في
الجزء الأول ، تحدثنا عن كيف تبدو ساحة المعركة في محاكاة معارك الفضاء الواقعية جدًا للأطفال من الأرض الميتة ، والمحركات المستخدمة في السفن ، ومن أين تحصل على الكهرباء وكيف تزيل الحرارة الزائدة. في الجزء الثاني سنتحدث عن الأسلحة والدروع.
قافلة طائرات بدون طيار تشن هجومًا صاروخيًا ، يحاول العدو الرد بنيران مضادة للطائراتسلاح
صواريخ
في واقعنا ، هناك بالفعل صواريخ تضرب أهدافًا في الفضاء ، وهي بالطبع تختلف عن الإصدارات الجوية. في الفراغ ، ليست هناك حاجة إلى الدفة الهوائية (ولكن تظهر محركات التوجيه) ، ويمكن أن يكون الصاروخ من أي شكل ، حتى غير مبسط على الإطلاق.

يوضح الشكل المشروع السوفياتي "مقاتلة الأقمار الصناعية". تألف تشغيل النظام من عدة مراحل: أطلقت مركبة الإطلاق المقاتل في المدار المناسب للاعتراض ، وتم تحديد مدارات المقاتل والأهداف في الدور الأول ، وتلقى المقاتل بيانات تصحيح ، واقترب من الهدف في الدور الثاني ، وقام بتشغيل الرادار ، وتوجيهه بشكل مستقل ، انفجر الرؤوس الحربية الشظوية المتفجرة ضرب الهدف. تحت اسم "الطيران" ، تم إطلاق أجهزة لفحص نظام المناورة في الستينيات ، وفي السبعينيات أجريت اختبارات مع اعتراض وتدمير الأقمار الصناعية المستهدفة. في أحد الاختبارات ، مرت أقل من 45 دقيقة من تلقي أمر لتدمير هدف.
وفي هذا الفيديو ، اختبارات اعتراض الحركية لتدمير الرؤوس الحربية للصواريخ الباليستية في الفضاء. تعني السرعة المرتفعة أنه لتدمير هدف ، يكفي مجرد تصادم بدون شحنة متفجرة إضافية.

في CoaDE ، تبدو الصواريخ في الغلاف الجوي تقريبًا ، والسبب الرئيسي لذلك هو أنها لم تكتمل بعد. تم تصميم خوارزمية توجيه الصواريخ لمحرك دوار واحد موجود في الخلف ، ولا يمكنها تنفيذ منطق التحكم كما في الفيديو أعلاه. وبسبب هذا ، فإن الصاروخ غير قادر على البقاء بدقة مع أنفه إلى الهدف ، لذلك يجب عليك تغطيته بالكامل بالدروع. بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما تستهلك الخوارزمية الإرشادية الوقود بشكل غير اقتصادي للغاية ، والذي ينتهي عند الهدف ، مما يؤدي إلى إيقاف تشغيل الصاروخ وجعله عديم الفائدة. أيضا ، لا تعرف الصواريخ كيفية توزيع الأهداف بكفاءة ، ولا توجد حرب إلكترونية ، ويتم التدخل حتى الآن على مستوى بدائي للغاية. وأخيرًا ، تهدف الصواريخ إلى نقطة واحدة من السفينة بدلاً من توزيعها بشكل فعال وإحداث أضرار من جميع الجهات.
إن الرأس الحربي القياسي المضاد للسفن عبارة عن شحنة نووية (لمزيد من التفاصيل حول التصميم أدناه). في الوقت نفسه ، يفقد انفجار نووي في الفضاء عامل الضرب الرئيسي - موجة الصدمة. إلى جانب مشاكل توجيه الصواريخ ، تبدو الرؤوس الحربية النووية أضعف بشكل ملحوظ من المتوقع - يمكن للسفينة أن تصمد أمام عشرات الانفجارات في المنطقة المجاورة مباشرة. ولكن في سياق معادلة مع مجهولين - العوامل المدمرة للانفجار النووي وفعالية درع السفينة ، لا يمكن للمرء أن يقول مدى واقعية الصورة المعروضة.
تصميم رأس حربي
لماذا لا يخشون دراسة بناء القنبلة الذرية في المدرسة؟ لأن معرفة المبادئ العامة لن يتمكن الطلاب من استخراج الخام المشعة وإثرائها وتقويض الشحنة بالطريقة الصحيحة. يتطلب البرنامج النووي جهود بلد صناعي بأكمله ، لأن التكنولوجيا العالية مطلوبة لصنع قنبلة نووية. من الضروري ضغط المواد الانشطارية بسرعة كبيرة حتى يحدث انفجار ، وليس "زيل" حراري بنتيجة قذرة جدًا. تاريخيا ، تم اختبار مخطط المدفع لأول مرة عندما أطلقت شحنة واحدة من بندقية إلى أخرى ، ثم مخطط انفجار دائري ، حيث تم ضغط الشحنة بواسطة موجة صدمة من العديد من شحنات المتفجرات العادية. لكن هذه الخيارات كانت مرهقة ومعقدة وغير فعالة. في خمسينيات القرن العشرين ، تم تطوير مخطط البجعة بشحنتين فقط ، تنتشر فيه موجة الصدمة من أجل ضغط المواد الانشطارية في المركز بشكل موحد.

في CoaDE ، يضطر المطورون إلى استخدام الحسابات التقريبية (الحسابات الحقيقية لا تزال سرية) ، ولكن "البيضة" المميزة للرأس الحربي يمكن التعرف عليها للغاية.

يسمح لك المصمم بإنشاء كل من الرؤوس الحربية باستخدام المواد الانشطارية فقط ، والانصهار النووي المحسن. يتم ذلك ببساطة - يتم حقن جزء من خليط من الديوتريوم والتريتيوم في تجويف الشحنة المركزية (وهو مفيد للقنابل الانشطارية فقط). على عكس الحياة الواقعية ، حيث يكون التضخيم مفيدًا دائمًا وملائمًا جدًا للتحكم في قوة الانفجار ، يمكن أن يتداخل في CoaDE في الشحنات المدمجة. أيضًا ، للأسف ، لا تحتوي اللعبة على مخطط Teller-Ulam الذي يسمح لك بإنشاء رؤوس حربية خفيفة وصغيرة من عشرات ومئات الميغا طن.
تجعلك الرغبة في القيام بشحنة أصغر حجمًا تنظر إلى تاريخ الأسلحة الذرية - ما هي النجاحات التي حققتها هناك؟ كان أصغرها رأسًا حربيًا W54 (27x40 سم ، كتلة 23 كجم ، الطاقة من 10 أطنان إلى كيلوطن) ، والتي أرادوا وضعها على بندقية ديفي كروكيت عديمة الارتداد واستخدامها كمنجم نووي.

سؤال مثير للاهتمام هو أنسب ما يعادل رأس حربي TNT. في اللعبة ، تظهر التجارب أن الرؤوس الحربية في منطقة 10 كيلو طن فعالة جدًا - الرؤوس الأصغر ضعيفة جدًا ، وتصبح الرؤوس الأكبر ثقيلة وتكتسب عادة سيئة لتفجير السلسلة ، عندما يؤدي انفجار صاروخ واحد إلى تقويض / تدمير الصواريخ التي تطير في مكان قريب.
البنادق
يبدو أن مسدسات البارود قديمة جدًا للقتال في الفضاء ، ومع ذلك ، فقد تمكنوا بالفعل من زيارة هناك (وحتى إطلاق النار!) ، وفي المستقبل قد يجدون مكانهم المناسب.

في التاريخ الحقيقي ، تم تثبيت المدفع الآلي للطائرة NR-23 على المحطة المدارية Salyut-3 ، وعند الطيران في وضع بدون طيار ، تم اختباره بنجاح. تم تقدير مدى التصويب للمسدس بنحو 300 متر ، لذا كانت مهمته الوحيدة هي الدفاع عن النفس من الاقتراب ببطء من الأقمار الصناعية أو السفن الأمريكية المأهولة.
السلاح الناري جيد من حيث أن الطاقة اللازمة لإطلاق النار مخزنة بالفعل جاهزة دون الحاجة إلى تشغيل المدفع من المفاعل. لكن البنادق لديها مشكلة خطيرة - لزيادة مدى الرماية الفعال ، من الضروري زيادة سرعة المقذوف ، ومع المتفجرات الكيميائية يصعب جعلها أعلى من ~ 2 كم / ثانية. والسبب بسيط - في الحالة المثالية ، يجب تفريق المقذوف بالتساوي ، ومع حرق البارود وحركة المقذوف ، يتغير الضغط في البرميل خلف المقذوفات. إنهم يحاولون التعامل مع هذا ، على سبيل المثال ، شحنة مسحوق مدفعية خاصة تحترق من الداخل إلى الخارج من خلال عدة قنوات ، مما يزيد من سطح الاحتراق بمرور الوقت وينبعث المزيد والمزيد من الغازات ، لكنه لا يزال لا يواكب الزيادة في حجم البرميل خلف المقذوف.
البارود المدفعي ، القنوات مرئية بوضوح ، السطح الخارجي مغطى بتكوين خاص غير قابل للاحتراقفي التكنولوجيا الحقيقية ، يحاولون زيادة سرعة المقذوفة بطرق مختلفة ، على سبيل المثال ، من خلال تصنيع البنادق متعددة الغرف أو تجربة بنادق الغاز الخفيف (تم تحقيق سرعة 8 كم / ثانية). في CoaDE ، لا تحتاج البنادق إلى تبريد للبرميل ، وهو أمر غير واقعي ، ولكن عدم القدرة على تسريع المقذوف إلى سرعة عالية يحد من استخدامها.
فيما يلي رسم بياني نموذجي لتغيرات الضغط في البرميل أثناء حركة المقذوفRailgun (Railgun)
إذا أخذنا دليلين ، وقمنا بتطبيق فرق محتمل عليهما وأغلقناه باستخدام موصل ، تبدأ قوة أمبير في العمل على الموصل ، وتسريعه على طول الأدلة. والنتيجة هي مسدس سكة حديد ، المعروف أيضًا بسلاح مسدس.

نشأت فكرة البندقية التي سيتم فيها تسريع المقذوف بواسطة الكهرباء منذ فترة طويلة ، وتم بناء أول سكة حديد تجريبية في أوائل القرن العشرين. ولكن طوال هذا الوقت بقيت الفكرة في الأحلام - في اللقطة ، كانت هناك حاجة إلى طاقة محطة الطاقة ، والتي لا يمكنك حملها على طول ساحة المعركة. اليوم ، يتم اختبار البنادق الحديدية ، وستظهر قريبًا على السفن الحربية ، لكنها ستظل غريبة لفترة طويلة.
يتداخل الغلاف الجوي بشكل كبير مع القذائف عالية السرعة - تنمو طاقتها مثل مربع السرعة ، ولكن مقاومة الهواء - مثل مكعب السرعة. لكن في الفضاء ، لن تكون جزيئات الغلاف الجوي عقبة ، وستكون البندقية واحدة من أفضل الأسلحة. في العالم الحقيقي ، تنشأ مشاكل مختلفة مثل ارتداء السكك الحديدية ، ولكن في CoaDE ، يعد السكة الحديدية هو أسهل سلاح للتصميم وفعال للغاية. يمكن أن تنتشر القذائف الخفيفة إلى عشرات الكيلومترات في الثانية وتغمر العدو حرفيا بتيارهم ، حتى خارج نطاق الرؤية المقدرة.
الأخضر - قذائف التتبع ، انتبه إلى الرسم البياني المتساوي تقريبًا لتسريع المقذوف ، هذه علامة على الفعاليةبندقية غاوس
خيار آخر لتسريع المقذوف هو الجذب الكهرومغناطيسي. يتم وضع المقذوف أمام الملف ، الذي يتم تزويد التيار الكهربائي إليه ، والذي "يجذب" المقذوف إلى الملف.

من الناحية النظرية ، فإن البندقية الغوسية قادرة على توفير سرعة مقذوفة أعلى من البندقية الحديدية ، ولكن حتى في CoaDE يكون من الصعب جدًا تصميمها - الحاجة إلى فهم تأثير عدد المنعطفات في الملف ، وطبقات لفه وسمك السلك يجعل المهمة صعبة للغاية. في الواقع ، لم يكن الجيش مهتمًا بعد بمسدسات غاوس ، على عكس البنادق الحديدية ، والموضوع مثير للاهتمام بشكل رئيسي للهواة الذين يجمعون وحدات متعددة المراحل صغيرة جدًا.
يؤدي ملف تعريف التسارع المتدرج إلى كتلة كبيرة من البرميل وسرعة إجمالية منخفضةليزر
وأخيرًا ، الليزر المقاتل ، الذي أصبح إلى حد كبير رمزًا للحرب في الفضاء. إنني أسرع إلى خيبة أمل المشجعين - حتى بدون تدخل من الجو ، فإن الليزر ليس دواءً لكل داء. والحقيقة هي أن الشعاع ينثر حتمًا بسبب الانعراج ، ومع زيادة المسافة ، تقل كمية الطاقة التي تقع على سنتيمتر مربع من سطح العدو. ومن أين أتت بالمناسبة؟

الليزر هو اختصار لـ "تضخيم الضوء من خلال الانبعاث المحفز". يشع مصباح مضخة خاص سائل العمل ، ويرسل الفوتونات إليه. في مائع العمل ، تنتقل الذرات إلى مستوى طاقة أعلى ، ومن ثم ، تحت تأثير الفوتون ، تنبعث منها فوتونًا جديدًا (يتحرك في نفس الاتجاه) (متماسكًا) ، مما يضخم الضوء في الواقع.
في المعدات العسكرية الحقيقية ، تم استخدام الليزر لفترة طويلة لتحديد الهدف وقياس المسافة ، ولكن في السنوات الأخيرة ظهرت أيضًا خيارات قتالية. لديهم مدى قصير نسبيًا ويمكنهم العمل فقط كإضافة لأنظمة الدفاع الجوي الحالية. أما بالنسبة للفضاء ، فإن الليزر لا يصبح سلاحًا فائقًا. للأسف ، على الرغم من حقيقة أن المبدأ المادي نفسه يوفر إشعاعًا متماسكًا ، فإن الليزر يعاني من الحيود ، وتقل طاقة الإشعاع مع المسافة. علاوة على ذلك ، يتطلب الليزر الكثير من الطاقة ، وتتمتع العملية بأكملها بكفاءة منخفضة. يتم تحويل الطاقة الحرارية للتفاعل الذري لسلسلة إلى طاقة كهربائية ، ثم إلى ضوء مصباح المضخة ، يتم نقلها إلى الجسم العامل لليزر وتشع من خلال النظام البصري. وفي كل مرحلة ، يتم فقد جزء من الطاقة ، ويتحول إلى حرارة طائشة ، والتي يجب إزالتها وتبديدها.
أحمر ساطع عبارة عن شكل بيضاوي مع مصباح مضخة في البؤرة اليسرى وسائل عامل في البؤرة اليمنى. سطح القطع الناقص عبارة عن مرآة ، يتم ضخ المبرد في الداخلعدم اليقين المفيد
أي سلاح أفضل؟ حتى الآن ، لا يوجد أي من خيارات الأسلحة مهيمنة تمامًا - يمكنك بناء سفينة ستهزم السفن الموجودة ، ثم سفينة أخرى ستهزم الجميع مرة أخرى. ما يجعل الموقف أكثر إثارة للاهتمام هو حقيقة أن اللعبة لا تفرض قيودًا على مجموعة الأسلحة. يمكنك إنشاء ، على سبيل المثال ، مدفع يطلق شحنات نووية. أو إطلاق صواريخ بدون طيار. أو طائرة بدون طيار تعمل بإطلاق قذائف مسدس تسقط طائرات بدون طيار بالليزر على الهدف. بشكل عام ، الصواريخ جيدة من حيث أنها يمكن أن تجتمع بسرعة كبيرة ، ويمكن إرسالها كثيرًا ، مما يزيد من تحميل أي أهداف للدفاع الصاروخي. يمكن أن تشير أجهزة الليزر إلى تلف المعدات لمسافات طويلة ، وتصبح مدافعًا مضادة للطائرات فعالة جدًا مع انخفاض المسافة إلى الهدف. تشغل البنادق الحديدية مساحة صغيرة ، ويمكنها إغراق الأهداف بتيارات من القذائف لمسافات طويلة. ويمكن لطائرة بدون طيار مرسلة لاعتراض مجموعة من الصواريخ أن تجبرهم على المناورة ، مما يحرم دلتا- V أو ببساطة إطلاق النار. لا توجد أيضًا تصميمات مثالية للسفن. يفضل شخص ما حجز العقد بحيث لا يمكن إبعاد السفينة عن العمل بضربة واحدة ، في حين يقوم شخص ما ، على العكس من ذلك ، ببناء نفس الكمية من الحمولة والمال العديد من السفن الصغيرة نسبيًا التي ستنجو من فقدان جزء من المجموعة. بشكل عام ، اللعب مثير للاهتمام.
درع
فقدت السفن الحربية البحرية دروعها مع ظهور الأسلحة الذرية والصواريخ - لا يمكن للدروع أن تحميها. بعد ذلك ، بعد التجربة المريرة لموت السفن من سلاح ضعيف نسبيًا ، ظهر الدرع مرة أخرى ، لكنه لا يزال خفيفًا جدًا. الحماية الرئيسية للسفن البحرية الحديثة هي الدفاع الجوي ، وكذلك أنظمة التدخل والأهداف الزائفة في نطاقات مختلفة. في CoaDE ، ومع ذلك ، هناك طلب كبير على الدروع - لا يسمح لك برؤية داخل السفينة من أجل إطلاق النار بدقة ، على سبيل المثال ، المفاعلات أو مقصورات الطاقم ، بالإضافة إلى أنه يحمي حقًا من أسلحة العدو. كيف يمكنني إيقاف قذيفة تطير نحوك بسرعة 10 كم / ثانية؟ من المفارقات ، ولكنها بسيطة للغاية. فيزياء الاصطدام بسرعات هائلة لدرجة أنه إذا تم وضع طبقتين من الدروع الرقيقة على مسافة ما من بعضهما البعض ، فسوف تنهار القشرة عندما تواجه الطبقة الأولى ، ولا يمكن للشظايا اختراق الطبقة الثانية.

بناء على هذا المبدأ ، تم بناء الدروع في CoaDE. الخيار القياسي هو الجمع بين معدن خفيف نسبيًا مثل الألومنيوم والمواد المركبة تحته. يقولون أنه في أحد الإصدارات السابقة ، عملت الهوائي بشكل جيد بين الطبقات (ويجب أن تعمل ، تلتقط النيازك الدقيقة الهوائي في الأجهزة العلمية الحقيقية) ، ولكن لسبب ما الآن تأثيره غير مرئي. هناك بعض التعليقات على قيود بناء السفن في اللعبة (لا يمكنك ، على سبيل المثال ، ملء المساحة بالكامل تحت الدرع باستخدام airgel) ، ونظام التلف (تختفي الكتل التالفة بسرعة كبيرة ولا تعمل مثل الدرع ، وتحمي ما تحتها) ، ولكنها الآن مثيرة للاهتمام للغاية ويستمر في التحسن - في تحديث ديسمبر ، أضافوا القدرة على جعل الدروع مشدودة وتصميم ليس دائريًا فحسب ، بل أيضًا سفن متعددة الأضلاع.

الخلاصة
أطفال الأرض الميتة هي لعبة غير عادية للغاية ، وهذا أمر غريب للغاية. نعم ، لديها عتبة دخول عالية إلى حد ما ، ولكن خطورة المشاكل الجسدية التي تم حلها في شكل لعبة هي من الجدير محاولة محاولة نقل أطفالها في المدرسة الثانوية ، يمكنها على الأقل تحسين درجاتهم في الفيزياء.
PS Alas ، على عكس Orbiter أو SpaceEngine ، يتم دفع اللعبة ، يتم بيعها على Steam. أيضًا ، لا توجد لغة روسية حتى الآن ، ولكن في تحديث ديسمبر أضافوا القدرة على إضافة ملفات التوطين ، الترويس ينتظر عشاق الإيثار.