"إن الهدف من هذه الدورة هو إعدادك لمستقبلك الفني."

مرحباً هابر. هل تتذكر المقالة الرائعة
"أنت وعملك
" (+219 ، 2442 إشارة مرجعية ، 389 ألف قراءة)؟
لذا فإن هامينغ (نعم ، نعم ، التدقيق الذاتي وتصحيح الذات
رموز الشفرات ) لديه
كتاب كامل مكتوب على أساس محاضراته. نحن نترجمها ، لأن الرجل يتحدث عن الأعمال.
هذا الكتاب لا يتعلق فقط بتكنولوجيا المعلومات ، إنه كتاب عن أسلوب التفكير لدى الأشخاص الرائعين بشكل لا يصدق.
"هذه ليست مجرد تهمة للتفكير الإيجابي ، يصف الظروف التي تزيد من فرص القيام بعمل عظيم ".لقد قمنا بالفعل بترجمة 23 فصلاً (من أصل 30).
ونحن نعمل على إصدار ورقي.
الفصل 7. الذكاء الاصطناعي الاصطناعي - II
في هذا الكتاب ، نتناول بشكل أساسي قضية فوائد أجهزة الكمبيوتر في المجال الفكري ، وليس في المجال الميكانيكي ، على سبيل المثال ، في التصنيع. في مجال الميكانيكا ، تتيح لنا أجهزة الكمبيوتر إنتاج منتجات أفضل ، مفضلة ، وأرخص. في بعض المناطق ، تكون هذه المساعدة مهمة جدًا ، بالنسبة إلى الرحلات إلى القمر ، سيكون من الصعب القيام بالكثير بدون أجهزة الكمبيوتر. يمكن اعتبار الذكاء الاصطناعي بمثابة إضافة إلى الروبوتية - فهو يشير بشكل أساسي إلى الجانب الفكري للشخص ، وليس إلى الجانب المادي ، على الرغم من أن كلا الجزئين يتفاعلان عن كثب في العديد من المشاريع.
دعنا نعود إلى بداية المناقشة وإعادة فحص مكونات الآلة والرجل. يتكون كل من الآلة والرجل من ذرات وجزيئات. يتكون كل من الآلة والرجل من الأجزاء الأساسية ؛ الآلات ، من بين أمور أخرى ، لديها أجهزة تراكم والتبديل (الصمامات) ، ويتكون الشخص من الأعضاء. تحتوي الآلات على هياكل كبيرة ، وكتل حسابية ، وذاكرة ، ووحدات تحكم ، وأجهزة إدخال وإخراج ، بينما يتكون الشخص من عظام وعضلات وأوعية دموية وجهاز عصبي ، إلخ.
دعونا ننظر في بعض الجوانب باهتمام أكبر. من المعروف أنه في الأنظمة الكبيرة قد تحدث تأثيرات جديدة. على سبيل المثال ، يُعتقد أنه لا يوجد احتكاك بين الجزيئات ، ولكن في الأنظمة الكبيرة يتم اكتشاف هذا التأثير - وهو تأثير يتجلى عندما يتم تنظيم الأجزاء الصغيرة في نظام كبير.
من الجدير بالذكر أنه عندما يطور مهندس جهازًا متطابقًا مع الموجود في الطبيعة ، فإنه يفعله بشكل مختلف. على سبيل المثال ، لدينا طائرات ، بشكل عام بجناح ثابت ، بينما ترفرف الطيور بأجنحتها. لقد قمنا أيضًا بعمل مختلف قليلاً: فالطائرات تطير بالتأكيد أعلى وأسرع من الطيور. لم تخترع الطبيعة العجلة ، ويستخدمها الإنسان في العديد من الأجهزة. نظامنا العصبي بطيء نسبيًا ، وينقل الإشارات بسرعة عدة مئات من الأمتار في الثانية ، ويتم إرسال الإشارات إلى أجهزة الكمبيوتر بسرعة تبلغ حوالي 186000 ميل في الثانية.
ثالثًا ، قبل إجراء مزيد من المناقشات حول الذكاء الاصطناعي ، نلاحظ أن دماغ الإنسان يتكون من العديد من المكونات التي ترتبط ببعضها البعض بالأعصاب. نريد تعريف التفكير بأنه عملية معينة يمكن للعقل البشري القيام بها. تألفت تفسيرات الفشل السابق في برمجة التفكير في الآلات في الحجم غير الكافي للآلات ، وسرعتها ، إلخ. بدأ البعض يعتقدون أنه إذا كانت السيارة كبيرة بما يكفي ، فستفكر تلقائيًا! تذكر ، يبدو أن المشكلة تكمن في كتابة البرنامج الصحيح ، وليس بناء جهاز كبير ، سيظهر تأثير جديد في مثل هذا البرنامج - التفكير من التفاصيل غير المفككة! في الواقع ، هذا كل ما يفكر فيه! هذا ليس شيئًا معزولًا ، ولكنه قطعة أثرية لنظام كبير.
العودة إلى تطبيقات الذكاء الاصطناعي. هناك برنامج لإثبات النظريات الهندسية التي تمت دراستها في سياق الهندسة الكلاسيكية. طُلب من البرنامج إثبات النظرية المعروفة "إذا كان هناك جانبان متساويان في مثلث ، فإن زاويتيه متساويتان" ، انظر الشكل. 7.1.

ربما تحاول أن تخفض الزاوية العليا إلى النصف ، وتثبت تشابه المثلثين ، وتستنتج المساواة بين الزوايا من هذا. قد يقسم البعض الجانب الثالث من المثلث إلى النصف ، ويرسم خطًا إلى الزاوية المقابلة ، ويصل أيضًا إلى استنتاج التشابه. الدليل على استنتاج البرنامج لم يستخدم تركيبات إضافية. عند مقارنة المثلثات ABC و CBA ، تم التوصل إلى استنتاج حول التشابه الذاتي والمساواة في الزوايا.
سيجد شخص ما هذا البرهان أنيقًا وصحيحًا وغير متوقع. ربما لم يعرفها الأشخاص الذين كتبوا البرنامج لإثبات النظريات ؛ فهو غير معروف على نطاق واسع ، على الرغم من أنه تمت مناقشته في حواشي الكتب الهندسية. قال أحدهم أن البرنامج أظهر "الأصالة" و "الحداثة" التي لم يتم دمجها فيها من قبل المطورين و "الإبداع" والصفات الرائعة الأخرى.
يظهر تحليل أكثر تعمقًا أن المبرمجين وضعوا خوارزمية وفقًا لذلك يحاول البرنامج أولاً إثبات النظرية ، ثم يبني خطوطًا إضافية. إذا تم تعليمك أن تفعل الشيء نفسه ، فإن الكثير منكم سيجد هذا الدليل أنيقًا؟ وهكذا ، تمت برمجة هذا الدليل. كما أشرت سابقًا ، ما هي دورة الهندسة مثل عدم تحميل الدليل في برامج التدريب؟ غير مهم. ينطبق هذا على الأشخاص ، ولكن بالنسبة للجهاز ، يكفي تنزيل البرنامج مرة واحدة ولم تعد بحاجة إلى التكرار والتكرار إلى ما لا نهاية ، ولا تزال تنسى شيئًا ما!
هل أظهر برنامج صموئيل للشطرنج الأصالة عندما تغلب على بطل المدقق الحكومي من خلال اتخاذ خطوة غير متوقعة؟ إذا لم يكن كذلك ، هل يمكنك القول أن لديك أصالة؟ ماذا يجب أن يكون الاختبار لفصلك عن برنامج الكمبيوتر؟
قد يجادل شخص ما في أن برنامج الشطرنج قد تعلم ، وأن برنامج إثبات النظريات أظهر "الإبداع" أو "الأصالة" أو أي شيء آخر. هذه ليست سوى أمثلة قليلة من هذه البرامج المكتوبة. من الصعب إثبات أن البرنامج أعلن عن خصائص ؛ بمجرد أن ينفذ البرنامج شيئًا ما ، يرتبط هذا على الفور بخطوة الخوارزمية المضمنة فيه ، حتى إذا تم إدخال أرقام عشوائية في البرنامج. وبالتالي ، يتم الحصول على مفارقة: حقيقة وجود البرنامج تؤكد أنها عملية ميكانيكية معينة وتنكر مظاهر خصائص أخرى. من وجهة النظر هذه ، لن تثبت الآلة أبدًا أنها أكثر من مجرد "آلة" بالمعنى الكلاسيكي ؛ لا توجد طريقة لإثبات ، على سبيل المثال ، أنه يمكن للآلة "التفكير".
يعتقد أنصار الذكاء الاصطناعي الصلب أن الشخص هو آلة ، وبالتالي يمكن نسخ جميع الأفعال البشرية الممكنة في المجال الفكري بواسطة آلة. كما أشرت سابقًا ، عندما يوضح الجهاز خصائص معينة ، يعتقد معظم القراء تلقائيًا أن هذه الخصائص ليست مظاهر لميزات بشرية. ينشأ سؤالان على الفور. أولا ، هل هذا صحيح؟ ثانيًا ، ما مدى ثقتك في أنك لست مجرد مجموعة من الجزيئات في مجال الطاقة ، ولكن العالم كله مجرد جزيء يدور حول جزيء آخر؟ إذا كنت تؤمن ببعض القوى الغامضة الأخرى ، فكيف تؤثر على حركة الجزيئات ، وإذا لم تفعل ، فكيف تؤثر على عالمنا؟ لقد وصف الفيزيائيون جميع القوى الموجودة في الطبيعة ، أم لا تزال هناك قوى غير مكتشفة؟ هذا سؤال صعب للغاية. (حاليًا ، 1994 ، يُعتقد أن الكون يتكون من 90-99 ٪ مما يسمى المادة المظلمة ، والتي لا تعرف سوى القدرة على جذب الجاذبية.
ننتقل إلى النظر في تطبيقات الحاسوب في مجال الثقافة. في فجر ثورة الكمبيوتر ، درس ماكس ماثيو وجون بيرس من مختبر هاتف بيل توليد صوت الكمبيوتر. كما اتضح لاحقًا ، يتم تحديد تردد أخذ العينات من خلال أقصى تردد للصوت المستنسخ. يمكن للأشخاص سماع صوت يصل إلى 18 كيلوهرتز وفقط في سن مبكرة ، بينما يتحدث الكبار على الهاتف ويتعرفون على الصوت بتردد أقل من 8 كيلوهرتز. لا يوفر تحديد حجم المسار الموسيقي الصوتي فرصًا كبيرة. تسلسل تشغيل "الموسيقى" كما يلي: يحسب الكمبيوتر قيم مسار الصوت في كل فاصل زمني ، ويقدم هذه القيمة في شكل جهد ويطبق مرشح تنعيم. النغمة النقية هي جيبية بسيطة. تحدد مجموعة الترددات الصك و "صوته" المميز (زيادة في قوة الصوت في البداية والملاحظات والتوهين في النهاية). باستخدام أدوات البرامج المختلفة ، من الممكن الحصول على مختلف الملاحظات والموسيقى المسجلة للتشغيل لاحقًا. مع هذا ، ليس من الضروري إنشاء موسيقى في الوقت الحقيقي ، يمكن للكمبيوتر تشغيل الموسيقى بالسرعة التي تكون ضرورية بها ، وليس بالضرورة ثابتة ، يتم تحقيق السرعة الفعلية بعد التحرير والتشغيل على جهاز الصوت.
لماذا نتحدث فقط عن لعب الملاحظات؟ لماذا لا تعلم الكمبيوتر كيفية صنع الموسيقى؟ بعد كل شيء ، هناك العديد من القواعد لتأليف الموسيقى. لقد علم الباحثون على إمكانية توليد الصوت أجهزة الكمبيوتر لتأليف الموسيقى باستخدام هذه القواعد وإدخال العشوائية في مولد الأرقام العشوائية. الآن هناك أجهزة كمبيوتر يمكنها تشغيل الموسيقى وتأليف الموسيقى ؛ يتم تشغيل العديد من المسارات المماثلة على الراديو والتلفزيون. هذا النهج أرخص وأكثر تحكمًا ويسمح لك بإنشاء أصوات لا تصدرها أي آلة موسيقية موجودة. يمكن إنشاء أي صوت من مسار موسيقي بواسطة الكمبيوتر.
تدعم أجهزة الكمبيوتر تشغيل الموسيقى وصنعها. باستثناء التفاصيل الصغيرة (تردد أخذ العينات ، عدد مستويات القياس التي يمكن زيادتها بالتكلفة) ، أصبح بإمكان الملحنين الآن الاستماع إلى أي أصوات يمكن أن توجد في أي تردد ، وفي أي مجموعة ، في أي إيقاع وحجم. في الواقع ، "أفضل جودة للموسيقى المسجلة" هي رقمية. لن تكون هناك تحسينات تقنية كبيرة في هذا المجال في المستقبل. يمتلك الكثير منها مشغلات رقمية ويقومون بإعادة إنتاج الصوت بشكل أفضل بكثير من المشغلات التناظرية القديمة.
تساعد الآلات الملحن على سماع الموسيقى المؤلفة بشكل أسرع (على الفور تقريبًا). في السابق ، كان على الملحن الانتظار لسنوات حتى أصبح مشهورًا ، وبدأت موسيقاه في الظهور من المسرح ، وليس فقط في مخيلته. الآن يمكن للمؤلفين أن يتوصلوا بسرعة إلى اتجاهات جديدة. عند قراءة مجلة عن موسيقى الكمبيوتر ، تلقيت انطباعًا بأن الملحنين الحديثين يستخدمون برامج الكمبيوتر ويخصصونها على نطاق واسع ، وأن هناك العديد من الطرق لإنشاء الموسيقى مع الجهاز.
الموصلات لديها المزيد من الفرص. في وقت سابق ، عند تسجيل الموسيقى ، حاول الموصل أن يتحسن من الموسيقيين ، وغالبًا ما يتم الحصول على التسجيل النهائي من قطع التسجيلات المختلفة والميكروفونات المختلفة. الآن يمكن للموصل الحصول على الرقم القياسي الذي يريده بدقة تبلغ المللي ثانية ، إلى النغمة المطلوبة ومراعاة المفاهيم الفردية حول جودة الصوت لأداة معينة. في النهاية ، لا يؤدي الموسيقيون دائمًا نفس المقطع (جزء من قطعة موسيقية) في كل مرة بشكل مثالي.
نواصل النظر في تأثير أجهزة الكمبيوتر ، وكيف تعيدنا من عالم الأشياء إلى عالم الأفكار ، وكيف تكمل وتوسع قدرات الناس.
أحد جوانب الذكاء الاصطناعي الذي أهتم به هو ما يمكن أن يفعله الشخص والكمبيوتر معًا ، ولا ينبغي أن يكون هناك أي منافسة بينهما. بالطبع ، تحل الروبوتات محل العديد من الأشخاص من حيث أداء العمل الروتيني. في الواقع ، تقوم الروبوتات بعمل روتيني أفضل بكثير ، بينما تفرغ وقت الناس للقيام بمهام "بشرية" أكثر. لسوء الحظ ، فإن الكثير منهم ليسوا على استعداد لمثل هذه المنافسة مع السيارات - لا يستطيع الكثير القيام بأي شيء آخر غير هذا العمل الروتيني أو هذا. هناك اعتقاد واسع الانتشار بأنه مع التدريب المناسب ، سيتمكن الناس من التنافس مع الروبوتات. ومع ذلك ، أشك في أنه من الممكن أخذ عمال المناجم على سبيل المثال وتحويلهم إلى مبرمجين مفيدين. لدي بعض التقديرات حول النسبة المئوية للأشخاص الذين يمكنهم المشاركة في البرمجة بالمعنى الكلاسيكي ؛ بالطبع ، إذا كنت تعتقد أن التفاعل مع جهاز الصراف الآلي أو الهاتف هو البرمجة (إدخال البيانات من شخص يؤثر على البرنامج القابل للتنفيذ) ، فيمكن استدعاء العديد من المبرمجين. ولكن إذا اعتبرت البرمجة النشاط الكلاسيكي للتحليل المدروس ، والمواصفات التفصيلية ، فهناك شك كبير في النسبة المئوية للأشخاص الذين يمكنهم التنافس مع جهاز كمبيوتر على قدم المساواة.
أدى استخدام أجهزة الكمبيوتر إلى انخفاض في عدد الوظائف وخلق وظائف جديدة ، من الصعب أن نقول لماذا أكثر. ولكن من الواضح جدًا أنه في المتوسط ظهرت المزيد من الوظائف عالية المستوى واختفت العديد من الوظائف منخفضة المستوى. مرة أخرى ، يعتقد البعض أنه في المستقبل يمكن لمعظم الناس الاستعداد للعمل رفيع المستوى ، يبدو لي أن هذا الرأي غير مثبت.
بالإضافة إلى البرامج في مجال الألعاب والهندسة والموسيقى ، كانت هناك برامج في مجال الجبر: إنها أكثر "قابلية للإدارة" من البرامج "الفردية" وتعتمد على التفاعل مع شخص في مرحلة أو أخرى. الغريب ، اتضح أنه من الممكن إنشاء برنامج "واحد" في مجال الهندسة ، ومستحيل في مجال الجبر. واحدة من القضايا التي لم يتم حلها هي تبسيط التعبيرات. عند دراسة الجبر ، ربما لم تلاحظ أنه لا توجد قواعد واضحة لـ "التبسيط" لإجراء "تبسيط التعبير" ؛ وإذا فعلوا ذلك ، فمن الواضح أن هذه القواعد معقدة. على سبيل المثال ، يعتقد أن التعبير

لا يمكن تبسيطها ، ولكن التعبير

ممكن!
نحن نستخدم باستمرار كلمة "تبسيط" ، لكن معناها يعتمد على ما سنفعله بعد ذلك. على سبيل المثال ، إذا كنت تنوي الاندماج بشكل أكبر أثناء الحسابات ، فإنك تقسم التعبير إلى أجزاء صغيرة ، مع دمجها في عمل أو علاقة ملائمة.
كما تم تطوير برنامج مماثل "يحركه الإنسان" لتجميع المركبات الكيميائية. وتبين أنها مفيدة جدًا ، حيث حسبت: (1) طرق التوليف المحتملة ، (2) التكلفة ، (3) الوقت المطلوب للتفاعل ، (4) العائد الفعال للمركب المركب. وبالتالي ، يساعد هذا البرنامج على اكتشاف العديد من الطرق المختلفة لتجميع المركبات الجديدة أو إعادة اكتشاف المركبات القديمة بسبب التغيرات في تكلفة المواد الخام اللازمة.
استبدلت الآلات المظهر غير الموثوق به للشخص من خلال المجهر خلال معظم الفحوصات الطبية. في معظم الحالات ، يكون استخدام طرق الماكينة أسرع وأكثر موثوقية وأرخص. ربما ستكون الآلات قادرة على التشخيص بشكل أكبر وبالتالي استبدال الأطباء. في الواقع ، في هذه الحالة ، من المحتمل أن يتم تشخيص الجهاز أسرع من الطبيب! هذه الفكرة ليست جديدة: تم بيع مجموعات للتشخيص الذاتي لبعض الأمراض. هذا النهج هو ببساطة تحسن في مجموعة التشخيص الذاتي وطريقة لوصف خطة العلاج.
الأطباء بشر ، لذلك لا يمكن الاعتماد عليهم. غالبًا في حالة الأمراض النادرة ، قد يواجه الطبيب أولاً مثل هذا المرض ، ولكن يمكنك إدخال وصف لجميع الأمراض في الجهاز ، ولن تنسى أبدًا. بناءً على الأعراض ، يمكن للآلة إما إجراء تشخيص مع بعض الاحتمالات ، أو وصف المزيد من الاختبارات لمزيد من التشخيص. على المدى الطويل ، يمكن للآلة ، مع مراعاة احتمالية التشخيص (التي يمكن تصحيحها أثناء الأوبئة) ، إجراء "قبول المرضى" أفضل من الأطباء ذوي المؤهلات المتوسطة أو حتى العالية. في الوقت نفسه ، لا تنس أن طبيبًا واحدًا يمكنه علاج عدد محدود من الأشخاص جسديًا.
من بين أمور أخرى ، واحدة من المشاكل الرئيسية القانونية. يغفر القانون الأطباء عندما يرتكبون خطأ ، إذا تصرفوا ، باللغة القانونية ، "مع الحرص الواجب" - إنهم مجرد أشخاص. ولكن على من يقع اللوم على خطأ الآلة؟ سيارة؟ مبرمج الخبراء الذين شكلوا القواعد؟ أولئك الذين صاغوا هذه القواعد بمزيد من التفصيل؟ تلك التي تضعهم في الخوارزميات؟ أو أولئك الذين برمجوها؟ في حالة التشخيص الخاطئ بواسطة الجهاز ، من الممكن إجراء تحليل مفصل للبرنامج بأكمله ، ولا يمكن إجراء هذا التحليل من حيث اتخاذ القرار الخاطئ من قبل الطبيب. أعتقد أنه في المستقبل سيكون هناك العديد من البرامج المساعدة لإجراء التشخيص من قبل الطبيب ، ولكن لفترة طويلة سيكون هناك دائمًا شخص بين المريض والجهاز. هناك بعض النمو في البرامج التي تجعل من الممكن إجراء التشخيص من تلقاء نفسها ، ولكن تنشأ قضايا قانونية لمثل هذه البرامج.
على سبيل المثال ، أشك في أن المريض سيتاح له الفرصة بشكل مستقل (من خلال البرنامج) لكتابة وصفة طبية للأدوية اللازمة دون مشاركة الطبيب. ربما لاحظت أنه في جميع تراخيص البرامج الموزعة معفاة من أي مسؤولية ، أؤكد مرة أخرى ، من أي مسؤولية! في هذا المجال ، ستكون المشكلة الرئيسية قانونية ، وليس هندسة.
في المستشفيات الحديثة ، يمكنك رؤية الاختراق الكبير للآلات في مجال الطب: الطب عدواني للغاية يستخدم قدرات الآلات لتحسين الأداء ، وخفض التكاليف ، وتحسين الدقة والسرعة. في المستشفيات ، تحتفظ الآلات بسجلات الشؤون المالية والجداول الزمنية والاحتفاظ بالسجلات ؛ حتى الأطباء الخاصين بدأوا العمل باستخدام آلات مختلفة. إلى حد ما ، فإن السلطات الفيدرالية هي المسؤولة عن ذلك ، الأمر الذي يلزمها بإجراء المراسلات البيروقراطية الإلكترونية.
في العديد من المستشفيات في أقسام العناية المركزة وغيرها ، يتم تثبيت شاشات الكمبيوتر إذا لزم الأمر.
لا تشعر السيارات بالملل ، وتستجيب بسرعة ، وتنقل إشارة على الفور إلى وظيفة الممرضة إذا لزم الأمر. من المشكوك فيه أن الممرضة ستكون قادرة على أداء الواجبات التي تؤديها باستمرار مع الشاشة.في مجال الرياضيات ، كان أحد أقدم برامج التحول الرمزي للصيغ هو برنامج التمايز لحساب المشتقات العليا. باستخدام هذا البرنامج ، من الممكن حساب أول 20 عضوًا في سلسلة طاقة دالة معقدة. كما يجب أن تعرف ، فإن التمايز مهمة رسمية بسيطة مع القليل من القواعد. عند الدراسة ، قد لا يبدو ذلك كذلك ، ولكن من الضروري التمييز بين مهمة التمايز المباشر عن مزيد من التبسيط والعمل مع المشتقات. برنامج آخر للعمل باستخدام الصيغ الرمزية هو برنامج لتحويل الإحداثيات - ضروري للتحكم في الأقمار الصناعية والرادارات وما إلى ذلك.كتب جيمس سلاجل (https://en.wikipedia.org/wiki/James_Robert_Slagle) برنامجًا تكامليًا تحليليًا. خوارزمية البرنامج مماثلة لتلك الخوارزميات التي تدرس في دورات الرياضيات. يمكن للبرنامج أن ينافس متوسط خريجي معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا من حيث التكاملات التي يمكنهم حلها ، ومن حيث صحة وتكرار الخوارزميات المطبقة. منذ ذلك الحين ، تحسنت برامج دمج الكمبيوتر بشكل كبير ، وافترض أنه سيكون هناك برنامج قائم على خوارزمية ريتش معروفة يمكنها دمج أي وظيفة ، إن أمكن. ومع ذلك ، بعد سنوات عديدة من التوقع ، لم أر مثل هذا البرنامج ، فهناك برامج تكامل تحليلية تنظر في التكاملات المحدودة أو تثبت أنه لا يمكن دمج التعبير.غزت أجهزة الكمبيوتر على شكل روبوت خطوط إنتاج السلع المعقدة مثل الأجهزة اللوحية ، إلخ. الآن يتم تجميع أجهزة الكمبيوتر بواسطة روبوتات يتم التحكم فيها بواسطة أجهزة كمبيوتر أخرى ، وقد تم تصميم الرقائق في الدوائر المتكاملة بشكل أساسي من قبل أجهزة الكمبيوتر التي يتحكم فيها الإنسان. لا يمكن لأي عقل بشري أن ينظم ملايين الترانزستورات في شريحة ، وهذه مهمة يائسة. هناك بالتأكيد درجة من الذكاء الاصطناعي في برنامج التصميم. في المناطق المحدودة حيث لا توجد حوادث ، تكون الروبوتات فعالة ، ولكن عندما تكون هناك أحداث غير متوقعة ، يمكن أن تواجه الروبوتات مشاكل خطيرة. يمكن أن تؤدي الاستجابة الروتينية لحدث غير روتيني إلى كارثة.مجال آخر واضح للتطبيق لأجهزة الكمبيوتر هو الروبوت الذي يقاوم البيئات الأكثر عدوانية من الأشخاص حتى المجهزة بملابس واقية ، مثل الحريق. إذا تم تدمير الروبوت أثناء أداء هذا العمل ، فهذا ليس هو نفس وفاة الشخص. ظهرت كاسحات الألغام المزودة بجهاز تحكم عن بعد في ترسانة البحرية ، وفقدان السفينة أقل من خسارة أقل من الطاقم والسفينة. يستخدم الأسطول الروبوتات باستمرار عند الإبحار في أعماق البحار ؛ الآن هناك العديد من المناطق غير المنجدة في البحر.دعونا نفكر في لعب شطرنج الكمبيوتر مرة أخرى. أصبحت الروبوتات أكثر كفاءة باستمرار ، وبدا أنها فازت على بطل العالم في الشطرنج ، وكأنها مضيعة للوقت. كان من المعتاد أنك تحتاج إلى تحليل جميع المجموعات الممكنة من الحركات ، وليس الطريقة التي يلعب بها الشخص الشطرنج. تقوم أجهزة الكمبيوتر الآن بتحليل الملايين من المجموعات في الثانية ، بينما يحلل الأشخاص ، وفقًا لعلماء النفس ، ما يصل إلى 50 مجموعة كحد أقصى 100 لاتخاذ قرار بشأن الدورة. وهكذا ، على الأقل ، يعتقد أن الشخص يفكر بطريقة مختلفة تمامًا عند لعب الشطرنج! لا نعرف حتى كيف!في ألعاب أخرى ، كانت السيارات أكثر نجاحًا. على سبيل المثال ، أخبر الجميع عن الروبوت الذي يلعب الطاولة ، والذي كان قادرًا على هزيمة جميع الأبطال. ولكن تبين أن بعض الألعاب ذات القواعد البسيطة ، على سبيل المثال ، لعب Go ، كانت صعبة للغاية بالنسبة إلى حل الجهاز.للتلخيص ، تبين أن الآلات قادرة على لعب الألعاب والأنشطة المماثلة ، ولكن في بعض الألعاب كانت غير قادرة على الإطلاق. يمكن وصف طريقة تشغيل الآلة بأنها "تقوم بالكثير من الحوسبة" ، وليست لعبة قائمة على الفهم. بدأنا في تعليم ألعاب الكمبيوتر لفهم عمليات التفكير البشري ، ولكن الهدف الأولي كان مشوهاً ، واستمر البحث نحو تطوير البرامج التي يمكن الفوز بها.دعني أكرر ذلك ، لا يمكنك تجاهل مجال الذكاء الاصطناعي ، واستخدام المعرفة في منطقة أو أخرى يمكن أن يحسن تطبيقات الكمبيوتر ويؤدي إلى إخفاق كبير!حان الوقت لشرح الفرق بين الجدة المنطقية والنفسية. في هذه العملية ، لا تنتج الجدة المنطقية ، لكنها بالتأكيد تنتج الجدة النفسية. يلاحظ المبرمجون باستمرار تأثيرات جديدة في البرامج التي يكتبونها! ولكن هل يمكن للشخص إنتاج حداثة منطقية؟ يظهر التحليل الدقيق لقصص الاكتشافات العظيمة أنها صنعت على أساس تحليل التجارب السابقة. أدت الظروف إلى النجاح ؛ إنها مجرد قصة نفسية وليست بدعة منطقية. ألا تأتي كل إنجازاتك الجديدة من التجارب السابقة؟ هل الحداثة المنطقية ممكنة في أنقى صورها؟ليس من الضروري التفكير في أن الجدة المنطقية شيء عادي. في أي علم ، بعد التعيين الأولي للافتراضات والتعاريف والمنطق ، كل الاستنتاجات الإضافية هي حداثة نفسية ؛ في الاستنتاجات بعد التعيين الأولي ، لا توجد حداثة منطقية!يُعتقد أنه إذا استخدمنا المولد العشوائي عند اتخاذ القرارات ، فيمكننا كسر الحلقة المفرغة لجزيئين ، ولكن أين يمكننا الحصول على مصدر عشوائي للأحداث إن لم يكن من العالم المادي بالجزيئات؟يزعم ، يتم تضمين المعلومات في مصدر الأحداث العشوائية. يعتمد هذا البيان على التجارب العقلية مع القرود والآلات الكاتبة. القرود أمام الآلات الكاتبة وفي أوقات عشوائية انقر على الأزرار العشوائية. ويعتقد أنه في مرحلة ما سيكون بمقدور أحدهم طباعة جميع الكتب من المكتبة البريطانية بالترتيب الذي تقف عليه على الرفوف! عاجلاً أم آجلاً ، سوف يضغط القرد على الحرف الأول بشكل صحيح ، في الواقع ، مع عدد لا نهائي من المحاولات التي تحدث بشكل لا نهائي في كثير من الأحيان.من بين هذه المحاولات ستكون صحيحة مع الحرف الثاني ، وهلم جرا. مع وقت التشغيل اللانهائي للقرود ، ستنشأ التركيبة الصحيحة من الأحرف.التجربة هي تأكيد على أن المعرفة موجودة في مصادر الأحداث العشوائية ، ويمكنك استخراجها إذا كتبت البرنامج الصحيح "للتعرف" على المعلومات. على سبيل المثال ، عاجلاً أم آجلاً ، ستنشأ نظرية فيزيائية جديدة من دفق من الضوضاء ، ويمكنك اكتشافها إذا قمت بتصفية دفق الأرقام العشوائية! هذا المنطق لا يمكن إنكاره - من الصعب تصديق مثل هذا الواقع! الحقيقة هي أنه لا يمكنك دائمًا التعرف على "المعلومات" حتى إذا رأيتها.كان يعتقد منذ فترة طويلة أن "التعبير الحر عن الإرادة" هو أسطورة. في ظروف معينة وفي وقت معين ، أنت من أنت وتتصرف بالطريقة التي تتصرف بها. تبدو هذه الحجة مقنعة على خلفية حقيقة أنك تؤمن بإرادتك الحرة. دعنا نحاول توضيح هذه المشكلة باستخدام تجربة. يبدو أنه لا يمكن إجراء تجربة مقنعة لتوضيح هذه المشكلة. الحقيقة هي أننا نختار باستمرار بين خطين من السلوك. على المعلم أن يصدق أنه يقول الكلمات المناسبة لطلابه. يجب على الآباء أن يعتقدوا أنهم يربون أطفالهم بشكل صحيح. ومع ذلك ، فإن الإحساس بالحرية يكمن في أعماقنا ، ونحن مترددون في رفضها ، ولكن يمكننا أن ننكرها بسهولة من الآخرين!هناك العديد من الأمثلة الأخرى لمناقشة السؤال "هل يمكن للسيارات التفكير؟"في الختام ، ربما لا يجب أن يحدد التفكير بما نفكر به ، ولكن كيف نفكر. عندما ألاحظ كيف يتعلم الطفل مضاعفة رقمين أو ثلاثة أرقام ، أحصل على انطباع أنه يفكر. عندما أقوم بذلك بنفسي ، يبدو الأمر وكأنه نوع من "المنعكس المشروط". عندما يقوم الكمبيوتر بنفس عملية الضرب ، لا يبدو أنه يفكر. في كلمات الأغنية القديمة ، "هذا ليس ما تفعله ، ولكن كيف تفعل ذلك." ربما ، في مجال التفكير ، نخلط بين مفاهيم النتيجة وطريقة الحصول عليها ، مما يؤدي إلى بعض الصعوبات في مجال أبحاث الذكاء الاصطناعي.يعتبر أنصار النظرية الجامدة للذكاء الاصطناعي أن هذه النظرية أو تلك ناجحة فقط بعد التأكيد. وقد أثر هذا النهج ، دون تقييم صحيح للحقائق ، على العديد من الباحثين. إن الاعتقاد بأن "النتيجة هي مقياس للتفكير" يسمح للعديد من الناس بالاعتقاد أنهم يستطيعون التفكير ، ولكن لا توجد آلة.أصبح الوضع فيما يتعلق بأجهزة الكمبيوتر والتفكير مختلطًا. في الوقت نفسه ، يمكننا أن نفترض أن أجهزة الكمبيوتر قد تفكر أو لا تفكر. نريد أن نؤمن بالتفكير في الآلات ، لأنها تساعدنا. ولا نريد أن نصدق لكي نحافظ على أهميتنا. لقد تجاوزتنا أجهزة الكمبيوتر في العديد من المجالات ، السرعة والدقة والموثوقية والتكلفة وسرعة رد الفعل ، فهي خالية من الملل ، وتنسى بسهولة القديم وتتعلم أشياء جديدة ، ويمكنها العمل في بيئة عدوانية ، وخالية من المشاكل الشخصية ، ونود تجاوزها في بعض المجالات - في نفس الوقت هم إبداعاتنا! على سبيل المثال ، إذا كان بإمكان بعض برامج الكمبيوتر القيام بالمهمة بشكل أفضل بكثير من الأطباء ، فأين سيبقى؟ أين ستقيم؟استنتاجان رئيسيان:- , , .
- , , , .
في الفصلين السابقين ، كتبت سؤال حدود الأجهزة والبرمجيات ، ولكن في هذين الفصلين تثار أسئلة الذكاء الاصطناعي بشكل سطحي. نحن لا نعرف ما نتحدث عنه ، لم يتم تحديد المفاهيم ومن غير الواضح ما إذا كان سيتم تعريفها في المستقبل القريب. نحن مضطرون لاستخدام لغة لوصف لغة الكمبيوتر ؛ هذا العودية يؤدي إلى تعقيد وتقليل الصرامة. يبقى السؤال الرئيسي للفصول حول الذكاء الاصطناعي - مسألة حدود البرمجيات - مفتوحًا مهمًا جدًا في حياتك المهنية. تتطلب دراسة مجال الذكاء الاصطناعي دقة واستنتاجات متوازنة ، حيث توصل العديد من الباحثين إلى استنتاجات غير صحيحة واضحة.يتبع ...من يريد المساعدة في ترجمة الكتاب وتخطيطه ونشره - الكتابة في بريد إلكتروني شخصي أو بريد magisterludi2016@yandex.ruبالمناسبة ، أطلقنا أيضًا ترجمة كتاب رائع آخر - "آلة الأحلام: تاريخ ثورة الكمبيوتر" )محتويات الكتاب والفصول المترجمةمقدمة- مقدمة في فن ممارسة العلوم والهندسة: تعلم التعلم (28 مارس 1995) الترجمة: الفصل الأول
- «Foundations of the Digital (Discrete) Revolution» (March 30, 1995) 2. ()
- «History of Computers — Hardware» (March 31, 1995) 3. —
- «History of Computers — Software» (April 4, 1995) 4. —
- «History of Computers — Applications» (April 6, 1995) 5. —
- «Artificial Intelligence — Part I» (April 7, 1995) 6. — 1
- «Artificial Intelligence — Part II» (April 11, 1995) 7. — II
- «Artificial Intelligence III» (April 13, 1995) 8. -III
- «n-Dimensional Space» (April 14, 1995) 9. N-
- «Coding Theory — The Representation of Information, Part I» (April 18, 1995) ( :((( )
- «Coding Theory — The Representation of Information, Part II» (April 20, 1995)
- «Error-Correcting Codes» (April 21, 1995) ()
- «Information Theory» (April 25, 1995) ( :((( )
- «Digital Filters, Part I» (April 27, 1995) 14. — 1
- «Digital Filters, Part II» (April 28, 1995) 15. — 2
- «Digital Filters, Part III» (May 2, 1995) 16. — 3
- «Digital Filters, Part IV» (May 4, 1995)
- «Simulation, Part I» (May 5, 1995) ( )
- «Simulation, Part II» (May 9, 1995) 19. — II
- «Simulation, Part III» (May 11, 1995)
- «Fiber Optics» (May 12, 1995) 21.
- «Computer Aided Instruction» (May 16, 1995) ( :((( )
- «Mathematics» (May 18, 1995) 23.
- «Quantum Mechanics» (May 19, 1995) 24.
- «Creativity» (May 23, 1995). : 25.
- «Experts» (May 25, 1995) 26.
- «Unreliable Data» (May 26, 1995) 27.
- «Systems Engineering» (May 30, 1995) 28.
- «You Get What You Measure» (June 1, 1995) 29. ,
- «How Do We Know What We Know» (June 2, 1995) :(((
- Hamming, «You and Your Research» (June 6, 1995). :
, — magisterludi2016@yandex.ru