ونحن نعيش!
تم إطلاق المسابقة الخامسة عبر الإنترنت لألعاب رابطة الدول المستقلة المستقلة GTP Indie Cup S'18 رسميًا. من 13 يونيو إلى 15 أغسطس ، يمكن للجميع تقديم مشروعهم للكأس والحصول على انتباه الخبراء والصحافة واللاعبين.

هذه المرة كان الابتكار الرئيسي هو نظام التحكيم المحدث. سيتم تقييم المشاريع التنافسية على أساس القوائم القصيرة المغلقة. هيئة المحلفين لدينا هي من المهنيين الممتازين ذوي الخبرة الواسعة في الصناعة. لكنهم متطوعون أيضًا ، لأن جدول العمل لا يسمح لهم بإجراء تقييم شخصي لأكثر من مائة مباراة لموسم الكأس. لذلك ، يركز
كأس GTP Indie Cup S'18 على الجودة - يتم منح الحكام قائمة كاملة بالمشاركين وقائمة قصيرة بأكثر المشاريع إثارة للاهتمام في المسابقة ، والتي يتم إعدادها من قبل المنظمين. وستتمكن لجنة التحكيم بدورها من تقييم المشاريع المختارة بشكل أفضل ، مما سيجلب المزيد من الفائدة للمشاركين في الكأس.
لا يزال من الممكن تقديم الألعاب التنافسية في 10 ترشيحات: "أفضل لعبة كمبيوتر" و "أفضل لعبة هاتف محمول" و "أفضل لعبة VR" و "أفضل فن" و "اختيار اللافتات" و "اختيار النقاد" بالإضافة إلى أربعة شركاء الترشيحات - "أفضل لعبة على Unreal Engine" و "أفضل لعبة على الوحدة" و "أفضل لعبة على Corona" و "أفضل لعبة على Game Maker". بالإضافة إلى ذلك ، تم تعزيز فريق القضاة مرة أخرى من قبل خبراء جدد - اقرأ التفاصيل على الموقع http://indiecup.gtpmedia.net/
أنا هنا للإجابة على أسئلتك أو مراعاة أي رغبات وتوصيات. على اتصال!