لماذا ترتفع أسعار DVD مجانًا لـ Fortnite إلى 450 دولارًا

أدت الشعبية المحمومة لقناص الرسوم المتحركة Fortnite من Epic Games إلى آثار جانبية مثيرة للاهتمام. والحقيقة هي أن هذه اللعبة يتم توزيعها فقط في شكل رقمي ، أي عبر الإنترنت. إصدار Battle Royale (PvP) مجاني تمامًا. لذلك ، الأقراص معها نادرة. في العام الماضي ، أصدرت Gearbox Software ، مع Epic Games ، سلسلة محدودة من الأقراص التي أصبحت على الفور هدفًا مرغوبًا بين هواة الجمع.

هواة الجمع هم أناس غريبون بشكل عام. يبدو أنهم مستعدون للدفع على الإطلاق لكل شيء موجود بمبلغ محدود.

تصل أسعار أقراص تلك الدورة الدموية إلى 450 دولارًا لكل قرص ! في الصورة على اليسار ، السعر هو 60 دولارًا خلال تخفيضات العام الماضي - حتى قبل أن تكتسب لعبة Fortnite شعبية جنونية وتعيد كتابة سجلات صناعة الألعاب. أصبحت هذه الأقراص نادرة.

ما هي أسباب شعبية هذه اللعبة؟ أجرؤ على اقتراح أن السبب الرئيسي هو الأطفال. يبدو أن هذا هو واحد من أوائل الرماة عالي الجودة المصمم خصيصًا لجمهور الأطفال.

التصنيف العمري للعبة هو 12+ ، في حين أن معظم الرماة العاديين لديهم تصنيف 16+ أو 18+. وهذا لا ينبغي أن يكون مضللاً. يعتبر الأطفال العصريون الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 12 عامًا أنفسهم بالغين ويلعبون أكثر من 16 لعبة. في هذه الحالة ، هل يمكنك تخيل الجمهور العمري للعبة Fortnite بتصنيف 12+؟ اتضح أن هؤلاء هم طلاب المدارس الابتدائية ، أي من الصف الأول إلى الصف الثالث ، أو حتى مرحلة ما قبل المدرسة ، لماذا لا؟


لقطة شاشة Fortnite

في هذا الصدد ، أتذكر قصة القراصنة الأمريكيين ديفيد بوكورا ، الذي لعب ببراعة حجر بليك: الأجانب من الذهب في سن الثالثة ، لا يزال غير قادر على التحدث أو القراءة أو الكتابة. تم الاحتفاظ بالفيديو العائلي القديم حيث كان يلعب في الثالثة من عمره. وهناك يمكنك أن ترى أنه في هذا العمر ، يتحكم الطفل بالفعل في اللعبة ببراعة. في الواقع ، بدأ يلعب الرماة من سن الثانية . في وقت لاحق ، ساعد شغف الألعاب الرجل على عكس Xbox 360 ، وكسر حماية Microsoft من وحدات تحكم JTAG-مخترقة ، واختراق Halo 3 و Call of Duty.

إذا كان أي شخص لا يعرف ، فإن Blake Stone: Aliens of Gold هي لعبة على محرك Wolfenstein 3D من id Software ، أي على مطلق النار الكلاسيكي من منظور الشخص الأول ، يلعبها تقريبًا جميع أفراد جيلنا. الاختلافات عن الأصل هي أنه تم استبدال الرسومات بأكثر الرسوم المتحركة ، على النقيض ، في أسلوب الخيال العلمي ، ظهر سلاح جديد ، وما إلى ذلك. حسنًا ، بغض النظر ، هذا هو في الواقع نفس Wolfenstein الكلاسيكي ، الذي أحدث ثورة في صناعة ألعاب الكمبيوتر.

لذلك ، بالنظر إلى Fortnite لسبب ما ، يبدو أن هذه اللعبة يجب أن تحظى بشعبية كبيرة بين الأطفال من رياض الأطفال والمدرسة الابتدائية. إذا كنت تعرف عن مثل هذه الحالات - تأكد من الكتابة في التعليقات لتأكيد النظرية :)

من المضحك أن Fortnite تم إصدارها من قبل نفس شركة Epic Games ، بسبب القرصنة التي تم سجن Pokora لمدة 18 شهرًا (تم إصدارها بالفعل العام الماضي). آسف للمفسد إذا لم تكن قد قرأت الترجمة الرائعة لـ "Xbox Undeground" من زميل m1rko .

تم الاعتراف Fortnite بالفعل بأنها اللعبة المجانية الأكثر ربحية في التاريخ لمدة شهر واحد ، وتحديداً في مايو 2018 الماضي.



في مايو 2018 ، تفوقت لعبة Fortnite: Battle Royale على حتى أفضل مبيعات FIFA الأبدية في الربح. على منصة الكمبيوتر الشخصي ، جاءت في المركز الخامس ، قبل DOTA 2 و World of Warcraft و World of Tanks و CS: GO وحوش أخرى.



في شهر واحد ، كسبت اللعبة مجنونًا 318.3 مليون دولار . هذا سجل مطلق في تاريخ ألعاب الكمبيوتر.

ما الذي يدفعه لاعبو Fortnite ، والذي أطلق عليه ديفيد بوكورا "الأطفال المدللون ببطاقات الائتمان الأبوية"؟ باعهم متسلل مع أصدقائهم "عدوى" Call of Duty التي تصرفت في لعبة عادية. تعد Epic Games أكثر تقليدية وتقدم عمليات شراء داخل اللعبة في Fortnite ، والتي عادة لا تعطي ميزة على اللاعبين الآخرين: يكتبون أن هذه ملابس وحركات رقص والمزيد. تتعهد الأسئلة الشائعة بعدم بيع أي شيء يمنح ميزة في اللعبة.

وفقًا للمحللين في SuperData Research ، يمكن بالفعل وضع لعبة Fortnite متعددة المنصات على قدم المساواة مع الظواهر الحديثة الأخرى ، مثل Pokémon Go و Clash of Clans.

لسبب ما ، يبدو أن القوة الدافعة الرئيسية وراء نجاح جميع هذه الألعاب هي الأطفال. حسنًا ، لم أر حشود البالغين الذين تقطعوا في Clash of Clans (هذه لعبة متعددة اللاعبين ، شيء مشابه لـ "Heroes" القديمة). ما لم تلتقط Pokémon Go جزءًا من الجمهور البالغ من بين الأوغاد الذين هم أيضًا أطفال في قلوبهم.



على الأرجح ، لم يتحقق النجاح الرئيسي لـ Fortnite بعد. تم إصدار إصدار وحدة التحكم قبل ثمانية أشهر ، وتم إصدار نظام التشغيل iOS قبل ثلاثة أشهر فقط ، في 15 مارس ، وحقق على الفور 25 مليون دولار في أول 30 يومًا. سيتم إصدار إصدار Android هذا الصيف - ثم سيجلس الأطفال بالكامل. كل من الأولاد والبنات. حسنًا ، سيبدأ الأطفال على الأقل في ممارسة الألعاب البشرية العادية.

Source: https://habr.com/ru/post/ar415399/


All Articles