أليس في بلاد العجائب AR كويستفي 19 سبتمبر 2017 ، أصدرت Apple نظام التشغيل iOS 11 ، الذي يدعم تقنية الواقع المعزز. يمكن لأي مطور إنشاء تطبيق AR باستخدام إطار عمل ARKit.
في 23 سبتمبر ، أطلقنا في Avatarico لعبة Alice in Wonderland AR.
في أوائل أكتوبر ، كانت اللعبة
عاشر أكبر لعبة مجانية للواقع المعزز
في العالم من حيث عدد التنزيلات في App Store.
بعد شهرين ، تم إدراج اللعبة في
App Store Best of 2017 .
في مارس 2018 ،
أصبحت اللعبة
رابع لعبة تنزيل
AR في العالم.الآن حصلت اللعبة على أعلى تصنيف بين ألعاب AR ، مما يؤدي إلى التنزيلات.
منذ الإصدار ، لم ننفق روبل واحد على حركة المرور المدفوعة. نقول كيف حدث ذلك.
الخلفية
كان قرار إنشاء لعبة AR سريعًا ، ولكنه لم يكن عرضيًا.
حتى تلك اللحظة ، كنا في Avatarico نشارك في تطوير ألعاب VR (إليك المنشورات على Habré:
1 ،
2 ،
3 ) - منذ عام 2014 قمنا بعمل 5 ألعاب وباعنا تراخيص لاستخدامها التجاري. لدينا الآن أكثر من 70 شريكًا حول العالم.
خلال هذا الوقت ، تعلمنا استخدام تقنيات جديدة بحيث لم تكن رسمية (أي نستخدم إمكانات التكنولوجيا ، ولا نجعل اللعبة في فراغ حيث يكون الواقع الافتراضي للعرض فقط) ، تعلمت بيع هذه المنتجات لجمهور عريض (المفسد: إنها ليست التكنولوجيا التي تبيع ، والعواطف) وجعلها محبوبًا ، نسبيًا ، من قبل جداتنا وأمهاتنا.
لذلك ، عندما تم الإعلان عن iOS 11 في 5 يونيو 2017 ، أدركنا أننا بحاجة إلى اغتنام اللحظة وصنعنا اللعبة في أقل من 4 أشهر.
فكرة
بحلول هذا الوقت ، كانت التجارب على الإصدار التجريبي من ARKit تنتشر بالفعل فيروسيًا. بين الحين والآخر شاهدنا مقطع فيديو على تويتر مع تأثيرات رائعة.
أحدهم كان تأثير البوابة.
من الأسهل العثور على مثل هذا الفيديو على تويتركان هو الذي بدا لنا الأكثر إثارة للاهتمام. تكرارها لم يكن صعبًا ، وأخذناها في الخدمة.
كإعداد ، اخترنا Alice in Wonderland - الكون مشهور ومجاني ، إذا كنت تستند إلى كتب Lewis Carroll - فهي في المجال العام (على عكس منتجات Disney).
التنمية
بالطبع ، كون واحد لا يكفي. قُد "Alice in Wonderland" إلى متجر التطبيقات وستجد عددًا لا يحصى من الألعاب الغامضة استنادًا إلى هذه القصة الخيالية. ولكن كان لدينا بطاقة رابحة - الواقع المعزز ، وفهمنا كيفية إجراء تجربة رائعة معها.
إذا نظرت في قسم ألعاب الواقع المعزز ، فستشاهد العديد من الألعاب حيث يظل الواقع المعزز اسميًا. وفي مكان ما لا لزوم لها.
أردنا إنشاء لعبة سيكتسب فيها المستخدم خبرة لن يتمكن من الحصول عليها في أي مكان آخر.
أرنبناتم تشكيل حفرة في الأرض أمام اللاعب ، والتي برز منها أرنب أبيض. كان لا بد من القبض عليه ، ثم فتح بوابة إلى بلاد العجائب.
من الضروري الدخول إلى البوابة جسديًا ، بمساعدة الساقين ، مع الإمساك بالهاتف. حتى الآن ، بالنسبة للكثيرين ، من الرائع أن نتحدث عنه بنص عادي. خلاف ذلك ، قد لا يقوم اللاعب بزيارة بلاد العجائب!
داخل البوابة ، يمكنك التنقل بحرية ، والتعرف على Cheshire Cat والشخصيات الأخرى ، والتفاعل مع الأشياء وترتيب حفل شاي مجنون.
لعبة تجولالإصدار والميزات والتنزيلات
بفضل استخدام ARKit ، تم تمييزنا. كان تطبيقنا على الشاشة الأولى في قسم "الألعاب" في App Store الجديد.
في الأسابيع الأولى ، سجلنا عدة مئات الآلاف من التنزيلات - والأكثر متعة - آلاف المراجعات الإيجابية ؛ يشعر اللاعبون بالإثارة لكونهم قادرين على زيارة بلاد العجائب مباشرة.
الفن ل Ficheringكل هذا الوقت لم نجلس مكتوفي الأيدي ، بل طورنا فصولًا جديدة من تاريخنا. في الفصل الأول ، تعرّف اللاعب على أرض المعجزات ، وفي الفصول اللاحقة ، عاد لمساعدة سكانها من الاضطهاد من قبل الملكة الحمراء. كل فصل هو بوابة منفصلة وموقع جديد.
نظرًا لحقيقة إصدارنا لمحتوى جديد بانتظام ، تم تحديث المحتوى المميز أيضًا - استمر عدد المستخدمين في النمو.
بشكل غير متوقع لأنفسنا ، أصبحت اللعبة متوحشة في آسيا. فقط ثلث مستخدمينا هم من الروس. بعد ذلك تأتي الصين واليابان وكوريا الجنوبية.
وبناءً على ذلك ، قمنا بترجمة اللعبة إلى جميع اللغات الضرورية.
تحليل المراجعة
إذا نظرت إلى قسم ألعاب AR في متجر التطبيقات الروسي ، فإن لعبتنا بها عدد غير مسبوق من المراجعات. تحتوي الألعاب التي تتوقف لعدة أشهر في التصيد الاحتيالي بالقرب مننا على عشرات التصنيفات.
بمعنى آخر ، شيء ما جعل المستخدمين يختارون لعبتنا من بين كل الآخرين.
في روسيا ، نحن أكثر لعبة AR شعبية (التقييم 4.8 بناءً على تقييمات 5.4k).
في الصين ، حصلنا على أعلى تصنيف 4.9 - أعلى من YuME ، الرائد المحلي في عدد التصنيفات (4.8 تقييمًا بناءً على 14.3 ألف تقييم).
في الولايات المتحدة ، لدينا تصنيف 4.7 ، وهو نفس تصنيف Zombie Gunship Revenant AR (هذه هي اللعبة التي لديها أكبر عدد من التقييمات في الولايات - 12.4k).
إذا حكمنا من خلال المراجعات ، فإن الأشخاص يحبون مدخل البوابة - الميزة القاتلة التي نراهن عليها ("التتبع المجنون ، والرسومات الجميلة والانتقال من عالم خيالي إلى العالم الحقيقي من خلال البوابة يعمل لأحدث 5+" ، "يبدو الأمر وكأنني م حقا في بلاد العجائب ").
أولئك الذين يفهمون ما هو الواقع المعزز (أنا أميز هؤلاء المستخدمين في فئة منفصلة ، لأن الزائر العادي لمتجر التطبيقات ، على الأرجح ، ليس على دراية بالاختصار) - لاحظ أيضًا أن هذا هو أفضل استخدام للتكنولوجيا التي رأوها ("يجب أن "،" المثل الأعلى للواقع المعزز "،" رائع! أفضل تجربة AR قمت بتجربتها !! ").
الملخص
- من خلال عدد التنزيلات ، نحن رابع لعبة AR في العالم ،
- من خلال عدد التقييمات في البلد الذي يتم تنزيل اللعبة فيه أكثر ، نحن اللعبة الثالثة في العالم ،
- من خلال التصنيف في البلد الذي يتم فيه تنزيل اللعبة أكثر ، نشارك المركز الأول مع YuME (لدينا 4.8 في روسيا ، لديها 4.8 في الصين).
الاستنتاجات
كما نفسر هذا لأنفسنا ، هذه النتيجة هي نتيجة لعدة عوامل.
ما يعتمد علينا:
- نجاح باهر (إذا لم يعجب اللاعبون بمباراتنا ، فإنه بالكاد سيحقق مثل هذا النجاح بشكل عضوي) ،
- استخدام الواقع المعزز للغرض المقصود (مجرد وضع اللعبة على خلفية كاميرا عاملة ليس ذلك ؛ جوهر التأثير الباهر للواقع المعزز هو أنك ترى كيف يتفاعل عالم مع آخر) ،
- اختيار جيد للإعداد (بلاد العجائب هي حكاية خرافية تريد الدخول فيها).
الظروف الخارجية:
- الواقع المعزز هو اتجاه ، وتدفع آبل بنشاط هذا الموضوع ،
- القليل من المنافسة - للأسف ، يحتوي App Store على عدد قليل جدًا من المشاريع الجديرة بالاهتمام حقًا والتي ستستخدم الإمكانات الكاملة للواقع المعزز.
شكرا لكم على اهتمامكم. يسعدني أن أجيب على أسئلتكم في التعليقات.