الأهم مع Gamescom 2018 - Nvidia RTX ، Cyberpunk 2077 ، Metro Exodus



في نهاية الأسبوع الماضي في كولونيا ، انتهى معرض الألعاب Gamescom 2018. يُنظر إليه سراً على أنه فرصة للعب كل شيء تم الإعلان عنه في E3 قبل شهرين . لذلك ، هناك القليل من المفاجآت - هناك الكثير من اللعب. وفي حالة Cyberpunk 2077 ، فهو أكثر برودة.

تحت قص أفضل أشرطة الفيديو من المعرض.

السايبربانك 2077


جلبت Gamescom نفس العرض التوضيحي لكل ساعة كما فعلت في E3 ، وأظهرته أيضًا للصحفيين خلف الأبواب المغلقة - لكنهم اختلفوا قليلاً. أثناء تطوير The Witcher 3 ، كان هناك سيناريو مماثل. تعلم اللاعبون لفترة طويلة التفاصيل فقط من كلمات الصحافة. تم تسميم CD Projekt إما عن طريق الفضول ، أو كان خائفاً حقًا من إظهار اللعبة للجميع - حتى لا يتذكروا التفاصيل المقطوعة ويوبخونها على "وعود لم يتم الوفاء بها".

هذه المرة كانت هناك مفاجأة. بمجرد انتهاء Gamescom ، قام CD Projekt بتحميل العرض التوضيحي إلى الشبكة.


في 48 دقيقة ، أظهروا حقًا لعبة لا يمكن للمرء أن يؤمن بها - جيدة جدًا. ضخم ، لا هوادة فيه ، بالغ ، بالمعنى الجيد الذي وضعته في هذه الكلمة في سن 14. Krovischi ، الثدي ، matyugi والصغار الذين يمكن أن تتراكم إذا كنت لا تحبهم.

عش ، شخصيًا معي ، هز العرض التوضيحي الشكوك الأولى.
"أردت أولاً لعبة تقمص أدوار من منظور شخص ثالث ،" The Witcher in the Future ". بالنظر إلى عدد الكعك والملابس التي يمكنك تعليقها على شخصية ما ، فأنت ترغب فقط في إبقائها أمام عينيك ، مثل لعبة جديدة. ولكن هناك الكثير من التفاصيل حولها التي تريد أن تنظر إليها مع أنفك المطعون أكثر.
- لسبب ما ، من السايبربانك ، بالإضافة إلى إلزامي التكنولوجيا العالية والحياة المنخفضة ، أنت تنتظر سمات معينة - نوير ، نيون ، مطر ، رثاء حزين ، ساكسفون إلكتروني. كل هذا بقي لسنوات عديدة إرثًا من Bladerunner. يحاول Cyberpunk 2077 الحصول على مظهر جديد. تبدو المدينة الساخرة والشغب والمدينة المشمسة (كما لو كانت تسمى Night City) أكثر طازجة ، وتشبه مزيجًا من الرسوم الكاريكاتورية اليابانية من التسعينيات ومقاتلات الفئة "ب" VHS من الثمانينيات.

لكن لا يزال من غير المعروف ما هي اللعبة في النهاية ، عندما تخرج أخيرًا - في حوالي ثلاثمائة سنة. نحن نهدر التقنيات الخاطئة. لماذا نحتاج إلى ذكاء اصطناعي غبي ، وكبار السن ، وأجهزة كمبيوتر فائقة ، إذا لم يكن لدينا غرف تبريد!

الشر المقيم 2


تتميز الألعاب ، بالمقارنة مع الوسائط الأخرى ، بميزة خاصة - فهي تتحول بسرعة كبيرة إلى معروضات متحف. لعبة Resident Evil 2 هي لعبة رائعة منذ الطفولة ، لكن لعبها ليس بهذه السهولة مثل مراجعة نفس Bladerunner.

كابكوم تحل مشكلة إعادة التصنيع. يأخذ النص القديم (بقدر ما تكون هذه الكلمة قابلة للتطبيق في اللعبة) ويقوم بعمل مشروع عليها مرة أخرى.


يمكن خلط الأعشاب الخضراء والأزرق والأحمر ، كما كان من قبل ، ولكن كل شيء يبدو ويلعب وفقًا للمعايير الحديثة - الكاميرا فوق كتفك ، بل أكثر من الزومبي السيئ والمؤامرة يتم خلطها قليلاً للدراما.


نفيديا RTX


عقدت Nvidia في Gamescom عرضًا لمجموعة جديدة من بطاقات الرسومات تسمى RTX. ميزتها هي بنية Turing الجديدة ، المحسنة للعمل مع تقنية Ray tracing. يسمح لك بعمل إضاءة وانعكاسات وظلال أكثر واقعية. وفقًا لوعود Nvidia ، تتعامل البطاقات المستندة إلى Turing مع تتبع الشعاع أسرع بعشر مرات من بطاقات الجيل السابق ، مثل 1080 Ti.


يستفيد تورينج أيضًا من تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي لتحسين الصورة والآثار في الوقت الفعلي.

سيتم عرض ثلاثة نماذج في الخط - RTX 2080 Ti و RTX 2080 و RTX 2070.


الحياة غريبة 2


مصور Dontnod ، مؤلفو Life is Strange ، لديه مصير صعب. هؤلاء فرنسيون طموحون يمكن أن يكتبوا قصصًا ويخلقوا عوالم مثيرة للاهتمام ، لكنهم هنا يقبلون طريقة اللعب بالبرودة. لذلك كانت مع لعبة تذكرني ، وهي ضربة محتملة أفلست الاستوديو تقريبًا.

Life is Strange - سليل عرضي لمهام `` نقر '' على العكس أنقذها. الاستمرار قد يعزز النجاح. هذه قصة شقيقين ، شون ودانيال ، وموضوعها الرئيسي هو الأبوة والأمومة. اللعب لشون يجب أن يرى كيف ستؤثر جميع القرارات المتخذة والملاحظات المختارة على الأخ الصغير.


كما هو الحال في الجزء الأول ، ستقام اللعبة في مشهد المناطق النائية الأمريكية ، إلى موسيقى جيدة ومع تدخل قدرات خارقة لأحد الأبطال.

قد يبكي الشيطان 5


يبدو أن الرقم الخامس للقاتل قد يبكي ، على ما يبدو ، تم اختراعه للتوفيق بين انقسام عشوائي إلى معسكرين.


هذه قصة طويلة وغامضة (عندما تكون على دراية بمثل هذه السطحية ، فأنت تخاطر دائمًا بإهانة المعجبين المنغمسين بشدة). بشكل عام ، هناك صبيان. الأول هو سموذي شيطاني كلاسيكي على الطراز الياباني مع شعر بطول الكتف ، حتى فراق ، ووجه خطير حتى لو خربت الكتل الخرسانية. كان بطلاً لأربعة أجزاء ، وكان كل شيء هادئًا حتى فرع من السلسلة الرئيسية - DMC.

ظهر صبي ثانٍ ، وسيم أيضًا ، ولكن ليس شيطانيًا ، وليس يابانيًا ، وليس بهذا الوجه الخطير.

حسنًا ، بدأت الحروب وأقل.

في هذا الجزء ، يوجد كلا الأبطال ، لذا فإن المعجبين إما سيشكلون أو يتشاجرون أكثر. الغضب ، إن وجد ، سيكون مكان تنفيسه - الحركة في اللعبة غاضبة للغاية. لأخذ وحش عملاق ، بدون حل وكسر برج طويل معه - يبدو أن هذا مجرد إحماء بمعايير الشيطان قد يبكي.

[ تحديث : في الشيطان قد يبكي 5 لن يكون هناك "طفل ثانٍ" ، ولكن نيرو من الجزء الرابع.]


في أي مكان آخر كان البطل يأخذ دراجتين ناريتين ويقاتلهم بدلاً من السيوف؟ أوه نعم ، في عائلة سمبسون . لكن هذا لا يحسب ، كان هناك كل شيء.

Assassins Creed Odyssey


لا تأسف Ubisoft أبدًا للمقطورات ، وفي المعارض العامة تحملها في حزم كاملة. تم جلب مقطعي فيديو سينمائيين لـ Assassin's Creed Odyssey - واحد لكل شخصية قابلة للعب - وأظهر معركة مع قنديل البحر جورجون.


بعد إعادة تشغيل صغيرة في العام الماضي (الذي قيل أنه استفاد) ، تبدو السلسلة أشبه بلعبة تقمص أدوار أكثر من مجرد لعبة حركة مع الباركور والأبراج. هناك تخصيصات مرنة ، وضخ ، وحوارات متشعبة ، بالإضافة إلى عودة معارك السفن ، مثلما هو الحال في Black Flag.

ستكون اللعبة ، كما هو معروف بالفعل ، حول الفصول الأكثر إثارة للاهتمام في قسم اليونان القديمة من كتب التاريخ المدرسية. ولكن في المقطورات ، يبدو أن المؤلفين مستوحاة من مصادر أكثر مضغًا من الثقافة الشعبية المعاصرة. قفزة إلزامية لـ Achilles-Bred-Pitt مع رمح ، كما هو الحال في فيلم "Troy" ، ومذبحة في فيلم بطيء من فيلم Zach Snyder و "300 Spartans".



مع كل حب Assassin's Creed ، من الصعب عدم الاعتراف بأنها تتوقف تمامًا عن الخجل. إذا كانت قبل 10 سنوات كانت محاولة لتصبح دان براون من ألعاب الفيديو (والتي هي في حد ذاتها نسخة متضخمة وخشخاش من Umberto Eco) ، فهي الآن ليست مجرد لعبة مسلية موضوعية من ديزني لاند.

Sekiro: الظلال تموت مرتين


من البرامج أصبحت مشهورة بجعل العالم كله يعاني. كانت Dark Souls معقدة للغاية بلا رحمة مقارنة بالألعاب الحديثة لدرجة أنها ولدت نوعًا كاملاً ، والذي كان يطلق عليه - Souls-like. ألعاب صعبة للغاية مع ميكانيكا المشاجرة في صميمها. بغض النظر عن كيفية صنع الشركة لعبة جديدة ، لا يتعين على المعجبين أن يشرحوا لفترة طويلة ما ستكون عليه.

"نأخذ Dark Souls ، ونضعها في الوضع x ، ونربط آليات y و z " - وهذا كل شيء ، الجوهر واضح. لذا ، فإن Sekiro هي Dark Souls في موقع اليابان في العصور الوسطى مع التخفي والقفز.


ألعاب THQ الشمال


في السنوات الأخيرة ، كان هناك حديث عن اختفاء الطبقة الوسطى من صناعة الألعاب. لم يكن هناك سوى عشرات الملايين من الأفلام الضخمة والأغاني المستقلة على الركبة. في هذه الموجة ، بدأ تمييز ما يسمى ألعاب AA - صغيرة وغير مكلفة ، ولكن من الناحية النظرية والخارجية ليست أقل شدة من الجيران من الدوريات الكبرى.

يحاول أحد ناشري AA أن يصبح Nordic Games ، الذي اشترى بقايا THQ المفلسة وأصبح THQ Nordic. عقدت الشركة مؤتمرها في Gamescom.


بطلة Darksiders 3 Rage هي النموذج المثالي لصندوق بطاقة الفيديو القديمة . إنها تجري بسوط وتطحنهم بالشياطين. تم صنع اللعبة من قبل أشخاص من الاستوديو ، الذي صنع أول جزأين ، لذلك يجب أن يكون المشجعون هادئين.


حدث نهاية العالم في عالم لعبة Biomutant ، لكن القتال jerboas يعيش على الأنقاض بدلاً من المغيرين والغول (ربما سيهينهم مثل الراكون من Guardians of the Galaxy عندما كان يطلق عليه أرنب). هناك أيضًا عالم مفتوح ضخم ، ماشا على قطع ضخمة من الحديد ، منفاخ ورسومات ملونة.


Desperados 3 هي لعبة حركة تكتيكية قديمة جدًا عن الغرب المتوحش. مبارزة رعاة البقر الكلاسيكية من مقطورة سينمائية تثير أي حالة من XCOM عندما تسوء كل شيء.

لكن طريقة اللعب تبدو أقدم - اللعبة مباشرة من أيام تحالف Jagged.


نزوح المترو


لدي عاطفة خاصة لألعاب سلسلة مترو - ليس في كثير من الأحيان أن الشخصيات تتحدث إليكم بالاسم بصوت. بالإضافة إلى ذلك ، هذا هو الوريث الوحيد لـ Stalker الذي يهمني.

حسب رغبات القراءة السرية ، خرجت اللعبة من مترو الأنفاق الضيق وعادت إلى الامتداد الأصلي الكئيب (بطريقة جيدة).

على الرغم من حقيقة أن معظمنا قد استوعب هذا الشوق من أطلال ما بعد الاتحاد السوفياتي في الساحات منذ الطفولة ، فإنه لا يزال يسبب الرعب في اللعبة. لكن المقطع الدعائي لـ Gamescom يريد إثارة انطباعات أخرى بكل قوته - على الأقل من قصص الرعب في معسكر الأطفال.


كما ذكرنا سابقًا ، سيتطور عمل مترو إكسودوس في سلسلة من المواقع المفتوحة الضخمة. يظهر هنا معسكر Pioneer Camp المهجور ، ويبدو أنه إما تناظري لـ Ravenholm من Half-Life 2 (انقطاع رعب صغير في لعبة مغامرة) ، أو ستتحول اللعبة إلى فيلم رعب كل ليلة. تغيير الوقت هناك ديناميكي ، وإذا لم تخرج من الغابة قبل غروب الشمس ، يمكنك أن تصبح غذاءًا لمجموعة من الذئاب أو دب متحولة.

حسنًا ، أو أيها المذهبون ، الآن بدونهم.



الصور المظلمة


قررت شركة Studio Supermassive Games ، المعروفة بفيلم الرعب حتى Dawn ، عمل مختارات كاملة في النوع المفضل لها من "Let's split up". وهذه المرة ، ليس فقط لأجهزة PS4 - PC مع XBOX ، أيضًا في خط المنصة.


يبدو أن طريقة اللعب تبقى كما هي - تقريبًا مثل مشاهدة فيلم رعب ، فقط في بعض الأحيان تحتاج إلى الضغط على الأزرار واتخاذ قرارات صعبة. بالنسبة للحفلات الليلية مع الأصدقاء ، لا يمكنك تخيل فكرة أفضل. يصرخ الجميع إليك ، "لماذا تذهب إلى هناك" ، وتدرك أن كونك ناجًا ذكيًا ومحظوظًا في فيلم رعب شبابي ليس بهذه البساطة.


سيكون الجزء الأول من المختارات حول الأشباح على متن سفينة غارقة وفريق من الغواصين الشباب الذين من المؤكد أن ينفصلوا ومن المحتمل أن يموتوا بسبب خطأك.

Source: https://habr.com/ru/post/ar421569/


All Articles