أمثل فريق
Fibrum ، المطور الروسي لحلول البرمجيات والأجهزة في سوق الواقع الافتراضي للجوال. اليوم ، على مدونة شريكنا ، مجموعة
LANIT ،
نلفت انتباهك ، على الأرجح ، إلى
منشور غير متوقع لمورد حول التكنولوجيا. وهي كيف يعمل الجزء الأكثر بدائية ، والعاطفي والعاطفي من دماغنا. بشكل غير متوقع ، تتوافق هذه الآلية القديمة بشكل جيد مع الواقع الافتراضي.
على مر القرون الماضية ، قللت الإنسانية بجدية من المشاعر أو تجاهلتها. بدا لنا أن هذا هراء تام على خلفية تطوير قدرات الذكاء. ونعم ، نتيجة لذلك ، حصلنا على الكثير من الأشياء الرائعة ، ولكن جاءت معهم فجوة كبيرة. في عالم يسجن فيه كل شيء بسبب تطور العقل ، لا يوجد مكان تقريبًا للمشاعر وتطورها.
لماذا هذا مهم
لأنه ، على الرغم من التعليم والتكنولوجيا ، نحن بيولوجياً نفس الشيء منذ آلاف السنين. رجل من 2018 ورجل من القرن الخامس قبل الميلاد تحكم نفس الأنماط. بالنسبة للناس المعاصرين ، لم تسقط الحاجة إلى الانطباعات فقط ، بسبب أتمتة كل شيء وكل شيء ، بل ازدادت حدته.
العاطفة ليست مجرد مزاج. العواطف هي الكاشف الأكثر أهمية في الكيمياء الحيوية في الدماغ ، وهو حشو للأنابيب الفارغة. سواء كان الخوف أو البهجة ، يبدأون على الفور في عمليات تخليق الهرمونات والتمثيل الغذائي. أي أن جميع التروس تبدأ في الدوران ، ويعبأ الجسم ويكمل موارده بالكامل: تنمو الخلايا العصبية الجديدة ، وتظهر المزيد من الطاقة ، وينخفض تأثير العوامل السلبية على خلفية الإثارة العاطفية. يتخذ الشخص القرارات بشكل أسرع ، ويعمل بشكل أكثر إنتاجية ولديه اهتمام أكبر بالبيئة.
بالطبع ، بدون مثل هذا المنشط لن يموت أحد. لكن العيش والعمل أصعب بكثير. خاصة عندما:
- مقدار الضغط يمر عبر السقف ؛
- هناك وقت أقل للاسترخاء.
- يتم تقليل التواصل الشخصي مع الناس والطبيعة (بفضل الشبكات الاجتماعية والمراسلة الفورية).
يمكن الحد من الفشل الدوري في سلسلة معقدة من ردود الفعل العاطفية الهرمونية عن طريق اللامبالاة وسوء الصحة "بدون سبب" حتى من قبل الأكثر حماسة وتنظيمًا.
نتيجة لذلك ، نحن لا تحكمنا المنطق ، وليس الخطط من اليوميات ، وليس قوة الإرادة السيئة السمعة. في الواقع ، نحن مدفوعون بالآليات البدائية للغاية التي ، من خلال الإدراك العاطفي للعالم ، ساعدت أجدادنا الأعظم. وقد سجلنا عليهم ببساطة وببساطة. كما هو الحال في النكتة القديمة
- تبكي ، نحن نطعن ، ولكن نستمر في أكل الصبار.
حتى الصناعات الكبيرة تتراجع تدريجيًا ، من فكرة التخلي تمامًا عن الموارد البشرية إلى الحفاظ على الاتصال العاطفي مع العميل. على خلفية تطور الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي ، يسجل علماء الأنثروبولوجيا وعلماء الاجتماع اهتمامًا متزايدًا من الناس بتلقي العواطف وتجاربهم. نحن نبحث عن هذا حتى في التواصل مع روبوتات الخدمة (
تجربة جديدة من قبل العلماء في ألمانيا تؤكد ذلك فقط). في الشركات (على سبيل المثال ، في
أمازون ) ، يتم إلغاء الشكليات الفنية مثل العروض التقديمية البطيئة ببطء. يتم استبدال ذلك بالخطابة والقصص ، لأن هذه الطريقة تؤثر على الحواس وبالتالي تنقل المعلومات بشكل أفضل. تظهر الدراسات أنه لن يكون من الممكن إزالة أو على الأقل تقليل حجم حاجة الشخص البدائية للظهور قريبًا جدًا.
الخط إلى محطة الخدمة الذاتية في مطعم للوجبات السريعة دائمًا ما يكون أقل من الخط إلى الصراف المباشر ، الذي يمكنه nakosyachit وصب الكولا بدلاً من القهوة. على الرغم من أكوام من مقاطع الفيديو المجانية مع حيوانات الراكون اللطيفة ، إلا أن الناس يذهبون إلى حدائق الحيوان لمشاهدة ولمس الحيوانات الحقيقية - ولا يهم أنهم لا يشمون دائمًا رائحة الورود ، يمكنهم أن يعضوا ولا يزال عليك تقديم المال مقابل ذلك. في الواقع ، حتى في مصفوفة ، عالم صناعي متقدم يقلد حياة إنسانية بسيطة ، مع التواصل والأحداث والعواطف منها. أي أن الجميع يتكيف مع خصوصية هذا الشخص ويتحرك للبيع من
خلال العواطف. إنه فعال للغاية لدرجة أنه لا يهم حتى إذا كانت إيجابية أم لا. لكننا ذهبنا أبعد من ذلك - نبيع العواطف
بأنفسنا .
الرغبة: النظرية والتطبيق
كيف يعمل؟ حسب نوع التبادل: نعطي طبيعتنا ما تفتقر إليه - العواطف ، ونأخذ منها ما نحتاج إليه: لا أقل ولا أقل قوة ورغبة في العيش.
الآن دعونا نلقي نظرة على الوضع في شكل مهمة مدرسية بسيطة.
إنها تجربة الواقع الافتراضي التي تكمن وراء مكتبة انطباع DESIRIUM. فريق Fibrum هو مطور هذا النظام الأساسي ، والذي يسمح لك بالحصول على تجربة عاطفية غنية ، باستخدام جميع إمكانيات الواقع الافتراضي.
كيف يعمل DESIRIUM
إن ظهور مثل هذه المنصة هو رابط متوقع للغاية في تقدم الفرد. في كل عصر كان هناك شيء ثوري لامس الناس من أجل الحياة وقام بعمل عظيم في تاريخ وثقافة العالم. في نهاية القرن التاسع عشر ، كان هذا الشيء افتتاح السينما ، على سبيل المثال. وفي بداية الحادي والعشرين - تجارب في الواقع الافتراضي.
فقط افعلها
الصفحة الرئيسية في DESIRIUM هي القبة (القبة) ، حيث يتم تقديم رسوم عاطفية معينة للمستخدم:
- الضحك والاسترخاء.
- دغدغة أعصابك والحصول على اندفاع الأدرينالين.
- أن تكون مشاركًا في قصة رهيبة ؛
- للسفر واكتشاف عوالم جديدة.
على سبيل المثال ، اختار مدير المستوى المتوسط المتعب لدينا الفئة الأخيرة. يتم فتح كتالوج ، حيث يمكنك اختيار أي من التجارب التي سيختبرها في الدقائق 5-10 القادمة.
يتم تقسيم الوقت الذي يقضيه في الواقع الافتراضي لتجنب أي عواقب غير سارة ، على سبيل المثال ، الحركية.
تم تصميم النظام الأساسي للخوذ المستقلة ، وهو الجزء الأكثر واعدة من معدات الواقع الافتراضي. في البداية ، سيتمكن المستخدم من الوصول إلى 20 تجربة من فئات مختلفة. توفر قصصهم فرصة لتجربة ليس فقط المشاعر المألوفة ، ولكن أيضًا تلك المألوفة فقط من الأفلام: كل منهم قصة كاملة ويشبه حقًا فيلمًا قصيرًا. على سبيل المثال:
- السيد الرئيس - لا تدع صاحب أشهر الأزياء والحقائب تحت العين يشعر بالحزن. تحت تصرفكم ليس فقط حفنة من الترفيه وتويتر وسكرتير شخصي في مصغرة ، ولكن هذا الزر الأحمر نفسه ؛
- Woodmirk House - هربًا من الصخب والضجيج ، تعود إلى منزلك القديم المليء بالذكريات الجيدة. صحيح ، أثناء غيابك حدث شيء ما تسبب في تجمد الدم ؛
- Space Walker - مساحة مفتوحة ، أنت ولا أحد غيرك. انظر إلى العالم من زاوية جديدة أو تأمل بعيدًا عن المشاكل خارج الغلاف الجوي.
- Roller Coaster هو عنصر جذب يصعب تحديده في الواقع ، ولكنه يضمن مزيجًا مثيرًا من الخوف والبهجة.
نحن لا نقتصر فقط على الانطباعات "الجيدة" أو "السيئة" فقط. وكلما كان طيفها أكثر تنوعًا ، كلما كانت الأحاسيس أكثر إمتاعًا وإفادة وإضاءة.
بالنسبة لأولئك الذين اعتادوا على الألعاب والمهام ، فقد قدمنا مستويات خاصة من التقدم (الإنجازات). لإنجازهم ، تحصل على عملة لعبة Descoin ويمكنك اكتساب المزيد من الخبرة. للتبديل بين التجارب ، لا يحتاج المستخدم إلى مغادرة المساحة الافتراضية أو إعادة التشغيل. هذا يسمح لك بعدم ترك المكان الأكثر إثارة للاهتمام.
لقد قدمنا المشروع بالفعل في CES2018 في لاس فيغاس ، وقد جمع الكثير من التعليقات الإيجابية. في المستقبل ، نخطط لإطلاق تجارب جديدة بانتظام. علاوة على ذلك ، نحن نعمل عليها بالفعل.
يمكنك تشغيل DESIRIUM على أي خوذة الواقع الافتراضي. بالفعل ، يتوفر التطوير في Oculus Store Mobile (خوذات Oculus Go و Samsung Gear VR). قريبًا جدًا ، سيتم إصدار التطبيق على Mi VR و HTC Viveport و Pico VR و Google Daydream و Google Play و AppStore.
تجدر الإشارة إلى أن الواقع الافتراضي والعواطف لم تعد تساهل في التخصصات. هذا هو تطور الاحتياجات البشرية ، ضرورة عمليا. لقد عملنا طويلًا وبجهد على تطوير أجزائنا الجسدية والعقلانية ، والآن الأمر متروك للعواطف. هذا هو الاختراق البيولوجي الأخلاقي.