قدم EA الجزء الجديد من C&C في E3. إن النظر إليها أمر مؤلم جسديًا

TL ؛ DR: هذا هو C&C للهواتف المحمولة.
/ خيط


إذا كنت شخصًا سعيدًا ولديك حياة شخصية ولم تدخل الشبكة في عطلة نهاية الأسبوع ، فمن المحتمل أنك فوتت صرخة جماعية لآلاف من محبي C&C على وجه الخصوص ونوع RTS ككل ، الذي اجتاح العالم بعد عرض EA في عرض لعبة E3. يبدو أنه من سنة إلى أخرى يصل EA إلى القاع: صور شخصية في Sims ، صناديق lootbox في StarWars ، المقطع الدعائي الجديد الصحيح سياسيًا BF V. في كل مرة ، مشاهدة الشركة التي أعطتني طفولتي ، عبارة "ألعاب EA ، تحدي كل شيء" Eron-don-don ”في NFS Underground ، بشكل منهجي ، مع الغضب ، وحفر قبر سمعته ، أشعر بالمرض.

حقيقة أن EA أطلقت النار على نفسها مرة أخرى في القدم تؤكد رد فعل الجمهور لمقطورة اللعبة على YouTube. في وقت كتابة هذا المنشور ، كانت نسبة الإعجابات / عدم الإعجاب 1.1 ألف مقابل 21 ألفًا ، وفي الواقع أدناه ، المقطع الدعائي نفسه. إزالة من شاشات النساء الحوامل والأشخاص الذين يعانون من نفسية غير مستقرة والأطفال والكلاب:


تقليديا ، يمكن تقسيم "برودس" المحلية الخاصة بي إلى قسمين: "كيف يثبت مؤيدو الشركة ذلك" و "لماذا هم على خطأ".

#NotMyCNC


بادئ ذي بدء ، دفعت EA بالفعل أحد RTS الأسطوري من عائلة C&C. هذه سلسلة من الإنذارات الحمراء ، التي تم بيع الحقوق إليها بلا رحمة للصينيين. هذا الأخير ، في أفضل التقاليد ، سيقدم إصدارًا لنظامي Android و iOS مع Yuri و Donat ، يجب ألا تشك في ذلك.



كان رد فعل الجمهور على مثل هذه الحركة متوقعًا تمامًا: اللعبة التي لم يتم إطلاقها بعد تم "صلبها" ، وضرب EA في القاع ، واتهم Tencent ، المطور المباشر من الصين ، بابتذال تراث RTS المجيد. الشيء الوحيد الذي أنقذ EA من المزيد من الغضب هو أن الإصدار سيحدث حصريًا في الصين ، لذلك لن يرى بقية العالم هذه اللعبة. وكما تعلمون ، ما يحدث في الصين يبقى هناك. كما هو الحال في عالم مواز.

لكن هذا لم يوقف العنف ضد C&C. الآن ، بعد بضعة أشهر من الإعلان عن RA الصيني للهواتف المحمولة ، تقدم EA من مرحلة معرض الألعاب الرئيسي للكوكب نسخة محمولة من C&C تسمى "Rivals". علاوة على ذلك ، تومض المقطع الدعائي حتى عناصر اللعب السداسية السيئة الإلهية. "إنه إخفاق ، يا أخي."

ومع ذلك ، فإن منطق الشركة بسيط للغاية:

  • سوق ألعاب الهاتف المحمول ينمو.
  • "الصعود" من خلال العجين هو وحشي هناك.
  • يختار الناس.
  • لا يوجد منافسون على جهاز الكمبيوتر.

هذا ما أكده معلّقون نادرون يقولون إن "لا أحد يحتاج إلى استراتيجيات ، فالناس يريدون الترفيه السريع والسهل". وهنا نذهب إلى منشور آخر أكثر متعة. بتعبير أدق ، بصفتي لاجئ RTS و TBS قديمًا ، سأشارك تجربتي في البقاء على قيد الحياة في العالم الحديث "للترفيه التفاعلي" مع صناديق النهب والصواب السياسي. بتعبير أدق ، الآن سأثبت لك أن EA قد كسرت القاع ، وأن المسوقين ليسوا قادرين على تقييم السوق الحالي للاستراتيجيات بمجرد فتح Steam.

لماذا السوق الاستراتيجية حية؟


إذا كنت من محبي نوع TBS ، وتحديداً من سلسلة RA ، فلا يجوز القراءة إلا إذا كانت هناك 150-200 ساعة مجانية في الشهرين المقبلين. لأن أسوأ من المخدرات القوية. وبينما تشهد EA وموردون آخرون لـ "علكة اللعب" "تجربة حصرية أخرى في الترفيه التفاعلي" ، فإن النوع المفضل لدينا يرفع رأسه بهدوء.

ولن أذكر حتى القوزاق الفاشل 3 كمثال ، على الرغم من أن المحاولة كانت محاولة جديرة بالواقع. وسأخبركم عن مشروعين قاما بتمزق أعلى مبيعات ستيم في الأشهر الستة الماضية.

على سبيل المثال ، الاستوديو الصغير Numantian Games ، الذي تأسس في عام 2013 (ومقره في إسبانيا) وبالفعل في عام 2014 ، أطلق أول لعبة له ، Lords of Xulima. لم تصبح اللعبة ناجحة ، لكنها تلقت الكثير من المراجعات الدافئة على Steam لالتزامها بتقاليد وميكانيكا المدرسة القديمة. تم ذكر ذلك ، بالمناسبة ، من قبل المخرج نفسه وكبير مصمم الألعاب في الاستوديو في إحدى مقابلاته.

ولكن في ديسمبر 2017 ، تم الوصول المبكر إلى لعبة تسببت في ألم جسدي: هم مليارات. في الواقع ، تشبه اللعبة إلى حد كبير مزيج RA و SC في إعداد البخار الشرير (الديزل-الشرير) في نهاية العالم الكسول.

خلال بيع الشتاء ، باعت Numantian Games نصف مليون نسخة (من $ 10 إلى $ 25 اعتمادًا على المنطقة. بالنسبة لرابطة الدول المستقلة - 14.99 دولارًا ، وروسيا - 699 روبل) ، وكلها تقريبًا معلقة في الجزء العلوي من Steam. وثانيًا: المشروع قيد التطوير النشط ، لا يوجد سوى وضع "نجاة" واحد ، في حين لا توجد حملة قصصية أو متعددة اللاعبين أو تعاونية. نصف مليون نسخة من اللعبة للماسوشيين من استوديو غير معروف. تم شراء الحد الأقصى الذي تم إجراؤه للمضي قدمًا أمسيتين من اللافتات الشعبية على Twitch ، ثم استمر رد الفعل المتسلسل. بشكل عام ، تستحق اللعبة مراجعة منفصلة ، خاصة مع الأخذ في الاعتبار إضافة ميكانيكا جديدة ، ولكن تجدر الإشارة إلى أنه على المستوى الأساسي ، يتم استعارة الكثير من SC و RA ونوع البرج الدفاعي الكلاسيكي. باختصار ، كوكتيل من ما يعتقده Electronic Arts ميتًا ولماذا فقط في الجزء العادي للهواتف المحمولة.

يمكنك أيضًا تذكر الإصدار الرائع من الاستوديو البولندي الصغير للعبة Frost Punk ، التي تثير تمزقًا بموسيقاها ، ومن حيث الأداء البصري ، يبدو من المستحيل التغلب عليها على الإطلاق. وهذه إستراتيجية مع العديد من المهام ، بدون الإنترنت ، ومتعدد اللاعبين وحتى إمكانية إعادة التشغيل ، مما يجعلها أقرب إلى القصص القصيرة ، وليس إلى نوع RTS.

نعم ، إنه أمر عادي أن نتذكر مع أي مضخة أعلنت شركة Blizzard عن إطلاق StarCraft remastering ومقدار الضجيج حول هذا الحدث (نعم ، ما زلنا ننتظر WC4)

وهنا تسأل سؤالاً منطقياً: إليكترونيك ارتس ، ما خطبك؟ يشتري الناس مئات الآلاف من نسخ الإستراتيجيات ، ولا يتعلق الأمر بالعمالقة مثل Civilization أو Europa أو Stellaris ، ولكن حول مشاريع الغرفة تمامًا. تطلق Blizzard إعادة تشكيل لعبة قبل عشرين عامًا في عام 2018 ، وأنت تدفن عالم اللعبة الأسطوري وتفشل في العيش على الهواتف المحمولة؟ هل تحول فطرك حامض هناك أم ماذا؟ الآن الجزء الأكثر نشاطًا من السكان يمثله الأشخاص الذين ولدوا في 1980-1995. وقد نشأ هؤلاء الأشخاص على RTS و TBS ، في سلسلة SC و C&C و HoMM وغيرها. لماذا لا تأخذ هذا بعين الاعتبار؟

بالطبع ، الأسئلة بلاغية ، لكنها ما زالت. بشكل عام ، تمت كتابة المنشور ليس فقط "للتخلص من" EA ، ولكن أيضًا لسؤال المجتمع: في أي RTS أو TBS أو غيرها من الاستراتيجيات تقضي وقت فراغك؟ هل يجب عليك مراسلة إصدارات HoMM3 Fan HD أم أنك وأنا أبحث عن شيء جديد في هذا المحيط اللانهائي من إصدارات الألعاب مع "تجارب فريدة"؟

Source: https://habr.com/ru/post/ar413797/


All Articles