مرحبًا ، مطوّرو الألعاب والمزيد!
هذه أول مشاركة لنا على حبري وعلى الفور مع الدعوة. غدًا ، 24 أغسطس ، مع Lua في موسكو ،
سننظم لقاءًا لمطوري الألعاب في Lua باستخدام محرك Corona.

نريد أن نجعل هذا المخطط مفيدًا ، لذلك لا نخطط لإعادة مدح المحرك ، على العكس. يتضمن البرنامج ثلاثة تقارير من خبراء الصناعة ، استناداً إلى تجربة التنمية الشخصية ، phakaps والألم. بين العروض ، بالطبع ، سيكون هناك بيتزا وقهوة وشبكات. إذا كانت لديك أسئلة ونصائح ، وليس لديك خطط مساء الجمعة ، فقم بالتسوق.
البرنامج ومكبرات الصوت أدناه.
19:00 - 19:45: ميزات الرسوم المتحركة على محرك 2D Corona
Vadim Bashurov ( PapaBubaDiop ) ، Corona Labsباختصار حول التأثيرات الكينماتية المتحركة والتأثيرات على الجسيمات. ما على وجه التحديد:
- رسم صورة بسيطة ؛
- تحويلات الصورة الخطية.
- تحويلات الصورة غير الخطية ؛
- صورة متحركة؛
- آثار الجسيمات القائمة على الصورة.
20:15 - 21:00: مجرد نصائح. تراكمت للتو
سيرجي ليرج ، Spiral Code Studioسيشارك أحد المحترفين في صناعة الألعاب الأسرار والحيل المتراكمة على مدار سنوات عديدة من العمل.
21:15 - 22:00: كيفية جعل متجر Windows داخل التطبيق في Corona SDK. مسار أشعل النار والعكازات و WTFs.
أليكسي فاسيليف ، خبير إنترنت ذبالإضافة إلى المنصات المحمولة ، يمكن لـ Corona بناء لعبة في Win32 * .exe ، على سبيل المثال ، للنشر على Steam. سنكتشف ما إذا كان من السهل القيام بذلك ، والأهم من ذلك ، كيفية الوصول إلى Windows Store API من اللعبة لتحقيق الدخل المحقق.
متى:
الجمعة 24 أغسطس من الساعة 19:00 إلى 22:00
أين:
مكتب Artec 3D ، موسكو ، Bolshoy Levshinsky Lane ، 1/11
الشروط:
كل شيء مجاني ، ولكن يرجى
التسجيل حتى يكون هناك ما يكفي من البيتزا للجميع.
سيكون البث المباشر والتسجيل.
في انتظارك!