محاولة لإنشاء جهاز إدخال معلومات عالمي

أجهزة الإدخال الأساسية


  • لوحة المفاتيح
  • فأر
  • غمبد
  • عصا التحكم
  • لوحة تعمل باللمس

أجهزة الإدخال البديلة


  • لوحة الرسم
  • كاميرا ويب
  • الماسح الضوئي
  • ميكروفون
  • كرة التتبع
  • عصا التحكم
  • قلم خفيف
  • عجلة القيادة
  • دواسات
  • حصيرة الرقص

أجهزة الإدخال ومواقع المستخدم


مواقف المستخدم


  • الجلوس على الطاولة (يقف بجانب الطاولة)
  • الجلوس على الأريكة (على كرسي بذراعين ، وما إلى ذلك)
  • واقفا (يمشي ، يجري ، ....)

الوضع الحالي


موقف المستخدمأجهزة الإدخال
الجلوس على الطاولة (يقف بجانب الطاولة)لوحة المفاتيح والماوس وعصا التحكم وعجلة القيادة والدواسات وقلم خفيف
الجلوس على الأريكة (على كرسي بذراعين ، وما إلى ذلك)غمبد
واقفا (يمشي ، يجري ، ....)Gamepad ، حصيرة الرقص

أجهزة إدخال واعدة بناءً على موضع المستخدم


موقف المستخدمأجهزة الإدخال
الجلوس على الطاولة (يقف بجانب الطاولة)جهاز مزود بلوحين تعمل باللمس
الجلوس على الأريكة (على كرسي بذراعين ، وما إلى ذلك)جهاز محمول مزود بلوحتي لمس
واقفا (يمشي ، يجري ، ....)الجهاز - أخف (ليد واحدة)

حول إيجابيات وسلبيات جهاز الإدخال


العيوب الرئيسية لأجهزة الإدخال الحديثة


  • عدم وجود تنوع. لكل مهمة - الجهاز الخاص بها.


بعض الاقتراحات بخصوص أجهزة الإدخال


  • يجب على المستخدم رؤية لوحة المفاتيح والشاشة في نفس الوقت. تبديل الانتباه يقلل من سرعة الإدخال ويضيف أخطاء!
  • كزة على الشاشة - احظر رؤيتك ، ليس جمالياً ولا صحياً!
  • عدد مجموعات الأحرف آخذ في الازدياد ، لكن عدد المفاتيح ليس كذلك. لا يمكنك لصق الكثير من الملصقات على المفاتيح. إن التبديل باستخدام تركيبات المفاتيح يستغرق وقتًا طويلاً ويتطلب حفظه.
  • في الظلام ، من الصعب استخدام لوحة المفاتيح بدون إضاءة خلفية.
  • الحصول على لوحة مفاتيح وماوس على الطاولة - لتحديد المساحة الخالية.
  • بالإضافة إلى الأجهزة لإدخال الأحرف وتحديد المواقع ، تحتاج إلى جهاز لتغيير وجهة النظر (عرض).

مواصفات جهاز الإدخال


حقل الاختيار


حقل التحديد - مجموعة من العناصر يتم من خلالها الاختيار. على سبيل المثال ، بالنسبة للوحة مفاتيح لوحة المفاتيح 106 (بشكل تجريدي) ، يكون حقل التحديد 106. بالنسبة للماوس ، فإن حقل التحديد ، نسبيًا ، يساوي دقة الشاشة.

مجال اختيار مريح


على الرغم من حقيقة أنه ، كما تم الإعلان عنه سابقًا ، فإن حقل اختيار الماوس يساوي دقة الشاشة ، من أجل اختيار مريح للعناصر ، من المستحسن تقليل هذا المجال قليلاً. على سبيل المثال ، عند تحديد صور في مجلد أو زر واحد من عدة أزرار في مربع حوار ، تزداد أحجام العناصر بشكل ملحوظ. كلما كبرت أحجام العناصر التي يجب اختيارها ، كلما كان مجال التحديد أصغر ، ولكن كلما زادت الراحة. بهذا المعنى: مجال الاختيار المريح هو الكثير من العناصر ، من بينها يمكنك اختيار عنصر ، بسرعة كافية ودون إجهاد كبير.

الانتقائية


الانتقائية - القدرة على تحديد ميزة إضافية عند اختيار العنصر الرئيسي. على سبيل المثال ، بالنسبة للفأرة ذات 3 أزرار ، فإن الانتقائية (في أبسط الحالات ، باستثناء النقرات المزدوجة أو الثلاثية) هي ثلاثة ، ولوحة المفاتيح (إذا كنا نتحدث عن مفاتيح SHIFT و ALT و CTRL و WIN) ، فإن الانتقائية هي 4 + 1.

انتقائية الراحة


الانتقائية المريحة هي القدرة على تحديد ميزة إضافية دون بذل الكثير من الجهد. على سبيل المثال ، عند تحديد عنصر باستخدام ماوس 5 أزرار ، من المناسب استخدام أي من الأزرار الثلاثة الأولى. لكن استخدام زرين في وقت واحد ، أو استخدام الأزرار الصغيرة الصغيرة يمكن أن يبطئ العملية. لذلك ، على الرغم من حقيقة أن الانتقائية النظرية للماوس 5 أزرار هي 5 ^ 2-1 = 31 ، فإن انتقائية الراحة هي 3 ، أي ترتيب حجم أقل.

اختر الوقت


وقت الاختيار - الوقت المطلوب لإدخال المعلومات (إدخال حرف ، وضع المؤشر ، النقر فوق كائن ، تدوير المؤشر ، إلخ.)

مواصفات جهاز الإدخال


الجهازحقل الاختيارمجال اختيار مريحانتقائية الراحةوقت الاختيار ، ثانية
لوحة المفاتيح≈ 100≈ 100× 4≈ 0.1 - 1
فأر≈ 1920 × 1080≈ 500 × 250× 5- 0.3 - 1
غمبد≈ 20≈ 20× 4- 0.1 - 0.3
عصا التحكم≈ 10≈ 10× 2- 0.1 - 0.3
لوحة تعمل باللمس≈ 1920 × 1080x 100 × 80× 1- 0.3 - 1
لوحة الرسم≈ 1920 × 1080x 100 × 80× 1- 0.3 - 1
كاميرا ويب≈ 640 × 480≈ 640 × 480× 1≈ 1
الماسح الضوئي≈ 2500 × 3500--≈ 10
ميكروفون؟؟؟--≈ 2
كرة التتبع≈ 1920 × 1080≈ 500 × 250× 2- 0.3 - 0.5
قلم خفيف≈ 640 × 480≈ 500 × 250× 1- 0.3 - 0.5
عجلة القيادة؟؟؟؟؟؟× 1- 0.1 - 0.3
دواسات≈ 2-3≈ 2-3× 1- 0.1 - 0.3
حصيرة الرقص≈ 10≈ 10× 1- 0.1 - 0.3

جهاز إدخال عالمي


هناك حاجة لإنشاء جهاز إدخال عالمي أكثر ملاءمة من لوحة المفاتيح والماوس ، كما أنه يحل محل لوحة الألعاب.

على سبيل المثال ، يمكن أن يكون هناك لوحان يعملان باللمس مع عدة أزرار إضافية ، واختيارياً ، أجهزة استشعار دقيقة.

جهاز إدخال عالمي لسطح المكتب



الأبعاد التقريبية: 12 × 30 سم.

جهاز إدخال عالمي متنقل



الأبعاد التقريبية: 4 × 15 سم.

تحسين دقة تحديد موضع الإدخال





مجسات نظرات


يوفر تحديد اتجاه النظرة فيما يتعلق باستخدام جهاز الكمبيوتر فرصًا جديدة لتطبيق واجهة مستخدم ملائمة. تسمح لك أنظمة التشغيل الحديثة ذات الواجهة الرسومية بتشغيل تطبيقات فردية على شكل نوافذ ، يمكنك التبديل بينها باستخدام "شريط المهام". تطبق العديد من أنظمة التشغيل مفهوم أجهزة سطح المكتب المتعددة. بالنسبة للمستخدمين الذين ينطوي عملهم على التبديل المستمر بين النوافذ وأجهزة الكمبيوتر المكتبية بحثًا عن المعلومات ، فإن استخدام أجهزة الاستشعار لتحديد اتجاه البصر سيسرع العمل.

من خلال العمل في التطبيقات نفسها ، باستخدام هذه الوظيفة ، سيكون من الممكن إظهار معلومات إضافية أو إدراك إمكانية العرض في وضع إضافي.

في الألعاب ، مثل السباقات ، يمكن استخدام تغيير اتجاه النظرة لتغيير وجهة النظر (من مقعد السائق ، من غطاء المحرك ، من أعلى السيارة ، المنظر الخلفي) أو عرض خريطة ، معلومات حول الضرر ، مكان في السباق ، إلخ.

مستشعرات المستخدم




أجهزة الاستشعار الموجودة على الشاشة




نهج جديد لإدخال المعلومات


من خلال الجمع بين جهاز إدخال عالمي على شكل لوحين يعملان باللمس وأجهزة استشعار لاتجاه العرض ، يمكنك تنفيذ إدخال معلومات ملائم للغاية.

على سبيل المثال ، عند خفض رأسك قليلاً ، يمكنك تنشيط نافذة لإدخال معلومات نصية (محاكاة سلوك الأشخاص الذين يكتبون النص وعدم امتلاك "طريقة كتابة عمياء"). وبالعودة إلى وضع البداية ، استخدم لوحة اللمس كجهاز للتحكم في مؤشر الرسوم.

مكونات الأجهزة والبرامج


أحد المكونات التي تواجه تنفيذ المشروع باستخدام أجهزة الاستشعار لتحديد اتجاه العرض وجهاز الإدخال الشامل هو مكون البرنامج. نظرًا لأن هذا اتجاه جديد ، فإن الأمر يستغرق وقتًا للتجربة واختيار النصوص البرمجية المناسبة لإدخال النص وتحديد موضع المؤشر والتحكم في الألعاب.

Source: https://habr.com/ru/post/ar410977/


All Articles