لقد نشأت في بلدة صغيرة في إقليم ألتاي على ضفاف نهر بيا ، ليست بعيدة عن المكان الذي تندمج فيه مع كاتون. هذه المدينة ، في جوهرها ، لم تكن مختلفة عن مئات المدن الصغيرة الأخرى - مراكز المقاطعات السابقة للثورة السابقة ، التي نشأت من نفس المبنى المكون من خمسة طوابق في الحقبة السوفيتية حول معهد أبحاث أو "مؤسسة تشكل المدينة". هذه منتشرة بسخاء عبر اتساع هائل لدينا.
في طفولتي كانت هناك غابة صنوبر ونهر ومحطة قارب ليست بعيدة عن الشاطئ الضيق ، حيث جاء السباحون من كل مكان في عطلة نهاية الأسبوع وحيث ذهبنا للسباحة مع أختي الكبرى خلال طفولتي في رياض الأطفال. وأيضًا تلال التزلج في الشتاء ، أسفل المسار ، إلى اليسار وحول المحيط في حفرة الأساس ، بمجرد أن يعرف إله حفر ما يحتاجه ، وحتى يترك لإرادة مصيره الجيوديسي البسيط.
هذا أنا وأصدقائي في الطريق من المدرسة في 84m أو 85m العام.وكذلك في ضواحينا ، حيث تقاطع الطريق مباشرة بعد توقف الحافلة وغادر مع فرعها الخاص نحو المدرسة ثم عبر الساحة مع مجمع السينما والرياضة Zarya في اتجاه "القارب" ، والآخر استقر على مدخل معهد البحوث الكيميائية المحلي هناك ، على شوكة ، وقفت ظهره في الغابة القبة. أطلقنا عليها اسم القبة وفقًا لخصائصها المعمارية الواضحة ، وبالتالي ، بالنسبة للجميع ، كانت القبة السماوية سافتشينكو أو بيت إبداع الأطفال.
Biysk House لإبداع الأطفال سميت Savchenko Y.F.كان مكان جذب. على خلفية المباني المستنسخة المكونة من خمسة طوابق ، وقفت القبة منفصلة وجذبت الأطفال من جميع الأعمار من جميع أنحاء المدينة. في الطابق الثاني ، كان هناك موسيقي ، يرن عادة كمانًا مدرجًا وعازف بيانو. في البداية كانت الدوائر الفنية من جميع الخطوط. نموذج طائرة ، راديو إلكتروني ، فلكي (نعم ، كان لدينا تلسكوب تحت القبة هناك ، ولن تصدقه ، أروع قبة فلكية باردة مع بصريات كارل زييس) ، مشغل راديو الهواة بهوائي على السطح ، صور ، لا يزال هناك بعض أكثر غرابة (مثل أكواب الفضائيات ، على سبيل المثال؟). ومع ذلك ، لن أذكر الجميع. ومع ذلك ، كان مركز الجذب لكل من زار هذه المدينة الصغيرة من "معبد التقدم التكنولوجي" لدينا ، بالطبع ، نادي الكمبيوتر Robotron.
أتذكر ، عندما كنت شابًا مسترجلاً ، بعد دروس في الموسيقى ، غالبًا ما نظرت إلى الغرفة في الطابق الأرضي وشاهدت بالحسد كيف استغل "الشيوخ" بذكاء سلاسل رمز غير مفهومة أو قطعوا بصوت عالٍ بعضًا من Tetris ، بعد أن استغلوا اللحظة التي قام فيها المعلم ذهب للعمل أو شخص انتهى لتوه من الدروس.
وغني عن القول أنه بمجرد انتهاء الموسيقى ، فإن أول شيء ركضت فيه "هناك". وكان ما أثار قلقي عندما اكتشفت أنه ، للأسف ، "اكتمل التوظيف بالفعل" وأنه يتعين علي الآن الانتظار سنة أخرى كاملة. وبعد ذلك بشهر تقريبًا ، عندما كنت قد تصالحت بالفعل مع الفكرة القائلة بأنه بدلاً من الآلات الإلكترونية الغامضة ، كنت أضئ النحت الباهت للسناجب الخشبية في قانون الإجراءات الجنائية * ، رن الهاتف. كان هذا صديق ميخا. قال ميخا إنهم "ألقوا" بشخص واحد في المجموعة ، وبالتالي كان هناك مكان شاغر واحد ، والذي يمكنني التقدم بطلب للحصول عليه إذا رغبت في ذلك. كان القرار بسرعة البرق! ارتديت ملابسي بسرعة وبعد 10 دقائق كنت أقفز بالفعل في اتجاه الـ دي.
* CPC - مجمع صناعي للتدريب. كانت هناك مثل هذه الممارسة التعليمية في سكوب. لا معنى له على الإطلاق ولكن تحرير اليوم من الدراسة. المكافأة هي أن أولئك الذين عملوا في دائرة Robotron تم تحريرهم من هذا الالتزام تمامًا من خلال أي ترتيبات بين المدارس هناك. ويمكنك القدوم في الصباح ، وإذا كنت محظوظًا بالمكان ، في الواقع ، من المستحيل البرمجة طوال اليوم :)
نفس الباب ، الذي جاء منه "pi-piu" الغامض والنقر على لوحات مفاتيح القصب. للأسف ، لم أجد أي تصميمات داخلية داخلية لقدح Robotron على الشبكة أو في شبكتي ، إذا كان هناك شخص ما من الخريجين فجأة لديه شيء في الصناديق ، فاضرب. سأضيف. نعم ، قيم اللوحة!ذهبت بسرعة إلى القبة ، مررت بالحارس ، في البهو وهنا هو الباب الذي طال انتظاره. الآن سأفتحه قليلاً وأبحث بعناية في الداخل. ولأول مرة أستطيع تجاوز عتبة هذه المؤسسة الغامضة. كمرشح.
* * *
تحت المصابيح الصاخبة ، جلس الأولاد في صمت وفحصوا بعناية الخطوط المرقمة من الشخصيات الغامضة على الشاشات بالأبيض والأسود مع مؤشر وميض في الزاوية. شخص ما كتب شيئًا ، شخص ما بنظرة ذكية أطل على النص المكتوب. لقد فكرت في كل هذه الروعة بإحساس مختلط من الترقب الغامض ، وفي نفس الوقت ، مخاوف من "أنهم هنا منذ شهر الآن ، لكنني لا أفهم أي شيء على الإطلاق". بعد محادثة قصيرة مع المدرس ، انغمست في ميشكا وبدأت في فحص الرموز المضيئة.
10 A = 0 20 A = A + 1 30 PRINT 40 GOTO 20
كان هذا أول درس أساسي في البرمجة :)
رسميا ، تم تعليمنا فقط الأشهر الستة الأولى. حسنًا ، أي كما تدرس. تم بناء الفصول وفقًا للمبدأ التالي: أول 15 دقيقة - النظرية ، ثم المهمة. أولئك الذين يديرون يمكنهم لعب الألعاب. هذه خطة بسيطة.
- "اليوم ندرس الفرز حسب طريقة الفقاعة ....". شخص ما يعمل على الفور ، تخبط شخص ما حتى الإغلاق. بطريقة أو بأخرى ، تم دفع ثمارها ، وبعد بضعة أشهر كنت بالفعل أخطب في BASIC وأحاول إجراء بعض التجارب البسيطة مع الرسومات. وبعيدًا عن فصل الشتاء ، بصفته مبرمجًا حقيقيًا ، أتى بقرص مرن خاص به واحتفظ بكل تماريننا هناك بعناية ، بالإضافة إلى الألعاب والعروض التوضيحية ويعلم الله ما جاء أيضًا من الاستوديوهات الزائرة - خريجي الروبوتات السابقين.
استمر هذا لمدة ستة أشهر بالضبط. ثم جاءت عطلات الشتاء و "دعنا نذهب" ... قال سيرجي فيكتوروفيتش: "هذا كل شيء ، تعرف BASIC ، الآن توصل إلى ما تريد أن تكتب عليه". كنت أعرف بالضبط ما أريد. أردت محرر موسيقى. ثم أردت لعبة "أركانويد" ، وبعد ذلك ... ثم أردت أن تكون جميلة ومعها المؤامرة كما في Space Quest. في الواقع ، كان هذا هو مشروعي الأول ، الذي توصلت إليه بنفسي وحاولت الكتابة خطوة بخطوة بقدر ما أستطيع ، وتغيير المسار من وقت لآخر عندما "أصبح المبدأ واضحًا". في الواقع بعد ذلك ، لم يعلمنا أحد أي شيء آخر. بعد مرور بعض الوقت ، حصلنا على باسكال "تمهيدي". وبعد ستة أشهر بواسطة C. الآن تم تخفيض النظرية بأكملها إلى درس واحد أو درسين ، مما يفسر بناء الجملة وخصائص اللغة. والباقي هو عملك الخاص. هنا Kernigan و Pike على الرف ، وهنا Straustrup ، Knut ، مجموعة من عوالم الكمبيوتر ، وهنا هم كبار السن وأحيانًا المعلمين الذين يمكن دائمًا سؤالهم عن شيء ما إذا كان هناك شيء غير واضح على الإطلاق. الشيء الرئيسي هو عدم اللعب خلال ساعات العمل. افهم ، اطلب ، ساعد الصغار ، في كلمة واحدة ، افعل ما تريد.
انها اكثر من مناسبة لي. لقد لعبت كثيرًا في النصف الأول من العام لدرجة أنني بدأت أهتم بالألعاب حصريًا من منظور "كيف أنها باردة ، نحتاج إلى معرفة كيفية جعلها أكثر برودة". بشكل عام ، أدركت بطريقة ما تدريجيًا أن برمجة صور الكمبيوتر التفاعلية بالصوت هي ما يجذبني أكثر. لم يكن هناك ذكر ل "الوسائط المتعددة" في ذلك الوقت. بدأت الشائعات حول رولان وماستر بلاستر الرائعة في الظهور ، وكل ذلك يكلف أموالًا باهظة. كان لدينا أجهزة كمبيوتر IBM المعتادة مع المعالج 286 ، الذي حل محل الخلايا العصبية أحادية اللون ، لذلك كنت راضيًا عن ScreamTracker ، وفي وقت لاحق ، كان Covox من المقاومات ملحومًا عليه. حسنا ، رسومات ثمانية بت VGA 320 إلى 200.
الكمبيوتر المتوافق مع السوفيت 8086 Neuron I9.66 ، حيث تعلمنا في ذلك الوقت أساسيات تطوير البرمجيات (الصورة: سيرجي فرولوف ، متحف الإلكترونيات الرقمية السوفياتي )
أتذكر أنني حصلت على مجموعة من ذاكرة الفيديو ، ولكنها ليست بسيطة ، ولكنها ذاكرة ... إما بسبب خطأ ، أو ما إذا كانت هذه الميزة ، بشكل عام ، كان قادرًا على سرقة ذاكرة الفيديو تمامًا. يسمح لك وضع VGA ، كما تعلم ، بتخزين أربع صفحات فيديو. لذا ، بعد أن اكتشفت هذه الخاصية الرائعة لها ، أول شيء فعلته هو إخراج محتويات ذاكرة فيديو أمير بلاد فارس والعثور على العفاريت مع مراحل حركة البطل. ربما يتذكر كل من وجد هذه الحقبة مدى تفصيل وواقعية حركة البطل في هذه اللعبة. لقد حاولت مرارًا وتكرارًا إنشاء ألعاب عالية الجودة للعبة ، وفي الحقيقة ، كنت مفتونًا بهذه الحركة في الأمير. كان هذا نوعًا من المعيار التجاوزي للرسوم المتحركة الشخصية عالية الجودة. وبالطبع ، بدأت على الفور في رسم صورة البطل وشبهه في لعبتي ، بنسخ المراحل بعناية ، حتى في كمية مخفضة. (
بعد سنوات ، تعلمنا جميعًا أسرار هذه الجودة ، لكن هذه قصة أخرى)
في وقت لاحق قابلت أشخاصًا متشابهين في التفكير مثل ميشا إيفانوف وإيجور ليبيديف (إنهم في الصورة أدناه ، على اليمين) ، وهم مثلي أحبوا المهام والبرامج ، ومثلما أحببت فهم كل شيء والتجربة. ولم نتردد في التسرع في كتابة بحث عن كتابنا المفضل من الكتب في ذلك الوقت. عن الهوبيت بيلبو بالطبع. بالطبع ، لم ننتهي منه ، وبعد ذلك ندرس الجامعة ، كل هذا ... لكني متأكد من أن هذه اللعبة لا تزال موجودة في مكان ما. لقد عثرت مؤخرًا على محرك أقراص في صناديقي حيث يمكن أن يكون. يبقى أن تجد محرك 5 ":)
مدرسونا: Vladimir Leonidovich Strigin ، ... على مدى السنوات الماضية ، نسي اسم المعلم في المجموعة الأصغر (الخريجين ، المساعدة!). إلى اليمين: أنا ، ميشكا وإيجور مع أخي زملاء في اللعبة الأولى. وعلى اليسار فاسيا. كان Vasya أروع مجمع. أتذكر كتابة أداة مقيمة تحاكي واجهة محرر Borland C (حتى مع وجود المؤشر قيد التشغيل والقوائم الافتتاحية ، في رأيي) ، بحيث يمكنك لعب الحضارة بهدوء ، على سبيل المثال ، أثناء الفصول :)
قطعة أثرية من الطفولة قدت لسبب ما طوال هذا الوقت في جميع أنحاء العالم. أنا نفسي أتساءل كيف حافظت على هذه الندرة بأعجوبة ، فقط لتركها كمثال هنا :)يجب أن أقول أن كل من أحب الترميز مثلما تعجبني (مثل أولئك الذين جاءوا للعب بهدوء) ، حاولنا أن ننتزع كل ساعة مجانية حتى نصل إلى Robotron عن طريق الخطاف أو المحتال ، بما في ذلك وقت أنشطة الآخرين و في نفس الوقت بين الفصول الدراسية ، بعد الفصول الدراسية وأحيانًا بدلاً من الفصول الدراسية. حتى أن بعض الموهوبين بشكل خاص تمكنوا من البقاء بين عشية وضحاها ، والاختباء خلف الطاولات والجلوس في غرفة مظلمة تحت ضوء الشاشة دون القدرة على الخروج من الأنبوب حتى الصباح. لكن واحدًا تلو الآخر مع المترجم والمصحح ، وبالطبع الألعاب (وويل لأي شخص ليس لديه فكرة عن إيقاف الصوت مسبقًا). كان من الممكن أيضًا أن شخصًا (فوفا ستيبونوف ، مرحبًا!) لم يتم القبض عليه في صباح يوم السبت ، على سبيل المثال ، في مكتب نائم على لوحة المفاتيح.
ثم كانت هناك محاولات لتفكيك ScreamTracker من أجل فهم كيفية استخراج هذا الصوت السميك من مكبر صوت أحادي البت. (شرح الرفاق الكبار حول PWM :) رحلة إلى المدرسة الصيفية لعلوم الكمبيوتر في Akadem Gorod ، حيث قضيت بعد ذلك الطلاب الشباب بالكامل ، ومختبر مختبر الكمبيوتر في جامعتنا ، واجتمعت مع مصممي نوفوسيبيرسك وفيلم شامبو الأفلام والفيديو ، والذي حدد مسبقًا بشكل كبير دائرتي من المصالح المستقبلية ، وأكثر من هذا بكثير.
* * *
منذ ذلك الحين تدفقت الكثير. حاولت نفسي بأشكال مختلفة بطريقة أو بأخرى مرتبطة بالممارسات الجمالية والتقنية. قام بعمل إعلانات تجارية ، وقام بعمل تصميمات تفاعلية ، وعلى مدى السنوات العشر الماضية كنت أقوم بتصميم وتطوير الإلكترونيات. ولكن هنا ما يوحد كل هذه دراستي ...
قابلت العديد من الأشخاص والمهنيين ذوي الخبرة والموهوبين في تعليمهم الحرفي. والتواصل معهم ، أدركت بشكل أكثر وضوحًا مدى أهمية هذا الاهتمام المباشر المتأصل في مرحلة الطفولة. كم هو ربيع أساسي ، آلية قيادة ، وإذا كنت ترغب ، نموذج لاوعي لجميع مشاريعك في الحياة ، إذا كنت تحب حقًا ما تفعله. مبدأ أنه عندما لا يُجبر الطفل على "الدراسة" في الأنماط الرسمية ، ولكنه يفعل فقط ما يهتم به ، بدون بهرج تعليمي ولا يكون رهينة لنظام التصنيفات والمكافآت ، فهو ببساطة يحفر حول أفكاره ويفهمها ويدركها بنفسه إن مبدأ "الاستمرار الطبيعي للعبة البحث" ، المنكه بدعم غير متساوٍ من المتساويين ، هو أمر أساسي ومهم للغاية حتى لا تموت شرارة المعرفة والرغبة الطبيعية في الإبداع لدى الطفل. إذا كنت تفكر في الأمر ، في الواقع ، فإن هذا الشرط البسيط حاسم لأي تحقيق ذاتي مبدع. ما يجعلك سعيدًا ، وربما يسعد هؤلاء الشباب الفضوليين الذين ستشارك معهم يومًا ما خبرتك ومعرفتك.
يقضي الكثيرون سنوات ، والبعض يقضي حياتهم كلها مدركين أن الحالة الطبيعية الوحيدة التي تجعلك سعيدًا هي استمرار اللعبة ، بالمعنى الواسع. الألعاب التي تنمو من فضول طفولي بسيط. كنت محظوظًا ، كان لدي معلمين ممتازين في طفولتي ، وكانوا رائعين جدًا لدرجة أنهم امتلكوا الموهبة ليس للتعلم ، ولكن للمساعدة في التعلم بنفسي. لذلك ، يمكنني أن أفعل ما بوسعي ، ولا أتوقف عن تعلم ما زلت لا أعرفه. لأنني أحب العملية نفسها - لأدركها وفهمتها. وهذا يجعلني سعيدًا حقًا.
في الواقع ، أردت أن أخبركم عن هذا في هذا الرسم القصير نسبيًا. هذه التجربة ، كما أفهمها الآن ، أساسية وبسيطة جدًا في نفس الوقت لدرجة أنه يستحق الأمر الكتابة عنها على صفحات مدونتك المفضلة. علاوة على ذلك ، في 1 سبتمبر ، الآن فقط. وهذا تكريمي المتواضع لمعلمي الكمبيوتر جوبكالو سيرجي فيكتوروفيتش ، ستريجين فلاديمير ليونيدوفيتش ، جميع المعلمين الآخرين في الدائرة ، وكذلك تحية مبهجة لجميع أولئك الذين تركوا جدران Biyskiy Robotron ، وربما قرأوا أيضًا هذه السطور.
شكرا لك ، أنت أروع!
ملاحظة: حسنًا ، أهم شيء هي ابنتي ، أول من أمس ذهبت إلى المدرسة :)
الصور تخصني جزئيًا ، ويتم العثور عليها جزئيًا على الويب. جميع الحقوق محفوظة من قبل مؤلفيها.