بول راكوفيتش مع أطفاله ميسون (7 سنوات) وكارسون (9 سنوات) يلعبون Fortnite معًا. يأخذ الثلاثة دروسًا مدفوعة الأجر عبر الإنترنت. الصورة: ليندسي راكوفيتشيواصل Fortnite "لعبة إطلاق النار للأطفال"
تحطيم الأرقام القياسية لصناعة الألعاب .
سيتم إصدار إصدار Android في
أي يوم ، ولكن الآن الملايين من اللاعبين الشباب وآبائهم في الفرق يتقاتلون لساعات في الساحة.
أصبحت اللعبة شائعة جدًا ومهمة جدًا للأطفال حتى أن الآباء المهتمين يوظفون مدرسين خاصين بمعدل 10-20 دولارًا في الساعة لمساعدة الأطفال على تعلم أساسيات ألعاب الرماية وتكتيكات الفريق ،
كما كتبت صحيفة وول ستريت جورنال .
يشعر بعض الآباء بالقلق من أن أطفالهم يقضون الكثير من الوقت في اللعب. ويحرص آخرون على عدم نجاح الطفل في اللعبة ونادراً ما يخرج الفائز. في مثل هذه الحالات ، هناك حاجة إلى مدرب.
تم العثور على المدربين عبر الإنترنت. يمكن شراء أربع ساعات من الدروس عبر الإنترنت مقابل 50 دولارًا. مواقع المقاولين مثل Gamer Sensei أو Bidvine لديها أكثر من ألف مدرب Fortnite. هؤلاء "المعلمون" أنفسهم ليسوا أكبر سنًا بكثير من عنابرهم: "بالنسبة لي ، هذا أمر خيالي حقًا" ، كما يقول لوجان فيرنر البالغ من العمر 18 عامًا ، وهو مدرب Fortnite من يوتا وعضو في فريق Gankstars المحترف. "لم يدفع لي أبداً مقابل دروس ألعاب الفيديو."
كتب WSJ أنه بالنسبة للعديد من الأطفال الحديثين ، لم تصبح Fortnite مجرد لعبة ، بل منصة اجتماعية. هنا يظهر اللاعبون ما يستطيعون. من بين مئات اللاعبين في ساحة المعركة ، يبقى فريق واحد أو شخص واحد فائز.
في المجتمع الحديث ، يصبح النصر في Fortnite سببًا للفخر بقدر ما كان النصر في الرياضات المدرسية. تقدر المراهقات جودة اللعب لبعضهن البعض - وحتى السلطة في المدرسة مبنية على شخصية اللاعب ، كما تقول المرأة الإنجليزية ألي هيكس ، التي استأجرت مدرب Fortnite لابنها البالغ من العمر 10 سنوات. وفقا لها ، "هناك ضغط معين على اللاعبين ليس فقط للعب ، ولكن ليكون لاعب جيد حقا."
يقوم بعض الآباء بشراء دروس Fortnite لأطفالهم ، ثم يجلسون على اللعبة بأنفسهم. ولكن غالبًا ما يلعب الآباء أسوأ من الأبناء.
إيان روبرتسون ، اختصاصي تأمين من Arzier-Le-Muy (سويسرا) ، يلعب Fortnite مع ولدين ، أندرو وألكسندرفي الأيام الخوالي ، لجأ فقط الكبار أو المراهقون الأكبر سناً الذين كانوا يطمحون إلى أن يصبحوا محترفين في الرياضة الإلكترونية إلى مساعدة المدربين في ضخ المهارات في نوع ما من الألعاب. الآن هذه الظاهرة من مستوى مختلف تمامًا. يبحث "المعلمون" بشكل متزايد عن أولياء أمور الأطفال في سن المدرسة الابتدائية والثانوية.
ومع ذلك ، حتى الآن يأمل بعض الآباء في أن قدرات ابنهم في اللعب غير العادية ستؤتي ثمارها في المستقبل. على سبيل المثال ، في البطولات التجارية المستقبلية. وعدت Epic Games مؤخرًا بتنظيم بطولات يبلغ مجموع جوائزها 100 مليون دولار. بالإضافة إلى ذلك ، تقدم بعض الكليات والجامعات في الدول الغربية منحًا دراسية خاصة للمتقدمين ذوي القدرات في لعبة كمبيوتر معينة. الرياضة الإلكترونية الآن معادلة للرياضات العادية ، لذلك تنطبق هذه الشروط التفضيلية للاعبين وكذلك للرياضيين.

تم
التعرف على Fortnite بالفعل على
أنها اللعبة المجانية الأكثر ربحية في شهر واحد. في مايو 2018 ، ربحت اللعبة مجنونًا 318.3 مليون دولار. هذا سجل مطلق في تاريخ ألعاب الكمبيوتر. لذلك ، ليس من المستغرب أن Epic Games مستعدة لإنفاق 100 مليون دولار لدفع جوائز في البطولات. هذا هو ربحها في أسبوع أو أسبوعين فقط ، وستكون هذه البطولات حملة تسويق ممتازة ويمكن أن تزيد بشكل كبير من شعبية اللعبة.
يتجاوز جمهور Fortnite العالمي الآن 125 مليونًا. وفقًا لمراقب WSJ ، فإن Fortnite "تفي باحتياجات الشباب من الفوضى البريئة" - وهذا هو سر نجاحها. وبعبارة أخرى ، لا يتم تقديم العنف هنا في شكل دموي صعب ، ولكن في شكل ناعم ، تقريبًا في واجهة رسوم متحركة. وهكذا ، حتى الأطفال يمكنهم الاستمتاع باللعبة دون أن يصيبوا النفس.