كيف تفعل ذلك بنفسك: افتح الأنظمة المعيارية

عودة الحرف التقليدية هي إحدى الطرق لتخريب صناعة الأشياء الحديثة التي يمكن التخلص منها. تتناول هذه المقالة خيارًا آخر: تصميم السلع الاستهلاكية المعيارية ، التي يتم إعادة استخدام تفاصيلها ومكوناتها في أشياء أخرى.

تجمع مبادرات OpenStructures و Grid Beam و Contraptor بين وحدات أنظمة LEGO و Meccano و Erector مع قوة التعاون التعاوني ، كما هو الحال في Wikipedia و Linux.

إن الاقتصاد القائم على مفهوم إعادة الاستخدام لن يجلب فوائد مهمة فقط من حيث الاستدامة ، ولكنه سيوفر أيضًا أموال المستهلكين ، ويسرع الابتكار ويسيطر على الشركات عبر الوطنية.

يجمع النظام المعياري بين مزايا التوحيد القياسي (حيث يمكن إنتاج الأجزاء بثمن بخس وبكميات كبيرة) مع مزايا التخصيص (مجموعة متنوعة من الأشياء الفريدة مصنوعة من عدد صغير نسبيًا من الأجزاء). توجد الوحدات النمطية إلى حد ما في العديد من المنتجات (مثل الدراجات وأجهزة الكمبيوتر) والأنظمة (مثل القطارات والخدمات اللوجستية) ، ولكن أفضل الأمثلة على الأنظمة المعيارية هي الألعاب: LEGO و Meccano و Erector (التي أصبحت الآن علامة تجارية لشركة Meccano في الولايات المتحدة).

تتكون LEGO و Meccano و Erector من عدد صغير نسبيًا من الكتل البسيطة التي يتم بناء الكائنات المختلفة منها. بعد ذلك ، يتم تفكيك الأجزاء وإعادة استخدامها لشيء مختلف تمامًا. بالإضافة إلى الكتل الإنشائية ، هناك العديد من الكتل البنائية الأكثر تحديدًا الأقل تنوعًا ولكنها تضيف تنوعًا.



تتناسب جميع وحدات البناء في مجموعات LEGO و Meccano و Erector معًا لأنها مصممة وفقًا لمجموعة محددة من القواعد. الثقوب (Meccano و Erector) أو الأزرار (LEGO) لها قطر دقيق وهي على مسافة محددة. بالإضافة إلى ذلك ، تتطابق أبعاد كتل البناء تمامًا مع بعضها البعض. النجاح المستمر لـ LEGO و Meccano و Erector (الذي ظهر في السوق في عام 1947 و 1902 و 1911 على التوالي) يعتمد على حقيقة أن هذه القواعد لم تتغير أبدًا. جميع الكتل البرمجية الإنشائية الجديدة متوافقة مع الكتل السابقة لسنوات عديدة. اليوم ، يمكن للأطفال توسيع مجموعتهم من الألعاب باستخدام الأجزاء التي لعب بها الآباء والأجداد ، وفي السوق ، تكلف هذه الأجزاء تكلفة القطع الجديدة.

شعاع الشبكة ، شعاع بت ، شعاع مفتوح ، شعاع صانع ومانع


ينطبق نفس المبدأ على الأشياء اليومية: من صانعي القهوة إلى الأثاث والأدوات والسيارات وأنظمة الطاقة المتجددة. هناك حاجة فقط إلى توحيد مستوى التصميم. يمكن أن تكون قواعد التصميم بسيطة للغاية ، كما هو الحال مع شعاع الشبكة . يعتمد هذا النظام المعياري ، الذي تم تطويره في عام 1976 ، على أشعة ذات هندسة بسيطة ونمط متكرر من الثقوب. يمكن تصنيع العوارض من الخشب أو الألومنيوم أو الفولاذ أو أي مادة أخرى.



على الرغم من بساطتها ، تتوفر مجموعة متنوعة من الأشياء. تم تصنيع جميع أنواع الأثاث ، والبيوت الزجاجية ، وهياكل الورش وعمليات الإنتاج ، وطواحين الهواء ، والعربات اليدوية ، والآلات الزراعية ، والمركبات ، والمظلات والمباني على أساس شعاع الشبكة (تم نشر كتاب عن هذا النظام المعياري في عام 2009 ويمكن العثور عليه عبر الإنترنت ). تم إنشاء Grid Beam بناءً على أفكار Ken Isaacs ونظام الهياكل الحية ، الذي اخترعه في الخمسينات ، حيث تم استخدام نفس الحزم ، مع عدد أقل من الثقوب.



في السنوات الأخيرة ، ظهرت عدة أنظمة تستخدم مجموعة قواعد متشابهة جدًا تستند إلى نظام ثقب متكرر. Bit Beam هو في الأساس نسخة متدرجة من Grid Beam ، فقط لهياكل خشب البلسا الأصغر مثل حوامل الكمبيوتر المحمول أو النماذج الأولية. يتبع Contraptor نهجًا مشابهًا ، ولكنه متخصص في الإطارات المعدنية الهيكلية لطابعات DIY ثلاثية الأبعاد وآلات الطحن والروبوتات. OpenBeam و MakerBeam هي أيضًا تركيبات معيارية تستند إلى قواعد بسيطة للغاية. هناك ، لا يعتمد الهيكل على نمط الثقوب ، ولكن على أخاديد الألومنيوم على شكل حرف T. يجمع Makeblock بين كلا النهجين ويتضمن وحدات إلكترونية.



تقتصر معظم هذه الأنظمة على تصميم الإطار. ولكن هناك نظام واحد يقدم ميزات أكثر بكثير ، لأنه يقوم على مجموعة من القواعد الأكثر تعقيدًا: OpenStructures . بدأ المشروع في بروكسل عام 2007. على عكس كل ما سبق ، لا يزال مشروع OpenStructures في المرحلة التجريبية. ومع ذلك ، من المثير للاهتمام أن ننظر إليها بمزيد من التفصيل ، لأنها توضح أفضل إمكانات هياكل البناء المعيارية.

بنيات


القاعدة الأساسية الأولى لـ OpenStructures هي نفس قاعدة شعاع الشبكة والأنظمة المماثلة: جميع الأجزاء متصلة ببعضها البعض بحيث يمكن إزالتها بسهولة باستخدام البراغي والمسامير ، بدلاً من المسامير أو الغراء. ومع ذلك ، فإن "لغة" تصميم OpenStructures مختلفة: فهي تعتمد على OS Grid ، الذي يعتمد على مربعات ومقاييس 4 × 4 سم. تنقسم المربعات أيضًا إلى أجزاء أو مجتمعة وتشكل حتى مربعات أكبر ، دون فقدان التوافق مع بعضها البعض. يوضح الشكل تسعة مربعات كاملة مقاس 4 × 4 سم مجتمعة.



تشير حدود المربعات إلى الخطوط المقطوعة (التي تحدد أبعاد الأجزاء المربعة) ، والأقطار تحدد نقاط التجميع ، وتشير الدوائر إلى الأقطار المشتركة. كما هو الحال مع LEGO ، يجب أن يستوفي أي جزء معياري واحدًا على الأقل من هذه الشروط ليكون متوافقًا مع الأجزاء الأخرى. يجب أن تتطابق الأبعاد مع الخطوط الأفقية والرأسية ، أو يجب وضع علامة على نقاط التجميع وفقًا للشبكة ، أو يجب أن تكون الأقطار مناسبة. يوجد أدناه جزء يستوفي شرطين من الشروط الثلاثة.



على الرغم من أن مجموعة القواعد هذه أكثر تعقيدًا من نظام Grid Beam ، إلا أنها بسيطة للغاية. ومع ذلك ، فإنه يسمح لك بإنشاء مجموعة متنوعة من الكائنات ، وليس فقط إطارات مربعة أو مستطيلة. لمدة خمس سنوات ، تم إنشاء أشياء مختلفة على أساس OpenStructures ، بدءًا من الأجهزة المنزلية إلى دراجات الشحن والحقائب والأثاث.

الأنظمة المعيارية المفتوحة والمغلقة


على الرغم من أوجه التشابه ، هناك اختلاف أساسي واحد بين الأنظمة المعيارية OpenStructures و Grid Beam و Contraptor والألعاب المعيارية LEGO و Meccano و Erector. تتكون المجموعة الأولى من أنظمة معيارية "مفتوحة" ، حيث يمكن للجميع تصميم وتصنيع الأجزاء بحرية ، بينما تتكون المجموعة الثانية من أنظمة معيارية "مغلقة" ، حيث يتم تصميم وتصنيع جميع الأجزاء من قبل مصنع واحد. تنتج الأنظمة المعيارية المغلقة أجزاء موحدة. على سبيل المثال ، جميع كتل LEGO مصنوعة من البلاستيك. لا تنتج LEGO كتل من الخشب أو الألومنيوم أو الزجاج أو السيراميك. هناك مجموعة محدودة من الألوان. ذلك لأن LEGO هو نظام مغلق. لا يسمح لأحد بعمل مكعبات لها.



هناك أنظمة معيارية تعمل على نفس المبادئ المغلقة مثل ملفات تعريف T من 80/20 inc. ولكن في الأنظمة المعيارية المذكورة أعلاه ، يُسمح للجميع بتصميم وإنتاج أجزاء متوافقة مع مجموعة القواعد الأساسية. ينطبق نهج مماثل على البرامج مفتوحة المصدر مثل Linux (نظام التشغيل) أو OpenOffice (البرامج المكتبية) أو WordPress (منصة التدوين). يتم كتابة رمز الكمبيوتر لهذه الأنظمة من قبل العديد من الأشخاص ، كل منهم يبني جزءًا من شيء أكبر. نظرًا لأن جميع المشاركين يلتزمون بالمجموعة الأساسية من القواعد ، يضيف عدد كبير من الأشخاص بشكل مستقل تفاصيل متوافقة.

يمكن للمنتجات الاستهلاكية في نظام معياري مفتوح أن تعزز الابتكار السريع دون فقدان الطاقة والمواد

يتميز النظام المعياري المفتوح بالعديد من المزايا على نظام مغلق. نظرًا لأن الجميع يمكنهم تصميم الأجزاء في نظام مفتوح ، فإنه يولد مجموعة متنوعة من الأجزاء: فهي مصنوعة بألوان مختلفة ومن مواد مختلفة ، ولا يمكن لأي مصنع تحديد سعر ثابت. وبما أن العديد من المصممين يراجعون ويحسنون عمل بعضهم البعض باستمرار ، فإن سرعة الابتكار تزداد. ربما تكون جميع أنظمة المصادر المفتوحة الموضحة أعلاه أفضل من نظيراتها المغلقة ، وبعضها أصبح أكثر نجاحًا. النظام المعياري المغلق له ميزة واحدة فقط: الشخص الذي يملك حقوق الطبع والنشر يجني الكثير من المال.

السلع الاستهلاكية طويلة الأجل


تشجع الأنظمة المعيارية على إعادة استخدام الأجزاء المادية وبالتالي تشكل بديلاً مستدامًا لنظام إنتاج السلع الاستهلاكية الحديثة. تذهب معظم المنتجات الحديثة إلى مدافن النفايات أو المحارق بعد عدة سنوات من الشراء. ويرجع ذلك إلى حقيقة أن معظم الشركات المصنعة تدفع المستهلكين إلى استبدال منتجاتهم في أسرع وقت ممكن. إما أن يقوموا بتصميم كائنات لسهولة تفصيلها ، أو إدخال أجيال جديدة من المنتجات التي تجعل الجيل السابق عفا عليه الزمن. هذا النهج لا يولد كومة ضخمة من النفايات فحسب ، بل يستهلك أيضًا كمية كبيرة من الطاقة والمواد الخام.



تعزز المنتجات الاستهلاكية في نظام معياري مفتوح الابتكار السريع دون فقدان الطاقة والمواد. يمكن استخدام تفاصيل الجيل الأقدم من المنتجات في الجيل التالي أو في منتج مختلف تمامًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن إصلاح الأشياء المعيارية من خلال التعريف.

سوف تسرع الأنظمة المعيارية المفتوحة بشكل كبير من تداخل "التكنولوجيا المنخفضة" ، مثل سيارات الدواسات ، والمجمعات الحرارية الشمسية ، والسيارات ذات الدرجات ، ودراجات البضائع . إن بناء طاحونة هوائية أو دراجة شحن أسرع بكثير مع الأجزاء المعيارية من النجارة أو اللحام ، ولا توجد حاجة لأدوات باهظة الثمن أو مهارات خاصة. يتم إصلاح الأخطاء بسهولة - فقط قم بفك المسامير والبدء من جديد. سيكون من المثير للاهتمام أن ننظر إلى تكامل الأجزاء المعيارية مع مشروع آخر للأجهزة المفتوحة ، مثل مجموعة Global Village Construction Set ، حيث يتم إنشاء العديد من التصميمات المثيرة للاهتمام ، ولكن الوحدات النمطية محدودة.

تداول الأجزاء


يقول توماس لومى ، مبتكر OpenStructures: "بينما تقوم eBay بتدوير البضائع وأنظمة الإنتاج الخالية من النفايات تقوم بتداول المواد ، فإن الأنظمة المعيارية توزع الأجزاء والمكونات". - هدفنا هو إنشاء فسيفساء بدلاً من الأشياء الثابتة. يجب أن يولد النظام كائنات ليس من الواضح تمامًا من قام بتصميمها. يتطور الكائن أثناء مروره من خلال المزيد من المصممين. "


أجهزة المطبخ OpenStructures

مثال جيد هو أدوات المطبخ التي تم تطويرها كجزء من المشروع. تم صنع عدة أجزاء في الأصل لمطحنة القهوة ، ثم استخدمها مصمم آخر مع أجزاء جديدة لآلة القهوة. ثم قام المصمم الثالث بوضع اللمسات الأخيرة على المشروع وإنشاء جهاز لتنقية المياه. تم استبدال الزجاجة البلاستيكية التي كانت بمثابة خزان المياه بزجاجة زجاجية مشقوقة مع مرشح طيني. يقول توماس لوم: "بإضافة المكونات أو إزالتها ، أو استخدامها بشكل مختلف ، تحصل على مجموعة من الأشياء."

دراجة شحن


نموذج أولي آخر من هذا المشروع هو دراجة شحن. يتم نشر الجزء الخلفي من إطار دراجة عادية ، وتتوافق بقية التفاصيل مع OS Grid. هذا يعني أنه يمكن جعل الجبهة وحدات. يستخدم المصمم Joe Van Bostraten هذه الفرصة لتصميم كل من دراجة شحن ودراجة ثلاثية العجلات (تحمل الأخيرة طابعة ثلاثية الأبعاد) ، وهذا ليس كل شيء. جنبا إلى جنب مع Lommy ، قاموا بتصميم جرار متحرك خلفي. يتكون من محرك كهربائي وعجلات ، يوجد فوقها وحدة مع بطارية. نظرًا لأن الكتل متوافقة مع OS Grid ، يمكن تركيبها أمام دراجة البضائع لتوفير مركبة آلية بالكامل.



آخر "عائلة" من هذا المشروع هي للأطفال. يشار إلى أنها نشأت من مكون واحد لدراجة البضائع - من حاوية. يتكون من أجزاء معيارية مثبتة معًا ، ويمكن تثبيت هذه الأجزاء بطرق متنوعة. لعب العديد من المصممين مع هذه التفاصيل ، مما أدى إلى (من بين أمور أخرى) مزلقة ، مقعد ، حفارة لعبة وأرجوحة. عندما يكبر الطفل ، يمكنك صنع حقيبة أو صندوق أدوات ، أو استخدامه في نفس دراجة البضائع - وكسب مصروف الجيب .


كائنات مفتوحة المصدر

نظام دعم المستخدم أكثر إثارة للاهتمام من الكائنات نفسها. من الواضح أن Grid Beam هي نتاج عصر ما قبل الإنترنت. لنسخ تصميم ، يوصى بالنظر إلى صورته و "حساب الثقوب". من ناحية أخرى ، تعتمد OpenStructures على دعم المستخدم عبر الإنترنت. لإعادة استخدام الأجزاء ، تم إنشاء قاعدة بيانات عبر الإنترنت يمكن استخدامها بثلاث طرق.

قاعدة بيانات وحدات


أولاً ، يمكنك عرض جميع الكائنات التي تم تطويرها على أساس OS Grid. تعرض صفحة كل كائن تفاصيله ومكوناته. ثانيًا ، تقوم بعرض كافة التفاصيل التي تم إنشاؤها على أساس OS Grid. تعرض صفحة كل جزء المكونات والأشياء التي يمكن تطبيقها. أخيرًا ، يمكنك رؤية جميع المكونات مع قائمة بأجزائها والكائنات التي يمكن استخدام المكونات لها.

لا يعني التصميم المعياري المفتوح أن على الجميع إنتاج سلعهم الاستهلاكية

تحتوي صفحة كل جزء ومكون وكائن أيضًا على معلومات إضافية: الأبعاد والمواد واسم المصمم والترخيص ومعلومات الطلب. بالإضافة إلى ذلك ، تحتوي الأجزاء والمكونات على أرقام تسلسلية. لذلك ، بعد تفكيك كائن معياري ، يمكن إدخال الرقم التسلسلي لكل جزء ومكون في قاعدة البيانات ومعرفة ما يجب فعله به. يتم أيضًا استخراج الأجزاء المفقودة من قاعدة البيانات: إما أن تجد عنوان المتجر حيث يتم بيعها وتصدر أمرًا ، أو تقوم بتحميل نموذج رقمي وتصنع الجزء بنفسك.

لا يمكن لأي شخص أن يصبح مصممًا


لا يعني التصميم المعياري المفتوح أن على الجميع إنتاج سلعهم الخاصة. يمكن الحصول على أشياء مثل آلة صنع القهوة أو طاولة العمل بثلاث طرق على الأقل. أولاً ، قم بتحميل تصميم رقمي وتجميع كائن بأجزاء يتم شراؤها أو إعادة استخدامها أو صنعها باستخدام طابعة ثلاثية الأبعاد أو قاطع ليزر ، سواء في المنزل أو في ورشة عمل صغيرة (ورشة صغيرة) أو متجر. قد يكون هذا خيارًا منخفض التقنية ، كما هو الحال مع شعاع الشبكة: يشتري الشخص القضبان الخشبية / المعدنية ويحفر الثقوب بنفسه .


أجزاء المرجل وحدات

الخيار الثاني: تشتري الشركة رخصة تصميم (إذا لم تكن مجانية) وتقوم بإنشاء مجموعة للتجميع من نوع LEGO أو Meccano أو Erector. في هذه الحالة ، لا يحتاج المستهلكون إلى البحث عن قطع الغيار بمفردهم ، ولكن لا يزال الناس يقومون بتجميع المنتج بأنفسهم ، مثل أثاث ايكيا. بنفس الطريقة ، يمكن للشركة أن تقدم مجموعة أكثر تنوعًا لتجميع مجموعة متنوعة من الأشياء ، مثل مجموعة من مكعبات المصمم الأساسية. Bit Beam ، Contraptor ، Open Beam ، Maker Beam ، ومؤخرًا ، توفر Grid Beam واحدًا من هذين الخيارين أو كليهما.

الخيار الثالث: تضع الشركة المصنعة الكائن في السوق على شكل منتج نهائي مجمع. سيتم بيع آلة صنع القهوة أو منضدة العمل وشراؤها بنفس طريقة أي منتج حديث ، ولكن بعد الاستخدام يمكن تفكيكها ، ويمكن إعادة استخدام الأجزاء في أشياء أخرى.

النموذج الاقتصادي: من ينتج أجزاء؟


على الرغم من أن تصميم OpenStructures والأنظمة المعيارية المفتوحة الأخرى مطابق لعملية تصميم المنتجات الرقمية مثل Wikipedia أو Linux أو WordPress ، إلا أن هناك اختلافًا جوهريًا. يتم تجميع كود الآلة والنص الرقمي بدون تكاليف مادية. الأمر ليس كذلك في العالم المادي. لذلك ، فإن إنشاء أنظمة معيارية ليس بهذه البساطة ، ولكنه يفتح الفرص الاقتصادية. من الصعب كسب المال من البرامج المفتوحة المصدر أو المقالات عبر الإنترنت. ولكن في حالة وجود نظام معياري مفتوح للأشياء ، يجب على شخص ما توفير المواد.

من المهم أن يتم إنتاج الأجزاء من قبل أكبر عدد ممكن من الشركات المصنعة ومتوفرة في جميع أنحاء العالم. خلاف ذلك ، بسبب تكلفة التسليم ، سيخرج العنصر المعياري باهظ الثمن.


محمصة معيارية

هناك العديد من الفرص لكسب المال مع نموذج وحدات مفتوح. يمكن للشركة المصنعة اختيار جزء واحد للإنتاج ، حيث يرى الإمكانات الاقتصادية. قد تختار جهة تصنيع أخرى تصنيع مجموعة كاملة أو منتج نهائي للبيع. يمكن للمصمم أن يجني المال من النماذج المجانية للاستخدام الشخصي ، ولكن ليس للاستخدام التجاري. إذا كانت الشركة المصنعة ترغب في بيع مثل هذا التصميم ، فيجب عليه شراء ترخيص من المصمم.

يمكن للماجستير التركيز على تصميم قطع مصنوعة يدويًا حصرية من مواد خاصة متوافقة مع منتجات الكتلة الشعبية. البعض الآخر قد يدير فابلاب أو متجر للتكنولوجيا حيث يصنع الناس العناصر الخاصة بهم مقابل رسوم شهرية. للتلخيص ، يوفر النظام المعياري المفتوح فرصًا اقتصادية للجميع.

الاقتصاد الجماعي


يكتب لومي: "لن نبني مصنعًا ضخمًا ينتج كل التفاصيل الممكنة". - يجب ألا تصبح الهياكل المفتوحة إصدارًا معياريًا من ايكيا. هدفنا هو إنشاء نظام اقتصادي جماعي يستفيد فيه مصنع واحد من منتجات مصنع آخر.لأن تفاصيل واحد يمكن استخدامها من قبل الآخرين. نود أن نرى العديد من المتاجر الصغيرة حيث يضيف الجميع القليل إلى الاقتصاد الجماعي ، وليس مجرد عملاق واحد ينتج كل شيء. البعد الاجتماعي مهم للغاية. "


أجزاء من Contraptor

"إذا كانت ايكيا تريد بيع منتجات متوافقة مع نظامنا ، فهذا أمر طبيعي. لكن النظام لا يعمل إلا إذا ظل مفتوحًا. كلما كبر النظام ، أصبح من الأسهل على الشركة الصغيرة أو الحرفي أن تصبح جزءًا منه. الهدف هو إطلاق مصمم عالمي جماعي ، بحيث تقوم مجموعة واسعة من الناس - من الحرفيين إلى الشركات عبر الوطنية - بتصميم وبناء وتبادل أوسع مجموعة من الأجزاء والمكونات المعيارية ".

إعادة استخدام المنظمة


بالإضافة إلى لغة التصميم (OS Grid) وقاعدة بيانات على الإنترنت ، أنشأت OpenStructures أيضًا مستودعًا نموذجيًا في بروكسل. يجب أن يصبح هذا المكان مركزًا لتنظيم إعادة استخدام الأجزاء والمكونات. تخيل فابلاب أو متجر ، ولكن مع تخزين الأجزاء المعيارية. إذا لم تعد هناك حاجة للمنتج المعياري ولم يعد المالك يستخدم أجزائه في مرافق جديدة ، فإنه يحضره إلى أحد هذه الأماكن. يتم تفكيك العنصر هنا ، ويتم تخزين الأجزاء.

يوفر النظام المعياري المفتوح فرصًا اقتصادية للجميع.

يمكن للأشخاص القدوم أو شراء قطع الغيار أو جمع شيء جديد فورًا. كما يقول لوم: "لا يجب على الجميع تجميع منتجاتهم الخاصة ، ولكن بعد انتهاء فترة خدمتهم ، سيقع المنتج المعياري دائمًا في أيدي الأشخاص الذين يحبون صنعه."

التوافق بين الأنظمة المعيارية المفتوحة


لا تزال الهياكل المفتوحة في المرحلة التجريبية ، ولكنها أكثر الأنظمة المفتوحة المفتوحة طموحًا وأكثرها اكتمالًا حتى الآن. كونه مشروعًا أوروبيًا ، فإنه يتبع النظام المتري الدولي ، بينما يستخدم مشروع Grid Beam الأقدم النظام الإمبراطوري. هذه الأنظمة غير متوافقة مع بعضها البعض. مع ظهور الأنظمة المعيارية المفتوحة بشكل متزايد ، أليس من المهم ضمان التشغيل المتبادل بينها؟




لا يعتقد Makeblock من Lommy's ذلك: "تم تصميم معظم هذه الأنظمة لتطبيقات متنوعة. على سبيل المثال ، يهدف Contraptor إلى الدقة لأنه يتم استخدام الأجزاء لإنشاء الروبوتات والآلات المعقدة الأخرى. الجماليات ليست مهمة على الإطلاق. أنا مصمم ، لذلك أنا مهتم بشكل خاص بما إذا كان يمكن صنع الأشياء الجميلة على أساس نظام معياري - الأشياء التي ترغب في وضعها في المنزل. هناك أيضًا Wikispeed ، على سبيل المثال ، حيث يتم إنشاء سيارة معيارية. يركز مشروع اردوينو على الإلكترونيات. "لا أعتقد أن كل هذه الأنظمة المعيارية يجب أن تكون متوافقة مع بعضها البعض ، لأن التطبيقات مختلفة جدًا."


Open Beam

يشرح كذلك لماذا اختار النظام المتري. "شككت كثيرا. لكن في النهاية ، قررت أنه من الأسهل العمل مع النظام المتري. وأعتقد أنه يوجد في العالم مكان لكلا النظامين: انظر فقط إلى مجموعة متنوعة من معايير الطاقة. قام شخص ما بالفعل بتطوير النسخة الأوروبية من Contraptor ، استنادًا إلى النظام المتري ومتوافق مع OS Grid. وهناك دائمًا طريقة لربط هذه الأنظمة واستخدامها معًا. من ناحية أخرى ، نحن نعيش في عالم متصل بالشبكة مع اتصالات ونسخ مستمرة. غالبًا ما يعني هذا أنه مع التنافس في المعايير يبقى واحد فقط. وليس بالضرورة الأفضل. لذا اعبر أصابعك ".

مقال مكتوب في ديسمبر 2012

Source: https://habr.com/ru/post/ar415739/


All Articles