CocoaHeads في FunCorp


لدينا أخبار رائعة! في 25 أغسطس ، بالتعاون مع مجتمع CocoaHeads ، سنعقد تطبيقًا مصغرًا لنظام iOS (أول برنامج مصغر لنا في موسكو).

البرنامج


سيرجي تورسونوف ، VK.com

"طريقة إرسال سريعة"


  • أنواع التوزيع Direct / Witness / Table / Message ولماذا هذا جزء أساسي من OOP
  • ما هي الأنواع التي تنطبق على أنواع القيم ونوع المرجع والامتداد
  • كيف تتغير أنواع الإرسال مع معدِّلات نهائية / ديناميكية / مضمنة / objc / nonobjc في الفصول
  • تأثير المنظمة (WMO) على الإرسال وسبب كونها مساعد تنمية جيد
  • كيفية التحقق بشكل مستقل من أنواع الإرسال التي تم إنشاؤها للملفات المترجمة (SIL) والقليل حول عملية التحويل في Swift.

طوال الوقت: ما هي الأخطاء / الميزات التي يمكن العثور عليها ، ولماذا بالنسبة إلى المحددات ، من الضروري تحديد سمات objc / dynamic و swizzling على الحد الأدنى في Swift.

أندري موخاميتوف ، FunCorp

"تطور المخزون الإعلاني"



  • كيف بدأ الإعلان على iFunny؟
  • المشكلات الشائعة في حزم SDK للإعلان
  • مراقبة شبكة التطبيقات
  • إعلان محلي
  • الهندسة المعمارية للعمل مع الإعلانات في iFunny
  • طريقة جديدة للعمل مع المخزون الإعلاني.

فلاديمير أوزيروف ، سبيربانك

"تحميل كسول"


  • ما هي أنواع المكتبات المختلفة؟
  • آليات تحميلها
  • كيفية تنظيم مكتبة كسول الخاصة بك
  • مطبات
  • تحديد اللحظة المثلى لتحميل المكتبة.

إيفجيني كيريف ، ivi.ru

"تنفيذ نظام التصميم على iOS"


  • مزامنة نظام التصميم عبر النظام الأساسي بين الخادم والعملاء
  • توليد الشفرات للذرات والجزيئات والعناصر
  • إنشاء واجهة مستخدم تكيفية عالمية بدون xibs وألواح قصص وبدون عمل مباشر مع حاويات تدعم شبكات مختلفة
  • مهمة تعريفية للتخطيطات لـ UICollectionView ومنشئ الخلايا العالمي
  • الاندماج في مشروع ذي بنية معيارية
  • المشاكل والتنمية.

ميخائيل نيكولايف ، Redmadrobot

"MVC الصحيح"


  • مشاكل وحلول MVC
  • الاختلافات بين وحدة تحكم المحتوى ووحدة تحكم الحاوية
  • كيف ومتى يتم استخدام وحدات التحكم بالحاويات
  • القدرة على استخدام MVC في المشاريع الكبيرة وعلى الشاشات المعقدة.

ابتداء من الساعة 12:00

يمكنك الاشتراك في mapap هنا أو هنا .

تعال معنا! نحن ننتظر!

Source: https://habr.com/ru/post/ar418283/


All Articles