توجه Valve ، مطور لعبة Dota 2 ومنظم المسابقة لهذه اللعبة ، إلى أصحاب البطولات المتنافسة ، لكن في المقابل أجبرهم على اللعب وفقًا لقواعدهم الخاصة. تم الإعلان
عن القواعد
على مدونة اللعبة.
وبدلاً من تطوير شبكة الأحداث الخاصة بها ، قررت الشركة "شراء" جميع منظميها المنافسين في مقابل الولاء لدورتها الرياضية الإلكترونية الرئيسية ، The International. بالنسبة إلى المنافسين السابقين ، سيتضاعف صندوق الجائزة على حساب Valve ، ولكن سيتعين على منظمي البطولات الإقليمية جمع مبلغ 150 ألف دولار و 500 ألف دولار بأنفسهم. سيتحكم Valve في جداول الدورات. في كل بطولة ، يجب تمثيل الفرق من جميع المناطق الست الرئيسية في عالم اللعبة - أمريكا الشمالية وأمريكا الجنوبية وجنوب شرق آسيا والصين والاتحاد الأوروبي وكومنولث الدول المستقلة. حتى الآن ، تم الاستغناء عن معظم البطولات مع أمريكا الجنوبية وكومنولث الدول المستقلة.
حافظ على انتباه المعجبين
الإثارة أمر حيوي لـ Valve. عدد اللاعبين في Dota 2 ينمو كل عام بشكل أسرع من مبلغ الجائزة المالية في البطولة الرئيسية. نعم ، بالقيمة المطلقة ، تتزايد الرسوم من المعجبين. لكن حصة أصغر من الجيش المتنامي من المعجبين تمول دورات Valve - The International نفسها ودورتين أخريين من Dota 2 بميزانيات تبلغ 3 ملايين دولار لكل منها.

ينظف غابي
نيويل ، الرئيس التنفيذي لشركة Valve ، سوق دورات Dota 2 السيبرانية
بالأرقام النسبية ، أموال الجائزة تنمو بشكل أبطأ من عدد المعجبين. هناك المزيد والمزيد من اللاعبين ، لكنهم أصبحوا معجبين أقل وأقل شغفًا. مرتبكًا من الفوضى في شبكة البطولة وفي نظام دعوة الفرق إلى البطولة الرئيسية لهذا العام ، يبدأ أفضل لاعبي الفرق بالتنافس والمرض في مباريات أخرى ، أو يتعبون من التوقعات المخادعة ويلعبون وفقًا لقواعدهم الخاصة خارج البطولة. وينجذب المشجعون العاديون إلى اللاعبين المحترفين ، من الخصومات من التذاكر التي يتم تشكيل 90 ٪ من مجموع جوائز البطولة. لقد غادر بالفعل عدد من المنظمين في تخصصات ألعاب MOBA الأخرى Valve - على سبيل المثال ، رفضت MLG في أمريكا إقامة بطولات غير مربحة.
ترفض Valve الآن التنافس المباشر مع المنظمين الآخرين ، وتنوي شراء بعضهم مباشرة ، وتكون مرتبطة جزئيًا بنفسها بالضغط من الأسفل - من اللاعبين المعينين من خلال تصنيف شخصي. يتمتع اللاعبون بالحرية وهم أقل ارتباطًا بالبطولات الغبية (rzhachnye ، أو بطولات ROFLo ، كما يطلق عليها في اللعبة العامية).
سيصبح التصنيف الشخصي للاعبين الآن المعيار الرئيسي لدعوة الفرق إلى البطولة (يحددها أفضل ثلاثة لاعبين). في السابق ، تم استخدام التقييمات لتحديد فرق أكثر أو أقل تساويًا في شبكة البطولة ، لكنها لم تؤثر على أي شيء آخر. إن الترتيب في قوس البطولة واستقرار مشاركة النجوم ضروريان أيضًا للجماهير - وهذا يسمح لك بالحصول على مستوى عال متوقع من البطولات وزيادة تدريجية في الإثارة للحدث الرئيسي لهذا العام.
بشكل غير مباشر ، تتم الإشارة إلى الدوافع الاقتصادية للنظام الجديد من خلال جهود Valve للإنقاذ على الفرق المشاركة في منظمة الشفافية الدولية. لذا ، انخفضت حصة 8 أشخاص من الفريق ، الذين يأتون إلى The International 2016 مجانًا ، إلى 7 أشخاص خلال العام الماضي وهددوا بالانخفاض إلى 6 في أغسطس ، لكن غضب الفرق أدى إلى إلغاء التخفيض التالي في الحصة. وفي الوقت نفسه ، سيكون صندوق الجوائز الدولية (TI) رقماً قياسياً مرة أخرى ، قبل 20 مليون دولار في العام الماضي. وقد احتلت هذه القيمة TI بالفعل في اليوم الآخر ، وقبل البطولة شهر آخر. يتم جمع مبلغ الجائزة في العام الماضي بشكل أسرع من أي وقت مضى. في عام 2015 ، كانت ستصل إلى 101 يومًا ، في عام 2016 - 70 ، استغرق ذلك 64 يومًا. ومع ذلك ، هناك فارق بسيط. عندما بدأ جدول التدريب في التخلف عن العام الماضي ، أطلق المنظمون مجموعات ألعاب خاصة للبيع للجماهير مع عدد كبير من الخيارات الجديدة بخصومات كبيرة ، وهذا ساعد. هذه خدعة تقليدية ، لكن الجداول السابقة لملء مجموعة الجوائز للبطولة الحالية كانت دائمًا تنمو بشكل أسرع من سابقاتها. في الحالة التي يكون فيها معدل نمو الرسوم وراء معدل نمو اللاعبين ، يمكن تبرير محاولة جذب المزيد من المعجبين والرعاة إلى حدث أعلى من المخاطرة باسمك وجذب الأموال في دورة المرور ، حيث ستهرب بعض أفضل الفرق في اللحظة الأخيرة لصالح حدث منافس.
ماذا سيكون
سيعمل النظام الجديد من العام المقبل. سيتعين على العديد من منظمي دورات Dota 2 زيادة مجموع الجوائز أو التوحد. ستحصل البطولات على قيمة تقييم محددة ، ومن المرجح أن تموت البطولات ذات الجوائز الصغيرة فقط. ستغادر الفرق الاستعدادات الجديدة للعبة والتحركات التكتيكية للبطولات ، حيث توجد ميزانية أكبر وهي أقرب إلى أغسطس. ربما انخفاض طفيف في الاهتمام ببطولات الخريف والشتاء. يجب على منظمي البطولات بشروط مختلفة لاستخدام الأبطال والقواعد الاقتصادية ، مثل تشغيل Moonduck على Dote 2 ، التحقق مع Valve كيف سيتم تقييم تنسيقات الدورات غير القياسية. المعجبون واللاعبون سعداء في الغالب بالقواعد الجديدة.
Dota 2 هي لعبة يلعب فيها 0.5 مليون شخص على الأقل يوميًا. من حيث الربحية ، تتنافس مع League of Legends ، وخسرت أمامها ، ولكن في الرياضة الإلكترونية ، Dota 2 هي اللعبة الأكثر شعبية بين الفرق بسبب جوائز مالية. وفقًا للجمهور والوقت الذي يقضيه في لعب اللعبة ، فإن LoL تتقدم على Dota 2 عدة مرات. تعقد Valve بطولة الصناعة للمرة السابعة ، حيث يقاتل 18 من أفضل الفرق في العالم.
6 لاعبين نظريا يمكن أن يكونوا بطل العالم مرتين في أغسطس
