Mitap حول كتابة الطلبات في Lua باستخدام محرك Corona

مرحبًا ، مطوّرو الألعاب والمزيد!

هذه أول مشاركة لنا على حبري وعلى الفور مع الدعوة. غدًا ، 24 أغسطس ، مع Lua في موسكو ، سننظم لقاءًا لمطوري الألعاب في Lua باستخدام محرك Corona.

نريد أن نجعل هذا المخطط مفيدًا ، لذلك لا نخطط لإعادة مدح المحرك ، على العكس. يتضمن البرنامج ثلاثة تقارير من خبراء الصناعة ، استناداً إلى تجربة التنمية الشخصية ، phakaps والألم. بين العروض ، بالطبع ، سيكون هناك بيتزا وقهوة وشبكات. إذا كانت لديك أسئلة ونصائح ، وليس لديك خطط مساء الجمعة ، فقم بالتسوق.

البرنامج ومكبرات الصوت أدناه.

19:00 - 19:45: ميزات الرسوم المتحركة على محرك 2D Corona


Vadim Bashurov ( PapaBubaDiop ) ، Corona Labs
باختصار حول التأثيرات الكينماتية المتحركة والتأثيرات على الجسيمات. ما على وجه التحديد:

  • رسم صورة بسيطة ؛
  • تحويلات الصورة الخطية.
  • تحويلات الصورة غير الخطية ؛
  • صورة متحركة؛
  • آثار الجسيمات القائمة على الصورة.

20:15 - 21:00: مجرد نصائح. تراكمت للتو


سيرجي ليرج ، Spiral Code Studio
سيشارك أحد المحترفين في صناعة الألعاب الأسرار والحيل المتراكمة على مدار سنوات عديدة من العمل.

21:15 - 22:00: كيفية جعل متجر Windows داخل التطبيق في Corona SDK. مسار أشعل النار والعكازات و WTFs.


أليكسي فاسيليف ، خبير إنترنت ذ
بالإضافة إلى المنصات المحمولة ، يمكن لـ Corona بناء لعبة في Win32 * .exe ، على سبيل المثال ، للنشر على Steam. سنكتشف ما إذا كان من السهل القيام بذلك ، والأهم من ذلك ، كيفية الوصول إلى Windows Store API من اللعبة لتحقيق الدخل المحقق.

متى:


الجمعة 24 أغسطس من الساعة 19:00 إلى 22:00

أين:


مكتب Artec 3D ، موسكو ، Bolshoy Levshinsky Lane ، 1/11

الشروط:


كل شيء مجاني ، ولكن يرجى التسجيل حتى يكون هناك ما يكفي من البيتزا للجميع.

سيكون البث المباشر والتسجيل.

في انتظارك!

Source: https://habr.com/ru/post/ar421043/


All Articles