ولكن ليست كل البلدان قادرة على مراقبة ومنع الوصول إلى الموارد غير القانونية.

العنوان الفرعي "حقيقة مثيرة للاهتمام": "هل تواجه مشاكل في الوصول إلى جوي كازينو؟" (ج) لدي - نعم. هذا ما أراه في موقع joycasino.com وجميع المرايا: "هذا المورد مغلق لزيارات أوكرانيا والبرتغال. لجميع الأسئلة ، يرجى الاتصال بالدعم على support@joycasino.com " . أكثرها تدخلاً ، وتبين أنها الأكثر التزامًا بالقانون ، ومعظم الموارد المتبقية دون مشاكل تمنح الإذن ، وحتى إجراء المعاملات المالية.

العنوان الفرعي لـ "قصة حياة" : كان من المثير للاهتمام كيف يقوم الكازينو بدفع المكاسب إلى بطاقة مصرفية ، وكنت أتطلع إلى التحويل من أجل معرفة الغرض من الدفع.

مبلغ 186 دولار جاء في أجزاء ، مع تأخيرات. ال 50 دولارًا التي قمت بإيداعها كانت بمثابة "إعادة البضائع" ، ودفعتين أخريين بقيمة 50 لكل منهما ، بنفس الصيغة (على ما يبدو شخص ما ، لأنني أجريت 50 دولارًا فقط) ، وبعد ذلك بيوم تلقيت 36 دولارًا كتحويل من قبرص (على ما يبدو لم يكن هناك وديعة مناسبة من حيث القيمة).

بشكل عام ، يعمل تقليل الضرائب أيضًا في هذه الصناعة.

أود أن أقول بضع كلمات عن الشركات التي تطور فتحات عبر الإنترنت ( NetEnt و Microgaming و Endorphina و Yggdrasil ).

اعتدنا أن ننظر إليها من دون اتصال بالإنترنت بشكل متشكك قليلاً ، ولكن في السنوات الأخيرة أصبحوا أكثر تقدمًا ، وفهموا قوانين هذا النوع ، وقدموا منتجًا عالي الجودة وجميلًا. حسنًا ، من الناحية المالية ، يشعرون بالارتياح ، على سبيل المثال ، بلغت الأرباح السنوية لـ Netent Entertament لعام 2016 58 مليون دولار.

لا تزال العديد من الألعاب قيد التشغيل ، ولكن يتم نقلها تدريجيًا إلى HTML5.


عرض لعبة فودو إندورفينا.

الخرافات والحقائق


الخرافة الأولى: مزارعي القمار يمزقون الناس ويستحمون بالذهب


في الواقع ، فإن آلة الألعاب ترد في شكل مكاسب 90٪ -96٪ من المال. على سبيل المثال نحتفظ بما لا يزيد عن 10٪ من رقم الأعمال. مقارنة ببوتيك الأزياء حيث يبلغ الهامش 300٪.
لقد ساعدتنا حقيقة أن المكاسب يتم تلخيصها في القروض العامة ، ويتكرر المعدل مقابل هذه الأموال.

في المجموع ، يتم تمرير المال في المتوسط ​​2.5-3 مرات (اعتمادًا على عدوانية اللعبة) ، ويقضم الجهاز بمعدل 8 ٪ في كل مرة ، وإجماليًا ، حتى إذا أخذنا حسابًا رياضيًا 8 ٪ ، فإن الدخل يصل إلى 3 * 8 = 24٪ تقريبًا بسبب إعادة تمرير الأموال من دوران (تقريب ما يصل إلى 25 ٪). ومع ذلك ، يقع 75٪ على اللاعبين.

التالي ، حوالي 25٪. حتى إذا كان لديك المال لشراء الأرض وبناء كازينو (في الواقع يجب عليك دفع الإيجار) ، فهناك دائمًا إتاوات. هذه هي نفقات كل من الترخيص لنوع النشاط والضريبة لكل وحدة تعمل (في أوكرانيا كانت تسمى براءة اختراع).

على سبيل المثال ، تبلغ ضريبة تركيب الجهاز في رومانيا حوالي 13 يورو في اليوم. وبالتالي ، حتى إذا تم تشغيل الجهاز مجانًا ، فإن استئجار غرفة مجانًا ، يعمل الناس مجانًا ، إذا لم يدفعوا فعليًا ملاحظات بقيمة 52 يورو يوميًا ، فسيكون ذلك غير مربح. في الواقع ، عتبة الربحية أعلى بكثير.

الخرافة الثانية: تغير آلة الألعاب استراتيجية الدفع الخاصة بها اعتمادًا على الوضع الحالي.


يُعتقد على نطاق واسع أن النسبة المئوية للعائدات يتم تنظيمها بواسطة الجهاز "على الطاير" ، وبعد دفع مبلغ كبير سيتم "أكل المال".

في الواقع ، استخدام مثل هذه الخوارزميات أمر خطير للغاية ، لأنه قد تنقلب على الخالق. إذا شعر لاعب أو مهاجم أسوأ ، بخوارزمية معينة في السلوك ، يمكنه استخدامه لأغراضه الخاصة.

حتى لو بدت الخوارزمية غير مربحة للاعب ، فإن المعرفة قوة. فقط عدم القدرة على التنبؤ الكامل ، حتى بالنسبة للمطور ، يسمح لك بالتأكد من النتيجة.

ومع ذلك ، يتم استخدام بعض الأساليب النفسية القذرة إذا لم تكن محظورة بشكل صريح في البلد المرخص.

على سبيل المثال ، "التأثير القريب يقترب" ، عندما يتم استبدال تركيبة غير رابحة من البكرات قبل العرض (حسب مستويات النموذج) مع تركيبة أخرى غير رابحة ، ولكن تبدو أكثر جاذبية. على سبيل المثال ، 5 أحرف متطابقة باهظة الثمن مبعثرة بحيث لا تتناسب مع أي من الأسطر التي تحددها القواعد.

هذه الحيلة لا تؤثر على النتيجة (أي بهذه الطريقة - الفوز بصفر) ، لكنها تخلق الشعور بأن "تزامنت تقريبًا ، سأحاول مرة أخرى".

نزيد السطوع ، بينما نزيد من الرهانات ، نستخدم أصوات التنويم الإيقاعي عندما تدور البكرات ، نرتب لهجات سمعية بصرية إذا كان هناك شيء يمكن أن يتزامن ، حتى قبل أن يتزامن. ونعم بالطبع الزجاج في المؤسسات مغلق دائما وليس هناك ساعة ، لا على الجدران ولا على الشاشات.

يعد العنوان الفرعي "حقيقة مثيرة للاهتمام": استخدم أحد المشغلين الأوكرانيين كشك هاتف في مؤسساتهم يمكن للمرء الدخول إليه ، واختر أحد الخيارات المحيطة بالمحيط (ازدحام المرور ، المترو ، السوبر ماركت) والرد على مكالمة هاتف محمول.

الأسطورة رقم 3: يمكنك شراء مجموعة من "أسرار آلات الألعاب" والفوز


هذا صحيح. حسنا ، جزئيا. تقنيات مثل "في مثل هذه اللعبة ومثل هذه ، اضغط على هذا الزر وهذا في نفس الوقت" بالتأكيد لا تعمل. ولكن إذا كان لديك وصول مادي إلى الجهاز - يمكنك شراء البرامج الثابتة مع إشارة مرجعية ، واستبدالها ، والعودة في غضون أسبوع ، وتنشيط الإشارة المرجعية بمزيج خاص من المفاتيح والإجراءات - احصل على الفوز.

وعادة ما يتم ذلك عن طريق التآمر مع موظفي المؤسسة. يعمل هذا مع الموديلات القديمة من الأجهزة ، ولا يمكنك حماية نفسك من ذلك إلا عن طريق الختم وتسجيل فتح الأبواب والتحكم في نسخ المفاتيح.

بالمناسبة ، اللوحة الأم Fujitsu الصناعية التي نستخدمها قادرة على التحكم في فتح دائرة اتصال الباب ، حتى عند إيقاف تشغيلها ، وتسجيل ذاكرة CMOS.

في الختام ، أسئلة متكررة مصغرة:

س: كم تبلغ تكلفة آلة الألعاب؟
ج: من 4 إلى 12 ألف يورو لنموذج نموذجي.

س: هل المقامرة خطيرة؟
ج: جدا. الإدمان نفسي بنسبة 100٪ ، لكنك لن تمحو ذاكرتك. في البداية ، يعاني احترام الذات - فقدان الأموال ، الذي يمكن التخلص منه بشكل أكثر ذكاء ، يطور الكراهية الذاتية ، وهذا أسوأ بكثير من كراهية الحكومة أو السلطات أو الجيران. بعد ذلك ، يتم تضمين العوامل الأسرية - يمكن أن يتضمن نقص المال مع الرغبة في استعادة الأموال بشكل عاجل برامج للحصول على المال بأي ثمن.

س: هل لعبت من أجل المال؟
ج: نعم ، عندما كان قانونيًا ، لعبت على كل من ماكينات الألعاب المتاحة ، جميع الشركات المصنعة. حدث هذا في مؤسسات المنافسين ، وكان عليه أن يلعب من أجل المال. "لفهم امرأة عليك التفكير مثل الأحذية." أستطيع أن أكتب "كان الأمر يستحق ذلك ، لأنه أعطت خبرة لا تقدر بثمن في تطوير الألعاب "، ولكن في النهاية ، على الرغم من العدد الكبير من المباريات ، فزت بأكثر بكثير من الخسارة (ما يكفي لسيارة رياضية).

س: هل يزعجني الجانب الأخلاقي لأعمالي؟
ج: ليس أكثر من صاحب مصنع حلويات ، أن العملاء يعانون من السمنة ، وأقل من 60 سنة. قد أكون شخصًا سيئًا ، لكنني أفعل ما أفعله بشكل أفضل. اليوم ، أعاد عدة آلاف من الناس توزيع أموالهم فيما بينهم ، لكن ذلك لم يكن خيارهم.

س: هل حدثت أخطاء في برامجنا أدت إلى مكاسب غير مخطط لها؟
ج: نعم ، كانت هناك عدة مرات ، يمكنك الدخول إلى لعبة المكافأة في دورة لا نهاية لها. كان السبب هو المزامنة غير الصحيحة للمنطق مع فتحات الإشارة ، وحدث حدث لوحة المفاتيح في منطق المكافأة ، والذي تم بالفعل. لمدة 4 سنوات من التطوير النشط والتحديثات المستمرة - هذه نتيجة طبيعية ، يحدث. عادة ، بفضل المراقبة الإلكترونية للإحصاءات المالية ، يتم ملاحظة ذلك وتصحيحه بسرعة.

س: كم تبلغ نسبة الشفرة التي تغطيها اختبارات الوحدة؟
ج: صفر. نحن ندرك أن القوانين المعمول بها في بلدان عملائنا تتطلب دفع أي مبلغ يظهر على الشاشة ، ولا يهم من أين أتت. لكنني أفضل قضاء الوقت في المضي قدمًا ، ويمكن للأشخاص ذوي الأجور المنخفضة اختبار إصدار جديد يدويًا. ربما هذا خطأ ، لكن العمل خطر.

س: القطط المألوفة على CPDV.
ج: يتم الحصول على جميع الحقوق للاستخدام ؛)

هذا كل شيء ، إذا كانت هناك رغبة في أن أسلط الضوء على أحد الأشخاص المتأثرين به بمزيد من التفصيل - اكتب في التعليقات. نقوم أيضًا بتطوير أنظمة اليانصيب التلقائية كل 5 دقائق ، والبوابات الذكية لخوادم العملاء البصرية للمدارس.
شكرا لكم على اهتمامكم!


صورة رثاء لمؤلف المقالة مع منتجاته الخاصة في Romania Arena Expo

Source: https://habr.com/ru/post/ar405065/


All Articles