
ستستضيف جامعة ITMO بالفعل يوم السبت 23 يونيو الحالي في سانت بطرسبرغ الاجتماع الثاني الرسمي لمطوري الألعاب وليس فقط على محرك Unreal Engine 4. تعال واستمع إلى التقارير واطرح الأسئلة وشارك في المناقشات والفوز بالسلعة الرسمية!
للمشاركة في الحدث ، يجب عليك
التسجيل . الدخول مجاني.
التفاصيل تحت القطع.
عن الحدث:
يتم استضافة Meetup من قبل مجتمع مطوري Unreal Engine 4 الرسمي ، جنبًا إلى جنب مع جامعة ITMO ، بدعم من Epic Games و JetBrains. سيكون هذا اللقاء الثاني والثالث من نوعه في سانت بطرسبرغ.
تذكر أنه في 8 أبريل 2017 ، تم إجراء أول رسم رسمي لـ UE4 في سانت بطرسبرغ ، والذي جمع أكثر من 120 شخصًا في مكان واحد ، وبعد ذلك بقليل في نفس العام ، 13 يونيو ، تم عقد فصل رئيسي في Epic Games evangelist Schjord على أساس NRU ITMO de yonga.
برنامج التقرير:
- فيكتور شيبكين - منارات عبر الإنترنت في محرك غير واقعي: نصائح وحيل
- Valentin Shchekin - كيف أصبحت مطورًا مستقلًا على Unreal Engine 4 بدون معرفة أي شيء عن تطوير اللعبة
- Katerina Kozemerchak - التحسين الأساسي للبيئة للفنانين عند إنشاء عنصر جذب للواقع الافتراضي
- أليكسي جوريف - حالات المواد في محرك غير واقعي 4
- Volodya Averyanov - Splatun على Unreal Engine 4 ، بداية رحلة طويلة
- Andrey Simonov - هذه ليست لعبة أو تأشيرة علمية لك. على UE4
تبدأ الساعة 11:00 وتنتهي الساعة 17:30.
الموقع:
سان بطرسبرج ، شارع. لومونوسوف ، منزل 9 ، غرفة 1216/0 (قاعة التجمع) ، NRU ITMO.
التسجيل في Meetup