أجهزة الكمبيوتر المكتبية "حول تكنولوجيا المعلومات". تاريخ ألعاب إعداد الكمبيوتر



غالبًا ما كانت ألعاب اللوح مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بنظرائها من أجهزة الكمبيوتر (وإن كانت أقدم بعدة قرون من الماضي) واستعاروا الأفكار والمؤامرات والتصميم وما إلى ذلك من بعضهم البعض. في الجزء الأول ، سننظر في تاريخ الألعاب (من الماضي إلى الوقت الحاضر) التي لم يتم تصنيعها "استنادًا إلى" ألعاب الكمبيوتر المعروفة ، ولكننا نستخدم تكنولوجيا المعلومات كإعداد لخلق أجواء خاصة بها. بالنسبة للجزء الأكبر ، كانت هذه الألعاب التعليمية ، ولكن هناك استثناءات. ولم أذكر بالتحديد RoboRally - ستكون هذه اللعبة دائمًا مثالية لنقل رمز البرنامج إلى عالم سطح المكتب.

1. غضب الحاسوب. لعبة المجلس 1977. حول نظام التشغيل. يجب أن ينتقل برنامج Player من Input إلى Output دون أن يضيع في أحشاء الكمبيوتر.



2. سريع إلى عام 1983. ها هي Computer Caper - لعبة لوح متنها تعلم مصطلحات الكمبيوتر للأطفال (وكانت كذلك ، نعم). يجب أن تنتقل من "جزيرة المدخل" إلى "بطاقة الطباعة" ، لتواجه معالم مثل "تجميع الأجهزة" و "جبال الذاكرة" و "وادي السيليكون" وغيرها.



3. REM . لعبة ورق للتعلم ... BASIC (هل تتذكر تلك اللغة؟) من أوائل الثمانينيات. قم بإسقاط Svintus (أو CODEX) على الرف واتخذ إجراءً مفيدًا.



4. لعبة الإدخال / الإخراج . مشاية تجمع بين الملعب الذي تنتقل من خلاله إلى خط النهاية وبطاقة البرمجة الأساسية. يتم إعطاؤك بطاقات عشوائية من أوامر وشروط BASIC ، ومن هذا "القمامة" تحتاج إلى كتابة أفضل برنامج. جاءت اللعبة مع كتاب إضافي من برامج NRA BASIC المصممة للعمل على TRS-80.



5. لعبة أخرى من 70-80s "كمبيوتر". كيف تلعب كان من الصعب القول في وقت النشر.



6. الانتقال إلى الحاضر. لعبة C-Jump 2005 ، التي تعلم مهارات C / C ++ في عملية ... التزلج (على غرار اقتباس من جوردون بيل).



7. ماذا يحدث إذا قمت بمزج ذاكرة وفنانين الكمبيوتر؟ نحصل على لعبة لوحة للأطفال من 4 إلى 7 سنوات (يقول المؤلفون ما يصل إلى 9 سنوات) Bits & Bites . يجب على اللاعبين إنشاء برنامج لبطلهم ، والانتقال عبر خلايا الذاكرة إلى المنزل ، حيث سيتداخلون مع العديد من العقبات.



8. 2016 سنة. ترميز المزارعين . ووكر رمي dvin مع مكعب و ... البرمجة في جافا. يتم استكمال لفات المكعب ببطاقات بناء فريق جافا ، مما يسمح للأطفال من سن 7 سنوات بتعلم أساسيات اللغة.



9. هل الروبوتات مسلحة بالليزر تقاتل في حقل الخلية ومبرمجة ببطاقات قيادة Java؟ هذه حروب الروبوتات .



10. معركة غولمس . ندرس الروبوتات وأساسيات البرمجة باستخدام معارك الروبوتات القتالية في الساحات الخاصة. العديد من أنواع الفرق وتصميمات البرامج ، وأنواع مختلفة من روبوتات وأسلحة Golem ، بالإضافة إلى لعبة مع الروبوتات. نجت اللعبة من الإصدار الثاني.



11. البروجر . لعبة برمجة روسية أخرى هذه المرة هي روفر (أو روفر كوكب). مستويات ثلاثية الأبعاد ، ليزر. فرق وبرمجيات.



12. قراصنة البطاطس . لعبة الورق بشكل غريب بما فيه الكفاية مرة أخرى على البرمجة. يعدون بالانغماس في دورة تدريبية مدتها 10 ساعات في 30 دقيقة. سيغرقك قراصنة البطاطس في دورات وظروف وانقطاعات وحشرات.

Source: https://habr.com/ru/post/ar417357/


All Articles