ماكياج سندريلا سايبر. مشروع اردوينو نهاية الاسبوع. رموش اصطناعية

الصورة

لأول مرة ، عرض المصمم Tien Pham رموش LED في The Maker Faire في سان فرانسيسكو. كان ذلك قبل عامين. حسنًا ، وعلى الفور تقريبًا في كهف علي بابا ، بدأ اللصوص الصينيون في توزيع نظائرها مقابل 400 أو حتى 300 روبل.

في الصور ، هاتان لوحتان مطبوعتان رفيعتان مع اثني عشر مصباح LED متصلان بواسطة كبلات رقيقة بلوحة التحكم بواسطة بطارية. يتم إرفاق الرموش المضيئة باستخدام غراء خاص أعلى منتظم أو كاذب ، ويتم إخفاء وحدة التحكم والبطارية في الشعر. من الناحية الفنية ، للوهلة الأولى ، لا شيء معقد. لكن! إذا نظرت عن كثب إلى لوحة الرموش ، فهناك 12 مصباح LED ، وهناك ثلاثة أسلاك فقط في الحلقة. في الوقت نفسه ، لا تضيء مصابيح LED أو تومض فحسب ، بل تعمل أيضًا مثل الأضواء الجارية. تساءلت نصف يوم كيف فعلوا ذلك. تعديل مجموعة من الإعلانات التجارية. وفي الحركة البطيئة ، اتضح أن مصابيح LED تؤدي أي تأثير في أزواج. أي أن المهمة تضيق على الفور للتحكم في ستة مصابيح LED على ثلاثة أسلاك. لكن مع ذلك ، ثلاثة! ستة في ثلاثة! مرة أخرى - ستة من كل ثلاثة. وأكثر ... ثم كرر مرة أخرى وظهرت الإجابة بطريقة أو بأخرى بنفسها. ها هو - عدد جميع التباديل للعناصر الثلاثة هو 6!

اتضح أن المتحكم الدقيق قام بفرز ثلاث إشارات على حلقة تتكون من ثلاثة موصلات: صفر وواحد والحالة الثالثة. نحصل على ست مجموعات / تبدلات ، مما يعني أنه في كل تبدل ، يتم تشغيل واحد من المصابيح الستة. إذا تم تضمينها في هذا المخطط:



على سبيل المثال ، قم بإضاءة D2 LED. على A-zero ، على B - الحالة الثالثة ، على C-unit. فقط LED D2 قيد التشغيل!

الان. صفر وواحد على مخرجات متحكم سهل. والدولة الثالثة؟ أسهل. اضبط وضع الإدخال. الآن يتم فصل المدخلات ذات الممانعة العالية ، التي لا يتم سحبها إلى صفر أو وحدة ، عمليا من دائرة التحكم.

التالي هو الرمز ، والتحكم ديناميكيًا في مخرجات وحدة التحكم الدقيقة ، وتشغيل أي عدد من مصابيح LED. نجعل الأضواء الجارية ، تومض ، تتألق ، تنطفئ في النهاية.
فيما يلي رمز Arduino مع العديد من التأثيرات لرموشين مع ست مجموعات من مصابيح LED لكل منهما.

نفتح وننظر
#include <PinChangeInt.h> #define LEFT_PIN_1 2 #define LEFT_PIN_2 3 #define LEFT_PIN_3 4 #define RIGHT_PIN_1 5 #define RIGHT_PIN_2 6 #define RIGHT_PIN_3 7 #define KEY_PIN 8 #define EFFECT_0 0 #define EFFECT_1 1 #define EFFECT_2 2 #define EFFECT_3 3 #define EFFECT_4 4 #define EFFECT_5 5 #define EFFECT_6 6 #define EFFECT_7 7 #define EFFECT_LAST EFFECT_7 uint8_t EffectCnt = 0; void setup() { pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(KEY_PIN, INPUT); digitalWrite(KEY_PIN, HIGH); PCintPort::attachInterrupt(KEY_PIN, &Key_ISR, FALLING); } //------------------------------------------------------ void loop() { void (*EFFECTS[])(void) = { Lashes_0, Lashes_1, Lashes_2, Lashes_3, Lashes_4, Lashes_5, Lashes_6, Lashes_7, }; (*EFFECTS[EffectCnt])();//EffectCnt delay(100); Lashes_Off(); while(!digitalRead(KEY_PIN)); delay(300); PCintPort::attachInterrupt(KEY_PIN, &Key_ISR, FALLING); } //------------------------------------------------------ void Lashes_0() { const uint16_t ViewDelay = 5; while(EffectCnt == EFFECT_0) { digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); } } //------------------------------------------------------ void Lashes_1() { const uint16_t ViewDelay = 5; const uint8_t LashesON = 27; const uint16_t PauseDelay = ViewDelay * LashesON * 3; while(EffectCnt == EFFECT_1) { for (uint8_t i = 0; i < LashesON; i++) { digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); } Lashes_Off(); delay(PauseDelay); } } //------------------------------------------------------ void Lashes_2() { const uint16_t ViewDelay = 5; const uint8_t LashesON = 17; while(EffectCnt == EFFECT_2) { for (uint8_t i = 0; i < LashesON; i++) { digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); } Lashes_Off(); for (uint8_t i = 0; i < LashesON; i++) { digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); } Lashes_Off(); } } //------------------------------------------------------ void Lashes_3() { const uint16_t ViewDelay = 70; pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, OUTPUT); while(EffectCnt == EFFECT_3) { digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_1, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_3, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); //  delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_1, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_2, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); } } //------------------------------------------------------ void Lashes_4() { const uint16_t ViewDelay = 30; randomSeed(analogRead(0)); while(EffectCnt == EFFECT_4) { uint8_t randNumber = random(0, 7); switch(randNumber) { case 0: digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); break; case 1: digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); break; case 2: digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); break; case 3: digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); break; case 4: digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); break; case 5: digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); break; } delay(ViewDelay); Lashes_Off(); } } //------------------------------------------------------ void Lashes_5() { const uint8_t DelayMin = 1; const uint8_t DelayMax = 25; const uint8_t LashesON = 6; int8_t DelayVal = DelayMin; bool Direction = false; while(EffectCnt == EFFECT_5) { for (uint8_t i = 0; i < LashesON; i++) { digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(DelayVal); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(DelayVal); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(DelayVal); } if (!Direction) { DelayVal++; if (DelayVal == DelayMax + 1) { DelayVal = DelayMax - 1; Direction = true; } } else { DelayVal--; if (DelayVal == DelayMin - 1) { DelayVal = DelayMin + 1; Direction = false; } } } } //------------------------------------------------------ void Lashes_6() { const uint16_t ViewDelay = 5; const uint8_t LashesON_RED = 45; const uint8_t LashesON_RED_BLUE = LashesON_RED; pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, OUTPUT); for (uint8_t i = 0; i < LashesON_RED; i++) { digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); } for (uint8_t i = 0; i < LashesON_RED_BLUE; i++) { pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_1, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); } pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); while(EffectCnt == EFFECT_6) { digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); } } //------------------------------------------------------ void Lashes_7() { const uint16_t ViewDelay = 70; pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, OUTPUT); while(EffectCnt == EFFECT_7) { digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_1, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); pinMode(RIGHT_PIN_1, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, OUTPUT); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_3, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); //  delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_1, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); delay(ViewDelay); digitalWrite(LEFT_PIN_2, HIGH); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); delay(ViewDelay); pinMode(LEFT_PIN_2, INPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, INPUT); pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, HIGH); digitalWrite(LEFT_PIN_3, HIGH); } } //---------------------------------------- void Key_ISR() { EffectCnt++; if (EffectCnt > EFFECT_LAST) EffectCnt = EFFECT_0; PCintPort::detachInterrupt(KEY_PIN); } //---------------------------------------- void Lashes_Off() { pinMode(LEFT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_2, OUTPUT); pinMode(LEFT_PIN_3, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_1, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_2, OUTPUT); pinMode(RIGHT_PIN_3, OUTPUT); digitalWrite(LEFT_PIN_1, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_2, LOW); digitalWrite(LEFT_PIN_3, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_1, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_2, LOW); digitalWrite(RIGHT_PIN_3, LOW); } 


وتوضح هذه الفتاة فيرونيكا هذه الآثار.


ربما ، بالنسبة لبعض الأشخاص ، لطالما كانت طريقة الإدارة هذه مألوفة وأنت تستخدمها بالفعل. ولكن على أي حال ، أردت حقًا المشاركة. يجب أن اردوينس مثل ذلك!

Source: https://habr.com/ru/post/ar414237/


All Articles