اليوم منشورنا على تطبيقات الهاتف المحمول لخريجي SAMSUNG IT SCHOOL. لنبدأ بمرجع موجز عن IT SCHOOL (للحصول على التفاصيل ، مرحبًا بك في موقعنا
الإلكتروني و / أو اطرح أسئلة في التعليقات). في الجزء الثاني ، سنتحدث عن الأفضل ، في رأينا ، تطبيقات Android التي تم إنشاؤها من قبل الطلاب في الصفوف 6-11!

باختصار حول SAMSUNG IT SCHOOL
SAMSUNG IT SCHOOL هو برنامج تعليمي اجتماعي لأطفال المدارس ، يعمل في 22 مدينة في روسيا. بدأ المقر الرئيسي لشركة Samsung Electronics الروسية البرنامج منذ 5 سنوات بهدف دعم طلاب المدارس الثانوية المتحمسين للبرمجة. في عام 2013 ، قام متخصصون من مركز Samsung Samsung للأبحاث ، مع MIPT ، بحل مهمة صعبة - قاموا بتطوير دورة تدريبية حول برمجة Java للطلاب. مع السلطات المحلية ، اخترنا شركاء - مدارس ومراكز للتعليم الإضافي. والأهم من ذلك ، وجدوا ارتباطًا بالمؤهلات الضرورية: المعلمون وأساتذة الجامعات والمطورين المحترفين الذين أحبوا فكرة تعليم الأطفال تطوير المحمول المحلي. بحلول سبتمبر 2014 ، قامت Samsung بتجهيز 38 فصلاً دراسيًا ، حيث بدأت الفصول الدراسية لطلاب المدارس الثانوية.
توقيع مذكرة تعاون بين سامسونغ وجامعة قازان الاتحادية بمشاركة رئيس جمهورية تتارستان السيد ميننيخانوف ، نوفمبر 2013منذ ذلك الحين (منذ 2014)
نقبل سنويًا أكثر من 1000 طالب ، ويأخذون دورة سنوية
مجانًا .
كيف يجري التدريب؟ تبدأ الفصول الدراسية في سبتمبر وتنتهي في مايو ، ومن المقرر ، مرة أو مرتين في الأسبوع لمدة 4 ساعات أكاديمية.
تتكون الدورة من وحدات ، بعد كل وحدة هناك اختبار صعب لاختبار المعرفة المكتسبة ، وفي نهاية العام ، يحتاج الطلاب إلى تطوير وتقديم مشروعهم - تطبيق محمول.
نعم ، تبين أن البرنامج صعب ، وهو أمر طبيعي تمامًا ، نظرًا لكمية المعرفة المطلوبة للحصول على نتيجة. علاوة على ذلك ، إذا كانت مهمتنا هي تعليم البرمجة بكفاءة. وهذا مستحيل القيام به ، وبناء التدريب على تقنية "افعل ما أفعل" ، فمن الضروري إعطاء فهم أساسي للأسس النظرية لأقسام البرمجة قيد الدراسة. على مدى السنوات الأربع الماضية ، تطورت الدورة بشكل ملحوظ. حاولنا مع معلمي البرنامج إيجاد حل وسط بشأن مستوى التعقيد ، وتوازن النظرية والممارسة ، وأشكال السيطرة والعديد من القضايا الأخرى. لكن هذا لم يكن سهلاً: أكثر من خمسين معلمًا من جميع أنحاء روسيا شاركوا في البرنامج ، وجميعهم أشخاص جزئيون ومتحمسون للغاية مع نظرة فردية على التدريب على البرمجة!
فيما يلي الأسماء الحالية لوحدات برنامج SAMSUNG SCHOOL IT ، والتي ستخبر الكثير عن محتويات القراء المخصصين في البرمجة:
- أساسيات برمجة جافا
- مقدمة في البرمجة الشيئية
- أساسيات برمجة تطبيقات Android
- الخوارزميات وهياكل البيانات في جافا
- أساسيات تطوير جانب الخادم لتطبيقات الهاتف المحمول
بالإضافة إلى الفصول الدراسية ، بدءًا من منتصف العام الدراسي ، يبدأ الرجال في مناقشة موضوع المشروع والبدء في تطوير تطبيقات الهاتف المحمول الخاصة بهم ، وفي نهاية التدريب يتم تمثيلهم من قبل اللجنة. من الممارسات الشائعة دعوة المعلمين من الجامعات المحلية والمطورين المحترفين كأعضاء خارجيين في لجنة إصدار الشهادات.
مشروع مساعد السائق المتنقل ، الذي تلقى Pavel Kolodkin (Chelyabinsk) منحة للتدريب في MIPT في عام 2016في حالة إتمام التدريب بنجاح ، يتلقى خريجو البرنامج شهادات من Samsung.
التخرج في الموقع في نيجني نوفغورودنحن مقتنعون بأن خريجينا مميزون: يمكنهم التعلم بشكل مستقل ، ولديهم خبرة في أنشطة المشروع. أنا سعيد لأن عددًا من الجامعات الروسية الرائدة دعمت الأطفال وبرنامجنا - يتم منح
نقاط إضافية عند التقدم للحصول على شهادة خريج SAMSUNG IT SCHOOL ودبلوم الفائز في IT ITOOO هو الأقوى!
حصل البرنامج على العديد من الجوائز من مجتمع الأعمال ، بما في ذلك جائزة Runet المرموقة.
جائزة Runet 2016 في ترشيح "العلم والتعليم"مشاريع الخريجين
أهم ما يميز البرنامج هو المسابقة الفيدرالية السنوية "IT ITOOLOOLLOWER!". تقام المسابقة بين جميع الخريجين. يتم اختيار أفضل 15 إلى 17 مشروعًا فقط من أكثر من 600 متقدم للنهائي ، ويتم دعوة مؤلفيهم ، وأطفال المدارس ، بالإضافة إلى المعلمين إلى موسكو للمرحلة الأخيرة من المسابقة.
ما مواضيع المشروع التي يختارها الطلاب؟
بالطبع اللعبة! يعتقد الرجال أنهم يفهمونهم ، وبحماس كبير ينخرطون في العمل. بالإضافة إلى المشاكل التقنية ، فإنهم يحلون مشاكل التصميم (شخص ما يرسم نفسه ، شخص ما يجذب الأصدقاء القادرين على الرسم) ، ثم يواجهون مهمة ضبط توازن اللعبة ، وضيق الوقت ، وما إلى ذلك ... وعلى عكس كل شيء ، نلاحظ كل عام ببساطة مذهلة عينات من النوع الترفيهي!
التطبيقات التعليمية شائعة أيضًا. وهو أمر مفهوم تمامًا: لا يزال الرجال يدرسون ، ويريدون جعل هذه العملية ممتعة ومثيرة للاهتمام ، لمساعدة الأصدقاء أو الأطفال الصغار في العائلة.
ومكان خاص مشغول بالتطبيقات الاجتماعية. أعظم قيمة هي الفكرة. إن ملاحظة مشكلة اجتماعية وفهمها واقتراح حل لها يعد إنجازًا كبيرًا في سن المدرسة.
يمكننا القول بثقة أننا فخورون بمستوى تطور الخريجين! ولكي تتمكن من التعرف على مشاريع الرجال "مباشرة" ، قمنا بعمل مجموعة مختارة من التطبيقات المتاحة في GooglePlay (للانتقال إلى متجر التطبيقات ، انقر فوق الرابط إلى اسم المشروع).
لذا ، مزيد من المعلومات عن التطبيقات ومؤلفيها الشباب.
تطبيقات الترفيه
Tiny Lands - أكثر من 100 ألف تحميل
مؤلف المشروع هو إيجور ألكسندروف ، وهو خريج العدد الأول لعام 2015 من موقع موسكو في مركز TemoCenter. أصبح أحد الفائزين في نهائيات مسابقة IT SCHOOL الأولى في ترشيح تطبيقات الألعاب.
Tiny Lands هي استراتيجية عسكرية. اللاعب مدعو لتطوير المستوطنات من قرية صغيرة إلى المدينة ، واستخراج الموارد والقتال. يشار إلى أن إيجور حاك فكرة هذه اللعبة لفترة طويلة ، فقد توصل إلى العديد من الأبطال حتى قبل أن يدرس في SCHOOL ، عندما حاول صنع لعبة على باسكال. احكم بنفسك على ما حدث في طلبة الصف العاشر!

أبطال ومباني "أراضي صغيرة"الآن إيجور هو طالب في جامعة موسكو. إنه شغوف بالروبوتات ، وفي مشاريعه الجديدة يتم دمجها بشكل مثير للاهتمام مع تطوير الهاتف المحمول:
روبوت يلعب الشطرنج أو
جهاز يطبع الرسائل من هاتف في شكل برقية .
لعبة الشطرنج مع الروبوتTouch Cube Lite - الفائز بالجائزة الكبرى لعام 2015
مؤلف المشروع هو Grigory Senchenok ، وهو أيضًا طالب في العدد الأول الذي لا يُنسى في موسكو TemoCenter. معلم - كونوركين إيفان.
أداء غريغوري في نهائيات المسابقة “IT SCHOOL تختار الأقوى!” 2015 سنةTouch Cube هو تطبيق لأولئك الذين يرغبون في إنشاء كائنات في مساحة ثلاثية الأبعاد. يمكنك بناء أي شيء من مكعبات صغيرة. علاوة على ذلك ، يمكن ضبط كل مكعب على أي لون RGB وحتى جعله شفافًا. يمكن حفظ النماذج الناتجة ومشاركتها.
للتعامل مع الأبعاد الثلاثية ، أتقن غريغوري بشكل مستقل عناصر الجبر الخطي ، لأن المناهج المدرسية لا تتضمن تحولات في فضاء المتجهات. في المسابقة ، تحدث بحماس عن خططه لتسويق التطبيق. نرى أن لديه الآن بعض الخبرة في هذا الأمر: الآن يتوفر نسختان في المتجر - مجانًا مع الإعلانات ودفع بدون إعلانات. يحتوي الإصدار المجاني على أكثر من 5000 تنزيل.
DrumHero - أكثر من 100 ألف تحميل
كما يوحي الاسم ، DrumHero هي نسخة من لعبة Guitar Hero الشهيرة من خريج عام 2016 Shamil Magomedov. درس في موقع مركز سامسونغ للتعليم الفني في موسكو مع فلاديمير إيلين.
شامل في نهائيات المسابقة "مدرسة تكنولوجيا المعلومات تختار الأقوى!" ، 2016شامل هو من المعجبين بنوع ألعاب الإيقاع ، مقتنعًا بأنه لا يزال ملائمًا ، وبحكم شعبية التطبيق ، لم يكن مخطئًا! في تطبيقه ، يجب على مشغل الإيقاع مع الموسيقى التي يتم تشغيلها ، في الوقت المناسب والمدة المطلوبة ، الضغط في المناطق المناسبة على الشاشة.
بالإضافة إلى طريقة اللعب ، أضاف شامل القدرة على تنزيل موسيقاه. للقيام بذلك ، كان عليه أن يكتشف تنسيق تخزين MIDI ، والذي يسمح له باستخراج التسلسل الضروري للأوامر من اللعبة من ملف الموسيقى المصدر. بالنظر إلى أن هناك العديد من التطبيقات التي تحول صيغ الموسيقى الشائعة مثل MP3 و AVI إلى MIDI ، كانت الفكرة بالتأكيد ناجحة. أنا سعيد لأن شامل يدعم باستمرار مشروع مدرسته ، وقد تم إصدار تحديث مؤخرًا.
التطبيقات الاجتماعية
مؤلف المشروع هو Dmitry Pasechnyuk ، خريج SAMSUNG IT SCHOOL 2016 من مركز تنمية الأطفال الموهوبين في منطقة كالينينغراد ، والمعلم هو آرثر بابوشكين.
تم تصميم ProBonoPublico للأشخاص الذين هم على استعداد للقيام بأعمال خيرية ، أي: تزويد الأشخاص في مواقف الحياة الصعبة بمساعدة قانونية أو نفسية مؤهلة على أساس مجاني (من اللاتينية "من أجل الصالح العام") ، أي على أساس تطوعي. كمنظمين لمثل هذه الاتصالات (الإداريين) والمنظمات العامة والخيرية ، يتم تقديم مراكز الأزمات. يتضمن التطبيق جزء العميل المحمول للمتطوع وتطبيق ويب للمسؤول.
فيديو عن التطبيق:
فازت لجنة التحكيم في المسابقة بالفكرة النبيلة للمشروع ، وتم منح الجائزة الكبرى للمسابقة بالإجماع. بشكل عام ، يعد Dmitry أحد أبرز الخريجين في تاريخ برنامجنا. فاز في مسابقة IT SCHOOL ، وتخرج فقط من الصف السادس في مدرسة أساسية! ولم يتوقف عند هذا الحد ، إنه الفائز في العديد من المسابقات والمسابقات ، بما في ذلك NTI ، أنا محترف. في
مقابلة العام الماضي على Rusbase ، قال إنه مهتم الآن بتحليل البيانات والشبكات العصبية.
وفي خريف عام 2017 ، شارك دميتري ومعلمه آرثر بابوشكين ، بدعوة من رئيس مقر شركة Samsung Electronics في روسيا وكومنولث الدول المستقلة ، في تتابع الشعلة الأولمبية في كوريا الجنوبية.
ديمتري باشنيوك - أحد أوائل حاملي الشعلة في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية 2018 في بيونغ تشانغسباق الجائزة الكبرى Enliven 2017
مؤلف المشروع هو تاراسوف فلاديسلاف ، خريج موسكو من IT SAMSUNG SCHOOLS 2017 ، المعلم فلاديمير إيلين.
قرر فلاديسلاف المساعدة في حل مشكلة البيئة الحضرية ، وقبل كل شيء - التخلص من النفايات. في تطبيق Enliven ، تُظهر الخريطة النقاط البيئية لمدينة موسكو: أماكن معالجة الورق والزجاج والبلاستيك والمراكز التعليمية وما إلى ذلك. من خلال التطبيق ، يمكنك معرفة العنوان وساعات العمل وجهات الاتصال والمعلومات الأخرى حول النقطة البيئية والحصول على الاتجاهات إليها. في شكل لعبة ، يُدعى المستخدم للقيام بالشيء الصحيح - لزيارة النقاط البيئية للحصول على نقاط ، والتي بفضلها يمكنك رفع رتبتك ، وحفظ الحيوانات والأشجار والناس.
لقطات شاشة لتطبيق Enlivenحصل مشروع Enliven على الجائزة الكبرى لمسابقة IT SCHOOL السنوية في صيف عام 2017. وفي الخريف ، شارك فلاديسلاف في مسابقة "المبتكرون الشباب" في إطار منتدى موسكو "مدينة التعليم" ، حيث حصل على المركز الثاني وحصل على جائزة خاصة من صندوق الصيادين بمبلغ 150.000 روبل لتطوير التطبيق.
تقديم الجائزة الكبرى للمسابقة 2017تطبيقات تعليمية
MyGIA 4 - التحضير لفصول VLD 4
مؤلف المشروع هو Yegor Demidovich ، طالب عام 2017 من موقع نوفوسيبيرسك في IT SAMSUNG SCHOOLS ، المعلم Pavel Mul. مشروع MyGIA هو أحد الفائزين بأحدث مسابقة للمشروع.
إيجور في نهائيات المسابقة "IT SCHOOL تختار الأقوى!" ، 2017ما هو VLOOKUP؟ هذا هو عمل تحقق روسي بالكامل مكتوب في نهاية المدرسة الابتدائية. وصدقوني ، هذا اختبار خطير للأطفال. طورت Egor تطبيق MyGIA للمساعدة في التحضير في الموضوعات الرئيسية: الرياضيات واللغة الروسية والعالم المحيط. يذكر أن المهام يتم إنشاؤها تلقائيًا ، باستثناء إمكانية حفظ المهام. وحول الدفاع ، قال إيجور إنه اضطر إلى رسم أكثر من 80 صورة ، ومن أجل إصدار "الشهادات" والتحقق منها ، بالإضافة إلى التطبيق نفسه ، قام بتنفيذ جزء الخادم. يتم تحديث التطبيق باستمرار ، وأضاف مؤخرا أسئلة حول الرياضيات من VPR 2018. الآن لديه أكثر من 10 آلاف تنزيل.
لقطات شاشة لتطبيق MyGIAالكهرباء - تطبيق الواقع الافتراضي
مؤلف المشروع هو Andrey Andryushchenko ، خريج IT SCHOOLS SAMSUNG 2015 من خاباروفسك ، الأستاذ كونستانتين كاناييف. لم يتم إنشاء هذا المشروع أثناء الدراسة في مدرستنا ، ولديه قصة مختلفة.
أندريه مع مدرسه في المسابقة ، 2015في يوليو 2015 ، أصبح أندريه الفائز في المسابقة "مدرسة IT تختار أقوى!" في ترشيح "البرمجة" مع مشروع جزيئات الجاذبية. كانت الفكرة بالكامل اندريه - بطريقة مرحة للتعرف على القوانين الفيزيائية الأساسية ، في المقام الأول تنفيذ قوانين كولوم والجاذبية. أعجبت هيئة المحلفين حقًا بالتطبيق بالطريقة التي تمت بها كتابة الشفرة ، لكن التنفيذ كان يفتقر بوضوح إلى الأبعاد الثلاثة. ونتيجة لذلك ، بعد المسابقة ، ولدت الفكرة لدعم أندريه وعرضت عليه إنشاء نسخة من اللعبة لنظارات الواقع الافتراضي Gear VR. لذلك ولد مشروع الكهرباء الجديد ، الذي تم إنشاؤه بدعم من خبير VR / AR - شركة "الواقع الرائع". وعلى الرغم من أنه كان على أندريه إتقان مجموعة أدوات مختلفة تمامًا (C # و Unity) ، فقد نجح في التعامل معها!
الكهرباء هي تصور ثلاثي الأبعاد لعملية انتشار التيار الكهربائي في ثلاثة موصلات: المعادن والسائل والغاز. ويرافق المظاهرة تفسير صوتي للظواهر الفيزيائية المرصودة. وقد تم عرض التطبيق في العديد من المعارض الروسية والأجنبية. في مهرجان موسكو للعلوم في عام 2016 ، تم ترتيب الطوابير في جناحنا من أجل تجربة التطبيق.
الكهرباء في مهرجان العلوم في موسكو ، 2016.إلى أين نحن ذاهبون ، وبالطبع ، ماذا نفعل لنا
اليوم ، تعمل شركة SAMSUNG SCHOOL في 22 مدينة في روسيا. وأولويتنا الأولى هي إعطاء الفرصة لدراسة البرمجة لعدد أكبر من الطلاب ، لتكرار تجربتنا. في سبتمبر 2018 ، سيتم نشر كتاب إلكتروني للمؤلف يستند إلى برنامج SAMSUNG SCHOOL IT. الغرض منه هو للمؤسسات التعليمية المبادرة التي ترغب في إطلاق مثل هذه الدورة. سيتمكن المعلمون ، بعد اعتمادهم لموادنا ، من تنظيم التدريب على التنمية المحلية لنظام Android في مناطقهم.
وأخيرًا ، معلومات لأولئك الذين قرروا القدوم إلينا: حان الوقت للقيام بذلك!
بدأت حملة القبول للعام الدراسي 2018-2019.تعليمات موجزة:
- يقبل البرنامج الطلاب من الرتب العليا (بشكل رئيسي 9-10) وطلاب الكلية تحت سن 17 عامًا شاملاً).
- تحقق من موقعنا على الإنترنت أن هناك منطقة IT ITOO بالقرب منك: هل سيكون من الممكن الحضور إلى الفصول؟ نذكرك بأن الفصول بدوام كامل.
- املأ الطلب وأرسله.
- خذ المرحلة الأولى من اختبار القبول - الاختبار عبر الإنترنت. الاختبار صغير وبسيط إلى حد ما. أنه يحتوي على مهام في المنطق وأنظمة الأرقام والبرمجة. يتم تسليم الأخير بسهولة من قبل الرجال الواثقين في امتلاك مشغلي الفروع والحلقة ، والمألوفين بالمصفوفات ، والكتابة بلغات البرمجة باسكال أو سي. كقاعدة ، إذا حصلت على 6 نقاط من أصل 9 ممكنة ، فهذا يكفي لدعوة إلى المرحلة 2.
- سيتم إعلامك بتاريخ المرحلة الثانية من امتحانات القبول في خطاب. ستحتاج إلى الحضور مباشرةً إلى موقع IT ITOOLS ، الذي حددته عند التقديم. يمكن أن يتخذ الاختبار شكل مقابلة شفوية أو حل المشكلات ، ولكنه يهدف على أي حال إلى اختبار القدرة على الخوارزمية ومهارات البرمجة.
- يتم التسجيل على أساس تنافسي. يتلقى جميع المتقدمين رسالة مع النتيجة. تبدأ الفصول من الأسبوع الثاني أو الثالث من سبتمبر.
عندما افتتحنا برنامجًا تعليميًا لأطفال المدارس قبل 4 سنوات ، كنا من أول من دخل هذا الجمهور بمثل هذا البرنامج الجاد. على مر السنين ، نرى أنهم يدرسون بنجاح في الجامعات ، وينفذون مشاريع مثيرة للاهتمام ويجدون أنفسهم في المهنة (سواء كانت البرمجة أو مجال مجاور). نحن لا نحدد مهمة إعداد المطورين المحترفين في غضون عام واحد فقط (هذا مستحيل بكل بساطة!) ، لكننا بالتأكيد نمنح اللاعبين تذكرة لعالم مهنة مثيرة!
تم النشر بواسطة: سفيتلانا يون
رئيس فريق تطوير النظم البيئية ، مختبر ابتكار الأعمال ، مركز سامسونج للأبحاث
مدير مشروع IT-SCHOOL التعليمي من سامسونج